8% 70G 1. 5% 100G ◆緋弾ゾーン 緋弾ゾーン タイプ 特化ゾーン高確率状態 ボーナス図柄揃い…特化ゾーンへ 赤7揃い…双剣双銃ラッシュ BAR揃い…桃源郷ラッシュ 「緋弾ゾーン」は特化ゾーン高確率状態。 消化中はボーナス図柄揃いで各特化ゾーン抽選。 ◆イ・ウーバトル(継続バトル) 規定G数消化後は継続をかけた継続バトル「イ・ウーバトル」へ。 最大12G間で敵のHPを0にすることが出来れば継続確定となります。 金Aランクでのバトル突入は勝利確定となります。 敵キャラ別の勝利期待度は以下の通りです。 敵キャラ 粉雪 ジャンヌ ブラド シャーロック 小役別の攻撃当選率と平均ダメージは以下の通りです。 当選率 6pt 12pt リプレイ ハズレ 90. 6% 96. 9% 48. 4% 弾丸揃い ◆武偵ランク別初期HP振り分け 初期HP振り分け ランク 平均HP E 約10. 2pt D 約9. 6pt C 約8. 8pt B 約7. 8pt A 約4. 8pt 金A 約1. 0pt ランク別のHP振り分け詳細は以下の通りです。 バトル低確時 9pt 49. 2% 62. パチスロ【緋弾のアリア】通常時. 5% 73. 4% 80. 5% 99. 2% バトル高確時 75% ◆ランク別の敵キャラ振り分け ランク別の敵キャラ振り分け 敵 シャーロック 43. 7% 28. 3% - プラド 53. 0% 64. 6% 73. 0% 26. 0% ジャンヌ 3. 3% 6. 4% 27. 0% 74. 0% ◆ランク別勝利期待度 ランク別の勝利期待度 37% 70% 36% 73% 40% 55% 59% 76% 82% 特化ゾーン「双剣双銃ラッシュ」 双剣双銃(カド)ラッシュ 緋弾ゾーン中赤7揃い 平均上乗せ 50Gor75G 最低上乗せ保障 15G 「双剣双銃ラッシュ」はボタンPUSH型上乗せ特化ゾーン。 平均上乗せゲーム数に関しては… ・「緋弾ゾーン経由」…平均50G ・「ヒステリア緋弾ゾーン」…平均75G ◆上乗せゲーム数振り分け +15G +45G 特化ゾーン「桃源郷ラッシュ」 桃源郷(シャングリ)ラッシュ 緋弾ゾーン中BAR揃い 100Gor150G 「桃源郷ラッシュ」はボタン連打PUSH型上乗せ特化ゾーン。 ・「緋弾ゾーン経由」…平均100G ・「ヒステリア緋弾ゾーン」…平均150G 60.

