【リィンストーリー】夜の神殿に眠れ 第2話「永遠の約束」妖精図書館クエストネタバレあり ドラクエ10 Dragon Quest online Story - YouTube

妖精図書館シリーズ「夜の神殿に眠れ」 第3話 「ふたりの未来」 クリア後のおまけ要素【ネタバレあり】 : ぷくりんのあしあと ドラクエ10攻略

概要 【妖精図書館シリーズ】 第一弾となるクエストシリーズ。 【リィン】 を主人公とし、主に彼女を操作して進行する。 財宝を目指して 【ジャイラ密林】 にある 【夜の神殿】 に挑んだリィンと、そこで知り合った青年 【ラウル】 の物語。 レベル固定の戦闘を含めてパズル要素が強い。 戦闘ではMPが切れて手詰まりになる場合があったが、Ver. 3. 3後期からは「さくせん」>「戦闘をあきらめる」で、すぐやり直しができるようになった。 なお、このクエストシリーズに限り、エピローグで流れるBGMが 【クエストエンド】 ではなく 【アンルシアの恵み】 になっている。 クエスト 第1話 【運命の出会い】 第2話 【永遠の約束】 第3話 【ふたりの未来】

夜の神殿に眠れ第2話「永遠の約束」の攻略です - ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚

ようやく配信された妖精図書館シリーズ 「夜の神殿に眠れ」 第3話をクリアしましたので所感いきたいと思います。 なお思いっきりネタバレ含みますので未プレイの方は読まないほうが良いと思います。 ■素晴らしかった! これですよこれ。 一部についてはこちらが予想していた最後ではあるものの、プロセス含め素晴らしいシナリオだったと思います。 リィン=マリーン ってとこまでは僕含め皆さん当然そうであろうと思っていたでしょうが、何であんな姿になっちゃったのか、時は残酷なものなのか?と漠然と考えていたら、帽子と合体してああいう姿になっていたんですね! 最後はラウルが死ぬんじゃないかと思わせておいて、死なないというハッピーエンドな面がありつつも、2人は別れてしまうというバッドエンドな面という2面性があるラストはとても良かった。 全部が全部良い方向に帰結してしまうんじゃ、やっぱ出来すぎてて面白くないですもん! 「魔・リィン」 っていうネーミングは後付けかもしれないなあと思いつつもw ラストバトルのギミックも素敵でしたね。 難易度どうこうがどうでもよくなるよなロマンチックなギミック! オッサンの僕でもちょっとキュンとしちゃいましたよ。 特に敵からの金縛り攻撃を防ぐギミックが、リィン自身にキラポンするんじゃなくて、ラウルにキラポンするのが正解であるというところ。 自分はどうでもいいからラウルを守りたい!っていう気持ちがあれば結果的にその後自分も助かるっていうね・・・。 (勿論僕は最初は自分にキラポンしちゃって、かばう必要ないのにラウル君はかばってくれて、そして全滅w) リィンとラウルのお互いがお互いを最優先に守る気持ちがある事でやっと防げる敵の猛攻、そして最後はラウルがリィンに必殺チャージさせてリィンが必殺で倒す! 美しすぎる流れやで!!! これまでの協力プレイギミックの全てがここに繋がってるぜーーー!!!って感じで爽快感も抜群! ■その後どうなったのか? お話はマリーンがラウルとアラハギーロで再開するも、マリーンが名乗らないままその場を去り終わった。 それが現在我々がプレイしている世界の300年前の話だという事だ。 じゃあこの300年の間には何があったんだろうか? 夜の神殿に眠れ / 第2話「永遠の約束」. 現代においてマリーンはガートラントストーリーのラスボスとして立ちはだかり、プレイヤーに倒される事となった。 その後のレンダーシアストーリーでは叡智の冠がグランゼドーラ城に集まった際に不自然に1席だけ空席があるという状態が発生していた。 マリーンは叡智の冠のメンバーなのだろうか?

