より 80: 2015/12/19(土) 14:51:51. 23 ID:eMwYR/ >>1 どこが矛盾してるのか 爆発の影響でブレーキがかかってアクシズの片割れが落ちるのを 頑張りすぎって表現したんだよ 85: 2015/12/19(土) 14:52:55. 97 >>80 勝ってないやん負けてるやん 97: 2015/12/19(土) 14:54:36. 27 ID:eMwYR/ >>85 シャアはアクシズを落とすのが目的なんだからこれで勝ってるんだよ 映画見たか? 175: 2015/12/19(土) 15:06:14. 70 16: 2015/12/19(土) 14:35:55. 16 努力とその努力が成功するかは別物 19: 2015/12/19(土) 14:36:19. 88 26: 2015/12/19(土) 14:37:59. 96 ワイはなおシーンは都合のええ計算装置ついてるもんやなって思った 42: 2015/12/19(土) 14:42:47. 50 >>26 MSが軌道計算出来へん方がオカシイやろ 28: 2015/12/19(土) 14:39:07. 74 盗塁して2塁ベース駆け抜けたらアウトになるやろ 頑張りすぎて負けってそういうこっちゃ 34: 2015/12/19(土) 14:41:10. 89 でも計算しなくてもわかるよね? 貴様らの頑張りすぎだ - ニコニコ静画 (イラスト). 36: 2015/12/19(土) 14:41:37. 25 ファイティングコンピューター並の計算能力 63: 2015/12/19(土) 14:47:42. 14 ティターンズのベンウッダーですら特攻についていった部下複数おったのに なんでラーカイラムのクルーは冷静なんや 74: 2015/12/19(土) 14:50:05. 16 >>63 ブライトの人望 基本有能やけど熱血的な危うさがあるから部下が冷静になれる 66: 2015/12/19(土) 14:48:46. 79 ブライトの押すんだよ発言はみんな地球を守りたかったっていう意志は変わらんということを意味しているんやろ 68: 2015/12/19(土) 14:49:20. 57 ヘンケンの時でもいやそれアカンでしょ思ってたやつ結構おったはずやけど 同調圧力で言いだせんかったんやろな 75: 2015/12/19(土) 14:50:24. 33 >>68 もう一回本編見なおせ 84: 2015/12/19(土) 14:52:41.

シャア「いま計算してみたが私の勝ちだな」 : Gundam.Log|ガンダムまとめブログ

今計算してみたが、渡すお年玉が10万を超えた!貴様ら頑張りすぎだ!! 財布が持たん時が来ているのだ! 大佐の諭吉が吸われていきます… ええい!お年玉をあげたせいでアクシズが買えなかったではないか! 貴様ほどの男がみみっちいことを! 親戚の…親戚の子供が…多すぎる… ナナイ!ええい親戚の間に入るな! ミネバ様に5万はちょっと多すぎないかハマーン!?せめて5千円だろ! すべてガチャに突っ込むぞ!アムロ! >すべてガチャに突っ込むぞ!アムロ! 情けない奴!! そうか…クェスはお年玉を求めていたのか… すまんがみんなこないでくれ 私の代わりにお年玉を払えアムロ! 俺はATMじゃない!クェスにお年玉をあげることなど出来ない! >俺はATMじゃない!クェスにお年玉をあげることなど出来ない! 【逆シャア】シャア「渡すお年玉が10万を超えた!貴様らの頑張りすぎだ!」 - ガンダムブログ(情報戦仕様). アムロあんたちょっとせこいよ! すまんが…皆の諭吉をくれ >すまんが…皆の諭吉をくれ 情けない奴! 大体お前は総帥だろ!?俺よりも金はあるはずだろ! 大佐はケチなんじゃないかってニュータイプ研究所の連中はみんな知ってんだぜ お年玉の中に諭吉があった?やるなブライト ! だがこの諭吉をくれた叔父さんの子どもたちがいずれ私の財布を破壊するんだ それをわかるんだよアムロ! そもそも誰にお年玉を渡しているんだシャア!

シャア「週二日の休日では足りぬ!貴様らは頑張りすぎだ!」 - ガンダムブログ(情報戦仕様)

