2019/05/15: new!! YouTube公式チャンネルにて「戦姫絶唱シンフォギア」過去シリーズ期間限定全話配信がスタート! YouTube公式チャンネル にて、 「戦姫絶唱シンフォギア」過去シリーズ全52話の期間限定配信が決定致しました! 「 戦姫絶唱シンフォギアXV 」の放送開始に向けて、毎日1話ずつ配信! 今後も様々なコンテンツを配信していく予定ですので、どうぞお楽しみに! 配信スケジュール 5/15(水)〜5/27(月):戦姫絶唱シンフォギア(第1期) 5/28(火)〜6/9(日):戦姫絶唱シンフォギアG(第2期) 6/10(月)〜6/22(土):戦姫絶唱シンフォギアGX(第3期) 6/23(日)〜7/5(金):戦姫絶唱シンフォギアAXZ(第4期) 戦姫絶唱シンフォギアYouTube公式チャンネル 2018. 05. 17: 関連商品 ページを更新しました。 2018. 03. 04:TVアニメ第5期「戦姫絶唱シンフォギアXV」2019年4月放送決定! 2017. 12: AbemaTVにて「戦姫絶唱シンフォギア」シリーズ3作品が6週連続一挙放送決定! 2017. 31: TVアニメ第4期『戦姫絶唱シンフォギアAXZ』ティザーサイトが公開されました! 2017. 02. 24: 「戦姫絶唱シンフォギア Blu-ray BOX」のジャケット画像、店舗オリジナル特典の画像を公開しました! 2017. 24: ニュース - 広告掲載情報 2017. 03: ブルーレイボックスの店舗別オリジナル特典情報を公開! 2017. 01. 20: 「戦姫絶唱シンフォギア」ブルーレイボックスの発売が決定!! 2016. 12. 19: 放送・配信情報 ページを更新しました。 2016. 10. 20: 関連商品 ページを更新しました。 2016. 09. 15: スマートフォンゲーム 「戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED」 情報公開! 2016. 14: スマートフォンゲーム制作発表会がニコニコ生放送にて放送! 戦姫絶唱シンフォギア イラストと壁紙の検索. 2016. 10: 放送・配信情報 ページを更新しました。 2016. 28: シリーズ続編制作決定! 2015. 06. 26: 放送・配信情報 ページを更新しました。 2015. 15: 放送・配信情報 ページを更新しました。 2015. 23: 関連商品 ページを更新しました。 2015.

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4年前 | 2875 views 壁紙をクリックすると、オリジナルが表示されます この壁紙をチェックした人はこんな壁紙もチェックしています

女の子たちが歌って変身して、歌いながら戦うアニメ『戦姫絶唱シンフォギア』。物語の舞台は近未来の日本で、主人公たちは人を襲う認定特異災害『ノイズ』と戦います。現在、第4期までアニメ化されていますが、歌がたくさん使われるので女性声優陣もとっても豪華です。女の子が戦うアニメなので、画像も華やかで綺麗です。パチンコにもなっていて人気のようです。

22: 作品紹介 ページを更新しました。 2012. 22: サウンド ページを更新しました。 2012. 22: キャラクター ページを更新しました。 2012. 15: 放送・配信情報 ページを更新しました。 2012. 15: 作品紹介 ページを更新しました。 2012. 15: キャラクター ページを更新しました。 2012. 15: サウンド ページを更新しました。 2012. 08: 放送・配信情報 ページを更新しました。 2012. 08: 作品紹介 ページを更新しました。 2012. 08: キャラクター ページを更新しました。 2012. 08: パブリシティ情報2月 掲載しました。 2012. 01: 作品紹介 ページを更新しました。 2012. 01: ムービー ページを更新しました。 2012. 01: キャラクター ページを更新しました。 2012. 28: スペシャルコンテンツ ページを更新しました。 2012. 25: 放送・配信情報 ページを更新しました。 2012. 25: 作品紹介 ページを更新しました。 2012. 25: スペシャルコンテンツ ページを更新しました。 2012. 25: キャラクター ページを更新しました。 2012. 戦姫絶唱シンフォギア 1440 x 812 | アニメ壁紙.jp. 18: 放送・配信情報 ページを更新しました。 2012. 18: サウンド ページを更新しました。 2012. 18: キャラクター ページを更新しました。 2012. 11: 放送・配信情報 ページを更新しました。 2012. 11: サウンド ページを更新しました。 2012. 11: パブリシティ情報1月 掲載しました。 2011. 28: ムービー ページを更新しました。 2011. 28: スタッフリスト ページを更新しました。 2011. 28: 放送・配信情報 ページを更新しました。 2011. 26: 関連商品 ページを更新しました。 2011. 26: サウンド ページを更新しました。 2011. 19: キャラクター ページを更新しました。 2011. 16: リンク ページに 携帯用サイトアクセスのご案内 を掲載しました。 2011. 04: 公式サイトリニューアルオープン! 2011. 21: サウンド ページを更新しました。 2011. 10: 第1話プレミア上映会のお知らせ を掲載しました。 2011.

