第2位 バーダック ゼノではありません? [ 対人戦◎ CPU戦○ ] HE10個が大変ですが、発動すれば強力なアビリティです。必殺技2倍 ダメージと超強力な気力ダメージを与えます。HE「4個」で発動チャンスと なるCAAの追加効果で、狙った敵の CIスピードを超速く し、ダメージ軽減 効果50%ダウンとなりますが「そのラウンドのみ」ですから永続ではあり ませんので勝負ラウンドは慎重に。 エナジー10個貯めて、ロックオンデッキの第一アタッカーに??? 第1位 ヒット 実力派の人気カードです? メルカリ - スーパードラゴンボールヒーローズカード ダメージ軽減無効ユニット (¥400) 中古や未使用のフリマ. [ 対人戦◎ CPU戦◎ ] 今さら感もあり、このカードについては効果の説明を省略します。 HE8個貯めるか、「指南」、「的確な指示」のリンクをあてて、とにかく CAA、必殺技発動可能状態にすれば活躍します。チャージスピードが 速いですが、それを差し引いても使えると思えるURです。 使い道が多いです??? やり直しもテキトーです。 ダメージ軽減効果ダウンについてですが、分かりにくい人のために 補足説明です。 「軽減効果50%ダウン」というのは、敵の防御力が半分になるので 通常1000ダメージの攻撃が、1500になります。つまり「1. 5倍」です。 100%ダウンなら「2倍」で、重ね掛けも可能です。 すでに100%ダウンした敵に、さらに50%ダウンの重ね掛けすると 「3倍」ダメージが与えられるようになります。 ちなみに「シルブレ」搭載カード7枚のデッキで、1ターンで全員同じ 敵に当てれば、たぶん、およそ17倍程度のダメージアップになると そして「ラムーシ」や「神聖」系では、無効化できないっぽいので 強力だと思います。 デッキを作るとき、相性が悪いのは、貫通系のアビリティ持ちです。 「ダメージ軽減効果を無効」なので、例えばヒットのロックオンと 的確ヤムチャのロックオンで同じ敵に狙いを定めても、ヤムチャの 攻撃は、普通に貫通ダメージのみとなる感じです。 下手な補足説明で、かえってややこしい感じですから、すみません。 それでは、また次回に。

Sdbh 仲間のダメージ倍増効果を無効にできるカード特集! | Dbh日和(ドラゴンボールヒーローズびより)

第7位 破壊王ジャネンバベビー 作戦によっては? [ 対人戦△ CPU戦○ ] CAAがマインドブレイクですから、 サポートエリア で発動となるので使い にくいかもしれません。永続でダメージ軽減効果100%ダウンですから 能力は高いです。アビリティは普通に使える「邪念の塊」で、敵チームの HEを2個、 1R終了時 に「奪う」効果です。 単体のボス戦などでは効果大??? 第6位 ゴジータ うまく狙いをつけて? 時空転送は 3R以降 、アバターいれば発動可能です。敵1体のダメージ 軽減効果永続100%ダウンとなります。発動タイミングが攻撃ターンの CI勝負前 ですから、2Rに軽減効果ダウンさせた単体ボスキャラに重ね 掛けなどが有効かと思われます。アビリティも3R型で、減らされたHP分 パワーアップとなります。 超アビリティが2R発動ならもっと??? SDBH 仲間のダメージ倍増効果を無効にできるカード特集! | DBH日和(ドラゴンボールヒーローズびより). 第5位 ゴテンクス:ゼノ 使いやすいです? アビリティは「底知れ」と同じく、3Rの戦闘力アップに貢献します。3R目の 「残りHP分」の戦闘力上昇という効果です。CAAはトリプルで敵1体の ダメージ軽減効果永続100%ダウンとなります。3Rにたたみかけるとき などに先攻をとりやすいアビリティ持ちですから、普通に使えるプロモだと 思います。 2RまでHPをなるべく多く残したいところですが??? 第4位 暗黒魔神ブウ:ゼノ ブウといえば妨害? CAA「超スラッシュ」の追加効果で、敵1体のダメージ軽減効果100% ダウンです。ですから、上のゴテンクスあたりと重ね掛けできれば、その 敵1体に 4倍ダメージ を3Rから与えることが可能となります。単体の敵 相手にとても有効だと思います。アビリティは「敵HE5個」以上になって から、 ラウンド終了時 に自動発動となります。5000パワー上昇+HE2個 奪うという能力です。 性能はSECらしく高い感じ??? 第3位 ベジータ:ゼノ メテオは使いやすいです? [ 対人戦◎ CPU戦△ ] CAAゴッドメテオが強力です。アタックエリア効果で、敵アタッカーの人数 ×10%ダメージ軽減効果ダウンです。VR抜きで、最大敵アタッカー全員 70%のダウン=1. 7倍の与ダメもありえます。どちらかというと7枚勝負が 通常である対人戦向きのカードかと思います。1R目のみアビリティの効果 で、自分のパワー&ガード2倍、さらに気絶無効です。 ホイとのコンビはいやがらせです???

