カラフルボイス(裏譜面) † 詳細 † バージョン *1 ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 AC15. 11. 4SP ナムコ オリジナル ★×10 1121 1202220点 +連打 290点 70点 真打 999250点 850点 - AC16. 1. 0SP ボーカロ イド™曲 1000290点 890点 - ナムコ オリジナル 譜面構成・攻略 † BPMは 240 。 連打秒数目安・・・ 約0. 229秒 ×4- 約0. 854秒 - 約1. モノクロボイス - 初音ミク Wiki - atwiki(アットウィキ). 854秒 :合計約3. 624秒 高いBPMでかなりの量の16分を捌いていく体力譜面。 休憩地帯や8分主体の箇所もあるが、基本的にはほぼノンストップであり、かなり忙しい。 デッド・オア・ダイ と同様にノーツの多さが脅威である。ただし、あちらほど複合の種類は多くなく3・5連打主体である。その反面、密度はやや高くなっている。 また、BPM240の24分がない点は 白鳥の湖(裏譜面) や デッド・オア・ダイ などと共通。 前半に、 春竜(裏譜面) や EterNal Ring のような高速12分長複合が2本存在する。配色は2本ともほぼ同じ(24小節と32小節が違うのみ)だが処理速度はそれらよりも速い。 12分と言えど、BPM180の16分に相当する複合を処理する感覚と同じなので侮らないように。 117~276小節にかけて面の単色 128連打 が襲ってくる。BPM240という速さもあり非常に鋭いコンボカッターとなっている。 この発狂後には、8分が少しあるのみであるため回復はほぼ不可能。不可ハマりしたらゲージを一気に削られクリア失敗を招く場合がある。 ちなみに 表譜面 と全く同じ配置・配色であるが、こちらには低速HSがかかっている。 平均密度は、 約8. 24打/秒 。 総ノーツ数が非常に多く、BPMがかなり高い上に高密度なので体力切れには注意。 その他 † 楽曲情報は 表譜面 を参照。 24分のないおに★×10譜面 のひとつである。 この譜面をフルコンボすると、 称号 「 極彩色の歌声 」を獲得できる。 極彩色とは、 種々の鮮やかな色を用いた濃密な彩りの事である。 かんたん ふつう むずかしい おに /裏譜面 プレイ動画(キャプチャ) 公式MV コメント † このページを初めてご利用になる方は、必ず コメント時の注意 に目を通してからコメントをするようにしてください。 難易度に関する話題は 高難易度攻略wiki や 難易度等議論Wiki にてお願いします。 譜面 † HSの重なっている地帯は拡大画像参照 117-276小節拡大(8倍) 280-287小節拡大(2倍)

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【太鼓の達人グリーンVer.】カラフルボイス 全良 - Youtube

カラフルボイス † 詳細 † バージョン *1 ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 AC15. 11. 4SP ナムコオリジナル ★×7 373????? 0点 +連打 470点 116点 真打????? 0点 2240点 - AC16. 1. 0SP ボーカロイド™曲 ナムコオリジナル 996350点 2650点 - 譜面構成・攻略 † 基本BPMは240。 その他 † アーティストは、 cosMo@暴走P feat. 初音ミク ・ GUMI 。 ボーカロイド使用曲だが、ジャンルは ボーカロイド™曲ではなくナムコオリジナル となっている。 かんたん むずかしい おに / 裏譜面 プレイ動画 公式MV コメント † 譜面 † 見た目重視(実際には117~124小節は見た目が変わらないBPM変化・HSがある) 風船・くすだまの長さは暫定

モノクロボイス - 初音ミク Wiki - Atwiki(アットウィキ)

