【進撃の巨人BGM】"ライナーやるんだな!?今ここで! "で使用されたBGM - Niconico Video

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1: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 22:30:37. 34 3: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 22:31:01. 06 ちゃんと読んでたら納得の展開やぞ 16: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 22:35:12. 10 草 26: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 22:37:43. 73 ID:Kq8pA/ >>16 ほーん... ファッ!? 628: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 23:25:39. 83 ID:R0Jf/ >>16 ずっとコラやと思ってたわ 440: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 23:14:40. 19 >>16 これってマジなん? 何巻や? 463: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 23:15:48. 85 >>440 10か11 4: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 22:31:47. 27 これライナーも? 進撃 の 巨人 ライナー 巨人民币. ?ってなってるよな 5: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 22:31:47. 30 ID:S3/ さらっと暴かれるの好き 7: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 22:32:55. 64 ここらへんのアニメの雰囲気めっちゃすこ はよ三期やってほしい 13: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 22:34:45. 60 ベルトルトが1番焦ったやろな 14: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 22:34:48. 25 このコマすき でもやたら持ち上げられてるのきらい 18: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 22:35:45. 66 コマ割りでボソッと核心バレしてるのほんと神 20: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 22:36:38. 07 既に考察では予想されまくりやったけど明かし方のほうで読者の予想裏切った上手い流れやったわ 21: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 22:36:44. 43 昔のライナー 今のライナー 32: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 22:38:45. 03 >>21 10代と20代で顔めっちゃ変わるの外人ぽくていいな 105: 風吹けば名無し :2017/12/15(金) 22:47:57.

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非情になりきれなかった戦士のなりそこないアニだけど、女型超強かったで・・・ また戦士という言葉は、ベルトルトも使っている。 故郷が壊滅し、落ち込むコニーに対し、 ベルトルトは意味ありげな視線を送る。 そして、砦でコニーを庇い自らの命を顧みない行動に、謎の発言を。戦士とはつまり、人類を滅ぼすという使命を遂行する者をいい、ライナーはその使命を忘れ情にほだされ、任務を全うできなくなっているのではないかというベルトの疑念からきたもの? ライナーとベルトとの信頼が軋んでいる?

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ライナーが鎧の巨人を継承するかどうかわかるのは「進撃の巨人継承者」だけなのではないかと考えています。 この文字を書いた人は、未来のエレンがその瓶を見たときに何かを気付けるように、文字を残したのではないかと考えています。進撃の巨人の継承者は未来の継承者が見るので、エレン・クルーガーもミカサやアルミンについて語っているシーンがありましたよね。瓶にわざわざヨロイだけでなくブラウンまで書くことで、エレンに何か伝えたかったのではないかと思います。 過去の進撃の巨人継承者は、この瓶が使われて、エレンがピンチになることを知っていて、ヨロイブラウンというエレンでもどの巨人の骨髄液かどうかわかるようにしていたのかもしれない。もしくは、ライナーがマーレ軍であると暗に伝えるためのものの可能性も高いですよね。ヨロイ ブラウンという短い言葉の中で、エレンに感じて欲しいメッセージが複数あったのでしょう。 正解かどうかわかりませんが、進撃の巨人の継承者は関係しているのではないかと考えています!当たっているといいな~。

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【進撃の巨人season2】ライナー ベルトルト巨人化シーンBGM「youseebiggirl t:t」 - YouTube

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【マンガ】 鬼滅の刃(66話) そろそろ進撃の巨人が連載終了になるようですが、ここから回収されないであろう伏線や謎を考察していきたいと思います。まずは、レイス家が所有していた巨人になる薬が入った瓶に「ヨロイ ブラウン」と書かれていた件について考察していきます。 通称「ブラウン瓶」とは 66話 進撃の巨人の考察をしている人なら、一度は目にしたことがある「ブラウン瓶」をご存知ですか? 進撃66話で、エレンの所有している始祖の巨人を、ロッド・レイスがクリスタに継承させるシーンに登場する「巨人になる薬が入っている瓶」なのです。この瓶から注射器に液体を移して、クリスタが巨人化してエレンを食らえば始祖の巨人がフリッツ王家に戻るという重要なシーンです。 ここで登場している瓶に「ヨロイ ブラウン」と書かれているのです。別のシーンでは「サイキョウノキョジン」というものがあり、巨人化出来る人の骨髄液に似たものなのではないかと考えています。 ブラウン瓶には大きく分けて2つの謎があります。 ・マーレ軍が所有している注射器と違う、瓶はどこから生まれたのか? ・ブラウンってライナーのこと? 進撃 の 巨人 ライナー 巨人视讯. イェレナが注射器を提供したときには、すでに液体が含まれた注射器がケースに入っていましたよね。現在のマーレ軍では、すでに個別に注射器に液体が含まれている状態で出荷していることがわかります。ということは、フリッツ王家は古くから瓶に骨髄液を入れて使っているのではないかと考えられます。 瓶の大きさからしても、大量の骨髄液が含まれていて、そこから必要な分を取り出して使っていたのではないでしょうか。少し古いように見えるので、壁が出来たときにフリッツ王家が瓶に入れて壁の中に持ち込んだのかもしれませんね。 ヨロイ ブラウン=ライナー? ブラウンといえば、ライナー・ブラウンです。 さらに、ライナーは鎧の巨人なので、この瓶に書かれていることはライナーを指していると考えるのが自然です。しかし、ライナーが壁の中に潜入した後にロッド・レイスと接触した可能性は少なく、その瓶の中に入っている骨髄液はライナーの物ではないと考えています。 では、誰なのか。 それは「過去の鎧の巨人継承者」のことでしょう。巨人が九つの家に分かれて、巨人大戦が起きたと言われているので、代々鎧の巨人を継承していた一族の骨髄液かもしれません。 ただ、一つだけ確証があるのが「この瓶は壁が出来た当初、もしくは壁が出来た後、外部から持ち込まれたもの」であるということです。 瓶に名前を書いたのは過去の進撃の巨人継承者?