12 >>312 えぇ… ミネバの「シャアの熱情からは程遠い」とはいったいなんだったんや これではワイも道化だよ 349: 2015/12/19(土) 15:31:17. 86 >>332 ミネバも視点から見たら自分が小さいころから面倒見がよく、理想の実現に 燃える格好いい大人だから仕方がない。 302: 2015/12/19(土) 15:23:16. 19 アクシズ買収の時点でアムロ軟禁しろって言えばアクシズ落とし成功してたよね 311: 2015/12/19(土) 15:24:36. 53 >>302 それじゃアムロに勝ったことにならんからな 365: 2015/12/19(土) 15:35:45. 84 禿の話は大体が親との確執だな 「親には何も期待すんな」って禿が言ってたて話を思い出す 逆シャアもクェスが親と上手くいってないしな 370: 2015/12/19(土) 15:36:43. 43 >>365 アムロもカミーユも親が変なのは禿の定番やな 375: 2015/12/19(土) 15:37:43. 86 >>370 シーブックが一番マシかな なおヒロインの親は 392: 2015/12/19(土) 15:40:14. 18 禿自身が親と上手くいってなかったらしいな その体験からそんな話を取り入れてるみたいなインタビューを見たことある エヴァにも親との確執あるが庵野は親とは仲良かったらしいな 424: 2015/12/19(土) 15:44:57. 92 >>392 ブレン制作時の富野家には何が起きてたんですかね…? 432: 2015/12/19(土) 15:45:36. 20 >>424 クリスマスプレゼントの事で親子喧嘩したんですかねえ 409: 2015/12/19(土) 15:42:11. 30 シャーが地球を大切にしようと思ったのはなんでなん 429: 2015/12/19(土) 15:45:21. 00 >>409 人類が地球に縛られすぎで、人類総宇宙生活でニュータイプ的革新を進めるべきやって考え方が基本にある まぁその後くさりきった時代が続くから一理はあるんだけどな ただニュータイプ同士でもわかりあえない現実もあって結局人って悲しいねという結論 477: 2015/12/19(土) 15:53:31. シャア「いま計算してみたが私の勝ちだな」 : GUNDAM.LOG|ガンダムまとめブログ. 26 CCAの時セイラさんって何処おったんやろうZZの時は地球におった気がするしあのまま落ちてたら妹殺しもやってのけたんやろか 492: 2015/12/19(土) 15:56:42.

【逆シャア】シャア「渡すお年玉が10万を超えた!貴様らの頑張りすぎだ!」 - ガンダムブログ(情報戦仕様)

今計算してみたが週二日の休日では足りぬ! 貴様らは頑張りすぎだ! メンタルがもたん時が来てるのだ! わかってるよ! だから!海の日と体育の日が楽しみなんだろ! 経営者のこと知らないんだな…経営はいつもインテリが始めるが 夢みたいな目標を持ってやるからいつも過激な労働しかさせない すまんがみんなの有給をくれ! >8 無茶言わないで下さい! >11 会社が潰れるかどうかなんだ!やってみる価値はあると言え! 貴様のような社会人の成り損ないは、同期に置いて行かれる運命なのだ! 俺達と一緒に働いた男がなぜ労基に駆け込みを! ならば経営者全員に労働基準法を遵守させてみせろ! >13 貴様の首を切ってから、そうさせてもらう! お前がアクシズを落とそうとするからロンドベルは全員休日無くなったんだぞシャア! 私は会社の建て直しなど考えていない! >22 計画倒産だシャアは正直なんだよ 経営者の残業代は出ないって寝言を聞いた従業員は何人もいるんだ! やめてくれ!こんな月曜早朝6時出勤に付き合う必要は無い!来るんじゃない! 会社が駄目になるかならないかなんだ やってみる価値ありますぜ しかし…!爆装している社員だってある!駄目だ…摩擦熱とオーバーロードで自爆するだけだぞ…! 新入社員だけにいい思いさせませんよ! 出向社員まで…無理だよみんな休め! そうか…クェスは休暇を求めていたのか それでそれを私は迷惑に感じてクェスをマシーンにしたんだな… >29 情けないやつ!! そんなこともわからないから上司って休日だって平気で消せるんだ! チェーン…チェーンか帰ったのは! >75 嫌な女!お前がいなければ連休は家にいられたのに!! >75 そんなこともわからないから新人だって平気で定時退社できるんだ! >80 辞めなさいハサウェイ! その感じ方……本物のワーカホリックかも知れないな…… 無職なのに恐怖を感じない…… むしろ温かく、安心を感じるとは! >48 無職の息子が実家に居続けたら拷問よ… ナナイ…休日の間に電話を入れるんじゃない! この株式会社スイートウォーターは、フリーランスと派遣社員で構成された、極めて不安定な職場である >179 本当にそんな感じのコロニーだから困る

貴様らの頑張りすぎだ - ニコニコ静画 (イラスト)

