今アニメーターだけでなくイラストレーター(志望といった方が良いのかな?

  1. 3DCGの具体的な作り方6ステップを解説!無料の制作ソフト5選も紹介 | 声優・アニメ・eスポーツ・ゲーム業界コラム
  2. クリスタについて - 線画は何のペンを使っていますか?おすすめがあり... - Yahoo!知恵袋

3Dcgの具体的な作り方6ステップを解説!無料の制作ソフト5選も紹介 | 声優・アニメ・Eスポーツ・ゲーム業界コラム

と思っているのは、やる夫スレが好きだったから。 何パターンかのAA(アスキーアート)だけでガロンガロン話回していくの。漫画(みたいなの)って、ほんと顔が何パターンかさえあればあとは全然なんとかなると分かった。肝心なのはストーリーだよね。 絵で食ってく訳じゃないんだから、もう「 イラストとは、オシカプの会話を分かりやすく表現するための道具 」と割り切りました。俺は。 これだけ練習しとけばまんがが描ける 「真面目絵柄の斜め顔」「真面目絵柄の横顔」+「バストアップの胸元」 「デフォルメ顔」「デフォルメ全身」 「何パターンかの手」 真面目絵柄 ……絵柄をなるべく原作に寄せると、たくさん人が見てくれる。原作から離れれば離れるほど、見れる人は少なくなる。 「真面目 絵柄 の斜め顔」 「真面目 絵柄 の横顔」「バストアップの胸元」 ※でも原作に似すぎると、海賊版になっちゃうからダメです。難しいね。まあ、普通に描いてたら元の絵柄が出るから、そこまで一致はしないはず。 正面顔も練習しとくといいけど、左右のバランスに結構気を遣うので、意外と斜めの方が描きやすい。 「デフォルメ顔」 描きやすく、誰か判別できればOK。書き込まなくてよし! バンバン手を抜こう。何かあれば「俺は初心者なんだ」と10回唱えて落ち着こう。 (デフォルメは、極めようとすると本当に難しい。すごい人に敬意を!) 鳥山先生とか、ヤバイよね…… 「デフォルメ全身」 誰が何をしているか、さえわかればOK! 会話主体なら、全身うつす必要はありません。どうしても、カメラを引かないと意図が伝わらないときだけ描いてる。 「何パターンかの手」 フリー素材あるし、なんなら自分の手の写真撮るのが一番! 初心者が想像で描くのは一番アカン。 よくある手のパターン(俺の場合) ・グー(メチャメチャ使う) ・なんか持ってる手 ・なんか説明しようとしてる手(二連で使っとる) よくやる第一位「手を書かない」 ……まああれだ、ドヤ顔で講座するほどには上手くないだろ!? でもいいんだよ、会話を伝えたくて描いてるし、見る人も手を見に来てる訳じゃない。それっぽかったらヨシ!美大受験に来た訳じゃないもん ■絵の鉄則 資料を見ながら描く! されどパクらず! ごめん! クリスタについて - 線画は何のペンを使っていますか?おすすめがあり... - Yahoo!知恵袋. これでも鬼滅は毎週ジャンプ楽しみに読んでた!!!!!!!! アニメも映画も見た!!!!!! という訳で、原作や撮った写真を見ながら描きましょう。 記憶や手癖だけで描けるほど、ビギナーは上手くもすごくもありません。 自分の実力を過剰に見積もるな!

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・元のウインドウに戻り、オブジェクトツールで位置を調整! 視線誘導とか高度なことは気にしなくていいです。 それっぽく上か端に配置しよう。 (ちなみに、テキストのフォントサイズなどを一括で変えたい場合は「テキストにツールプロパティを適用」でググるべし) ⑤フキダシの追加 はいはい!!楽しよ!!!! 素材のフキダシをドラッグして……終わり! ちょっと縦横比や大きさ調整はするけど、フキダシなんてのに時間かけてらんないわ。俺は忙しいんだ。 めんどくさいのでいつもはフキダシのシッポすらつけないけど、コマの中に二人以上いる場合は、シッポをつけると発話者が分かって親切。 自動的に中を白で塗ってくれるのがなんと楽か……! ⑥フォントいじり 不要だけど、ギャグの場合は勢いつくので、ツッコミや問題発言、叫びとかはフォントと大きさを変えよう。(あ!基本はアンチックフォントで) 源暎Nuゴシック、源界明朝、古印体あたりたまに使うかな……。 プロのギャグ漫画とか、フォントに注目して読むと、セリフによってかなり変えているのが分かる。 特にこだわりは無いけどフォントでギャグ漫画はメリハリが付けられるので編集さんに見せるために作った画像 — 島袋全優🦋🌸腸鼻1~4巻発売中 (@shimazenyu) March 6, 2021 ⑦最低限これだけ 「セリフと発話者が交差しない」さえ守ればいい……! (ぶっちゃけ交差してもいい)(ちゃぶ台返し) 顔漫画? 趣味だぜ! 顔がよけりゃOK! 難しい構図? 「オシカプの会話を伝えたい」だけならいらん! 全身構図? 同上。 最低限でいい……! ギターはじめて三日で武道館行かなくていい から……! ⑧絵を描く ビギナー→「誰が喋っているか」が分かればOK! 中級者 →楽しつつ映えさせよう 楽じゃないと続かん! 3DCGの具体的な作り方6ステップを解説!無料の制作ソフト5選も紹介 | 声優・アニメ・eスポーツ・ゲーム業界コラム. 「労働の後にささっと2,3時間くらい描いてアップ」くらいじゃないと、楽しく続かないですね。いや別にできるなら何十時間かけてもいいけど……。 じゃあどう手を抜くか? 金とる訳じゃないなら、イラスト部分は自作既存絵のコピペだけでもいいと思ってます。(絶対自分の絵でやること! 原作や他人のはダメ!) そう言っておきながら、まだしたことはないけど……。 でも、アタリの流用くらいはやってる人見たことある。 コピペ比率高い人もいました。何百ページものまんがをアップされている超すごい人だった。 コピペでよくない?

映画やゲーム、広告などを効果的に見せる3DCG。「自分でも作ってみたいけど、作り方がいまいちわからない……」と悩んでいる方もいらっしゃるのではないでしょうか? 実際に3DCGを見たとしても、具体的にどうやって作られているのかはわからないですよね。 そこでこの記事では、3DCGの作り方や、おすすめのフリーソフトなどについて解説します! これから3DCGを作ってみたいと考えている方は、ぜひ記事をチェックしてみてください。 ゲーム・アプリ業界に興味のある方へ 【初心者大歓迎!】ゲーム・アプリ業界の仕事がわかる体験入学開催中!! 初めてのスマホアプリ制作体験! スマホアプリ、スマホゲームの制作をしてみよう! 3DCGの作り方を6ステップで解説 こちらでは、3DCGの作り方を6ステップで解説します。 1. CG化したい物の三面図を作成する 2. CGツールにてモデリングをおこなう 3. ポリゴンに色を塗っていく 4. リギングで骨を作る 5. スキニングでモデルと骨を関連付ける 6.

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