通常時概要:パチスロ緋弾のアリア | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

すろぱちで算出した値よりさらに優秀な値となり、 こちらも参考にしていただければと思います。 一点だけ注意事項があります。 それは実戦でこの期待値通りにはならない…ということ。 天井短縮の 「シンボリクリスエス」が 出たときに打ち切る人が居るからです。 天井系の示唆がある機種は 「 単純な期待値計算よりも期待値が落ちる 」ので、 この点は注意して、狙い目を考えてください! 若い方の多いホールなら特に注意ですね、 情報感度が高いですので。 【追記】 必勝本さんで打ち始めゲーム数ごとの シミュレート値が公開されていました。 馬を見てからヤメるという条件なので 信頼度も高めだと思います。 この条件でも同様に、前任者が 馬を確認した可能性により、期待値が下がります。 狙い目を浅くしすぎないように、注意ですね! シンボリクリスエスの狙い目 2周期目以降にシンボリ出現… 320G~ART当選まで ※2回以上出現時は1回出現する毎に上記の狙い目から111G早く狙ってOK ART終了後1周期目に出現… 2周期目〜 周期開始時に「 シンボリクリスエス 」が 選択されると 777Gに天井が短縮 。 それ以降出現するごとに 111Gづつ短縮 していくことになります。 ART終了後の1周期目に出現した場合は 天井が333Gor555Gに短縮されます。 (振り分けは1:1) ART終了後のシンボリクリスエス出現は 天井が大幅に短縮されるものの シンボリクリスエス自体が弱い馬なので 1度放流し、2周期目から狙いましょう。 周りの台(馬)にも注目です! 通常時概要:パチスロ緋弾のアリア | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. ヤメ時情報 ヤメ時 ART後、前兆・高確確認ヤメ ※1. 終了画面で赤画面出現時 … 1周期まで回してヤメ ※T終了後の1周期目にシンボリクリスエス出現 … 次回ART当選まで続行 アイコン示唆 アイコン 内容 ブランク コメントに注目 調教 小役でレベルアップに期待 運 一気に展開が変化(ART直撃抽選?) 蹄鉄 ART初期G数が優遇 えさ アイコン変化で体力増強 新聞 馬の状態とシナリオを示唆 出走 出走日 虹色 フリーズに期待 ART終了画面 赤画面は復活or1周期目の当選濃厚 馬情報 トウカイテイオー・シンボリルドルフは激アツ!! ART終了画面 は必ずチェック! 赤なら実践上は100%、 次回1周期目にART当選をしているそうです。 また、 激アツ馬 は打ち切りましょう!!

パチスロ【緋弾のアリア】通常時

目次へ ART解析 バレットゾーン 項目 内容 継続G数 1セット30G以上 純増 約2. 0枚 タイプ 継続バトルタイプ (最大12G) 継続率 平均約58% 初期G数は「アリアのご褒美チャンス」にて決定。しゅらバトルでG数を獲得していた場合は初期G数に加算される。 また、通常時と同様にランクが存在し継続バトルに影響。金Aまで昇格すれば勝利濃厚。 アリアのご褒美チャンス G数 初回 継続時 粉雪に勝利 30G 62. 0% 95. 3% – 50G 36. 0% 2. 3% 93. 8% 70G 0. 8% 1. 9% 100G 0. 3% アリアがメイドコスプレで登場すればチャンスパターン。その際は50G以上が濃厚。 ART中の状態 ART中は通常と高確の2種類の状態が存在。これは武偵弾の獲得に影響を及ぼす。 高確は5G保証で以降は毎G50%で転落抽選。 ART中の高確移行率 押し順ベル 0. 8% 共通ベル 25. 0% 武偵弾獲得率 武偵弾は主にレア小役で獲得。最大10個の当選に期待出来る。リールロック発生時は獲得のチャンス。 ロック 獲得率 平均個数 1段階 50% 1. 1個 2段階 100% 1. 8個 3段階 100% 5. 6個 イ・ウーバトル バトル対戦相手と期待度 シャーロック 低 ブラド ↓ ジャンヌ 高 粉雪 勝利濃厚 敵のHPを0 (最大12) にすれば継続確定。ベルやチャンス役で攻撃。リプレイorハズレでピンチ。ART消化中に武偵弾を獲得していれば、攻撃されても回避&攻撃! ランク 平均HP E 約10. 2pt D 約9. 6pt C 約8. 8pt B 約7. 8pt A 約4. 8pt 金A 約1. 0pt ランク別のHP振り分け バトル低確時 ランク 3pt 6pt 9pt 12pt E – 0. 緋弾のアリア【チェリーでランクアップ!武偵ミッション、チャレンジミッション、しゅらバトル、スペック解析】 | 怒リーマー×怒リーマン. 8% 50. 0% 49. 2% D 3. 1% 62. 5% 34. 4% C 7. 8% 73. 4% 18. 8% B 0. 8% 18. 8% 80. 5% – A 0. 8% 99.

