・投票を行うにはTwitterアカウントが必要です。 ・お好きな悪魔の名前を選択し、表示される投票画面の「ツイートして投票」ボタンを押して、ツイートしてください。「ツイートして投票」ボタンを押した際、ツイート内容にあらかじめ含まれている「ハッシュタグ」と「URL」は改変せずに呟いてください。 ・公式リツイートも1票に含まれます。つまり、「ツイートして投票」から行われたツイートがリツイートされると、2票とカウントされます。 ・お一人様あたりの票数に制限はございません。毎日同じ悪魔に投票しても、複数の悪魔に投票してもOKです。ただし、短時間での大量の投票(bot投稿や、機械処理による投稿)とみなされる不正なツイートについては、無効票として取り扱うことがあります。 【ご注意】 ・ツイート内容(ハッシュタグやURLなど)を変更すると、1票としてカウントされない場合がありますので、ご注意ください。 ・プライベートモード(鍵付き)に設定されているアカウントの投稿は、カウントされませんのでご注意ください。 ・投票時に悪魔へのコメントをつけていただいた場合、結果発表時に公開させていただく場合があります。

  1. 悪魔交渉(女神転生シリーズ) - アニヲタWiki(仮) - atwiki(アットウィキ)
  2. 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 悪魔人気投票
  3. 【真3HD】DLC「坊ちゃまの情け」「主の期待」内容・攻略【週刊アトラス】 - ゲーマー夫婦 みなとも =夫婦で運営するゲームブログ=
  4. トータル・イクリプス Lv.MAX-RT 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション
  5. トータルイクリプス2 スロット新台 | 天井 設定差 打ち方 スペック 解析まとめ 動画 導入日
  6. トータルイクリプス ボーナス終了画面の示唆内容完全版-パチスロ

悪魔交渉(女神転生シリーズ) - アニヲタWiki(仮) - Atwiki(アットウィキ)

ぜんっぜん足りない!もっとちょーだい! なめやがって!

( *2) ちなみに、前作に続いて外道や幽鬼や屍鬼やマシンなど、会話が通じない種族がいる他、 自分とは違う属性の悪魔との交渉は不利に働きやすいといった要素も追加されている模様。 ex) 魔石ちょーだい! ↓YES ぜんっぜん足りない!もう一個ちょーだい! ぜんっぜん(ry ↓NO じゃあアンタの命が欲しいな!いけえっ! ※もちろん魔石は返ってきません 真・女神転生Ⅱ 会話パターンがすごく増えてます。そのおかげというか、会話も結構現実的なものになっている。 因みにこれ以降、会話で貰えるお金やマグネタイトが微々たるものに… 変わりにダイヤモンド等の貴重な宝石類が入手しやすくなった。 パターンを把握すれば宝石集めも楽。 天使たる私を無視するとは!何たる侮辱! ↓怒る 天罰てきめん!! 悪魔交渉(女神転生シリーズ) - アニヲタWiki(仮) - atwiki(アットウィキ). ※素直に謝りましょう。 ただし、必ずしも許してくれるわけではないがな。 ブラウニーは逃げ出した! ↓追いかける 見したるオイラの百万馬力ー! ※もちろん魔石は(ry 真・女神転生if... 真Ⅱより少し会話パターンが増えた。時にはパートナーに芸をさせたり歌わせたりすることも… あと女性口調の悪魔と Hな事をして 仲魔にするという展開がある事が有名。 ○○はゆっくりと衣を脱ぎ始めた!

真・女神転生 Deep Strange Journey 悪魔人気投票

はじめに 20年10月29日に発売した、『 真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER 』。 今回は、有料 DLC である「 坊ちゃまの情け 」と「 主の期待 」について解説します。 このダウンロードコンテンツで、なにが得られるのか どんな場所で、どんな悪魔が登場するのか どのようなスキル構成で挑むべきか そもそも救済措置なのか といった点をお伝えできればと思います。 この記事を読んでから、DLCの購入を検討してはいかがでしょうか? この記事は みなと と、 とも がお伝えします。 画像はゲーム本体のスクリーンショット機能で撮影したものです。 【権利表記 ©ATLUS ©SEGA All rights reserved.

特に「ガインくん」は「ダメダメ君だね、チミ。」「行きたいね、イスタンブール。」等といったインパクトのある台詞を多用するので、 悪魔会話にあまり頓着が無かったプレイヤーにとっても印象的だったのでは?

