研究者 J-GLOBAL ID:200901015739389084 更新日: 2021年07月16日 コヤマ ショウコ | Koyama Shoko 所属機関・部署: 職名: 教授 研究分野 (1件): 子ども学、保育学 研究キーワード (3件): 保育, 幼児教育, early childhood education 競争的資金等の研究課題 (1件): 2003 - 乳幼児教育、保育者養成 MISC (4件): 今日の育児文化に関する考察-母親の母乳育児に対する認識を通して. 北陸学院短期大学紀要. 2006. 第37号. 駒沢女子短期大学の学部別に授業料や入試情報、取れる資格まとめ - 大学偏差値テラス. 61-69 保育者に求められる生活態度と自己健康管理に関する研究. 2005. 36号pp. 55-62 「教育実習と事前事後指導の現状と課題~3週間実習後の振り返りから~」. 39-54 幼児の健康と生活状況に関する研究ー石川県における幼児の生活状況を中心にしてー. 北陸学院短期大学紀要第35号.

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綾野 鈴子 保育内容総論/教育実習(2年)/保育・教職実践演習(幼稚園)/保育実習指導Ⅰ(保育所)/保育実習Ⅰ(保育所) プロフィール 学位及び業績 金澤 延美 英語コミュニケーションⅠ・Ⅱ/基礎講座/保育実習指導Ⅰ(保育所)/保育実習Ⅰ(保育所) プロフィール 学位及び業績 佐藤 晶子 保育内容「健康」/保育内容「人間関係」/保育者論/基礎講座/保育・教職実践演習(幼稚園)/教育実習(2年) プロフィール 学位及び業績 髙玉 和子 子ども家庭福祉/社会福祉/子育て支援/子ども家庭支援論/ライフデザイン/保育実習指導Ⅲ/保育実習Ⅲ プロフィール 学位及び業績 田口 禎子 心理学/教育相談/子ども家庭支援の心理学/特別な支援を要する子どもの理解と支援Ⅰ/特別な支援を要する子どもの理解と支援Ⅱ プロフィール 学位及び業績 古屋 真 教育原理/教育方法/保育・教育課程論/幼児教育制度論/ボランティア実習/保育・教職実践演習(幼稚園)/教育実習(1年) プロフィール 学位及び業績

駒沢女子短期大学の募集学部・学科・コース一覧 保育科 思考力・表現力・遊び力・人間力を身につけ、理想とする保育者、社会に貢献できる保育者をめざします。 ■目指せる仕事: 児童指導員 、幼稚園教諭 、保育士

88 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 20:10:10. 55 ID:7NAq5iagM ブレワイの武器壊れるのやめろ言ってる奴と根本は一緒なんだろうな そのシステムがゲームどう活きてるか理解できてないんだよ ミッションクリア後画面暗転して 強制的に退出させられる仕様変えればいいのに。 クリア後自由に動き回れる時間があって オプションから任意で作戦本部に帰還できるようにすれば 敵を一匹だけ残す必要もなくなる アイテム集めめんどくさい問題の解決にはなってないがな(笑) 90 名無しさん必死だな 2021/06/23(水) 00:16:07. 21 ID:dg1oFptX0 このスレ見て、Steamで買って3時間プレイして放置してた 91 名無しさん必死だな 2021/06/23(水) 00:20:20. 80 ID:dg1oFptX0 このスレ見て、Steamで買って3時間プレイして放置してた地球防衛軍5を、 アイテム自動回収ツール(? )を入れて、プレイ。 面白いじゃんw地球防衛軍。 回収するっていう要素が無くなるだけで、自分には面白くなったわ。 (オンラインは一切やらないので、誰にも迷惑かけない。ツール勘弁して) 救急箱? 地球防衛軍シリーズはなぜアイテム回収を改善しないのか. も自動で取得されるんで、体力減らないw 難易度大幅に下がるみたいね。 3時間で放置してたけど、オフラインシングルだけ最後までプレイしてみるわー。 92 名無しさん必死だな 2021/06/23(水) 00:35:05. 19 ID:Kte6Z8ua0 アイテム回収の仕様を改善、は分かるけど 完全に自動回収に決め打ちはどうかと思う 集めること自体が楽しいという人の楽しみを奪わない程度に 楽になるシステムがあればなあ レンジャーだけ仲間の隊員を使って回収に回せるとかあればいいのに アイテム集めを重視してもいいししなくてもいい。 選択するのはユーザー次第。 やりたきゃインフェルノ初期装備クリアだってできるはずさ、させる気無いけどなって投げっぱなしなのがもうお家芸だからなぁ。 ちなみにオートモード採用した某やり込みSRPGシリーズ最新作はオートモードによってやり込む意味がなくなったと大不評。 アイテム回収をゲーム側でコントロールされるとゲームバランスがゲーム側の押し付けになってしまうというのはIAやIRで思い知っただろw >>96 そういう管理されたゲームの方が好きなんでしょうな 自身がゲーム苦手って気づかず優越感で集められた客だもの そのくせ口だけは一人前気取りだからろくでもない意見を宣う それを真に受けたタイトルはどんどん右肩下がりw 苦手板のヘタクソ君達は自分がゲーム業界の癌という自覚持ってほしいわ〜 98 名無しさん必死だな 2021/06/23(水) 11:19:58.

