ガキの頃見たせいでアホなおっさんイメージが抜けへんわ 253: 歴ネタななしさん >>237 あれこそリアル慶次やな 信長のお気に入り殺したのはやりすぎやけど 244: 歴ネタななしさん 実際は言うほどかぶいてないし前田利家の方が人気あったのになんで漫画で利家をあんな扱いしたのか 260: 歴ネタななしさん ワイはやっぱりここ 272: 歴ネタななしさん 利家は自分が主人公じゃないとてきとーな感じになるな へうげものもちょっとすごいモブみたいな扱いだったし 277: 歴ネタななしさん 290: 歴ネタななしさん 人は日に畳一畳米三合あれば十分 295: 歴ネタななしさん 初登場の幸村の長渕剛感 なお書くのが面倒くさいのかすぐに量産型原顔に 307: 歴ネタななしさん >>295 長渕サイドがキレたからやぞ 313: 歴ネタななしさん >>295 あれはやり過ぎってくらい長渕剛やったな 325: 歴ネタななしさん ワイ「はえーこの後も慶次が戦国武将巻き込んで大暴れするんやろなぁ」 慶次「琉球行く」 ワイ「ファッ! 花 の 慶次 蛮 頭 大学团. ?」 332: 歴ネタななしさん 前田慶次っていう武将のキャラを一択にした影響力はすごい 花の慶次の慶次から外れた慶次のキャラを見たことがない 337: 歴ネタななしさん >>332 戦国BASARAの慶次なんてほぼ一緒やからな 339: 歴ネタななしさん >>332 戦国無双にはどん引きしたけどな、さすがに 怒られないのか、あれは 364: 歴ネタななしさん >>332 利家とまつではミッチーが慶次役だったな 335: 歴ネタななしさん 大道寺政繁って強いんやろなあ名前もかっこいいし →当時の信長の野望で戦闘能力50台 😢 344: 歴ネタななしさん >>335 慶事はどうなん? 362: 歴ネタななしさん >>344 連載時の武将風雲録で初登場武力100やなかったけか 352: 歴ネタななしさん >>335 前田慶次ってさぞかし強いんやろなぁ →当時の信長の野望でそんなのは存在しない これよりええやろ 414: 歴ネタななしさん >>352 隠しやけどおったやろ 武将風雲録とか 439: 歴ネタななしさん >>414 SFC版やったらそうかも PC版にはおらんかったろ? 436: 歴ネタななしさん >>335 奥村にも同じことがいえる 338: 歴ネタななしさん 356: 歴ネタななしさん 家康さんはほんまええ人や・・・みんなを笑わせてくれる・・・みたいな話やった後で 最後年代ジャンプして家康支配体制になって真田幸村とかも死んだ後みたいな話になってたのは 子供のワイにはちょっとショックやった 368: 歴ネタななしさん 顔に似合わぬなんたる巨根!