これ以前の返信6件 スカベンジャーセミオートショットガンにカーソル合わせないとハスクバスターの名前出てこなかったので気づきませんでした💦 この設計図持ってました!(^O^)やった! これで教えてもらった構成で作って使います! ありがとうございます😊 オブシで作ってみました! ハスクバスターなかなか使いやすくて心地いいです! いつかパルサー9000も使ってみたいなぁ… サイファイラマくるのかな? 2021/07/28 ミシキン戦で皆さん孫の手を使ってますが、ラベジャーの方が強くないですか? 使い比べてみましたが、私の感覚ではラベジャーの方が強いです。 PERKの付け方が悪いのでしょうか? 孫の手&ラベジャーともクリレ✕2、物理、撃スピ、クリダメにしてます。そうすると、 孫の手はダメ34611. 9、クリ発61%、クリダメ210%です。 ラベジャーはホワイトアウトフィオナを入れて剣クリレを上げ、それぞれ30860. 8、60%、210%になります。 ダメは孫の手が高いですが、攻撃スピードが孫の手0. 71秒に対してラベジャー0. 4秒で、この違いがダメの差を埋める以上に圧倒的です。 フィオナではなく、ガーディアン(ブル、ペニー)を入れてハードウェアクリレを上げてもクリ発65. 5%までしか上がらず、撃スピの差を埋めるほどにはなりません。 お二人とも丁寧なご説明ありがとうございます。実のところ4段跳びが大好きで(色々と楽なんですよね)、忍者3人が必須なのです。でも忍者ってミシキン向けのPERKが無く、仕方なしに1人をフィオナにしてます。 トカゲの爪と暗殺が角折りには効果無いのが残念なところです。 ならコマンダーフィオナでラベジャークリダメ3 ハングタイム、薬効、モンキーアラウンドとか 防爆スーツ、爆破ダメUP とかで良いんじゃないですか? 2021/07/27 、ゆや ? 、! 、ほ 、やなら、やなお、、 皆様大変申し訳ありませんm(__;)m 恥ずかしながらスマホの誤送信ですm(__)m そして皆様初めまして ingrm016と申します。 1ヶ月程前から世界を救えを始め て少し前に此方のlobbyに参加させて頂きました。 皆様の貴重な情報勝手ながら参考にさせて頂いています。 こんな形での自己紹介で大変申し訳ありませんが、どうぞよろしくお願いいたしますm(__)m 2021/07/25 チームPARKのZ.