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85 ID:Z4lWOdrG0 回収に関してはかなり改善されたからね 無理に頑張って取らなくてもノーマルならクリアできるしね 99 名無しさん必死だな 2021/06/23(水) 11:29:00. 19 ID:y6PE6UP40 いちいち拾うのも楽しいと思ってたけど、 steamでやってtrainer使ってみたら超快適だった ただ回復も一緒に拾っちゃうから高難易度だと死ねるが 100 名無しさん必死だな 2021/06/23(水) 11:49:13. 37 ID:s9WAJPdca 快適であればゲーム性が向上するかというと必ずしもで無い 武器入手はステージ固定にしてドロップの内容を変更してみるとか? 武器じゃなく残弾増加とか即リロード、一定時間パワーアップなんかの拾得タイミングを考える内容 面倒くさいだけかもしんないけど

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これだけ嫌がってるユーザーがいる以上この路線で続いていってほしい。 いや、せめてレギンレイブみたいな吸い込み性能くらいは欲しいとは思ってるけどねw 35 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 00:42:30. 58 ID:2/3ULVlm0 クリア後全回収だとプレイ中に回収する意味がなくなるのでゲーム的に無しだと思うわ だったら各ステージクリアごとに武器報酬の方がいい つってもランダムの方が脳汁でるんだよな 実験ですでに分かってるからなー >>35 元々プレイ中に回収する意味が見出だせないんだが >>33 有料DLCええやんw 下手くそは買えw >>34 5で吸い込み機能ついたやんけ 38 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 00:54:45. 56 ID:2/3ULVlm0 >>36 回収する為に敵に寄らないといけないからゲーム性に活きてはいるんだよ 自動回収だと爆撃と狙撃だけの周回ゲームになるので もっとつまらなくて不満でるよ 寄るのが嫌だから一匹残して回収って安全策取る =時間を犠牲にする=下手くそって意味なんじゃないの しらんけど 4以降はそんなに真面目に拾わなくても ステージごとの武器排出テーブルで ノーマルはクリアできるように作られてはいるからね 39 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 01:01:43. 92 ID:v3wAxfsJa 滑るクルマとおっそいヘリコをなんとかしてえ あれが味だと公式に言われたら納得しちゃいそうだけど >>15 初代シンプル時代からのEDF隊員だけどそれでいいと思ってるよ アイテム回収を喜んでるのはサンドロットと一部の面倒くさい老害隊員くらいだよ >>37 あんな程度のは吸い込むとは言わん。 3DダンジョンRPGでレアアイテム取る為に何回も潜る感じだから自分はあまり気にならない レギンみたいに素材ドロップで開発していくでいいじゃん 結晶吸い込み気持ちよかったし 吸い込み範囲はもうちょい広くして欲しかったけど >>41 レギンもあの程度なんだが? 45 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 03:02:54. 【地球防衛軍5】最強の放置稼ぎ!M40「苛烈なる戦場」でアーマーを稼ぎまくる!. 00 ID:jXHlh8nr0 >>1 デジボクでかなり改良されてたぞ ただ個人的に武器拾うのは結構好きだったりする ハクスラの武器拾うみたいな感じで 敵一匹残してウロウロするとかマジで時間の無駄してるよな そんなんするより近くにあるのだけとって稼ぎステージ行った方が効率いいぞ 効率考えない下手くそが全回収全回収言ってるやんw 効率がいいかどうかだけで言うなら娯楽に効率を求めるのはどうかと思うが そもそもアイテム回収が娯楽になってるかが人によって違うからなあ ハードまでは難しいゲームじゃないからアイテム回収頑張る必要なし 必要なのはオンハデストやinf 挑戦するなら効率回収探るのもゲーム性 一匹残してもゴロゴロ回収とか下手くそ自白やでw 間をとって回収しなかった分もミッションクリア時に50%分自動回収されるとかどうよ 戦いながらアイテム回収するプレイも楽しめるし、 敵1体残して回収するあまりにも不毛すぎるプレイも稼ぎ目的じゃないならしなくて済むでしょ 52 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 11:20:21.

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全回収否定派的にはあれはなしって感じ? 82 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 16:35:04.

