2008年11月15日公開, 126分 上映館を探す 動画配信 パワフルな美少女とヘタレな男子の関係をつづる青春ラブ・ストーリー。林遣都、北乃きいの若手俳優2人が、ティーンの真っすぐな恋模様をみずみずしく演じる。 ストーリー ※結末の記載を含むものもあります。 成績優秀で学園のアイドル的な存在の美少女、亜紀はケンカもめっぽう強かった。幼なじみの稔は一念発起してボクシングジムに通い、自らを鍛えようとするが、亜紀もボクシングに魅了されてしまう。 作品データ 原題 Love Fight 製作年 2008年 製作国 日本 配給 東映 上映時間 126分 [c]2008「ラブファイト」フィルムパートナーズ [c]キネマ旬報社 barney 亜紀はクラッシックバレーを習ってたのにボクシング!? どちらもそれなりに出来ちゃうなんてすごいです。 ボクシングはかなり体力がいると思うのに、結構動けてました。 縄跳びも軽々とすごかったです。 そういえば、パンチラもありました。 なかなか元気をもらう映画でした。 違反報告

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2008年11月25日 「希望の唄」の歌詞が大好き、そんな恋愛をいつかしたい! 取材・文:南樹里 写真:尾藤能暢 人気作家 まきの・えり の原作を基に、俳優・ 大沢たかお が初のプロデュースを手掛けた映画『 ラブファイト 』は、大阪を舞台に、幼なじみの男女が互いに恋心を抱きながらも素直になれず、やがてボクシングを通じて心を通わせつつ、人間的にも成長していく青春ラブストーリー。映画『バッテリー』で大型新人としてデビューした 林遣都 と、テレビドラマを経て映画『幸福の食卓』で新星のごとく映画デビューした 北乃きい という二人が、主人公でいじめられっ子の稔と学校のアイドル的存在の亜紀をフレッシュな魅力で演じ切った。そして今回、同作の主題歌である「希望の唄」を歌うHIP HOPユニットの ファンキーモンキーベイビーズ (以下、FMB)とともに映画の魅力を語ってくれた。 [PR] 撮影中は拳と拳の会話をしていた!? Q: お互いの印象を教えてください。 林: 同世代の役者の多い現場が多かったんですけど、一つの撮影に入り込む姿勢はすごいなと思いました。ボクシング、関西弁、縄跳びなどいっぱい覚えることがあって、たぶん普通の女の子なら絶対にやり遂げることはできないと思うんです。しかも、きいちゃんは楽しそうにやっているんです! 北乃: 映画『バッテリー』を観た印象から、てっきり年下だと思っていたんですよね(笑)。色白でスラリとしていて、とってもピュアな感じがして。でも実際には同級生だと知って驚きました。今は男らしくてクールでちょっと天然なところもあって……。 Q: どんな風に天然なのか、ぜひ知りたいです。 林: 天然じゃないですよ、全然! 北乃: 撮影の後にホテルの中のコイン・ランドリーで一緒になることが何度かあって。遣都くんは洗剤を入れるのを忘れ3度も洗濯機を回したりして。そこが天然だな~って(笑)。 林: 普段もぼーっとしていること多いんですよね。忘れっぽいのかも。 Q: 実際に共演されていかがでしたか? ラブファイト - 作品 - Yahoo!映画. 北乃: これまでに会った誰よりも集中力が高くて刺激を受けました。お互い人見知りなので、最初はあまり話をしませんでしたし、撮影中は拳と拳の会話が多かったかも(笑)。なので撮影中よりもこういった取材時のほうが雑談をしていると思います。 林: ちょっと待って。僕は撮影中から話していたと思っていたけど(笑)。幼なじみにしかない雰囲気を出せるようにと思って僕から積極的に話そうとしていたのに……出来てなかったみたいですね。 主題歌「希望の唄」は最高の応援歌 Q: 主題歌「希望の唄」を聴いていかがでしたか?