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!」 利いたふうな口をきくなーー!!ってことですよね?? >RT — 天然♡ 真珠 OS-SAN44搭載 (@charutaku) 2017年7月20日 利いたふうな口をきくな~~~!! 単行本:6巻164ページより とある理由で上杉軍ゆかりの者を斬りまくった慶次… その親である重臣たちは怒りに震え、慶次を殺せといきり立っていました。家老の直江兼続は、静かに刀を抜き…一騎打ちになるのか! 花の慶次 蛮頭大虎. ?と、思いきや、慶次のしたことは正当な 「いくさ」 だったと主張します。 息子を殺され乱心する重臣たちは 「1人の下級武士を殺したところで…」 と、食いかかりますが次の瞬間、兼続の怒号が響き渡りました!どうして兼続がここまでキレッキレになったのか…それには深い理由がありますが、気になる方は本編をご覧ください。 第8位:「天下人は天が決める!」 花の慶次 名シーン — L3vy@shinryu (ヒロ) (@hiroL3vy) 2015年7月15日 天下人は天が決める! 単行本:13巻107ページより 前田家・真田家・伊達家・上杉家 という豪華な顔ぶれで温泉を楽しむ一行、あと20年・10年早く生まれていれば天下は獲れたという話しで盛り上がっていた最中、思いもよらない「客」がやってきます。 「天下の取り方を教えよう」 そういって現れた老人… その正体は天下人、豊臣秀吉! 「爺さんのくせにすげ~体してんな~ 」と、言っていた幸村が秀吉の登場により縮こまっていたのが面白いシーンです。それまで、タラレバ話しに花を咲かせていた面々ですが、秀吉を前にしてはまだまだ「若輩者」という感じ。 そして、天下人を目指していたわけではなく、信長に仕え憧 れていた故に彼が亡くなった後…周りを見れば自身より力があるものがいなかった… すなわち天により天下人に選ばれたという話しを秀吉は聞かせます。深イイ話ですね(笑) 第7位:「俺もある女を愛しておる 恋も喧嘩も命賭けでなくては燃えぬものよ」 俺もある女を愛しておる 恋も喧嘩も命賭けでなくては燃えぬものよ 単行本:16巻160ページより 琉球の地にて、太陽の如き優しい王と言われた尚寧王の悲恋を野菜売りの長英から聞いた慶次…25歳の若さで王にならなければいけない運命を受け入れた尚寧王は 、初めてにして最後の初恋となる女性と相思相愛の仲。 女性は 、民の太陽となり慕うものたちを照らしてほしい と尚寧王の答えに涙を流し、身を引きました…この女性こそが後に慶次と終生を共にする「利紗」だったのです。長英は 尚寧王には利紗と結ばれてほしい と願っている事を聞いた慶次のセリフ。 恋多き慶次がそこまで想う女性、羨ましいものですね。 第6位:「 人間には触れちゃならん痛みがあるんだ!

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54: 歴ネタななしさん 年来の友を斬るなど生涯に一度のことだ やり直すことなどできぬ 61: 歴ネタななしさん >>54 なんであれ慶次が斬られなきゃいけないのかさっぱりわからん 悪いの助右衛門の妹やん 71: 歴ネタななしさん >>61 雇い主の嫁と不倫してるのは事実やから慶次が悪い 56: 歴ネタななしさん 利家って秀吉と長い付き合いで影の薄い描写しかないセンゴクでも結構仲良さそうなんに この漫画だと秀吉が明確に見下してたり利家がお取り潰しになるとか怯えてたりなんやねん 67: 歴ネタななしさん >>56 あえて言うけど時代小説なんてラノベと変わらんからな 面白いようにいくらでも変えるよって話 70: 歴ネタななしさん >>56 どこに着目するかやからな 立場的には最初は利家>秀吉 んで支社長と支社役員 その後本社社長と本社役員 どの時期の関係性をベースで表現するかで変わんねん 62: 歴ネタななしさん パチでしか知らん漫画の筆頭やな 73: 歴ネタななしさん 棒枯らしの蛍(直球) 78: 歴ネタななしさん 名は 捨丸、兄弟共に捨て子でした! 【花の慶次】名言&名シーンTOP15!慶次たちの金言をその胸に…【花の慶次】 | TiPS. 給金だ みたいなとこ好き、 88: 歴ネタななしさん 影武者家康も結構面白かったけどこっちはあんまり話題にならんよな 主人公としての魅力が慶次に敵わんのはしょうがないけど 99: 歴ネタななしさん >>88 あの小早川秀秋は原哲夫しか描けんわな 105: 歴ネタななしさん >>88 漫画にしにくいし、そもそもジャンプでやれる内容じゃない 当時で言うならスーパージャンプとかビジネスジャンプとかならウケたかも 151: 歴ネタななしさん >>88 めちゃめちゃ面白いよな 花の慶次 影武者徳川家康 見知らぬ海へ 捨て童子松平忠輝 花と火の帝 吉原御免状 かくれさと苦界行 死ぬことと見つけたり 柳生非情剣 世界観が統一されてるからある種の大河感あるわ 327: 歴ネタななしさん >>151 花と火の帝おもろかったわ 未完やけどややダレてくるとこで終わったし 93: 歴ネタななしさん あひゃひょわーーーー!!!! 114: 歴ネタななしさん 💪こんくらい 123: 歴ネタななしさん >>114 そ、そんなに...!! 149: 歴ネタななしさん 小説と漫画両方読んでるとたまに朝鮮行ったのか行ってないか混乱するな なかなか大胆なリメイクだわ 154: 歴ネタななしさん まつが風呂で利家のチンポきゅってやるとこすき 174: 歴ネタななしさん >>154 はぅわ!

