」東京ゲームショウ2017で撮影された動画に世界も驚愕!!! 引用元: Facebook
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2017/12/19 海外の反応, 音楽/映画/エンタメ 1 : 海外の反応を翻訳しました : ID: な、なんだんだ一体これは? 2 : 海外の反応を翻訳しました : ID: スマホゲーム? 3 : 海外の反応を翻訳しました : ID: コンピュータゲームだね。プレイするというより賭けて楽しむゲームだよ。 4 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 日本はぶっ壊れてるわ笑 5 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 独身最後の夜にパーティーで遊んだわ。 6 : 海外の反応を翻訳しました : ID: ジャパンワールドカップ3ってゲームだよ。 7 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 象が騎手を振り回し始めたところで爆笑したんだけど。 8 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 2020年の東京オリンピックは期待できそうだ。 9 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 日本のショピングセンターで見たことがあるような気がする。 10 : 海外の反応を翻訳しました : ID: EAより日本のゲームのほうが楽しそう。 11 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 日本を嫌いになれるやつはいるのか? 12 : 海外の反応を翻訳しました : ID: これ作った人、何かでぶっ飛んでたんだな。 13 : 海外の反応を翻訳しました : ID: トロージャンホースの騎手笑 14 : 海外の反応を翻訳しました : ID: やっぱ日本は変わってるわ。 15 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 日本が好きな20, 000番目の理由ができた。 16 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 放射能の吸いすぎ? 17 : 海外の反応を翻訳しました : ID: これこそ俺が想像していた日本だよ。 18 : 海外の反応を翻訳しました : ID: アニメよりクオリティ高くない? 海外「任天堂強っ!!」日本のゲームの歴代売れ行きランキングにびっくり!?あつ森は2位に! - 世界の反応. 19 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 日本のユーモアのセンスにただただ脱帽する。 20 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 日本に住んだら楽しそうだ。 21 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 日本よずっと変わらないでいてください。 22 : 海外の反応を翻訳しました : ID: オンリーインジャパン! 23 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 年間ベストゲームに選ばれるよ。 24 : 海外の反応を翻訳しました : ID: これだったら賭けが外れても楽しそう。 海外「恐るべし日本の技術??!やば、めっちゃ可愛い.....

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イチオシ記事 海外の名無しさんを翻訳しました 良いゲームを作る国ランキング 1.日本(説明するまでもないだろう) 2.アメリカ(説明するまでもないだろう) 3.イギリス 4.ポーランド(Witcher, Gears of War Judgement, Shadow Warrior, Bulletstorm, Painkiller, Ethan Carter, This War of Mineなど) 5.ドイツ(Albion, Gothic, Settlers) 6.フランス(Dishonored, EYE, Bioshock2, Endless Legend/Space) 7. 韓国(MMOs) 8.カナダ 9.ノルウェー(Conan) 10.チェコ 11.スウェーデン 12.ウクライナ 13.ロシア 14.フィンランド(Alan Wake) 15.中国(たくさんのMMOs) 話し合おうぜ 以下、外国人の反応まとめ 翻訳: 日本は、RPGゲームとビジュアルノベルとファイナルファンタジー以外何かやった? ↑うん メタルギアソリッドとスーパーマリオと、メトロイドとキャッスルヴァニアと鉄拳とソウルカリバーとストリートファイターとかだ 11位にはスウェーデンが来るな ↑ノルウェーと位置を替わってもいいと思うよ 日本のゲームで唯一良いのは、アナザーセンチュリーズエピソードと、メタルギアソリッドとバイオハザードだよ。他のはゴミだ。日本は一位になる価値なんてないと思うけど ↑それは一つの意見だろ ↑ダークソウルは結構面白いよ。塊魂もいい。真・女神転生は、最高の日本のRPGの一つだよ。ドラッグオンドラグーンや二ーアも素晴らしい ↑真・女神転生シリーズとサガシリーズとファイナルファンタジーとかも、最高のゲームだよ 韓国のMMOはひどいから、プレイしないほうが良い イギリスはどんなゲームを作ってる? 【海外の反応】 大谷翔平 6回6奪三振の素晴らしい投球!今季6勝目「ビデオゲームみたい」 - YouTube. ただの興味本位だけど ↑GTA IVとか、Tomb RiderとかTotal Warとかだな。結構たくさん作ってるよ 厳選ピックアップ 海外「マジでイライラする!」韓国 学校にある日本製品に"戦犯企業製品"のステッカー貼る条例案に海外から批判殺到 海外の反応 海外「幸福度ランキング 日本58位に海外賛否両論」海外の反応

