【物理】 前衛で範囲攻撃が得意な口達者のドラゴン娘。ユニオンバーストで範囲内の敵をまとめて吹き飛ばし、陣形を乱したところで、敵を一気に焼き尽くす。 イノリの強い点/使える点 範囲吹き飛ばし+やけど付与のUB イノリはUBで敵にダメージを与えつつ、吹き飛ばし+やけどを付与できる。戦線を押し上げられる範囲吹き飛ばしが優秀。 自身や味方アタッカーの範囲攻撃を巻き込みやすくなる 。 ▲だいたい1キャラ分の範囲を吹き飛ばしています。 初手スタンで厄介な攻撃を潰せる イノリは初手で範囲スタンのスキルを使用する。 スキル発動からスタンまでの発生が早く 、ツムギやリン(デレマス)などの初手で厄介な妨害攻撃を行う敵のスキルを先に潰すことが可能だ。 ▲ツムギの引っ張りよりも早くスタンを付与できています。 Point! 攻撃範囲自体はそこまで広くないので 前衛~中衛前配置くらいまでしかカバーできない 点は注意しましょう。 基礎防御ステータスが高め イノリは前衛アタッカーの中では基礎防御力が高め。EXスキルが攻撃アップなので先頭配置で長期戦ができるほどの硬さではないが、 物理の攻撃に対しては打たれ強い 。 イノリの弱い点/使えない点 2種の妨害能力はどちらも範囲が狭い スタンや吹き飛ばしなど能力自体は強力なものの、対象にできる範囲が狭いので巻き込みづらい。また、敵に星6リマなどの吹き飛ばし持ちがいる場合は、 イノリ単体では戦線を押し上げるのが難しい 。 Point! 例えば前衛タンクを対象にした場合、その隣り合うキャラか微後ろのキャラまでしか巻き込めません。 全体的に火力が控えめ アタッカーの中では基礎攻撃力が低く、スキル火力自体も低め。範囲攻撃で能力が構成されているので、マルチタゲの候補にはなるが火力枠として採用される可能性は低い。 Point! 【アリーナ】アリプリのイノリヒヨリの対策ってどうすればいい? - プリンセスコネクト!Re:Dive - GG!アンテナ. スタンや火傷、吹き飛ばしなどの 妨害が刺さる特殊なギミックのボスには編成される可能性 はありますが、基本的にボス戦向けのキャラではないです。 イノリの使い道/総合評価 吹き飛ばしで敵を固めて妨害効果の恩恵を伸ばそう イノリ+他の吹き飛ばしキャラを組み合わせて敵を固める編成 が強力。戦線を押し上げたあとは自身のスタンや味方の妨害能力を合わせることで相手の動きを長く止められる。 Point! 星6ヒヨリのような瞬間火力で突破していくタイプではないです。 吹き飛ばした後のスタンや範囲攻撃でじわじわ削っていく 流れに持っていきましょう。 Point!
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プリコネR攻略wikiトップページ 最終更新日: 2021年07月16日 15時46分 ▼最新情報 ▼ランキング ▼攻略情報 ▼データベース プリコネR(プリンセスコネクトRe:Dive)の攻略Wikiです。攻略に役立つ最新情報はもちろん、初心者向け記事から各種イベント情報まで幅広くお届けします!プリコネをプレイする際はぜひ参考にしてください。 プリコネ攻略Twitter 人気記事 新着記事

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引用元: 457: 名無しですよ、名無し! 2021/07/03(土) 18:18:13 ID: 【悲報】ワイ君3日連続でクラン加入を断れていたと話題に 467: 名無しですよ、名無し! 2021/07/03(土) 18:22:49 ID: >>457 分を弁えればどこでも空き沢山ありそうだけどレベル足りないかスコア出すのサボりすぎたのか? 468: 名無しですよ、名無し! 2021/07/03(土) 18:26:14 ID: >>467 6月は7. 【プリコネ】【イオ】がランクボーナスで更に凶悪になったので使ってみた【プリンセスコネクト!Re:Dive】 - まとめ速報ゲーム攻略. 4億 1000位以内のクランに寄生しようとしているけど上手くいかない 470: 名無しですよ、名無し! 2021/07/03(土) 18:27:35 ID: 前までいた3000位前後をうろうろしてたクランがかなり微妙になってきたから抜けてゲーム内で自由凸の1000位くらいのクランに入れたわ 473: 名無しですよ、名無し! 2021/07/03(土) 18:32:29 ID: 6/ Twitterで#クラン募集でツイートすれば勧誘くる プロフと先月の順位とスコア画像忘れずに 482: 名無しですよ、名無し! 2021/07/03(土) 18:41:50 ID: >>468 ゲーム内での加入申請は効率悪いと思うよ 477: 名無しですよ、名無し! 2021/07/03(土) 18:38:52 ID: >>468 その位稼いでるなら300位内で入れるところもあったのに残念だったな 475: 名無しですよ、名無し! 2021/07/03(土) 18:36:09 ID: >>468 カンスト未カンスト問わず余裕じゃん、自由凸4桁でそれなら上行けばスコア伸びるし 300↑は分からんけど500↑は行けるよ ゲーム内検索以外にもTwitter募集とか初中スレとか使うといい、ゲーム内検索で断られたって事なら仕方ないかと 472: 名無しですよ、名無し! 2021/07/03(土) 18:30:54 ID: >>468 レベルは?185〜とかなら十分だと思うけど、そこら辺になるとカンスト必須とかいう融通効かないとこ出てくるから次回までにカンストするだとかプロフに書いた方がいいよ 471: 名無しですよ、名無し! 2021/07/03(土) 18:30:01 ID: 7KEO/ >>468 1000位クランの平均が6億って話聞いたしちゃんと凸してるのなら問題なく入れるのでは たまたま不運を連発したって可能性もあるけど