【真3Hd】Dlc「坊ちゃまの情け」「主の期待」内容・攻略【週刊アトラス】 - ゲーマー夫婦 みなとも =夫婦で運営するゲームブログ=

1の耐性(反射1 / 吸収1 / 無効5 / 弱点無し)、攻撃スキルも申し分無し ホワイトライダー 良耐性(無効6 / 弱点無し)、専用の破魔系即死スキル"ゴッドアロー"が強力 だいそうじょう 良耐性(反射2 / 吸収2 / 無効1 / 弱点無し)、回復要員に "吸血"と同効果の"瞑想"を持っているのも良い

!」 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 最終更新:2021年03月09日 18:31

©SANKYO スペック・解析の記事一覧 スペック解析 打ち方・リール・小役出目 設定判別・設定差解析まとめ ボーナス中・BIG/RT終了画面の設定示唆 ボーナス解析 RT「レッドシフトタイム」解析 実践動画一覧 やめどき ・ボーナスorRT中以外 天井性能 ・天井性能は無し 導入日・スペック 導入予定日 2018年7月2日 メーカー SANKYO 導入台数 約3000台 タイプ A+RT機 純増 +0. 7枚 50枚あたり回転数 約32. 0G 機械割 設定1 96. 9% 設定2 99. 9% 設定5 103. 6% 設定6 110. 0% ※4段階設定 ボーナス合算確率 同色BIG 異色BIG BARBIG 設定1? 6 1/1170 1/2340 CB ボーナス合算 1/496 1/240 1/375 1/208 1/297 1/182 1/200 1/140 打ち方 通常時 左リール枠上? 中段にBAR狙い、右リール適当打ち ▼▼▼ スイカテンパイ時は中リールBAR狙い 【 スイカ スイカ揃い】 【 CB スイカハズレ】 その他は中リール適当打ち 【 チェリー 角チェリー】 BIG中 全リール適当打ちでOK CB中 1度だけ右リール中段に青7をビタ押し、中リール適当打ち、左リール枠内に青7狙い 以降は左リールに青7を避けて消化 上記手順実施で最大枚数を獲得可能 RT中 通常時と同じ手順で消化 ボーナス中の水着画像 オペレーター3人 ◎デフォルト 唯依(日本刀) ◎設定2示唆 ビーチバレー ◎設定5示唆 イーニャ ◎高設定示唆 イーフェイ ◎設定2以上確定 唯依 ◎設定5以上確定 出現率 オペレーター 1/29. 8 1/32. 3 1/25. 7 1/32. 1 1/25. 4 1/27. 7 1/321 – 1/209 1/1881 1/152 1/1827 1/104 1/830 BIG終了画面 アルゴス試験小隊 唯依正面 ◎設定2以上示唆 クリスカ&唯依 クリスカ正面 全員集合 ◎設定6確定 ※水着画像はボーナス中と同じ示唆 振り分け 唯依&クリスカ 90. 0% 1. 0% 3. 0% 84. 0% 4. 5% 3. 5% 80. 0% 6. 0% 7. トータルイクリプス ボーナス終了画面の示唆内容完全版-パチスロ. 5% 0. 5% 10. 0% RT終了画面 74式近接戦闘長刀 ※その他はBIG終了画面と同じ示唆 20.