・ベルムド まもの使いに、俺はなる! 妖精図書館シリーズ「夜の神殿に眠れ」 第3話 「ふたりの未来」 クリア後のおまけ要素【ネタバレあり】 : ぷくりんのあしあと ドラクエ10攻略. 若き頃のベルムドが伝説のまもの使いであるメドウに師事していた頃のお話を描く。 ギミック重視のダンジョンや戦闘ではなく、オルファの丘を舞台にモンスター育成シミュレーションゲーム調でお話が展開する。 モンスターはスマホ便利ツールに画像認識機能が追加され、カメラで撮影した写真からモンスターが生成される。 モンスターは通常の仲間モンスターとは異なり、寿命が存在するが黄金モモを食べさせる事で実質無限に生き続けられる。 その他各種ドーピングアイテムを駆使して君だけの最強モンスターを育成だ! ————- 妖精図書館シリーズは課金を停止しているプレイヤーが戻ってくる価値があるほどのクオリティだと思いました。 もしくはキッズタイムを利用して2時間で1話ずつクリアしていくのでも良いと思います。 MMOだけどオフラインゲームなわけで、ある意味自己否定をしているかのような妖精図書館シリーズだけれども、僕からすればもうドラクエ10という世界観自体に惚れこんでしまっているので、今後もオフライン的な世界をどんどん広げていってほしいなあ。 やっぱダンジョンギミックなんかはMMOだと色々制約あるんだと思うし。 制約のない世界でドラクエ10スタッフの本気を見たって感じですわ! ドラゴンクエストX ブログランキングへ

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©DAITO 解析攻略記事 ボーナス関連記事 マップシステム関連記事 AT関連記事 立ち回り攻略記事 演出関連記事 実践データ・記事 神スロまとめ記事一覧 ----------スポンサード リンク---------- 解析ジャンプボタン 天井・ゾーン情報 ◆ 天井 通常A・B 999G 天国準備 1069G 天国 96G リセット 999G ※設定変更でG数リセット ◆ 恩恵 ボーナス当選 ◆ 狙い目(通常時) 天井狙い ⇒570G~ ゾーン狙い ⇒180G~、380G~ ※マップレベル優遇の可能性があるので 400ゾーン優先! ◆ 狙い目(リセット時) ⇒500G~ ⇒150G~、350G~ ※リセット時はゾーン(○01~○32G)は レベル5確定! サラリーマン金太郎 天井期待値!サラ金はサラ番を超えるのか? | あれんの副業魂!期待値集めて小遣い倍増計画. ◆ ヤメ時 BB後 ⇒基本的には即ヤメ ※下記のパターンは天国否定でヤメ ・天国示唆or確定演出発生 ・通常B当選 ・1000Gを超えてのBB当選 AT後 ⇒前兆確認後ヤメ ※最大前兆66G >> ヤメ時詳細記事 スペック解析 天井・ゾーン期待値 ◆天井期待値 300G~ -410円 400G~ +670円 500G~ +720円 600G~ +2220円 700G~ +2570円 800G~ +4550円 900G~ +6200円 ※期待値0円ボーダー→約350G~ ※設定1 ※ボーナス後前兆無し即ヤメ ※AT後は引き戻し無しを確認してヤメ ◆ゾーン期待値 →200ゾーン 150~250G +480円 180~250G +1020円 200~250G +1270円 →400ゾーン 350~450G +540円 370~450G +1080円 400~450G +1340円 引用元: 2-9伝説 様 ※更に詳しく → 天井・ゾーン期待値「ゾーンは400ゾーン優先!! 」 レア小役解除抽選 ◆弱チェリー ◆弁当箱 ◆強チェ・チャン目 → 通常時レア小役解除抽選詳細 青7・赤7ボーナス振り分け → 青7番長ボーナス振り分け確率 AT中即乗せG数振り分け ◆通常AT ◆頂(S)SRUSH中1個目 ◆頂(S)SRUSH中2個目~ → 上乗せ当選率・G数振り分け・スラッシュ中上乗せ詳細 【超番長中】上乗せG数振り分け 【絶頂ラッシュ中】上乗せG数振り分け → 絶頂ラッシュ上乗せG数振り分け・継続抽選確率 レベル・状態別BB当選率(1Gあたり) 小役確率 ◆設定差ナシ 押忍ベル 1/468 最強ベル 1/65536 弱チェリー 1/100 強チェリー 1/436 最強チェリー 1/16384 弁当箱 1/100 強弁当 1/65536 チャンス目 1/150 レア小役合成 1/32.