地球防衛軍シリーズはなぜアイテム回収を改善しないのか

59 ID:k17PI8vd0 >>51 購入者限定で公式がアンケート取ればいいんじゃない? steam辺りで 俺は自動回収派 積みゲー2000本行く可能性あるから効率重視 53 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 11:26:15. 41 ID:MNJPOmSa0 和ゲーって糞要素を改善しないで残すよな 洋ゲーは続編でどんどん改善していくのに いつか自動回収になる筈と思って耐えてたけど、公式がアイデンティティとか 言い出したのでもう二度と買わないシリーズになった。 アウトライダーズは自動回収つけちゃったな 便利だわ 国内で防衛軍5より売れてるシリーズ洋ゲーいくつあんのよwww どんどん改善(藁)した結果売れねーとかアホちゃうかw 57 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 11:51:24.

824: デジボク地球防衛軍 攻略まとめ速報 2021/01/04(月) 00:21:28. 32 M47放置ってそんなに安定する? 【デジボク】M47放置ってそんなに安定するか??近くに敵がいても打たずにウロウロしてるんだが・・・【EDFWB】 - 地球防衛軍まとめ速報|デジボク地球防衛軍. インフェでワイルドリヴァイアサン3人に持たせて放置してるけど近くに敵がいても打たずにウロウロしてる時間が結構ある 829: デジボク地球防衛軍 攻略まとめ速報 2021/01/04(月) 00:35:17. 89 >>824 俺は操作キャラに新型アサルトビートル持たせて攻撃と決定ボタン連射状態にして完全放置で回してる 今のところは多少の周回効率UPとトンネル内に蟻がつまって状況が進まないみたいな状況回避ができてる 838: デジボク地球防衛軍 攻略まとめ速報 2021/01/04(月) 00:57:25. 77 >>824 操作キャラにクマの近接武器つけて攻撃を○にして連射放置して即足場崩す感じにしてるけど、今のところ詰まらずにスムーズに稼働してる 848: デジボク地球防衛軍 攻略まとめ速報 2021/01/04(月) 01:50:49. 62 >>829 >>838 サンキューブラザー 数回やった感じどっちの方法でも安定しそう とりあえず画面分割で両方やらせて放置してみる デジボク地球防衛軍 攻略まとめ速報 引用元:

1 名無しさん必死だな 2021/06/21(月) 19:11:01. 09 ID:FSDuQf9/0 アイデンティティだから あれホントうざい。 敵を1匹残してマップウロウロすんの、ホント滑稽 4 名無しさん必死だな 2021/06/21(月) 19:12:56. 60 ID:EvIJV6ju0 デジボク形式は正直すげー快適 5 名無しさん必死だな 2021/06/21(月) 19:13:06. 63 ID:EvIJV6ju0 デジボク形式は正直すげー快適 強いて言えば回復アイテムを取るタイミングに戦略性があるような気がするが 回復以外のアイテムは半径50メートルくらいは吸い込んで欲しい デジ僕はデジ僕で仲間回収めんどくさい 10 名無しさん必死だな 2021/06/21(月) 19:21:31. 31 ID:cvafrgRW0 面倒くさいよなモンハンがどんどん快適になってるんだから防衛軍も変えようぜ デジボクエアプ >>1 PS4でも出てるのにねえ 12 名無しさん必死だな 2021/06/21(月) 20:05:33. 48 ID:NfC8HcCu0 いやデジボクもクソでしたよね 無限スノボバグがあるから快適だっただけで アイテムドロップは今まで通り回復とアーマーと武器でいい 戦闘中に回復取るタイミングを考えるのは楽しい アーマーと武器は拾えるルート上のは拾うがステージクリア後にドロップしていた分は全て回収扱いにしてくれれば良いよ 無駄に時間かけて拾い歩くのが完全に無駄なんだから 14 名無しさん必死だな 2021/06/21(月) 20:10:06. 49 ID:FdAn0id6a モンハンは逆に快適になりすぎ 15 名無しさん必死だな 2021/06/21(月) 20:13:25. 66 ID:958v2/yf0 再放送スレ 自動回収になったら回復以外ドロップする意味がないで答え出てる PS2の2で止まってるけど オンマルチだとどうなってるの? 17 名無しさん必死だな 2021/06/21(月) 20:22:08. 14 ID:958v2/yf0 >>16 拾った分は全員が全部貰える 回収までが様式美 ぷちぷち回収するのが地球防衛軍なんだから 一斉回収ボタンとか付けたら最悪w ぷちぷち回収も否定せんけど 効率回収探すのもゲーム性だからな 攻略しかみないゲーム苦手板で言っても無駄だろうが… ぶっちゃけ無双みたいにクリアしたらアイテム全回収にすればいいんじゃね?

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