緋弾のアリア【チェリーでランクアップ!武偵ミッション、チャレンジミッション、しゅらバトル、スペック解析】 | 怒リーマー×怒リーマン

通常ステージ 通常時は 都内某所 / 武偵高 / 温泉 ステージの3種類が存在する。 温泉 ステージへの移行は高確に期待しよう! 武偵ミッション 突入契機 ・32G~最大63Gの規定G数消化 性能 ・ミッション成功でART確定!? ・ランクが高い程、ARTのチャンス! チャレンジミッション ・通常時の弾丸揃い ・ノルマクリアでART確定!? ランクアップについて 通常時・ART中共に、 E / D / C / B / A / 金A の6段階の ランク が存在! チェリー 当選でランクアップ!? ※期待度:共通ベル<弱チェリー<強チェリー<最強チェリー 上位ランクほどミッション&バトル成功の期待度がUPする。 ▲ランクは右下に表示 ・通常時・・・武偵ミッション&チャレンジミッションの成功期待度がUP ・ART中・・・イ・ウーバトル(継続バトル)の勝利期待度がUP しゅらバトル ・通常時の スイカ 当選時 ・5G間、通常時からARTゲーム数仮獲得のチャンス! ・アリアが白雪や理子に勝てば仮G数の獲得!? ( 上乗せ最低保証10G ) ・武偵orチャレンジミッション成功で、しゅらバトルで獲得したG数を上乗せ! ※失敗で獲得したG数はリセットされる ■こちょこちょチャンス PUSHボタン長押しでこちょこちょで上乗せG数を獲得!! ヒステリアモード/ヒステリアミッション ・チャンス目でセクシー演出が発生 ⇒"ヒステリア煽り"への移行抽選を行う ヒステリア煽り中の 弾丸揃い で突入!? ・ ヒステリアモード突入期待度 共通ベル<弱チェリー<スイカ<強チェリー<弱チャンス目<強チャンス目 ・突入時点で ART確定!? &G数上乗せのチャンス ・ストック抽選!? ■ヒステリアモード ・3G間、ARTゲーム数を上乗せ! ・アリアをなでなでしてG数を上乗せ! ■ヒステリアミッション ・レア役でARTストック抽選! ・カットイン発生でARTストックのチャンス! ※数値等自社調査 (C)2011 赤松中学・株式会社KADOKAWA メディアファクトリー刊/東京武偵高校 パチスロ緋弾のアリア:メニュー パチスロ緋弾のアリア 基本・攻略メニュー パチスロ緋弾のアリア 通常関連メニュー パチスロ緋弾のアリア ART関連メニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!