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今回は、ユニバースミッション6弾のUR、孫悟空:BRを使ってみました!アビリティで仲間の仲間のパワーアップ&仲間のダメージ倍増効果を無効にできるカードです。 まずはカードを見てみましょう。こちらが最強を追い求め続けるサイヤ人、孫悟空で... BM1-SEC2 ビルス 「破壊の権化」:バトル開始時、気力ダメージを永続で受けなくなり、自分のダメージ倍増効果を無効にする。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、「必殺技が発動できない敵アタッカー人数×3000」、自分のパワーとガードが永続でアップし、1人でアタッカーにするとそのラウンドのみ3回攻撃する。[毎回] こちらは自分のみ対象の効果ですが、常時ダメージ倍増効果が無効になります。アタッカーとしても壁役としても強いカードなので、様々活躍していける一枚です。 BM1-SEC2 ビルス 破壊の権化 今回は、ビッグバンミッション1弾のシークレット、ビルスを使ってみました! 気力ダメージ&ダメージ倍増効果無効、「必殺技が発動できない敵アタッカー人数×3000」永続でパワーとガードをアップ、1人でアタッカーにすると3回攻撃と、アタッカ... まとめ というわけで、以上が現状で仲間のダメージ倍増効果を無効にできるカード4種でした。それぞれ若干の違いがありますが、一番バランス良く使っていけそうなのは「 UM6-050 孫悟空:BR 」かなと思います。そのため、現在は少しずつレートが上がっているようですね。 ビッグバンミッション7弾では環境もかなり変わっていくと思うので、持っていて損はないカードたちだと思います! スーパードラゴンボールヒーローズ

今回は、とりあえず以前のこの記事のやり直しです。 もともと、いろいろ言葉不足というか、誤字脱字やおかしな感じの 文章が多いブログですが、このときの記事もちょっとおかしいのと 新しいのも登場してるので、そろそろやり直します。 というわけで、今回のてきとーなランキングは 「ダメージ軽減効果××%ダウン」できるカードを集めての 再ランキングです。 前回と同じく「シールドブレイク」系は入れてません。 一応、ベスト11ですが、てきとーで深い意味はないので 気にしないでください。 そして、[ ]内に○とか△も入れてますが、全く参考に しないでください。てきとーに付けただけです。 >>>ダメージ軽減効果ダウン部門改<<< 第11位 孫悟空 現実的にはちょっと? [ 対人戦○ CPU戦△ ] 3R以降発動可能となる「時空転送」の追加効果で、攻撃した敵のダメージ 軽減効果が100%ダウンです。ただし、 HE7個以上 が条件となります。 強力なのですが、アビリティは無条件で毎回「貫通」です。ですから、敵の ダメージ軽減効果を無効にしてしまいますので、せっかく100%ダウン しても相性良くない感じです。 アタッカーレベルは高いです??? 第10位 孫悟飯:GT 早いです? [ 対人戦△ CPU戦○ ] CAAチェンジラッシュは、2Rの攻撃ターンの始めに発動するタイミング ですから、早めの効果が魅力だと思います。ダメージ軽減効果「50% ダウン」を敵1体に浴びせます。アビリティは「とっておきの仙豆」ですから 保険的な一枚としても活躍するかもしれません。 アバター要らずです??? 第9位 孫悟空:ゼノ アビリティでダウンです? [ 対人戦○ CPU戦○ ] 敵アタッカー全員のダメージ軽減効果を「50%ダウン」できるアビリティ 持ちです。発動条件は 敵HE7個以上 で、毎回自動発動となります。 気をつけるべき点は、その「ラウンド限り」ですから、効果は永続では ない感じです。合体要員の8弾ベジータゼノとの相性は、かなり良い かと思います。 パラメータも合格点では??? 第8位 フロスト こちらもアビリティでダウンです? [ 対人戦○ CPU戦○ ] こちらと上の悟空は似てますが、敵アタッカーの パワーの合計値20000 以上で毎回自動発動です。 敵アタッカー全員 、ダメージ軽減効果50% ダウンとなります。CAAで3R以降チェンジすれば、パワー永続2倍と HP3000アップとなります。 アタッカーにしなくても効果発動です???

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