Epic Gamesは、5月25日、『フォートナイト』で世界を救え | 拠点の状況報告を行った。 ベンチャーシーズン「スカービーショール」はまもなく終了する。今のうちにまだクリアしていないブロックバスター、ヤー、バトルレイヤルの各クエストを終わらせておこう。これらのクエスト、イベントヒーロー、ロボ・レイ、そしてダンジョンは2021年6月19日(米国時間)に終了を予定している。 しかし心配は無用だ、コマンダー諸君! ダンジョンは今後再登場するし、新要素が増えるという噂もある。 ■ 日本時間の5月30日午前9時 - フリーブーター ケンで海の霧をもたらそう! フリーブーター ケンが、さらなる略奪を求めて再登場! 「金は全ていただいていく。クラフト素材もな」 - フリーブーター ケン ・スタンダードPERK: 海霧 スモークボムを発動するとシールドが完全回復する。 ・コマンダーPERK: 海霧+ スモークボムを発動するとシールドが完全回復し、敵を発動から5. 5秒間凍らせる。 日本時間の6月6日午前9時 - ダイキャスト ジョンジーとクロミウム ラミレスが再登場! ダイキャスト ジョンジーが重低音と共に登場! 「サイは投げられた」 - ジョンジー ・スタンダードPERK: ブームスティック! ゴーインコマンドーのダメージを25%増加させる。 ・コマンダーPERK: ブームスティック!+ ゴーインコマンドーのダメージを50%増加させ、ダメージタイプをエネルギーに変更する。 クロミウム ラミレス、リロードの準備はOK! 「芯まで強いのよ」 - ラミレス ・スタンダードPERK: 危機への対処 空のマガジンをリロードすると、3秒間にわたりシールドの13. 5%を回復する。 ・コマンダーPERK: 危機への対処 + 空のマガジンのリロードが50%速くなり、3秒間にわたりシールドの13. 5%を回復する。 5月のフォートナイトクルーパックとともに「デイモス」が登場! 「旅人たちよ、次の世界への道では警戒せよ。」 - デイモス ・スタンダードPERK: 汚染オーラ シャドースタンスの使用中、付近の敵に毎秒6の基礎ダメージを与える。 ・コマンダーPERK: 汚染オーラ+ シャドースタンスの使用中、付近の敵に毎秒20の基礎ダメージを与える。 2021年5月のフォートナイトクルーパックは、「世界を救え」への永続完全アクセス権が特典として付いてくるぞ。そしてドクロのマスクで顔を覆った魂を狩るニンジャ、デイモスは「世界を救え」の新ヒーローとしても使用可能。 デイモスとともに、5月のクルーパックにはネオアンダーワールド セットからの他のアイテムも全て同梱される。パックにはバックアクセサリー「ソロウズエッジ」(力尽きた旅人の刃) 、命運を握るツルハシ「ソロウズリーチ」、魂を宿すラップ「ドゥームエコー」、そしてデイモスのロード画面「スカルストーカー」が入っている。 コスチューム「デイモス」、バックアクセサリー「ソロウズエッジ」とツルハシ「ソロウズリーチ」にはバリエーションとして、ブラック&レッドとブラック&グリーンのスタイルの2つずつが付いてくる。さらに、デイモスのコスチューム、バックアクセサリー、そしてツルハシには、幽霊のように薄暗く光るブラック&グリーンのグローバージョンもある。 5月のクルーパックを手に入れ、デイモスの汚染オーラで戦場をかき乱そう!