10巻相当のネタバレ入るので、コミックス派の人は注意 42話ネタバレ 聞き耳 ■会話 不敵なライナー 同郷である3人(42話で発覚)が会話を交わすシーン。 とはいっても、ベルトルトが会話に混ざってることがほとんどなく、背景に溶け込んでいる…。 会話は、再び超大型巨人の出現により、シガンシナ区の門が破られウォールローゼの壁が突破されようとしていた時にされたもの。この時のベルトルトたちは立体機動を身につけていた為、脱出はそれほど難しくなかったと考えられる。(アニたちが手助けした?)

BLJM-61088 発売日 2013年9月26日 ジャンル 新美少女エンタメアドベンチャー フォーマット PS3 販売形態 ディスク CEROレーティング (対象年齢) セクシャル 犯罪 プレイヤー 1人 ゲームタイトル(カナ) ルイハトモヲヨブ 発売元(カナ) アドベンチャー 特別ジャンル 公開 JANコード 4582325378652 体験版 0 リスト用画像 pkgS$ Move 3D 互換性情報 ゲームアーカイブスの種類 PS Vita互換 PS Vita TV互換 PS Now対応 非対応 YZコード 1380121200000 ページID 8tnu0100008supba © 暁WORKS/MAGES. /5pb.

るいは智を呼ぶ 公式サイト

47MByte) フルボイスエディション インストーラー 公開日:2010/09/17 (877KByte) ※『るいは智を呼ぶ』本編をインストールしていない方はこちらのインストーラーを使う必要はございません。 インストーラーについて 『るいは智を呼ぶ』本編をインストールしている状態で、 『るいは智を呼ぶ-フルボイスエディション-』のインストーラーでは インストールすることが出来ませんので、両方インストールされたい方は、 こちらのインストーラーをお使いください。 こちらのインストーラーを使用せずに「マイコンピュータ」から直接インストールしていただくことも可能です。 すでに『るいは智を呼ぶ-フルボイスエディション-』をインストールされている方はこちらをご使用されないようお願い致します。 アンインストール このインストーラーでインストールを行った場合は、 スタートメニューもしくはコントロールパネルのプログラムの追加と削除よりアンインストールしてください。 コミュ - 黒い竜と優しい王国 - (371KByte) (3. 71MByte) 公開日:2009/11/28 (6. 42MByte) 誤字やセリフとボイスの差異を修正いたしました。 一部のシーンで効果音が止まらないことがある問題を修正いたしました。 演出の不具合を修正いたしました。 サウンドモードの「内なる雨」の曲データを修正いたしました。 一部のキャラクタの立ち絵の表示不具合を修正いたしました。 一部のシーンのシナリオタイトルを修正いたしました。 一部のシーンからシナリオ選択画面でジャンプするとクリック待ちアイコンが出てジャンプできない問題を修正いたしました。 次の選択肢スキップ機能を使用して停止した直後にセーブすると古いメッセージテキストのコメントでセーブされる問題を修正いたしました。 次の選択肢スキップで選択肢に飛んだ時にメッセージ窓が消えたまま 選択肢が表示される問題を修正いたしました。 音声詳細設定画面でマスターボリュームのノブが残る問題を修正いたしました。 別環境のセーブデータを読み込むとマウスカーソルが正しく表示されなかったりエラーで落ちることがある問題を修正いたしました。 「画面更新に垂直同期を待つ」の設定を変更すると再起動するまで画面が更新されなくなることがある問題を修正いたしました。 『コミュ - 黒い竜と優しい王国 -』のゲームディスク及びデータは、 ウィルスには感染しておりませんのでご安心ください。 DEVILS DEVEL CONCEPT 修正パッチ ver.