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絶対無理です! いくらかわいくても迫られるのはダメなんですよ(笑)。「何でこの子は俺のことをこんなに好きなんだろう?」って分からなくなっちゃいますね。(恭子が稔に迫る)誕生日のシーンは、演じながらあの場から消えたくなりました…。 ——共演された北乃きいさんとは現場でどのようなやり取りをされたんですか? 僕もきいちゃんも、実は人見知りするタイプで決して現場でよく話をしたわけではないんです。でも、言葉は交わさなくても彼女と共演できたことはすごく大きな経験になりました。きいちゃんはボクシングだけでなく、関西弁やバレエの練習もあったんです。スケジュール的に僕より絶対辛いんだけど、決して弱音を吐かない。そばで見ていて刺激を受けました。一度、きいちゃんがキックの練習しているとき、僕も足は上がる方なので試しにサンドバッグを蹴ってみたんです。そしたら即座に「違う」って言われまして…。「もっと足を寝かせて」とか指導されました。蹴りに詳しい女の子です(笑)。大きな声じゃ言えないですけど、きいちゃんのキックをくらったら、本当に気絶しますよ! ——大沢たかおさんの存在もかなり大きかったようですね。 大沢さんは本当にそのまま(役柄の)大木のような存在でした。口数は少ないけど肝心なところで声をかけてくださるんです。僕が演技で悩んでるときも、何も言わなくても気づいて「そんなに悩まなくても大丈夫だよ、君は出来てるから」と。その言葉にすごく安心しました。きっとこの先もずっと見守っててくださる気がするんです。だからこそ、いい報告ができるようにがんばろうという気になりますね。 ——先ほどの誕生日のシーンについて「消えたくなった」とおっしゃってましたが、あのシーンをはじめ、今回の作品ではこれまで以上にコミカルな部分が多かったようですね。 自分のやったことでみなさんに笑っていただけるのが一番嬉しいです。普段は恥ずかしくて出来ないことも、芝居でなら思い切ってやれますしね。あの誕生日のシーンは試写会でもすごく多くの方が笑ってくださって、自分でも意外なほどでした。関西出身だからなのかもしれませんが、ああいう笑いのシーンは『俺がやらなきゃ!』という気持ちになりますよ! これからも"笑い"には関わっていきたいです。 デビューからまだ1年足らずとは思えないたくましさを感じさせてくれた林さん。ボクシングは撮影後も続けており「今後、ボクシング映画のオファーが来たら絶対出たいです!」とも。さらなる活躍に期待したい。

しかも蹴りができるってことでワクワクしていました。トレーニングはシャドー・ボクシングから始めて、縄跳び、スパーリングと練習していきました。アンジェリーナ・ジョリーさんのようなアクションヒロイン役をぜひ演じたいと思っていたので、お話をいただいたときはとてもうれしかったです。 Q: 稔と亜紀のキス・シーンについてうかがえますか? 林: 台本を読んだときからキスシーンあるんだ! って、僕も男なのでキスのことで頭がいっぱいに(照れ笑い)。監督からは「稔はファーストキスだから、美しくて、いかにもなシーンじゃなくて、ぶつかりあうような勢いが欲しい」って言われまして、でもどうすればいいかわからなくて。それでどうするのか、事前にきいちゃんと段取りを話し合いました。でも実際にはぶっつけ本番でハイ! って感じです。 北乃: 初めてインタビューでキスシーンのことをきかれました!

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ピカチュウ ポケモン 18/11/16 2, 150 859, 956 ポケットモンスター Let's Go! イーブイ 2, 050 697, 626 23 27 太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!