トータル・イクリプス Lv.Max-Rt 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション

・レベルアップ レベルアップはART中のBONUSで抽選。 ・ランクアップ ランクアップはレールガンチャンスで抽選。 ※ランクアップ抽選は、同レベルの範囲内のみがアップ対象となる ●ART中のレールガンチャンス+BONUS確率とART継続率 レベルやランクがアップするほどART中のレールガンチャンス+BONUS確率がアップし、その確率に応じてART継続率もアップする。最高継続率は94%以上。 ART継続率は、46. 83%~61. 42%。 ・各ランク別の詳細 ランク5 1/32(61. 42%) ランク4 1/36(57. 05%) ランク3 1/40(53. 21%) ランク2 1/44(49. 83%) ランク1 1/48(46. 83%) ART継続率は、65. 10%~76. 86%。 ランク5 1/21(76. 86%) ランク4 1/23(73. トータルイクリプス2 スロット新台 | 天井 設定差 打ち方 スペック 解析まとめ 動画 導入日. 65%) ランク3 1/25(70. 61%) ランク2 1/27(67. 77%) ランク1 1/29(65. 10%) <> ART継続率は、80. 25%~94. 27%。 ランク5 1/11(94. 27%) ランク4 1/13(90. 94%) ランク3 1/15(87. 38%) ランク2 1/17(83. 78%) ランク1 1/19(80. 25%) ※確率表記は、ART中のレールガンチャンス+BONUS確率 ※%表示はART継続率 ART「RED SHIFT TIME」 1セット30G・1ゲーム約1. 5枚純増のパチンコST式継続システムのART。 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、必ずナビに従い消化する。 <狙え! 演出> ↓ 「狙え! 演出」発生時は、逆押しでレールガンチャンス図柄を狙い、揃えばARTランクアップゾーン「レールガンチャンス」が確定!? ●ART再セット 滞在中は、レールガンチャンスorBONUS当選で、ARTのゲーム数が30Gに再セットされる。 ART継続率抽選ゾーン「ATTACK on BETA」のレベルとランクによって、ART中のレールガンチャンス+BONUS確率が変化。レベルやランクがアップするほどレールガンチャンス+BONUS確率もアップし、その確率に応じてART継続率もアップする。最高継続率は94%以上。 ・レベルとランク 現在のレベルとランクは、リール左に常時表示されている。 ●小役について 滞在中は、小役やレールガンチャンス図柄揃いでレールガンチャンス・BONUSを抽選。 ●再起動CHALLENGE ART引き戻しゾーン。引き戻し期待度は約30%。 <引き戻し抽選> ハズレを含む全小役で引き戻しを抽選。レア小役ならチャンス。 ・再起動 再起動できればART引き戻し確定!?

7枚/G 最大30G 継続率 約50. 4% ★ST型AT ★シューティングチャンスに 当選でATゲーム数再セット STランクの種類とAT継続率 ランク1 1/43(約50. 6%) ランク2 1/39(約54. 1%) ランク3 1/35(約58. 0%) ランク4 1/31(約62. 6%) ランク5 1/27(約67. 7%) ランク6 1/23(約73. 6%) ランク7 1/20(約78. 5%) ランク8 1/18(約82. 0%) ランク9 1/16(約85. 5%) ランク10 1/14(約89. 1%) ランク11 1/11(約94. トータル・イクリプス Lv.MAX-RT 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション. 2%) ランク12 1/9(約96. 4%) AT継続率は3つのSTレベル(1~3)とSTランク(12段階)で管理。STレベル&ランクはATが継続する限り転落せず、また、ATが終わってもSTレベル2以上ならレベルが1つダウンした後にAT再突入となる。なお、STレベルやSTランクはAT中のボーナスなどでアップさせることができるぞ。 AT中は、シューティングチャンス(SC)やボーナス、特化ゾーンなどに当選でATゲーム数がリセットされる。ATとSCをループさせ、かつSCでボーナスや特化ゾーンをゲットすることが大量出玉獲得のカギとなる。 《注目演出「狙え演出」》 図柄揃い成功でシューティングチャンス突入!