るいは智を呼ぶファンディスク -明日のむこうに視える風- | 仮想現実-Vr18- - 楽天ブログ

5/5、テーマ3. 5/5、展開3/5で65/100 FDがあるのを考慮するなら、キャラ4/5、テーマ4. るいは智を呼ぶ 公式サイト. 5/5、展開3. 5/5で80/100 かな。 OP曲貼るの忘れてた。 るいは智を呼ぶ 絆 ORIGINAL SOUND TRACK NEW OP 昔からエッッッッゲ曲でTOP10に入るくらい好き。この曲が好きすぎてちょっと期待しすぎてたかも。 でもなんだかんだでこの曲通りの話だったと思う。 あと Wikipedia を見て初めて知ったんだけど、作品のモチーフに「 南総里見八犬伝 」があるらしい。これを知ってキャラたちがとてもかわいく感じるようになった。 来週FDの感想書きます。FDは呪いの謎の解明とかいう呪縛から解放され、こういうのでいいんだよっていう内容だったので今回みたいに愚痴を書きまくることはないと思います。というか私はFDのほうは本編と違ってめちゃくちゃ出来が良いと感じました。本編はあえてもやもやの残るエンディングにするのと呪いの謎に迫ることに縛られすぎです。そのもやもやの残るエンディングというのもFDをやって初めて活きるわけですし。本編だけだと未完成品だと言わざるを得ません。序盤の共通ルートを渡したらあっちが本編でむしろこっちがFDと言ってもいいくらいです。まあいろいろわかった今プレイしたならもしかしたら本編も面白く感じるかもしれないけれども。

るいは智を呼ぶ (るいはともをよぶ)とは【ピクシブ百科事典】

るいは智を呼ぶ 5pb. PS3 ダウンロード 発売日: 2013年9月26日 価格: 7, 140円(税込) 17歳以上対象 PS Storeダウンロード版 るいは智を呼ぶ 5pb. PSVita ダウンロード 発売日: 2013年9月26日 価格: 7, 140円(税込) 17歳以上対象 PS Storeダウンロード版

「るいは智を呼ぶ」感想-呪われた世界をやっつけろ- - 唯唯漂うただの海藻

02(以前バージョンも含まれています) 公開日:2010/12/10 (364KByte) ver 1.

ハロー・レディ! - New Division -中国語版 ハロー・レディ! 中国語版 スイセイギンカ 修正パッチ ver. 1. 01 公開日:2017/10/14 Download (361 KByte) ver 1. 「るいは智を呼ぶ」感想-呪われた世界をやっつけろ- - 唯唯漂うただの海藻. 01 における修正点 一部のテキストを修正。 一部のシステム画像を修正。 ハロー・レディ! 修正パッチ ver. 10 公開日:2014/04/12 (1. 98 MByte) ver 1. 10 における修正点 一部シーンの演出を強化・調整しました。 一部ボイス再生・ボイスエフェクトの修正しました。 コンフィグ画面の誤字を修正、表記内容を一部変更しました。 CG鑑賞モードで一部カットインの背景が無かった不具合を修正しました。 シーン鑑賞モードの一部サムネイルの並びが間違っていた問題を修正しました。 立ち絵鑑賞モードに表示状態のセーブ・ロード機能を追加しました。 立ち絵鑑賞モードに簡易ヘルプチップを追加しました。 バージョン情報の背景画像が表示されなかった問題を修正しました。 一部シーンで既読情報が正しく保存されなかった問題を修正(お手数ですがパッチ適用後に問題の起こるシーンを最後までプレイしてください) その他、誤字・脱字等の修正しました。 '&'-空の向こうで咲きますように- Windows8環境ゲーム起動可能パッチ 公開日:2012/11/04 (315KByte) Windows8(64bit)環境にてゲームが起動できない問題を修正するためのパッチになります。 こちらをご利用いただきますとWindows8環境でゲームの起動が可能となりますが、 動作につきましてサポート対象外とさせていただきますので、予めご了承ください。 公開日:2012/04/14 (3. 65MByte) リプレイのアニメ鑑賞においてBGMを先頭から再生するスイッチを追加しました。 シナリオ選択にてゲームを途中から開始したときの地図の記入演出表示を調整しました。 シナリオ選択画面の条件分岐箇所の表示を調整しました。 一部のシーンの演出を調整しました。 CG鑑賞モードに特定のイベントCGが登録されない不具合を修正しました。 一部テキストにおいて組み込みフォントが正しく表示されなかった不具合を修正しました。 るいは智を呼ぶファンディスク-明日のむこうに視える風- パッケージ版Windows8環境ゲーム起動可能パッチ 公開日:2012/12/29 (398KByte) ※下記にあるアクティベーション解除パッチを先に適用する必要がございますのでご注意ください。 アクティベーション解除パッチ 公開日:2011/09/23 (458KByte) 『るいは智を呼ぶファンディスク』は発売より1年が経過しておりますので、 アクティベーション認証期間が終了しております。 お手数ですがこちらのパッチで認証解除をお願いいたします。 修正パッチ ver.

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