コマンダー諸君 今回も拠点の状況報告では、今後数週間にわたり「フォートナイト 世界を救え」に登場するコンテンツについてお知らせするぞ。 バースデーハットをかぶり、「世界を救え」の4周年を祝おう! 拠点の状況報告… 開始! 日本時間の2021年7月25日午前9時からイベントが開始するぞ。「世界を救え」の4周年をお祝いし、クエスト「星の地平線の彼方へ」をクリアし、「出発!」パート2でクラックショットの手助けをしよう。 4周年記念のお祭りに参加して、バースデーラマを入手しよう! このラマには、これまでの「世界を救え」の全てのシーズンに登場したヒーローと設計図が含まれているぞ。 クエスト「食べ染みハスク」をクリアして、バースデーラマをゲットしよう。ストアから無料のバースデーラマ2つを入手することも忘れずに! 7月22日~28日の午前9時まで利用可能だ。 星の地平線の彼方へ 「星の地平線の彼方へ」の最新作でもう一度VSSギャラントを起動しよう! 拠点を手助けし、この映画を復活させることでミシックのアウトランダー、アザレア・クラークがアンロックできるぞ。 新しいミシックのアウトランダー、アザレア・クラークが仲間入り! "VSSギャラントの大胆不敵な船長" スタンダードPERK: スペーステクノロジー アビリティのエネルギーダメージが 15. 5% 上昇する。 コマンダーPERK: スペーステクノロジー + アビリティのエネルギーダメージが 75. 5%上昇する。さらに、ショックタワーが爆発し、近くの敵に107のエネルギーダメージを与える。 チームPERK: Z. A. P. Z. P. が6秒ごとに105の基礎エネルギーダメージをランダムな敵に与え、援護してくれる。 移動のベテランのクエスト 今回は遠出になるぞ、コマンダー! 「出発!」でエスコートの距離をかせいで、 フォッシル サウジー をアンロックしよう。このクエストには、クエストログの「イベント: 出発!」からアクセスできるぞ。 フォッシル サウジーはどっしりと構える! 「パキケファロサウルスって噛まずに言えたらこのベーコンをやるよ」 - サウジー スタンダードPERK: トカゲの集中力 シールドを使い果たすと、毎秒エネルギーが4回復する。 コマンダーPERK: トカゲの集中力 + シールドを使い果たすと、毎秒エネルギーが12回復する。 クラックショットがパート2に向けて出発 クラックショットがラジオ局にたどり着き、サマーソングのパート2を流すのを手助けしよう。この週は、 コンカッシブシールドブレイク (プレイヤーのシールド破壊時にハスクへダメージ)、 未知の敵 (敵がマップ上に表示されない)、 デスボム爆破 (ハスクを撃破すると時限爆弾がドロップする)の補正が有効になっているぞ。この週の「出発!」チャレンジをクリアして、 デシブラスター をアンロックしよう!

公開グループ 5719人が参加中 [グループメモ必読]フォートナイト 世界を救え PVE総合 グループに参加してチャットを楽しもう! 2021/08/05 [情報共有] (ウィークリー)ミッションアラートをクリアする [スーパーチャージャー]履歴/出現率について <ウィークリーarger履歴> 9/23武 9/24サ 10/1武 10/8武 10/15ト 10/22ヒ 10/29ヒ 11/5武 11/12武 11/19ヒ 11/26武 12/3ヒ 12/10ヒ 12/17武 12/24サ 12/31ヒ 1/7ヒ 1/14コ 1/21サ 1/28サ 2/4ヒ 2/11ヒ 2/18ヒ 2/25ヒ 3/4ヒ 3/11武 3/18ヒ 3/25ヒ 4/1ヒ 4/8ヒ 4/15武 4/22ヒ 4/29ヒ 5/6ヒ 5/13ヒ 5/20ト 5/27コ 6/3コ 6/10ヒ | 6/17サ 6/24ト 7/1ヒ 7/8ヒ 7/15ヒ 7/22コ 7/29コ ----- 8/5 ヒーローarger <ウィークリーarger出現率(全期間)> ヒ:ヒーロー(25個) 武:武器(9個) サ:サバイバー(5個) コ:コアRE-PERK(5個) ト:トラップ(3個) <ウィークリーarger出現率(2021/06/17~)> ヒ:ヒーロー(4個):50% コ:コアRE-PERK (2個):25% サ:サバイバー(1個):12. 5% ト:トラップ(1個):12. 5% よろしくお願い致します。 2021/08/03 アプデ後から、補給クエストの拾う系が正しくカウントされなくなってました。カウントされる時もあればカウントされない時もありソロでやる場合にはクリア失敗する場合もあるかもですので、お気を付けください。 これ以前の返信2件 勝手なイメージですが、運営はプレイヤーに不利なバグは結構放置するイメージです。 早く修正されることを願うばかりですね。 どのゲームでも、プレイヤーに不利なバグは放置されるの多いですよね。 クエストクリア出来ないようなバグは、クエストする時間が無駄になるのでホントに嫌ですね。 返信を入力 2021/07/31 perkが7つの投射物を放つブラストトロンミニが 3秒おきにしか投射物が発生しないはずなのに ディフェンダーのレジェンドライフルマンに 持たせるとクリティカルヒットするたび投射物が 発生するのってバグですか?

詳細はフォートナイトクルーの ページ をチェックしよう。 フォートナイト - ロボ・レイ パック 「組み立てがすごく大変ですよ!」 - ロボ・レイ ロボ・レイ パックの入手を忘れずに。好評配信中!