サラ番3 天井期待値!!6枚交換(非等価)にも対応\(^O^)/ | あれんの副業魂!期待値集めて小遣い倍増計画

スラッシュからの限界突破まで上り詰めるところがたまりません!. エバ AT777 天井狙い CZ4スルー以降 まとめ 新台も続々と増えていく 6号機ですが、今回は期待値を追う為に機種ごとにまとめました。 <激辛すぎてワロタ>サラ番の大量実践データ公開!累計350台以上打った結果・・・ 高確中の弱チェリー直撃当選率 設定 高確A 高確B 超高確 1 8. 『押忍!サラリーマン番長2』 (2020年4月20日導入開始) タイプ:【6号機】【ATタイプ】【天井搭載】. 5スロのシマってもしかしていつもこんなのが落ちてるんですかね? これからは低貸しのシマもきっちりチェックしてみましょうかね。 ATは差枚数管理で純増3枚! ATは差枚数仮型となっており、最初は100枚スタートし、50枚、150枚、250枚獲得ごとに頂スラッシュのチャンスが来るようです。 初代でもおなじみのブルーレジェンドが、今作にも搭載されている。 【鬼引き】 サラ番でまさかの超番長スラッシュ!!・・・ってなに? これは投資と回収から逆算していきます。 という事で打ったのがこちら サラリーマン番長2 308G 恐らく通常Bの確認して違ったのでやめられた台ですね。 気付いたら残り50枚を切っていました。 6 そういう時は 普段打たない台を全力で平打ちするのでちょこっと5スロの貯玉があったりします。 決算ボーナス中の文字 黄色で表示された文字 設定示唆 肉のマサムネ 設定2以上濃厚 秘密結社ミサイル段 設定3以上濃厚 スタジオサボハニ 設定4以上濃厚 風呂屋剛衛門 設定5以上濃厚 青山モータース 設定6濃厚 通常時 通常時の抽選 通常時は ・マップによる毎ゲーム抽選 ・レア役成立時の抽選 ・ハンコ10個たまった後の抽選 ・CZ「特命」での抽選 などでボーナス抽選を行う。 【サラ番2】天井恩恵は強力! サラ番3 天井期待値!!6枚交換(非等価)にも対応\(^o^)/ | あれんの副業魂!期待値集めて小遣い倍増計画. !浅い所からでもどんどん打っていきましょう 厳しい規制などもありません。 基本的に通常Aに滞在していることが多いので、必ず把握するようにしよう。 当選契機によって振り分けが異なる。
6号機に疲れていませんか? 実は今最もアツいのは、オンラインカジノのスロットなんです! 5号機を凌ぐような連チャン、上乗せの連鎖がオンラインカジノのスロットにはあります。 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台 コイン持. 高確中の弱チェリー直撃当選率 設定 高確A 高確B 超高確 1 8. 通常Bには高設定ほど移行しやすいので、上記ゲーム数付近で前兆が発生すれば通常B滞在が濃厚となり、高設定の期待度もUPする。

『押忍!サラリーマン番長2』 (2020年4月20日導入開始) ※6月11日、実は存在した天井恩恵詳細を追記しました。 タイプ:【6号機】【ATタイプ】【天井搭載】【液晶搭載】【小役優先制御】 有効ライン:- 導入台数:約50, 000台 コイン持ち:約50, 5/G ©大都技研 2020年4月20日導入開始! 最新台『押忍!サラリーマン番長2』の天井ハイエナ期待値、天井恩恵、ゾーン期待値、狙い目・ヤメ時・期待値アップの小技についての解析情報です。 【基本解析情報】 6号機サラ番!『サラリーマン番長2』導入日、スペック、機械割、小役確率、設定差、フリーズ恩恵、天井・ヤメ時。 【設定判別解析情報】 『サラリーマン番長2』設定6確定画面公開!ボーナス終了画面、AT終了画面、決算ボーナス中の黄色文字詳細 『サラ番2』レア役・高確弱チェリーでのBB抽選、レア役からの高確移行率に設定差あり 『サラ番2』AT初期セット数振り分け詳細!設定5は2セット以上の振り分け優遇 『サラ番2』設定差特大!AT直撃確率、押忍弁当成立時の特命当選率 ※解析情報は随時更新。 ツイッターにて更新情報を配信中! @mitihazure0322さんをフォロー –スポンサーリンク– ■メニュー(タップで項目へジャンプ) 1. サラ 番 天井 期待 値. リール配列 2. 配当表 3. 天井ハイエナ期待値 4. 天井恩恵 5. ゾーン狙い期待値 6. 期待値アップの小技 7.

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