トータルイクリプス2 スロット新台 | 天井 設定差 打ち方 スペック 解析まとめ 動画 導入日

7枚の疑似ボーナス。 消化中は成立役に応じてAT抽選を行い、AT当選トータル期待度は約40%。 赤7揃いの場合はAT当選期待度アップ。 ▼クライマックスエピソード(黄7揃い) 突入時点でAT確定となり、更に50%で上乗せ特化ゾーン「超サバイバルタイム」当選のチャンスとなる。 ▼BIG BONUS(AT中のボーナス) 消化中は成立役に応じてSTレベルアップ抽選を行う。 クライマックスエピソードの場合は超サバイバルタイムを抽選。 AT/ART関連 STレベル/STランク ▼ランクアップアタック AT初当たり時に突入するSTランク決定ゾーン。 5G継続し、消化中のレア小役成立時はランクアップに期待。 ▼STレベルとSTランク AT継続に関わるSTレベルとSTランクが存在。 ▼STレベル ①レベル1~3の3段階 ②STランクに影響 ③レベル2以上の場合、AT終了時にレベルが1段階下がりATに再突入する。 ▼STランク ①ランク1~12の12段階 ②ランクが高いほどシューティングチャンス当選率が上がり、ATの継続率に大きく関わる。 ▼実質的なランク別継続率 STランク 継続率 1/43(約50. 6%) 1/39(約54. 1%) 1/35(約58. 0%) 1/31(約62. 6%) 1/27(約67. 7%) 1/23(約73. 6%) 7 1/20(約78. 5%) 8 1/18(約82. 0%) 9 1/16(約85. 5%) 10 1/14(約89. 1%) 11 1/11(約94. 2%) 12 1/9(約96. 4%) AT概要 ▼AT「サバイバルタイム」 1セット最大30G、純増約2. 7枚、ST方式の継続率管理型AT。 継続当選時は「シューティングチャンス」に突入する3つのレベルと12段階のランクに応じて継続率が変動する。(50. 6%~MAX96. 4%) AT中の抽選 ▼AT中のシューティングチャンス抽選 AT中はベルを含む全役でシューティングチャンス抽選を行う。(実質的なAT継続抽選) レア役成立で当選チャンスとなり、ベルによる当選率はSTランクにより変動。 カットイン時にシューティングチャンス絵柄が揃えば、シューティングチャンス確定となる。 シューティングチャンス ▼シューティングチャンス AT中に継続抽選に当選すると突入。 10G~50G継続し、消化中の3枚役やレア役で報酬の昇格抽選を行う。 報酬 内容 サバイバルタイム ATゲーム数を再セット (継続のみ) アタックオンベータ STランクアップゾーン BIG BONUS 消化中にSTの レベルアップ抽選 覚醒チャンス 毎ゲーム超ST抽選ゾーン 超サバイバルタイム 上乗せ特化ゾーン 帝都燃ゆ 本機最強の ※シューティングチャンス最終ゲームでのレア役成立は上位報酬獲得の大チャンス!

<ランクアップアタック> サバイバルタイム初当り時やSTレベルアップorダウン時に突入。 <アタックオンベータ> サバイバルタイム中やシューティングチャンス後に突入。 ●特殊ステージ 特殊ステージ突入で上乗せ特化ゾーンなどに期待。 <高確率ステージ> 滞在中はアタックオンベータや上乗せ特化ゾーンのチャンス。5の倍数セットで突入しやすい!? <超一撃モード> サバイバルタイムのセット開始時に突入抽選。滞在中の継続成功時は上乗せ特化ゾーン突入確定!? ・セット数 サバイバルタイム開始5セット目までに突入しやすく、初当り時は約50%で突入!? ●終了後 継続できなかった場合は通常時へ。 ただしSTレベル2以上なら、レベルダウン後にランクアップアタックを経由してサバイバルタイムへ再突入。レベルMAXならST3回保証確定!? ※レベルダウン時はSTランクはリセットされる ●LAST EPISODE 特定条件クリアで50ゲーム継続する「LAST EPISODE」へ突入し完走確定!? AT「シューティングチャンス」 1セット10~50ゲーム継続のAT。 ●報酬抽選 消化中は3枚役やレア小役で報酬を抽選。 <パワーCHARGE> チャージするほど報酬期待度がアップ。 色は、青<黄<緑<赤<桜の順に期待度アップ。 ●電磁投射砲(レールガン) 最終ゲームに電磁投射砲を発射し、移行先を告知。AT「サバイバルタイム」以外の報酬獲得時は、各状態終了後にサバイバルタイムorシューティングチャンスへ突入!? <サバイバルタイム> サバイバルタイムの残りゲーム数を30Gに再セット!? STレベルアップのチャンス。 <アタックオンベータ> STランクアップのチャンス。 <覚醒チャンス> 上乗せ特化ゾーン「超サバイバルタイム」突入のチャンス。 <超サバイバルタイム> シューティングチャンスの上乗せ特化ゾーンへ。 <帝都燃ゆ> シューティングチャンスの最上位上乗せ特化ゾーンへ。 上乗せ特化ゾーンについて 「超サバイバルタイム」「帝都燃ゆ」の2種類。どちらも毎ゲーム高確率でAT「シューティングチャンス」のストックを抽選する。 ●超サバイバルタイム 継続ゲーム数は20G。 <狙えカットイン> カットイン発生時は指定された図柄を狙う。 ・黄BAR図柄 揃えばシューティングチャンスのストック上乗せ。 ・黄7図柄 揃えば「帝都燃ゆ」へ昇格!?

