出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/05/16 07:58 UTC 版) この項目では、テレビアニメについて説明しています。漫画版については「 スクライド (漫画) 」をご覧ください。 この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。 出典検索?

【注意!似てる語】「住まば都・住めば都」間違えてない?【MaとMe】 - 和語の里 - 日本語・データ化・考察 -

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[慣]すめばみやこ どのような場所でも、ずっと住んでいれば都のように居心地よく感じられること。 例文 最初は嫌々引っ越してきたが、土地柄がわかってくるにつれて住めば都の気持ちになった。 住めば都というが、十年住んでもこの土地の良さがまったくわからない。 住めば都というから、まずはじっと静かに住む。 説明 同じところに住んでいると、その土地や環境の良さがだんだんとわかってくるということ。

もこう: ゲーム実況の動画に関してはすべて僕が編集しています。どこを使う、どこをカットする、という感覚的なものが自分以外にはわからないと思うので、誰かに任せるということができないんですよね。ちなみに編集ソフトはAviUtlってのを使ってます。 ――今もこうさんはYouTubeオンリーで生計を立てられているっていう状況なんですか? 以前はエンジニアやられていたと思うんですけど、やはり仕事との両立は難しいんでしょうか? もこう: YouTubeオンリー、そうですね、一応そういうことになりなりますかね。両立はどうだろう、僕の周りの友人でも働きながら動画配信やっている人も結構いるので、両立できないってことはないと思います。 僕の場合は、会社の上司にバレて。「昨日夜遅くまで配信してたよね」って言われて、それが辞める決心につながりましたね(笑)。 ただ仕事辞めたあと全部動画に専念してたかっていうとそうではなくて。今まで仕事してた時間全部、 パチンコ打ってましたね。 ――(笑)。そうなんですね、なんか意外です! かれこれ10年もゲーム実況を続けているもこうさんですが、辛いと思ったことはないですか? もこう: そりゃ、ありますよ。どんな新作ゲームをやってもぜんぜん(再生回数が)伸びない時期もあったし、ネタがない中で無理矢理に作った動画とかは自分で見ても面白くないんですよね。本当にしんどいって感じる時がありました。 でも、今でも覚えていることがあります。一番伸び悩んでいた時期に ポケモンピンボール というゲームをやってみたら、めちゃくちゃ楽しかったんですよね。かなり昔に発売されたゲームなんですけど、そのポケモンピンボールの動画を出してみたら、すごい伸びてくれて。あれは僕のモチベーションを一気に復活させてくれた出来事だったと思います。 その時に思ったのが、 「自分が純粋に楽しいと思えるゲームをプレイしている様子」 というのは視聴者には絶対に伝わるんだな、と。自分がゲームを本気で楽しんでいないと、面白い動画にはならないんです。 ――なるほど、大変参考になります。最近のもこうさんはどうですか? ゲーム実況者になるには|学ラン. 面白いゲームと出会えてますか? もこう: 最近は、ポケモン剣盾やあつ森(あつまれ どうぶつの森)といった面白いゲームがプレイできているので、わりと順調だと思います。2020年はあつ森がめちゃくちゃ流行りましたけど、流行っているからそのゲームをやるのではなく、本当に面白いからやっているんです。あつ森、ついついやっちゃうんですよね(笑)。 多くの人に見てもらえる動画配信を継続するにはどうしたら良い?