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大義であった! 花 の 慶次 蛮 頭 大学ホ. !」 な、なんだってー((((;゚Д゚)))))))ハナカマキリの赤ちゃんは赤と黒の気持ち悪い姿だなんて…見事かぶいたものよ! #nhk — hiroe (@hiroe4WD) 2012年7月22日 見事頃かぶいたものよ!! 大義であった!! 単行本:6巻46ページより 出会う人を魅了し、民の関心を集める慶次の姿に、秀吉は嫉妬を通り越し憎悪の気持ちに支配されていました。謁見に訪れた慶次は、そこで秀吉に平伏すれば 前田家の恥となり…しかし、態度を改めなければ命を取られてしまうという板挟みにあいます。 文字通り「命掛け」で臨んだ慶次は、髷をあらぬ方向に結い伏した時に正面にくるようにしたのです。髷は平伏するが、顔はそっぽを向く奇妙な仕草に秀吉は、ある種の感心を表しますが、 慶次の心はどのようにして秀吉の命をとるか…それだけだったのです…。 @hmkumicrotoby @zakkey5 @clock2tigerz この人な。花の慶次。当時人気あった漫画。権力者に媚びない。古今無双の武者。おまけに風流を愛でる一流の文化人で豊臣秀吉認められた男という設定。あと負け戦が好き — mojya (@nphantom) 2016年1月12日 なぜ自分を怒らせるような事をするのか?

2: 歴ネタななしさん 辛い!うまい! 8: 歴ネタななしさん >>2 旦那ァ... 優しいんですね... 4: 歴ネタななしさん もともと強いからよ! 5: 歴ネタななしさん ワジ、死ぬのかな あぁ、死ぬさ 22: 歴ネタななしさん >>5 このゲス野郎があぁぁぁーーーー!!!! 6: 歴ネタななしさん きったねぇ面やなぁ 25: 歴ネタななしさん >>6 それこそが殿を守り通した忠義の甲冑ではござらぬか! 204: 歴ネタななしさん >>6 このシーンの前田家臣団のリアクションが慶次の思い通りすぎて笑える 7: 歴ネタななしさん (お互い)意地を通すのも不便なものよなあ 16: 歴ネタななしさん 琉球編いる? 377: 歴ネタななしさん >>16 🙅 27: 歴ネタななしさん きいたふうな口を利くなー! 44: 歴ネタななしさん >>27 なおどんな時に言った言葉かは知らない模様 52: 歴ネタななしさん >>44 あそこ大分胸糞悪い回よな 90: 歴ネタななしさん >>44 いやわかるやろ あの直江の咆哮は震える 29: 歴ネタななしさん 実際には利家の方が断然歌舞伎者だったの草 42: 歴ネタななしさん >>29 利家の数々の非行を君主がそれじゃまずいということで諸々押し付けられた常識人 34: 歴ネタななしさん あいとわ!! 36: 歴ネタななしさん なんJ民が花の慶次で一番好きなキャラ、蛮頭大虎に決まる 51: 歴ネタななしさん >>36 蝙蝠やぞ 569: 歴ネタななしさん >>36 猛虎うえーかたやぞ 37: 歴ネタななしさん だがそれがいい その傷がいい! ジャンプの名作「花の慶次」、名言が多すぎる!! | ジャンプまとめ速報. 38: 歴ネタななしさん いいかキサマら 人間には触れ? ちゃならん傷みがあるんだ! 其処に触れたら? 後はもう生命のやり取りしか残らんのだ! 43: 歴ネタななしさん >>38 これすき 41: 歴ネタななしさん 童貞スレとかに貼られると草生える 47: 歴ネタななしさん てめえにもわかりませぬ? (質問) 63: 歴ネタななしさん >>47 大儀であった! 50: 歴ネタななしさん 父上 あの世でもお元気で 66: 歴ネタななしさん >>50 ふ... どこまでも傾きよるわ... 69: 歴ネタななしさん >>66 ほんま名シーンや 84: 歴ネタななしさん >>69 慶次を太陽に例えた利久に月明かりの話をする慶次もええで 206: 歴ネタななしさん >>84 父上、月はいいなあ 月がなければ 俺などとうに闇夜に迷い果てておった うろ覚えだけどこんな感じだっけ?

▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク

【遊タイム付ライトミドル!】P結城友奈は勇者である | パチンコ新台 導入日 スペック 演出信頼度 保留 予告 ボーダー 遊タイム 解析まとめ 西陣 エース電研 ゆゆゆ

ボーダー・信頼度 遊タイム・設定差 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 「ゆゆゆ」のタイトル略称と共に、可愛いキャラが織り成すハードな内容が人気の同名アニメとのタイアップ機。555回転消化で突入する遊タイムと、同社マシンではお馴染みのツインループが融合したライトミドルタイプだ。 ゲームフロー 大当り 振り分け / 内訳 基本仕様 ※出玉は払い出し数値。 ※1 ヘソおよび電チューが555回転変動したとき。 ※2 時短継続率100%、保留継続率40%、特図2保留は1個(小当り確率は約1分の1)。 勇者RUSH 満開勇者ボーナスで大当りあと2回! 初回7R+10R×2回保証の出玉に加え、さらに+2回の大当りに期待が持てる。電サポと残保留の計2回転内で灼熱のツインループを射止めるためには、上のように各勇者の特徴を活かしたアクションで「7図柄」を引き寄せればOK! ちなみに「満開全回転」が発生すれば+2回が濃厚となる。 ◆満開全回転 5大激熱演出 ◆SP4:勇者結城友奈 SPリーチは1〜4とあり、後者ほどアツい。SPリーチ発展後に女子力向上演出が発生すれば、期待度大幅アップ! ◆神樹様ゾーン 勇者5人が制服姿で登場するのが通常パターン。満開状態で登場すればさらに信頼度アップ! ◆女子力向上演出 SPリーチ中などに発生! ◆7図柄テンパイ 高信頼度に加え、当たればRUSH突入が濃厚に!! 【遊タイム付ライトミドル!】P結城友奈は勇者である | パチンコ新台 導入日 スペック 演出信頼度 保留 予告 ボーダー 遊タイム 解析まとめ 西陣 エース電研 ゆゆゆ. ◆勇者部五箇条予告 通常時注目演出 ◆保留変化予告 ◆同出目停止予告 ◆友奈フラッシュ予告 ◆変身予告 ◆友奈見得予告 ◆樹海化警報/特別警報発令予告 ◆SP1:バーテックスリーチ ◆SP2:満開風・樹 ◆SP2:満開夏凛 ◆SP2:満開友奈・東郷 ◆SP3:貴方に微笑む ◆SP3:心の痛みを判る人 リーチはSP1〜4の段階に分かれており、後者のほうが期待できる。ここに高信頼度リーチのSP4を含む「5大激熱演出」が絡めば、出玉満開は目前に!? ボーダー ボーダー回転数 遊タイム 遊タイム狙いの攻略ポイント ①データ表示機を必ずチェック! 本機は「確変」が存在しない1種2種混合タイプ。そのため宵越しの朝イチ台以外は、データ表示器の数字が「555」になれば遊タイム突入が濃厚となる。打つ前は必ずチェックして、できるだけ555回転に近い台を打つようにしよう。 ②宵越し狙い時は上部パネルに注目!