名無しの中国人 >>6 このゲームは大好き。 8. 名無しの中国人 三国志、三国無双は良く遊んだな。 それと一騎当千。 9. スレ主 天地を喰らうは1989年に発表されたRPGだ。 日本のアーケード版と同じゲームだ。 本宮広志(または本宮宏志)のマンガ版「天地を喰らう」が原作だ。 天地を喰らうシリーズのゲームにはFC版1、2、FC天地を喰らう諸葛孔明伝がある。 それに同人ゲームとアーケード版があるのだ。 ネットゲームの「天地を喰らう20online」は「三国演義」の歴史物語をベースにしたものだ。 同名のマンガ、ブラウザゲーがある。 ブラウザ版の天地を喰らうを搭載した「摩登三国」が2010年5月に出た。 10. 名無しの中国人 >>9 このゲームはFCの奴なら私が遊んだことがあるよ。 とてもいいRPGだった。 11. 名無しの中国人 たくさんあるけど、これでも一部なんだよな。 12. 名無しの中国人 天地を喰らうの画面はひどいものだったけど、とても面白いゲームだった。 13. 名無しの中国人 三国志とガンダムがあわさったような戦略系のゲームがあった気がするよ。 14. 名無しの中国人 >>13 ガンダム無双か? 私はやはり真三国無双が一番好きだな。 15. 名無しの中国人 真三国無双マルチレイドは超面白いぞ! 16. 名無しの中国人 日本はすごいね。 中国は三国文化をどれだけのレベルにしているのか。 17. 海外「日本のこの競馬ゲーム壊れすぎだろwww!!!」日本が作った最高の競馬ゲームの振り切りに海外の反応!! | 【海外の反応】まとめし. 名無しの中国人 >>16 三国志は中国にとっては歴史だが日本にとっては面白いゲーム設定なのさ。 18. 名無しの中国人 日本は宋以前の文化に対してとても興味があるみたいだ。 19. 名無しの中国人 どれもやった事ないなぁ・・・ 20. 名無しの中国人 俺も三国志をテーマにしたゲームはやったことがないわ。 21. 名無しの中国人 三国志をかなり愛しているのならいいことだ。 でも三国志にはまだまだ多くの物語がある。 戦争ばっかりじゃないんだよね。 22. 名無しの中国人 日本は文化とゲームを見事に融合させているなぁ。 もっと海外の反応を見に行く 海外の反応アンテナ

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」出現で設定4以上確定 「 どうやらとんでもないものを掴んでしまったみたいだぜ! 」出現で設定6確定 タイプライタ 「 女神がくれたプレゼント 」出現で設定6確定 WC終了後の規定G数振り分け 353~384G の振り分けは設定2以上確定 449~480G の振り分けは設定4以上確定 ブログランキング参加中! 応援お願いしますm(__)m

Crルパン三世~消されたルパン~ 394Ver.(パチンコ)スペック・保留・ボーダー・期待値・攻略|Dmmぱちタウン

真・雷雲モード 潜伏確変対応の雷雲モードの上位版モードと言える「真・雷雲モード」。 次元・五ェ門・ルパンの3名が揃うモードで、潜確期待度が非常に高い。 突入時は即ヤメ厳禁、かつモード滞在中の台があれば注目する価値アリ! 至急ですゴールデンタイム終了後、雷雲モードから真雷雲. パチンコルパン三世消されたルパンで真雷雲モードになったんですが、セグは見... - Yahoo!知恵袋. 消されたルパンで 雷雲モード(青色)→真雷雲モード(赤 3人が揃ってる)→ネオンステージ→通常 に移行しても潜伏の可能性はありますか? ちなみに最初の雷雲モード(青色)でセグ確認したら潜伏ではなかったです。 注意点として、真雷雲モード=潜伏確変濃厚ではないようです。 また潜伏確変であってもモード抜けするようなので、 モード抜けしたからといってヤメないように。 通常時4R大当たり後のリベンジチャンスを抜け、 ネオンステージに移行した場合も潜伏確変の可能性がある。 CRルパン三世10 LAST GOLD|スペック 潜伏確変狙い目 評価 セグパターンは他にも存在するかもしれないので 必ず通常セグと潜伏セグの2種類を確認してください。 2Rの大当たりでどちらも当てはまらない場合は 単発大当たり終了後、 雷雲モード抜けまで 打つようにしましょう。 そして本機には潜伏ループはないので >>170 ライジングチャージ後の雷雲のみ潜伏の可能性があるけどセグ見ないと判別不可 雷雲モードが真雷雲になれば潜伏期待度アップ、極雷雲モードなら潜伏濃厚、雷雲モード抜けて普通のステージに行ったら潜伏完全否定 2020/12/7~[P真・北斗無双 第3章]設定なし遊タイム付きミドル. サミーからパチンコが設定なし遊タイム付きミドルスペックで登場!機種情報機種名P真・北斗無双 第3章メーカーサミーゲーム性一種二種混合機潜伏確変非搭載設定非搭載遊タイム搭載突サポ非搭載導入日2020年12月7日〜導入. ルパン三世消されたルパンセグ 潜伏確変あり。 潜伏するタイミング 雷雲モード突入時 & リベンジCHANCE終了後 【雷雲モード】 小当りor2R確変or4R確変に当選すると、 リーチハズレ後や雷雲モード図柄が停止して突入する。 突入時に. 雷雲モード中のART期待度は若干ではあるが設定4と6が低いという特徴あり。真・雷雲モードは振り分け率も昇格率も非常に低いが、突入すれば無限なのでレジェンドゲート当選までコインも増える。 真・雷雲モードは当たるまで継続.