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545: 名無しさん 2021/07/16(金) 21:32:33. 86 もうプ... The post 【疑問】もうプリコロはランク20まで上げた方がいい流れかな??? first a... 07月17日 00時45分

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水着サレンは4, 5段階目のワイバーンでTP支援後に倒される、クリチカは妖精をすぐに倒してもらうなど、低ランクでないとできない動きもあります。クラン内で高ランク、低ランクのどちらも使えるように残しておくのがベターです。 ▼注意すべきキャラについて【タップで移動】 純アタッカーやタンク 高ランクでランクボーナスを獲得したい アタッカーキャラやタンクキャラなど単純なステータスの高さが要求されるものは、高ランクで問題ない。 マホなどの高耐久サポキャラについて 各ランクにおけるメリット ※各キャラクターのステ差分とTP獲得量を確認した上でのザックリとした傾向になります ランク 通常ダメtp 割合ダメtp 行動tp TP支援 低ランク ◎ △ ◯ ◯ R18 ◯ ◯ ◯ ◯ R20 △ ◎ ◎ ◎ 通常ダメ・・・一定の攻撃力を持つ敵からの攻撃を防御力で差し引いたときに受けるダメージ 割合ダメ・・・防御力に関係なくキャラクターのHPを基準に割合で受けるダメージ 行動TP・・・キャラクターがスキルや通常攻撃を行った際に獲得できるTP TP支援・・・スキル等でTPを回復する能力 ランクは20(防御/HP上がり未装備)が主流に? 高ランクはランクボーナスによって単純にTPステが1番高くなるため、割合ダメージや行動毎、TP支援で獲得できるTPが最も多くなる。 あまりダメージを受けない戦闘や割合ダメージがメインの戦闘では高ランクが優勢 になりやすい。 Point! ランク20~21内でもステ差によって獲得TPが変わります。被ダメによるTP獲得をなるべく多くするために、 防御やHPが上昇する装備はつけないのがおすすめ です。 ランク18未装備も候補 高ランクよりも被ダメージ時の獲得TPを高く維持できるランク 調整。低ランクの割合ダメージに対して弱い部分を補えるため、ランク20(未装備)と同様で汎用的に使えるランクとなる。ただし、ある程度被ダメージが大きくないとランク20(未装備)との手数差はでない。 被ダメが多い状況では低ランクの可能性もある 低ランクかつ未装備の状態であれば、被ダメージにおけるTP獲得は高ランクよりも上になる。ただし、耐久ができることが前提になり、更に割合ダメージが多い場合は高ランクで良いため 現状よりも使用頻度は落ちると思われる 。 アップデート直後のランク上げは非推奨 クラバトのトレモ開始日が前倒し トレモ実装日 7/17 (土) 12:00 ~ ランクボーナス等の調整が入るため、7月クランバトルに関してはトレモ開始日が7/17となる。 実際の使用感で推奨ランクの調整が入る可能性は高い ため、アップデートが入ってもランクの即上げは非推奨だ。 Point!

キャラクターの才能開花状況によっても推奨ランクが変化するため、 キャラのレア度は星4, 5, 6を想定して作成 しています。 直近のイベント活躍度から推奨ランクを決定 推奨ランクは直近数ヶ月のイベント/クランバトルなどの活躍度を元に決定している。次回のイベントなどによっては、推奨ランクが上がるキャラなども現れる可能性がある点に注意したい。 ランクに追いつけない場合は? タンクやアタッカーは基本上げられるとこまで育てたい 基本的にアタッカーは低ランクを維持しても防御ステ不足で耐えられないことが多い。 最終的には最大ランクに近いところまで育成することになる ので、なるべくランクを早めに上げていこう。 サポーターは進行度で決める ランク調整は主にUBが重要なサポーターが多い。サポーターは特にフルオートなどで使用感が変わってくるのでなるべく低ランク維持しておきたい。 耐久不足などでそもそもコンテンツの進行が止まる場合はランク上げを検討 したい。 ランクアップはどこまでやるべき? フル装備ができる中での最新ランクを目指そう 装備枠が6つ埋まるところを目指す 装備枠が6つ埋まる中での最新のランクがステータス的には高くなるのでオススメ。ただし、 一つ前のフル装備がキャラクターの役割と相性の良いパターンもある ので要注意。 ▲最新ランクより1つ前のフル装備。ここからステータスや使用感などからランクを上げるか検討する。 Point! キャラをランクアップさせると前のランクに戻せません。最新のランクではなく1つ前の 6枠フル装備だとランクを上げるか上げないか、の選択ができます 。 最新ランクが4~5枠になったらランクアップを検討 新章追加などで最新ランクの装備枠が埋まってくると、6枠装備よりもステータス的に優秀なキャラが増えてくる。最新ランクの装備枠が4~5つになったあたりでランクアップを検討しよう。 Point! とはいえ、装備枠が3つの段階でもメリットのあるキャラはいるので、 ステータス差などを確認して最新ランクにあげてもいいキャラがいないかチェック しましょう。 最新ランクまで行けない場合は?

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