星と翼のパラドクス ジャンル ハイスピード対戦メカアクション 対応機種 アーケード 開発元 バイキング 発売元 スクウェア・エニックス プロデューサー 門井信樹 、 小形尚弘 、 丹沢悠一 シナリオ 加藤陽一 音楽 井筒昭雄 美術 貞本義行 (キャラクターデザイン) バージョン 1. 1. 5.

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スクエアエニックスによる、注目のアーケードゲームのオリジナル・サウンドトラック! 菅野よう子作曲、EGOISTのボーカルchellyが歌う主題歌「星と翼のパラドクス」他収録。DVDには、主題歌をのせたサンライズによるオリジナルアニメーションも収録。

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0が最終バージョンとなり、以降はネットワークサービスのみの運営となる。また本作と連動したスマートフォン用アプリ『星翼ナビ』についても2020年12月9日15時をもってサービスが終了された [6] 。 ゲームシステム [ 編集] 筺体仕様 [ 編集] 「星と翼のパラドクス」のアーケードゲーム筐体 可動部分 モータードライブ2軸 CPU Intel Core i7-4790S 3.

ポテトのパラドックス ある農夫がポテトを100キロ収穫した。調査の結果、ポテトに含まれる成分は99%が水分であることがわかった。そこでポテトを陽の下で一日干し、ポテトの水分を98%にするように調節した。水分を調節した後、100キロあったはずのポテトは理論上50キロになっていなければならない。それは、なぜだろう? さて、ここで理解しなければならないのは「100キロのポテトの99%が水なら、100キロの内99キロは水で、内1キロは固体のポテトでなければならない」という事である。 ここで比率について考えるとある問題が生じるのである。当初1:99で「固体:水」の比率で分かれていたが、全てのポテトが干され、全体の98%が水となったのであれば、2:98で「固形:水」で分かれるはずである。しかし、現実問題ポテトの固体は蒸発する事が無く、当初の1キロは維持されなければならないので、比率は「1:49」となるのだ。つまり、ポテトの最終重量は50キロで、その内1キロが固体・49キロが水という事になるってことだそうだ。なるほどわからん。 10.

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