Epic Gamesは、5月11日、『フォートナイト』で今週(そして次週)に登場する「フォートナイト 世界を救え」の新要素を公開した。 今後数週間にわたり、想定通りの効果を発揮できていないヒーローPERKやクラスアビリティのバランス調整を検討していくぞ。現在検討されているPERKは大量にあるので、バランス調整については数種類ずつ行っていく予定。 これらの変更は「世界を救え」の来シーズン中に実施するという。 ■日本時間の5月16日午前9時より - 炎のドラゴン「ハイブリッド」がイベントストアに再登場。 ハイブリッドがドラゴンスラッシュで炎を放つ! 「ドラゴンになれ」 - ハイブリッド ・スタンダードPERK: ドラゴンファイア アフリクション持続ダメージの時間を34%延長する。 ・コマンダーPERK:ドラゴンファイア+ アフリクション持続ダメージの時間を67%延長する。ドラゴンスラッシュでアフリクション持続ダメージが発生するようになり、3秒にわたって毎秒15の火属性の基礎ダメージを与える。 ■日本時間の5月23日午前9時より - シーウルフ ジョンジーとバンドルバスで海賊の力を手に入れよう! シーウルフ ジョンジーが荒れ狂う波とともに再登場! 「トレジャーだけでなく、ハスクもハントしてやるぞ」 - シーウルフ ジョンジー ・スタンダードPERK: ハイタイド ショックウェーブのダメージを55%増加させる。 ・コマンダーPERK:ハイタイド+ ショックウェーブのダメージを55%増加させる。さらに、使用後にショックウェーブが即座に再発動する。 恐怖のバンドルバスが再登場! バンドルバスの力を解き放て! このフリントロック式ライフルは強力なバーストショットを放つ。 5月のフォートナイトクルーパックとともに「デイモス」が登場!

また、リング発生perkでも同じ様になりますか? 色んな人がクリレ上昇のperkにしてるので 修正されるかもしれないディフェンダー用投射物perk にするか自分が使う用クリレ上昇perkに変えようか悩んでます これ以前の返信4件 ちょっと理由は理解し難いですが ディフェンダーに持たせると…a. その武器が導入されてからのバグです。 リングは…a. 投射物と同様になったと思います。 修正されるのか?a. 2年間無事ですがふと直るかもしれないので断言できないです。 自分用に…a. 色んな方がクリレだからクリレにすると書いてたと思います。でなんでクリレにしてるかって言うとDPSを求めた結果クリレにしているのでもし雑魚処理や様々な所で使いたい、ヒーローは決めていないならわざわざクリレに変える必要は無いです。もしSMG特化ヒーローを使いたいとかの理由があるのであれば変えても良いですが個人的に投射物がいいと思います。 投射物のデメリットはスプローターに引火するぐらいでリングはしなかったと思いますが密集してないと効果が薄い気と思います。 クリティカルヒットってか もうヒットするたび発生してますw あとsmg使えるディフェンダーが自分のアカウントだと レジェンドライフルマンしか居なかったので 他は試せてないです アフリクションアフリクション状態のターゲットへのダメージ増加って そのアフリクションダメージにも反映されますか? 2021/07/30 復帰勢とはいえそこそこプレイしていますが、一生マークスマンがエピック 性格の客観的が未だに5人だったりサバイバーの偏りを感じますねぇ…😂😂 (サバイバーバウチャー的なの欲しい) これ以前の返信1件 何か1つだけエピックで気持ち悪くて() 中々トラップ系は来ないですね~😭 たしかに揃えないと気持ち悪くてモヤモヤしますね笑 2021/07/29 7/1ヒ 7/8ヒ 7/15ヒ 7/22コ 7/29 コアRE-PERK ヒ:ヒーロー(24個) ヒ:ヒーロー(3個):42. 9% コ:コアRE-PERK (2個):28. 6% サ:サバイバー(1個):14. 3% ト:トラップ(1個):14. 3% こんばんは。最近復帰しました☺ 今はショットガンの最強はなんでしょうか? ショットガンは育てていなかったので教えてください♪ 出来ればおすすめパーク構成も教えてもらえると助かります!

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