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右打ち演出 P結城友奈は勇者であるの右打ち演出の詳細。 初当り 図柄の数字によってその後のモードが決定! 大当りの種類 突入先 7図柄(満開勇者ボーナス) 勇者RUSHへ その他の数字揃い 勇者RUSH or 通常時へ 勇者RUSH 実質継続率 約77% 時短1回と保留最大1個で展開するツインループモードとなっており、満開保留がなくなるまで継続する。通常時大当りの54%で突入し、実質約77%のループ率で継続。選択したキャラでボタン演出などが変化し、基本的に演出が長いほど7図柄揃いの期待度がアップするシステムになっている。 演出タイプ 結城友奈 ゲーム性 ボタン不使用 カットインが発生すると7図柄が増加し、最終的に4個以上7図柄が増えると大チャンスとなる。 東郷美森 ゲーム性 ボタン一撃 7図柄以外を削るほどチャンスが広がり、最終あおりのボタン押下で7図柄を撃ち抜ければ成功。残り図柄は液晶上部に表示されている。 犬吠埼風 ゲーム性 ボタン長押し ボタン長押しで7図柄を押し込めれば成功! 三好夏凛 ゲーム性 ボタン連打 ボタン連打で7図柄を昇格させるゲーム性となっており、演出が継続するほどチャンスアップとなる。 犬吠埼樹 ゲーム性 ボタン振動 ボタンが振動すれば7図柄揃い成功。振動するタイミングは多数存在する。 右打ち中の大当り 図柄の数字によってその後のモードが決定! 大当りの種類 突入先 満開勇者ボーナス 勇者RUSH継続 勇者ボーナス 勇者RUSH継続or通常時へ 7図柄揃いの満開勇者ボーナスは勇者RUSH継続。大当りが1回残っている場合はエピソードラウンドが発生し、アニメのダイジェスト映像が流れて6回目のエピソードでエンディングに到達する。勇者ボーナスはラウンド中に昇格する可能性があり、右下の牛鬼周囲にスイカやチェリーが表示されるとチャンスとなる。 激熱五箇条 P結城友奈は勇者であるの状態別の激熱演出。 通常時激熱五箇条 変身予告 煽り失敗からSPリーチに発展すれば!? P結城友奈は勇者である(ゆゆゆ) パチンコ 新台 遊タイム ボーダー スペック 評価 天井期待値 | ちょんぼりすた パチスロ解析. SP1のリーチタイトル タイトル表示画面でいつもと異なる音が聞こえると!? 変動開始時 変動開始時にギミックが一切可動せずにSPリーチへ発展すれば!? 待機保留 髪留め保留が2個出現すれば!? メガロポリスリーチ ハイスコアが結城友奈と東郷美森に関係する数字なら!? 大当り時激熱五箇条 図柄揃い後 ボタンを押し続けると… 初回通常図柄大当り ラウンド中はキャラ紹介の背景色に注目!

テンパイした場合はスーパーリーチを経由せずに大当り演出が即発生する。 ギミックゾーンステップアップ予告 アイキャッチ予告(ロングver. )の一部から発展する演出で、ゾーンがステップアップ(樹海化準備中<満開準備中<真満開準備中)するほど期待度もアップする。 リーチ前予告 図柄レベルアップフリーズ 変動開始時に図柄が固まると好機到来。フリーズ時間が重要となっており、ショート<ミドル<ロングの順で期待度がアップする。 大赦端末予告 大赦端末保留出現時の当該変動で発生する専用アクションで、その後は2つの演出へ分岐する。メインの「ゆゆゆ動画」は金チャンスアップに期待で、もう一方の「勇者SNS」は文章のやりとりが続くほど期待度がアップする(10行を超ると友奈見得予告or勇者部五箇条予告発生濃厚)。 アイキャッチ予告 変動開始時に発生することがあり、ロングver. (ボタン演出発生)なら期待度がアップ。また、アイキャッチのパターンにも注目で、キャラクター系<シチュエーション系<イラスト系の順で期待度がアップする仕組みになっている。 警報予告 樹海化警報はSPリーチ発展が濃厚、特別警報発令なら満開リーチ以上へ発展。なお、特別警報発令時にバーテックスリーチへ発展して、図柄揃いあおりまで進めば超激アツ!? 警報予告発生タイミング 保留入賞時 変動中 先読み開始時 左図柄停止時 変動開始時 リーチ後ボタン押下時 アイキャッチ予告発生時 スーパーリーチ発展時 名言カットイン予告 基本的にアイキャッチ予告(ロングver. )の一部を経由して発生。選択されるパネルの色で期待度が変化し、青以外ならチャンスとなる。 会話予告 登場キャラよりもテロップの色に注目。赤セリフならチャンスで、金セリフなら期待度急上昇だ! ステップアップ系予告 満開ゲージステップアップ 女子力向上ステップアップ コミックステップアップ 勇者カードステップアップ シルエットキャラステップアップ フィルムステップアップ 上記予告はいずれもステップ数や色のチャンスアップの有無で期待度が変化。先読み時などに出現する紫パターンもチャンスで、女子力向上ステップアップ予告についてはスペシャルうどんが出現すれば期待大となる。 リーチ後予告 リーチライン予告 通常パターンはピンクとなっており、それ以外ならチャンスアップ。ラインの色に応じてテンパイ時のキャラボイスも変化。 ノーマルプッシュボタン予告 図柄テンパイ後に出現するボタンの色はが白以外なら大チャンス!?

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