カラフル † 詳細 † バージョン *1 ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 AC15. 10. 9SP PS4 1DL ナムコ オリジナル ★×10 739 1191800点 +連打 480点 120点 真打 996160点 1320点 - iOS AR 1184720点 500点 100点 AC16. 1. 0 992260点 1340点 - 譜面構成・攻略 † BPMは204。 連打秒数目安・・・約0. 564秒-約0. 123秒×3-約0. 27秒-約0. 123秒×6-約0. 27秒- 約0. 123秒 - 約0. 27秒 - 約0. 123秒 -約1. 152秒- 約0. 123秒 ×11- 約2. 181秒:合計約7. 【太鼓の達人グリーンver.】カラフルボイス 全良 - YouTube. 413秒 黄色連打がかなり多い。短いものが殆どではあるが 合計30本 ある。 技術と体力の両方が必要になってくる譜面。また、リズム難の箇所もあるためあらかじめ譜面を確認してリズムを掴む、運手を覚えるなどをしておいた方が良いだろう。 序盤から多彩な複合が登場し、かなり手を動かすことになる。 全体を通じて長複合が度々登場する。 30小節は、 ●● ○ ● | ● ○○○ | ●● ○○○○ ● |と分けると叩きやすい。 34小節は、 ●● ○○ ●●● ○ ×2| ●● ○○ ●● と分けることができる。 その後、第1ゴーゴーにはリズムの取りにくい12・24分が登場する。24分の密度は 20. 4打/秒 で、 幽玄ノ乱 や 第六天魔王 の16分より僅かに速い値。更に 変拍子 。 12・16分間隔で繋がっている箇所も多く、精度が非常に取りにくい。 54小節の12分13連打にも注意。 第2ゴーゴーから難易度がさらに上がる。特に、 67小節からはこの曲最大の難所。 12・16・24分が混ざった長複合が大量に流れてくる。特に、74~79小節が難しい。 76小節の複合以外は、24分は複合に入った手と逆の手で入る 配置となっている。なお、小節線に縁を足してアレンジすると非常にリズムが取りやすくなる(面を足すと直後の面を巻き込む可能性が高い)。 演奏時間は、約94. 78秒(約1分35秒)と★×10ではかなり短い。 1曲を通しての平均密度は、 約7. 79打/秒 である。 その他 † この譜面をフルコンボすると、 称号 「 色鮮やかなバチさばき 」を獲得できる。 現在は一般開放され、すべてのプレイヤーで選曲可能。 アーティストは、 しょご/野村渉悟 。 カラフル ボイス との混同に注意。 ニジイロVer.

[MV] カラフルボイス (from 太鼓の達人) / cosMo@暴走P feat. 初音ミク・GUMI - Niconico Video

強敵が現れたらどうする? 1 戦う=バトル後、出口がとても遠くなる 2 戦う=? 3 戦う=? 5000mを越えると・・・・ えんえんあぜみち5000mを越えた~で、ボス:びしゃがつくのイベントがあります。 びしゃがつく に追いかけられて捕まると数百メートル戻される ひしゃがつく から逃げ切るには、スタミナが残り2ぐらいまで[? ]の時に走り、そのまま回復するまで歩く。 そして、また[?

妖怪ウォッチ3 えんえんあぜみち攻略ほうほう

!」 って、言われた時に 動かないと 闘える時 があります。 死神鳥 は、 上下逆 になった時に何度か 逆立ちしてる人 をつつくと 闘える 時があります。 バク は、 おもいだスッポン と 闘う と 両サイド にいます。 自分と娘で 確認 が出来たのは これくらいです。 自分と娘で、 ミツマタノヅチ・ 百々目鬼 以外は ゲット!! 出来ました。 男の子 と 女の子 で違う 現象 が起きる 場合もあるかもです。 でも、 えんえんあぜみち って、本当、 だるいですよね。。。 めんどくさくて、途中で抜けちゃいます。。。 んで、今日、娘が ラストブシニャン を 友だち にしました~。 娘に書いて! !といわれて追加しました。。。 ここまで読んで頂いた方がございましたら 本当にありがとうございます。 これからも、よろしくお願い致します。

妖怪ウォッチ3 えんえんあぜみち 何もしない男

動く→ランダムバトル 動かない→ミツマタノヅチとバトル おでんじんと戦いたい→おでんじんとバトル のぼせトンマンとつられたろう丸 どちらと話す→選んだ方とバトル パンがほしい→こめ爺とバトル 画面が逆さま ぶら下がってる男とつつき、「知っている」と答える→死神鳥とバトル 4回話しかける→女郎蜘蛛とバトル カイムに話しかける→カイムとバトル すきだよ→草くいおとことバトル後に出口が少し近くなる おためしする→草くいおとことバトル 分けてもらう→ランダムバトル かかし職人 このままでいい→ランダムバトル 子供が作ったトンネル 真ん中で話しかけられる→ランダムバトル 削る人(メガネ&青シャツ) すべての選択肢→出口が少し近くなる かばん→出口が少し近くなる 悲しかった→出口が少し近くなる キレイな宝石→出口が少し近くなる ウサギ 幸福だ→出口が少し近くなる 本日のニュース 中止→出口が少し近くなる あぜみちが好きか? 大嫌い→出口が少し近くなる もっとたくさんほしい→出口が少し近くなる 雨の中を進む→バトル後に出口が少し近くなる イルカの大群→出口が少し近くなる 灰色→出口が少し近くなる はしごをかけて超える→出口が少し近くなる 骸骨の頭→出口が少し近くなる 抜けきる→出口が少し遠くなる 楽しかった→出口が少し遠くなる ぼんやりした男 大好きだよ→出口が少し遠くなる 先生に話しかける→出口が少し遠くなる 楽しそうだと思う→出口が少し遠くなる 中止→出口が少し遠くなる 不幸→出口が少し遠くなる 大好き→出口が少し遠くなる むしろ減らすべき→出口が少し遠くなる すばらしい車→出口が少し遠くなる キレイな宝石→出口が少し遠くなる 虹色→出口が少し遠くなる 道を引き返す→出口が少し遠くなる 呪いを解く方法を探す→出口が少し遠くなる 急がば回れ→出口が少し遠くなる 沈みかけの船→出口が少し遠くなる 妖怪出現場所サーチ&能力ランキング 妖怪ウォッチ3最新攻略情報 ​ 妖怪ウォッチ3の更新した攻略情報 ​