パチンコルパン三世消されたルパンで真雷雲モードになったんですが、セグは見... - Yahoo!知恵袋

パチンコ・パチスロを楽しむための情報サイト パチ7! 新台情報から攻略情報、全国のチラシ情報まで、完全無料で配信中! パチセブントップ パチンコ・パチスロ攻略情報 CRルパン三世〜消されたルパン〜299ver. 機種概要 CRルパン三世〜消されたルパン〜299ver. 導入日:2013. 11. 18 メーカー名:平和 メーカー 平和 大当たり確率 1/299. 251 → 1/29.

パチンコルパン三世 消されたルパンのスペック 潜伏確変やハイエナ! | 土日で勝つパチンコ

57円 3. 03円 2. 5円 19. 9回転 21. 5回転 23. 6回転 26. 5回転 1円パチンコ(200玉) 0. 87円 0. 75円 0. 62円 15. 9回転 17. 2回転 18. 2回転 時間別期待収支 時間ごとの回転率による期待収支(4円パチンコ) 3時間遊技 回転率 3.

ルパン三世 消されたルパン【パチスロ解析】完全攻略マニュアル

パチスロルパン三世~消されたルパン~ の ウォンテッドチャンス規定ゲーム数振り分け・CZ詳細 、 雷雲カウンター・モード詳細 、 レジェンドゲート(フリーズ)恩恵 、 天井期待値 、 設定差、狙い目 についてまとめました。 本機は様々な狙い目があり、データカウンター上のG数が雷雲モードによってリセットされたり、期待値も新基準では高めなので宵越しなどで狙う機会も多そうです。 あと、MBもかなり狙えるのでチェックしておきたいですね。 では、ご覧ください。 スポンサードリンク ウォンテッドチャンス規定G数振り分け・狙い目 ボーナス・ART終了後&設定変更時(全設定) G数 振り分け 1~32G 6. 3% 33~64G 65G~96G 3. 9% 97G~128G 25. 0% 129~160G 39. 1% 161~192G 各2. 0% 193~224G 225~256G 257~288G 289~320G 321~352G 353~384G 385~416G 417~448G 449~480G ウォンテッドチャンス終了後(設定1) 0. 4% 15. 2% 4. 7% 14. ルパン三世 消されたルパン【パチスロ解析】完全攻略マニュアル. 1% 各4. 7% 13. 3% - 19. 5% ※353~384Gの振り分けは設定2以上確定(各0. 8%) ※449~480Gの振り分けは設定4以上確定(各0. 8%) ※高設定ほど早いG数の振り分けが多い 狙い目 ボーナス・ART終了後&設定変更時 はG数振り分けがかなり優遇されていて、 特に129~160Gの振り分けが39. 1%でCZ期待度は約66%もあるので、 120G付近から でも十分狙えそうですね。 ヤメ時はゾーン内のCZ煽り(ルパンマーク)がなくなった時です。 反対にウォンテッドチャンス終了後は振り分けが均等になっていて、 狙えそうなゾーンはないので 380G付近からのWC天井狙い ぐらいです。 液晶左上のウォンテッドカウンターのG数と下パネル左上のG数が リンクしていなければウォンテッドチャンス終了後ですね。 チャンスゾーン詳細 ウォンテッドチャンス(WC) 初期継続ゲーム数10Gの 期待度約25% のチャンスゾーン。 保留が変化すれば連続演出終了までG数減算がストップする。 WC1回あたりの初当たり&不二子・大泥棒ゾーン期待度は以下の通り。 設定 初当たり 不二子・ 大泥棒ゾーン トータル 1 18.