トータルイクリプス ボーナス終了画面の示唆内容完全版-パチスロ

サバイバルタイムのSTレベルアップを抽選。期待度は約20%。 ※BIG BONUSは赤7図柄揃いのみ ●前半パート(1~21G) CHARGEアイコンを集め、クライマックスバトル勝利を目指す。 <ランプ色> CHARGEアイコンが揃えば筐体右側のランプ色が変化。青<黄<緑<赤の順にバトル勝利期待度がアップ。 ●クライマックスバトル(22~30G) バトル勝利で報酬を獲得。 <アイコン> 液晶上部にあるアイコンの色で期待度を示唆。色は、青<赤<桜柄<レインボーの順に期待度アップ。 <報酬> 出撃ボーナスならサバイバルタイム確定。BIG BONUSならSTレベルアップ確定。 クライマックスエピソード ●恩恵 突入した時点で、通常時ならAT「サバイバルタイム」確定!? AT中ならサバイバルタイムのSTレベルアップ確定!? ●超サバイバルタイム抽選 上乗せ特化ゾーン「超サバイバルタイム」を抽選しており、「紅の姉妹」救出成功で確定!? 期待度は約50%。 AT「サバイバルタイム」 1セット最大30ゲーム継続のAT。 <カットイン> カットイン発生時は黄BAR図柄を狙い、揃えばAT「シューティングチャンス」突入!? ●AT再セット サバイバルタイムは、シューティングチャンス・BIG BONUS・継続率昇格ゾーン「アタックオンベータ」当選で残りゲーム数を再セット。 3つの「STレベル」と12段階の「STランク」で継続率が変化し、最大継続率は約96. 4%。なお、STレベルとSTランクは継続に成功する限り転落しない!? ・STレベル 液晶内右上に表示。レベルが高いほど継続率昇格ゾーンで高いランクに期待。 ・STランク 液晶内左上に表示。ランクが上がるほどシューティングチャンス当選確率がアップ。 ■ランク別 継続率 ※SC=シューティングチャンス ●小役について シューティングチャンス・アタックオンベータ・BIG BONUSを抽選。 ■小役別 シューティングチャンス当選期待度 低 リプレイ ベル スイカ 高 チェリー <3枚役> 3枚役が連続すればアタックオンベータ突入のチャンス。 <エピソード> エピソード発生でBIG BONUS確定!? ●継続率昇格ゾーン 1セット5ゲーム継続。毎ゲームSTランクアップのチャンスで、レア小役ならランクアップ確定!?

ロングフリーズ出現率 RTゲーム数割合 RTゲーム数の割合に設定差が存在。 低設定ほど長いRTが選択されやすい傾向あり。 同色BIG後のRTゲーム数割合 異色BIG後のRTゲーム数割合 BARBIG後のRTゲーム数割合 アタックオンベータ出現率 アタックオンベータ出現時は高設定期待度が大幅アップ! ※出現時点で400GのRT確定 アタックオンベータ出現率 通常時概要 通常時のステージ ■通常時は3種類のステージが存在 ■再起動CHALLENGEステージはRT終了後のステージ(内部的には通常と同様) 各演出期待度 プチフリーズ時のBIG期待度 演出カスタム別の特徴 スイカ後の発展ゲーム数別期待度 連続演出期待度 ボーナス抽選 同時当選期待度 ボーナス概要 BIG ■赤7・赤7・BARor同色揃いor異色揃い ■純増240枚 ■消化後はRTに突入 ※ロングRT期待度:赤7・赤7・BAR<異色揃い<同色揃い チャージモード ■純増最大125枚 ■消化中は技術介入要素あり RT概要 レッドシフトタイム ■BIG後に突入(RT中のREG後はそのゲーム数から再突入) ■100or200or400G継続 ■純増約0. 7枚/G ■ジャッジメントアタックでRTゲーム数を決定 ボーナス別のRTゲーム数比率 RT中のステージ ■RTは当選したLvからスタートしLvMAX→Lv2→Lv1の順に移行 帝都燃ゆ ■Lv1RT中の赤・赤・青BIG当選の一部で突入 ■BIG確定となるプレミア演出 ---------スポンサードリンク---------