妖怪ウォッチ3 えんえんあぜみち 攻略

妖怪ウォッチ3のたぞの駅で入ることが出来るえんえんあぜ道について攻略していきます。 目次 えんえんあぜみちとは ゴール時のイベント えんえんあぜのゴール距離 ボス妖怪「びしゃがつく」 出現するレア妖怪 出現する妖怪(レア以外) 情報提供者に感謝! えんえんあぜみちのイベント こんがらがる男の選択肢と回答 怪物の選択肢と回答 その他の選択肢があるイベント 選択肢のないイベント ●えんえんトンネルの続編! ?えんえんあぜ道とは 入るたびに長さが変わっていきます! 妖怪ウォッチ2の時にケマモト村にあったえんえんトンネルの続編とも言えるべき、えんえんあぜ道が妖怪ウォッチ3で出現しました! その特性は前回と同様に長さが変わったり、出てくる妖怪が違ったり、様々なイベントが起きたりと、盛りだくさんです! えんえんあぜ道で出現するレア妖怪と距離が伸びる回答まとめ:妖怪ウォッチ3スキヤキ攻略まとめWiki教室 QRコード&妖怪入手場所・方法. 日本の「たぞの駅」から入ることが可能 日本の「たぞの駅」で降り、駅前のマップ右上にある田んぼの看板を調べる と入ることが出来ます。 えんえんあぜ道の特徴 入る度に長さが変わる 出口が分からない 途中でセーブ出来ない 1日1回のみ挑戦が可能 ●ゴール時のイベント ゴールが分岐することもある? 9000mを超えてゴールする場合、鳥居と他に左右に道ができており、選択が可能になるようです。ゴールする場所が違う?

妖怪ウォッチ3 えんえんあぜみち 怖い

かかしから脱出した際、次に入った時の出現妖怪のランクが高いことがある 書かれている丁目が関係している? 【妖怪ウォッチ3】えんえんあぜみち全イベント&レア妖怪を一挙紹介! – 攻略大百科. (要検証) 187丁目のかかしで離脱した次の日以降、2000m未満でもまくら返しやからみぞんが出てきました。 推測ですがX丁目で離脱した場合は妖怪の出現テーブルがXm分マイナスされるのではないでしょうか。 もし正しいならば40000丁目へ続くかかしで離脱した次の日以降は、あぜ道に入ってすぐにSランク妖怪と戦えることになります。 ちなみに187丁目のかかしは9000m付近にありました。 まだ10万mにも満たないデータなので検証していただける方はよろしくお願いします。 ※コメント欄にていただきました。有難うございます! なぞのおめでとう集団 イナホのクラスメイトがただひたすらおめでとうと言っています。 最後にいる先生に話しかけるとえんえんあぜ道の距離が伸びます。 クマに話しかけると マイニャンパーツ が貰えます。 カイム に話しかけると戦うことが出来ます。 追いかけられる 地震が起きた後、色んな物に追いかけられる事があります。来た道を500m以上戻されることも。 どうやら、逃げ切ることが可能のようです。以下、コメント欄より抜粋。 画面が揺れたらすぐスタミナム! びしゃがつくの反対へ走れます! 走って逃げると柵があり、びしゃがつくがぶつかり投げ飛ばされず距離はのびてます。 追いかけられた時頭の上に!が出るとびしゃがつくやザリガニのスピードが上がるので !が出たらBダッシュで大丈夫。 大変有益な情報を有難うございます!