5% 500回転ハマリ 8. 1% 750回転ハマリ 2. 3% 1, 000回転ハマリ 0. 7% モード紹介 役満乱舞 「役満乱舞」の概要 《天和RUSH》 ST序盤 《雀鬼RUSH》 ST中盤 《オーラスバトル》 ST終盤 電サポ100回転のST「役満乱舞」は、「天和RUSH」「雀鬼RUSH」「オーラスバトル」と回転数により演出が変化。 《ギミックタッチ演出》 《7ZONE》 ST序盤の「天和RUSH」中は、ギミックタッチ演出による即当りがメイン。ギミックタッチ演出発生の約2回に1回が大当りに結びつく。「百鬼夜行」保留から突入する「7ZONE」は突入した時点で超激アツ! 保留変化予告 雀鬼炎: 約83% 雀鬼虹: 超激アツ! 激熱: 超激アツ! てんとう虫柄: 超激アツ! ギミックタッチ演出 約53% 7ZONE 超激アツ! ST中盤の「雀鬼RUSH」中は、役満を和了(あが)ることができれば大当り。リーチ成立までの流れ(面前or鳴き)や、テンパイする役満の種類によって期待度が変化。「カン」からリーチへ発展すれば期待できる。 保留変化 青:約2. パチンコルパン三世 消されたルパンのスペック 潜伏確変やハイエナ! | 土日で勝つパチンコ. 8% 緑:約25% 赤: 約81% 虹: 超激アツ! 鬼図柄テンパイ 約17% 約74% リーチ 面前ルート 約35% 鳴きルート 約46% 鳴きルート(カン) 約83% 国士無双ルート 約44% 九連宝燈ルート 地和ルート 約22% オーラスバトル中の演出 ST終盤の「オーラスバトル」は突入時に和了牌が決定。海底までに和了牌をツモれば大当りだ! 激闘ZONE 電サポ60回転の間滞在するSTモードで、初当りのほとんどが当モードへ突入。滞在中は「雀鬼RUSH」と同様の演出が発生し、役満を和了ることができれば大当りとなる。なお、「激闘ZONE」は電サポ60回転終了後に「裏頂上決戦」へ移行するが、電サポがなくても40回転間(大当り後100回転まで)はST状態なのでヤメないように注意!! 裏頂上決戦 「裏頂上決戦」概要 潜伏確変(ST)の可能性があるモードで、通常時の「四月一日演出」発生時や、激闘ZONE終了後に突入。「激闘ZONE概要」でも触れた通り、激闘ZONE後の40回転はST状態なのでヤメないよう注意。また、滞在中は「地運」→「天運」→「本流」とモードがアップするほど潜伏確変期待度がアップ。「本流」に移行すれば潜伏確変濃厚!?

※「リベンジチャンス」から「雷雲モード」へ移行する場合もあり ●雷雲モード 突確or小当り当選、リベンジチャンス終了後に突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。 ※「リベンジチャンス」経由の場合は特殊演出モード扱い ●ゴールデンタイム 図柄揃い大当り後、潜伏確変中の突確当選で突入する、電サポ付き確変モード。 ●リベンジチャンス 「リベンジボーナス」後、もしくはゴールデンタイム中のRUSHルートorBATTLEルートで失敗or敗北した場合に突入する、確変or時短(20or40or60回転)のモード。 雷雲モード 突確or小当り当選、リベンジチャンス終了後に突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。 ルパン・五ェ門・次元、それぞれの背景が存在する。 ●ルパン背景 ●五ェ門背景 ●次元背景 真・雷雲モードへ移行すればチャンス。 閉じる ゴールデンタイム 図柄揃い大当り後、潜伏確変中の突確当選で突入する、電サポ付き確変モード。 滞在中は、演出の異なる2種類のルートから選択できる。 ■RUSHルート お宝奪取にチャレンジするルート。 <ポイント1> ルパン一味登場でチャンスルート、銭形登場でピンチルート。 <ポイント2> チャンスルート発展でチャレンジに成功すれば大当り! 助っ人登場で大チャンスの二人チャレンジへ。 三人チャレンジなら・・・!? <ポイント3> ピンチルートでも、銭形の攻撃を回避したり、不二子が出現すれば!? 回避できなかった場合は、確変or時短(20or40or60回転)の「リベンジチャンス」へ移行する。 ■BATTLEルート 銭形&ロボットとのバトルが展開するルート。 <ポイント1> 対戦相手に注目。 ※勝利期待度 銭形・・・・・・・・・・・・ 1. 0 銭形ロボ・・・・・・・・・ 2. 0 ルパン一味討伐用ロボ3. 0 量産型銭形ロボ・・・ 4. 5 <ポイント2> ルパン先制でチャンス。 バトル勝利で大当り! 助っ人登場で大チャンスの二人攻撃へ発展!? 三人攻撃へ発展なら・・・!? <ポイント3> 敵の攻撃はピンチ。 敵の攻撃を回避したり、仲間が助けてくれれば!? <滞在中の大当り> バトル勝利orチャレンジ成功で4or6or8or10or15R確変大当りの「カウントアップボーナス」へ突入。 RUSH演出で成功することでラウンドが継続。 15Rまで継続すれば約2, 000発の「MAX BONUS」となる。 ※出玉あり大当りの60%が15R ※RUSH演出は全11種類存在し、好きな演出を選択可能 <注目ポイント> ・15R終了後にルパン一味のカットインが発生すれば!?

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