▼INDEX(タップでジャンプ) スペック概要 ステージ概要 チャンスゾーン概要 ART概要 特化ゾーン概要 講師考察 基本スペック 設定 CZ確率 ART 機械割 設定1 1/46 1/301 97. 5% 設定2 1/286 98. 7% 設定3 1/268 100. 2% 設定4 1/233 103. 2% 設定5 1/207 106. 2% 設定6 1/177 109. 1% ゲーム性 ART純増 約2. 0枚 50枚あたりのゲーム数 約37. 5G 講師考察 機械割が設定6でも109%しかありません。導入台数も全国で7000台と少ないため、この機種を大事に扱うホールはないでしょう。 導入初日からの大回収には気をつけてください。 ステージ 期待度 都内某所 低 武偵高校 温泉 高 しゅらバトル 突入契機 スイカ成立時 恩恵 継続G数 5G その周期でARTに当選した場合のみ、獲得したG数を加算 武偵ミッション 突入契機 周期消化(32〜63G) ランク 期待度 E 調査中 D 調査中 C 調査中 B 調査中 A 調査中 金A 確定? チャレンジミッション 突入契機 弾丸揃い ミッション 期待度 猫さがし 低 ロザリオ奪還 ↓ ヘリからの狙撃 ↓ 白雪救出 高 ヒステリアモード 突入契機 ヒステリア煽り中の弾丸揃い 継続G数 3G+ミッション ART期待度 100% ART(バレットゾーン)スペック 項目 内容 継続G数 1セット30G以上 純増 約2. 0枚 タイプ 継続バトルタイプ(最大12G) 継続率 平均約58% アリアのご褒美チャンス G数 初回 継続時 30G 62. 0% 95. 3% 50G 36. 0% 2. 3% 70G 0. 8% 1. 5% 100G 0. 8% 0. 8% イ・ウーバトル バトル対戦相手 期待度 シャーロック 低 ブラド ↓ ジャンヌ 高 粉雪 勝利濃厚 双剣双銃(カド)RUSH 突入契機 緋弾ゾーン中の赤7揃い 平均上乗せG数 約50G 桃源郷(シャングリ)RUSH 内容 突入契機 緋弾ゾーン中のBAR揃い 平均上乗せG数 約100G 先行導入されたホールで打たれた方の意見を聞くと、 「ランクはB以上ないと話にならない」 とのことです。ランクアップはCZ間のチェリーにてランクアップ抽選されています。 つまり通常G中に どれだけチェリーを固めて引けるかが初当たりのカギ となります。ARTまでの道のりはシンデレラブレイドに近いように思えます。 ----------sponsored link---------- ↓↓ハピタスでお小遣い稼ぎしてますか?↓↓ - パチスロ解析

9% 13. 4% D 4. 6% 7. 3% 10. 7% 25. 1% C - 11. 9% 17. 2% 35. 3% B - 23. 4% 50. 2% A - - 64. 3% 71. 0% 金A - - 100% 100% 周期の詳細 通常時はランクポイント(表中R)とミッション(表中M)の2つの状態が存在。前者は武偵ランク、後者はCZのART当選率に影響。また、1周期目と5の倍数周期とその他という3つのパターンが存在。特に1周期目は抽選が優遇されている。 周期別の状態振り分け 1周期目 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 R・低 M・低 50. 0% 43. 8% 39. 1% 26. 6% 20. 1% R・低 M・高 7. 2% 12. 5% 16. 4% 23. 4% R・高 M・低 39. 8% 42. 2% 43. 8% 46. 9% 39. 0% R・高 M・高 2. 9% 4. 7% 10. 2% 17. 2% 30. 5% 5の倍数周期目 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 R・低 M・低 78. 1% 71. 9% 67. 2% 52. 3% 32. 8% 21. 9% R・低 M・高 4. 7% 7. 4% 13. 3% 19. 5% 19. 5% R・高 M・低 15. 6% 18. 0% 19. 5% 25. 3% 28. 9% R・高 M・高 1. 6% 3. 1% 3. 9% 9. 4% 16. 4% 29. 7% それ以外の周期 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 R・低 M・低 96. 1% 93. 0% 89. 1% 77. 3% 64. 1% 50. 8% R・低 M・高 1. 5% 10. 2% 21. 9% R・高 M・低 1. 6% 2. 1% 7. 0% 10. 2% 14. 8% R・高 M・高 0. 7% 1. 3% 4. 7% 8. 6% 12. 5% 周期別の平均獲得pt 設定 1周期目 5の倍数 それ以外 1 38. 9pt 27. 8pt 31. 9pt 2 40. 0pt 28. 2pt 33. 0pt 3 40. 6pt 28. 6pt 33. 7pt 4 43. 0pt 30. 4pt 36. 7pt 5 42. 8pt 32. 3pt 40. 4pt 6 44.

その他の回答(6件) 3歳の息子がいます。超ママっ子で、着替え・オムツ交換・歯磨き・食事の介助・お風呂・お散歩…と、とにかく「ママがいい!」ばかりです。パパと話していても「パパとお喋りしないで」「ママは○○のことが好きなんでしょ??