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4万本を売り上げ、累計販売数を24. 7万本まで伸ばした。 本作の魅力のひとつに世界中から投稿されたコースを遊ぶモードがあるが、このモードを遊ぶためには有料の"Nintendo Switch Online"への加入が必要となる。 これから夏休みにかけてまだまだ数字の上乗せが期待できそうだが、さらに大きな広がりを見せるか否かは、有料のオンラインにどこまでユーザーを取り込めるかがポイントになりそうだ。 一方、新作では2018年に発売された同名タイトルのアップグレード版『進撃の巨人2 -Final Battle-』(PS4・Switch)が4位と6位にランクインしてきた。販売実績は両機種合わせて推定3. 6万本(内訳:PS4……1. 6万本、Switch……2. 0万本)。 前作『進撃の巨人2』(PS4・Vita・Switch)の累計販売数18. 3万本に対する購入比率は19. 7%となった。この他今週は『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』(PS4/2. 1万本)や『PixARK(ピックスアーク)』(PS4・Switch/1. 3万本)といった新作がトップ10内に顔を並べた。 ハード別 ソフト販売本数(集計期間:7月1日~7日) 機 種 7月1日週 推定販売数 7月1日週 構成比(%) 2019年度 推定販売数 2019年度 構成比(%) 95, 828 27. 7% 1, 190, 397 30. 3% Vita 3, 548 1. 0% 63, 668 1. 6% 235, 862 68. 1% 2, 482, 119 63. 1% 10, 549 3. 0% 181, 665 4. Nintendo Switchソフトウェア|任天堂. 6% ETC 643 0. 2% 13, 754 0. 3% 合計 346, 430 100. 0% 3, 931, 603 ※ETCのデータには、PS3/Wii U/Xbox Oneが含まれています。 週間ハード販売数(集計期間:7月1日~7日) 11, 600 13. 4% 230, 284 26. 6% 202 4, 273 0. 5% 72, 192 83. 4% 580, 688 67. 1% 2, 422 2. 8% 47, 177 5. 5% 138 2, 398 86, 554 864, 820 ※ニンテンドー3DSのデータには、2DSも含まれています。 今週から夏商戦(前半戦)がスタートした中、第1四半期(4~6月)のゲーム市場は、まず数量でハードが前年同期比14.

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DLCなり続編制作なりされましたら必ず購入したいです、楽しみにしてます。

諫山創さん監修のオリジナルストーリーも収録!! スイッチ 進撃 の 巨人民币. 本作は、 TVアニメ「進撃の巨人 Season 2」までの物語をベースに、「進撃の巨人」世界を追体験することが可能です 。「進撃の巨人」をまだ見ていない人でも本作をプレイすることで、その絶望的な世界観とドラマチックな物語を体感できます。 さらに、原作者・諫山創さん監修のもと、ゲーム版オリジナルの展開も用意されており、原作やTVアニメにはないストーリーも楽しめます。 「進撃の巨人」のキャラクター総勢30名以上が参戦!! プレイアブルキャラクターは 総勢30名以上 。TVアニメ「進撃の巨人 Season 2」で活躍した「ミケ」や「ナナバ」をはじめ、「ライナー」、「ベルトルト」、「アニ」といった人気キャラクターが多数登場します。 ボイスアクターには、 TVアニメと同じ豪華声優陣 が起用されており、ストーリーやゲームプレイを一層盛り上げてくれます。 主人公視点で描かれる「進撃の巨人」の新たな世界!! そして本作では、プレイヤーの分身となる 「オリジナル主人公」が作成可能 となり、主人公を操作し、調査兵団の一員としてアニメとは違った視点から「進撃の巨人」の世界を体感できます。 さらに、仲間とともに調査任務を遂行して絆を深めたり、兵団運営や装備開発を行い戦力を強化できる「 日常パート 」が新しく収録され、このパートで絆を深めることで、原作やTVアニメにはないゲームならではのサイドストーリーや会話イベントが展開し、各キャラクターたちの内面や新たな一面を垣間見ることができます。 戦闘外の日常を描くパート。兵舎で思い思いにすごす、ミケ、ナナバ、ゲルガー。 日常パートでは、原作キャラと交流して友好度を高めることができる。 オンラインプレイも充実!!

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