1 はしごをかけて越える=出口が少し近くなる 2 道を引き返す=出口が少し遠くなる 3 体当たりで壊す=アイテム入手 自分一人の教室、後ろにはみんながそれぞれ書いた習字の言葉 自分が書いた言葉はどれ? 1 宝の持ち腐れ=? 2 飛ぶ鳥を落とす勢い=近くなる 3 急がば回れ=あぜ道の出口が遠くなった 画用紙にいっぱい色を塗れる。その紙はどんな色になったかな? 1 灰色=近くなる 2 虹色=バトルになり、出口が少し遠くなる 君はうっかり足を滑らし大きな穴に落ちてしまった。しかし目の前のもの見て驚いた 君は一体何を見たんだろう? 1 骸骨の頭=少し遠くなる 2 キレイな宝石=少し近くなる 君はリビングで家族と一緒にテレビを見ている テレビに写し出されたのは何? 1 おもしろいアニメ=アイテム入手 2 大事件のニュース=出口が遠くなる 1 最初の選択肢を選ぶ=出口が少し遠くなる 2 ?=? 1 世界一高い山=バトル後にアイテム入手 2 安全な山=出口が遠くなって、アイテム入手 1 越える=? 2 引き返す=出口が少し遠くなる 1 呪いを解く方法を探す=少し遠くなる 3 皆に別れを言う=? 妖怪ウォッチ3 えんえんあぜみち 怖い. 2 存分に楽しむ=? 1 素晴らしい車=少し遠くなる 2 合体ロボット=バトル(黄ばんドール、あしたガール、黄ばんドール) 3 古ぼけた城=? 1 イルカの大群=出口が少し近くなる 2 沈みかけの船=出口が少し遠くなる 3 新しい大陸=? 1 それでもひたすら待つ=コンブさん・ワカメくん・メカブちゃんとバトル後、出口が少し遠くなる 2 大雨の中を行く=出口が少し近くなる 怪物 という名の女の子の質問 火事だ! バケツリレーをすることになった。君の担当はどのあたりでしょうか? 1 水場の近く=バトル(ガ鬼、かりパックン、ガチン小僧) 2 真ん中あたり=バトル(ノガッパ、ポチッ×2)後、出口がとても近くなりる 3 火元の近く=出口が少し遠くなる ここは無人島です…! ~何かを握りしめていました…!それはなんでしょーか? 1 さびたスコップ=? 2 砂まみれの携帯電話=バトル後、出口が少し遠くなる 3 しわくちゃのお金=出口が近くなる 夢の質問 1 1番上の答えを選択=出口がとても近くになる 2 2番目の答えを選択=出口がとても遠くになる 3 ?=? 兄弟で一番悪いのは? 1 嘘をついた3男=バトル後、出口がかなり遠くになる 2 暴力をふるった次男=バトル後、出口がかなり近くになる 3 無視した長男=?

入るたびに姿を変えるダンジョン、えんえんあぜみち。田んぼの中をただひたすらゴール目指して突き進んでいきます。途中で起こる出来事の選択で距離が変化したり、レアな妖怪とバトルができたりします。主な選択肢、目撃のあったレア妖怪を紹介していきます。 えんえんあぜみちとは? たぞの駅から右上へ行く と入れるダンジョンです。1日1回のみ入ることができます。 入るたびに距離が伸びていき、途中に出てくるイベントでも距離が伸びていきます。終わりがどこかは、ゴールしてみないとわかりません。途中で日記を書くことができないので、時間に余裕があるときにプレイすることをオススメします。もし途中で脱出したいときには、あぜみちの左側に立つカカシを調べれば脱出することができます。 奥に行けば行くほど出現する妖怪が強くなり、ランクの高いレアな妖怪の出現率が高くなります。 えんえんあぜみちで起こる主なイベント えんえんあぜみちで出会う、距離が変化したりアイテムをもらえる人を紹介していきます。選択肢も合わせて紹介しますので、距離を伸ばしたいときに参考にしてみてください。 距離が伸びる、アイテムがもらえる選択肢の前に○を付けてあります。 サギ (画像上) 話しかけるとアイテムがもらえます モノマネキン (画像下) 初回のみ、 話しかけると1度だけヌーがもらえます しりとり爺さん、婆さん ○かかし → アイテムGET かかお → バトル かばん → 出口が近くなる 家出した女の子(パパとママのこときらい?) ○きらいだよ → アイテムGET すきだよ → 出口が近くなる 脚本家 (エピソードを教えてと頼まれる) ○楽しかった → 出口が遠くなる びっくりした → アイテムGET 悲しかった → 出口が近くなる 自分と同じ姿の人 ○きみは誰? → アイテムGET 話しかけないでおこう… → 何もなし ツイてる娘(ツキをわけてもらう) わけてもらう → バトル ○おことわりする → アイテムGET ぼんやりした男(このあぜみち好きなんだろ?) ○大好きだよ → 出口が遠くなる 大嫌いだよ → 出口が近くなる 苦悩の獣(うさぎ「果たして幸せなのだろうか」) 幸福だ → 出口が近くなる ○不幸だ → 出口が遠くなる 鉄道マニア(汽車に「ご乗車なさいますか?」) はい → 大きく先へ進む or 入り口方向へ戻される いいえ → 何も無し おためし女(おためししていかない?)

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