ママっ子がかわいい♡娘・息子とのラブラブエピソード|パパ嫉妬注意! | Kosodate Life(子育てライフ)

life ママの都合も構わず「ママ、ママ」と呼ぶこともある子どもたち。自由気ままにふるまう子どものお世話は負担がかかるものです。ママ自身の自由時間も削る日々かもしれませんね。子どもを愛してはいるけれどあまりのママっ子ぶりに困惑しているママがいました。 『5歳です。赤ちゃんの頃からずっとひたすらママっ子です。「今だけ」「いずれ見向きもされなくなる」とは充分わかっています。でも正直疲れました。朝5時から夜20時までママ、ママ、ママ……です。家事しててもくっつくし、トイレにも普通に入ってきます。たまにある旦那の休みも、私とだけ手を繋ぎたがったりして全く気が休まりません……。同じような方、どうやって息抜きしていますか?』 今は小さい子どももいずれ成長して親離れしていく……。親なら誰しも理解しているでしょう。目の前の子どもと向き合わなければと思うあまり投稿者のママはかなり追い詰められているようです。ママたちからはどのようなアドバイスがあったのでしょうか。 ママに甘えられるのは悪いことではないよ!ママたちの気持ちの切り替え方とは 投稿者と同じく、いつもママにくっついている子どもをもつママたちからは、共感のコメントが届きました。気の持ちようのアドバイスは参考になりそうです。 性格だと思ってあきらめる(?) 『私の話かと思った(笑)。そんな性格だと 半ば諦めています……』 我が子のことかと思った、というママがいました。もうあきらめの境地におられるようです。ママべったりなのは、子ども自身の性格なのかもしれませんよね。 『うちもママっ子で息抜きがなかなかできなくて悩んでるからわかるよ。でも保育士さんに「あなたがそれだけ向き合っているってことよ。じゃなかったらママ、ママ来ないわよ」って言われた。性格とかもあるし、逆にママっ子じゃない子のママがダメってわけじゃ全然ないけれど、まぁ好かれているんだなって思うようにしたよ』 投稿者のママと同じくママっ子ぶりに手を焼いているママからは、保育士さんに子育ての姿勢を褒められた、というコメントが届きました。子どもはママを困らせようとしているのではなく、自分の気持ちに素直に行動しているだけかもしれません。それだけママが大好きだということでしょう。 「そうか、私は子どもに好かれているママなんだな」 と考えると少し気持ちが楽にならないでしょうか。 『同じく5歳の男の子。朝起きてから寝るまでひたすら呼ばれてべったり……。イライラすることも多い。なんでそんなにくっついてくるの?

ママっ子男子の特徴10選は?母親と良い親子関係の男性との付き合い方も | Belcy

更新:2020. 07.

インスタで話題の「産後カルタ」って? 関連記事 ※ 「大好き」を子どもに伝えられない悩み……親子のスキンシップの時間をくれた絵本『だいすき ぎゅっ ぎゅっ』 #ママの悩みに寄り添う絵本 ママは家事や育児に追われる毎日で、わが子に「愛している」の気持ちを伝えるタイミングを計るのは難しいですよね。どちらかというと叱ってばかりで、子どもが寝てから罪悪感でいっぱいになってしまうという... ※ 「マザコン」との違いは?息子と母親の親しい関係「ママっ子男子」 「ママっ子男子」という言葉を聞いたことがありますか? いわゆるマザコンとは違う、息子と母親の親しい関係のことで、母親と一緒に買い物に行ったり旅行に行ったりすることを楽しんでいる思春期以降の息子を指して... ※ 「ママ仕事行っちゃヤダ!」と言っていたイヤイヤ期の子どもが「話を聞いて考える力」を得た出来事 私は現在、平日は主婦をして土日だけ、近所に住んでいる父と母に娘をお願いしてパートをしています。 しかし…… 元々ママっ子である娘ですが、2歳を過ぎてから更にママっ子になりました。 仕... 参考トピ (by ママスタコミュニティ ) ママっ子すぎて疲れてきました

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