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プレイ画面を録画する 機材紹介でも解説したとおり、プレイ画面の録画方法はどんなゲームを実況するかによって異なります。 PCゲームならPCにヘッドセットを接続し、キャプチャーソフトを使って録画すればOKです。家庭用ゲームやスマートフォンのゲームアプリの実況を行う場合は、キャプチャーボードを介してゲーム機やスマートフォンをPCに接続し、ヘッドセットをPCに接続したら、キャプチャーソフトを使って録画を行います。 キャプチャーボードに家庭用ゲーム機やスマートフォンを接続する(PCゲームの場合は不要) キャプチャーボードをPCに接続する(PCゲームの場合は不要) ヘッドセットをPCに接続する(編集で実況ボイスを入れ込む場合は不要) ゲームを起動する キャプチャーソフトを起動し、録画ボタンを押して録画する 2. 録画した動画を編集する プレイ動画を録画したら、次は編集ソフトを使って動画の編集を行います。 不要な部分をカットしたり、印象的なシーンにテロップを入れたり、実況中に噛んでしまったセリフを調整したりと、視聴者が見やすい動画になるよう工夫を凝らして編集しましょう。 ●場面のカット 対戦ゲームでマッチング待ちをしている場面や、RPGでひたすらレベル上げをしている場面など、中だるみしている場面はカット。テロップや追加の音声収録でカットした旨を説明しておくと親切です。 ●文字入れ 印象的な出来事の強調や、口頭の説明だけではわかりにくいゲームのポイントなどは、テロップを使って説明しましょう。テレビのバラエティ番組などを参考に、音声をあえて文字テロップにすると、視聴者の印象に残りやすい動画になります。 ●音声 ゲームをプレイしながら実況していると、どうしても噛んでしまったり、言い間違えてしまったりすることがあります。動画編集ソフトは、音声のみの編集もできるので、気になる場面はカットしたり追加で音声を収録したりと、視聴者が聞き取りやすい動画にしましょう。 3.

ゲーム実況って誰でも出来るの?ゲーム実況の王・もこう氏のアドバイスをもとに初挑戦してみた。 | 株式会社Lig

――ちなみに、もこうさんは他のゲーム実況者を参考にしたりすることってあるんですか? もこう: うーん。僕は他のゲーム実況者を参考にすることはないですね。とにかく自分がやりたいこと、好きなことを表現することが大切だと考えているので。 ただ、あえて名前を挙げるとしたら 加藤純一 という実況者がいるんですけど、彼は唯一無二の存在だな、と感じています。 ゲーム中にゲームのこと以外はほとんど喋らない、というところがカッコ良くて。とことん、ゲームと真っ直ぐに向き合い続ける実況動画という部分では、僕も彼の影響を少なからずうけているのかも知れません。 ――ゲーム以外でネタの参考にしているコンテンツとかってありますか? 映画とかバラエティ番組とか。 もこう: あーあんまりないかもしれませんね。アニメとかは結構見てて、その時のセリフとかがもしかしたらゲーム中に出てるかもしれません。 ――なるほど。もこうさんのゲーム中の名言(迷言)は、知らずのうちにアニメから影響を受けてたかもしれないってことですね(笑)。 ――もこうさんはゲーム中に感情が高まるあまり、(ごく稀に)回線を切断したり、コントローラーを破壊したり、暴言を吐いたりすることがありますよね。そういうところが「人間っぽくて面白い」と視聴者が感じる部分だと思うのですが、ご自身ではどう思われますか? もこう: そういうところに注目して欲しくはないですけどね……素でやってることなので。 ゲームに運負けした時などは正直な感情が表に出てしまうことがあります。けど、頭の中で「収録している」という意識があるので、すぐに言葉でフォローしたりするんですよ。「回線切断とかは絶対にしてはいけない」とか、「愚かな行為だと視聴者に教えるためにあえてやった」とか。 でも実際はめちゃくちゃキレてます。 こないだもInstagramで対戦相手の悪口を書いたりしましたから。 ただ、 感情は抑えるのではなく、爆発させることが大切 だと考えています。だってゲームで負けて悔しいとか怒るって普通の感情だし、それだけ真剣にゲームをやっているということが伝わるので。 ――テクニック的なことで聞きたいのですが、もこうさんは動画にテロップを入れていませんよね。テロップを入れようと思ったことはありますか? もこう: あります。常日頃から「どうしたらもっと動画が伸びるのか」を色々と考えるので、テロップについても考察はしてきました。 例えば、テロップがある動画だと「電車の中でミュート状態にしても見ることができる」とかメリットがありますよね。一方で、動画に妙なバラエティ感が出てチープになるというデメリットもあると思います。あと、単純にテロップを入れる労力がかかるというのもデメリットですよね。 もしかしたらテロップを入れた方が動画が伸びるのかも知れないんですけど、僕は労力のわりにはデメリットの方が大きいんじゃないかと思い、現在は入れていません。 ――動画を撮る時、台本とかは用意するんですか?

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