41 >>477 小説版だとシャアが死ぬ間際ロケットの写真(セイラ)見て 地球にいるかもしれんセイラのこと考えたらこれ(失敗して)でよかったんや・・・とか呟いてる 死ぬ直前までは妹すらどうでもよかったんや でもロケット身に着けてるあたりどうなんかな 452: 2015/12/19(土) 15:48:14. 94 460: 2015/12/19(土) 15:49:50. 77 >>452 あっちだと天パはクェス普通に殺してるんやで 469: 2015/12/19(土) 15:51:02. 27 >>460 アルパ強すぎて笑えた サザビーより強いやんけ 488: 2015/12/19(土) 15:55:44. 63 >>460 制作スタッフのインタビュー記事で チェーンが載ってたリ・ガズィで 鬼強いクェスのアルパを倒すイベントを入れたかったが容量の関係で無理だったらしい 461: 2015/12/19(土) 15:50:06. 87 >>452 あのゲーム、OPムービーかっこよかったンゴねえ 465: 2015/12/19(土) 15:50:45. 60 >>461 どんどん搭乗機変化していくシーン好きやわ 474: 2015/12/19(土) 15:52:57. 93 >>465 オリジナルアニメもちょいちょいあって良かったわ ただ、掴んで殴る!終わり!みたいなゲームバランスだった記憶があるンゴねえ…

84 >>107 なんでも理由がはっきりすれば良いってもんでもないと思うで 141: 2015/12/19(土) 15:01:41. 48 ギラドーガがアクシズを押したことより、ジェガンとギラドーガが一緒に押すって事がキモだと思うで 戦争なんてしなくてええんや 144: 2015/12/19(土) 15:02:06. 39 >>141 なお、同じメーカー製 153: 2015/12/19(土) 15:03:34. 56 >>141 ええ話やのに後に与えた影響って悪い方面ばっかなきがするのがかなC 火星のおっさんとか色々 205: 2015/12/19(土) 15:10:08. 35 スパロボのアクシズ押し返すとこオールスターでおもろいんやけど普通に考えて余裕すぎて草生える 224: 2015/12/19(土) 15:13:07. 15 >>205 昔からそれ思ってたわ ダイターン1体でも破壊できるやろ 279: 2015/12/19(土) 15:20:29. 16 ネオジオンも押し返そうとしたのはシャアやっぱアカンのちゃうじゃなくて サイコフレームの共振で守らなきゃ(使命感で一本化されただけやで ある意味洗脳に近いことではある 展開が盛り上がるし奇跡やーってなってるけど演出上 286: 2015/12/19(土) 15:20:59. 86 >>279 集団錯覚みたいなもんよなあれ 301: 2015/12/19(土) 15:23:15. 88 >>279 サイコフレームを通してアムロの思念が拡散されたんやろな エンジェルハイロゥ現象の方が近いかも 282: 2015/12/19(土) 15:20:41. 20 情けないMSにももしかしたら負ける可能性あったんとちゃう? 289: 2015/12/19(土) 15:21:23. 09 勝てないから拘ったんやろなぁ 暗殺とかじゃ意味ないねん MSで戦って勝つ、これが重要やねん だから平等に戦おうとサイコフレームも流した 298: 2015/12/19(土) 15:22:46. 20 純粋に戦いたかった説あんま好きやないわ アクシズ落とし計画はなんだったのかになるから 312: 2015/12/19(土) 15:24:39. 52 >>298 何だったも何も手段でしかないでしょ 地球ぶっ潰したいと思ってる出資者がシャアを立てて計画作って実行させただけやん やから道化やこれは・・・とか本人もいっとるやん 332: 2015/12/19(土) 15:28:27.

νガンダムは伊達じゃない!

隠蔽距離を下げる迷彩を付けること 2. 後ろでうろうろしないで、敵が見える位置までは前に出ること 3. ダメージを稼ぐことよりもまず、生き残って相手を見ること これだけで大分変わる。頭の片隅でいいので、覚えておいてほしい。 日本駆逐艦の鉄則と心得 (SKF艦隊のサーバーチャンネルより許可をもらい、引用します。) まず鉄則(日駆編) ・見つからない ・序盤で突っ込まない ・簡単に撃たない ・1人で遠くに行かない ・限定的な状況を除き、空母を狙わない ・Ⅵ以降戦艦に無理やり突っ込まない 心得 ・占領 ・隠蔽 ・陽動 ・挑発 一つ一つ解説します ①まず見つからないこと。なぜなら駆逐(特に日駆)はHPが低く、簡単に倒されてしまうからです。 また日駆のヘイトの高さから、巡洋艦始め殆どの敵艦から攻撃を喰らうと思ってください。 空母マッチの際は、1度集中狙いされるとしつこく狙ってくる場合があります。上手い空母なら2ターン以内で沈めて来ます。その時も見つかってなければ狙われるリスクは減ります ②なぜ序盤で突っ込んではいけないか? 空母の刷新と潜水艦の登場で『World of Warships』が変わる! 史上最大の進化を隅々まで体験 - ファミ通.com. 上の「見つからない」にも当てはまりますが、突っ込んで最初に当たる敵は殆どの場合駆逐艦です。日駆は近接格闘が苦手で、一方で格闘上手な米、独、ソと戦うことになると不利です。彼らは足も早く、魚雷装填も優秀なので、日駆はかなり戦いづらくなるからです ③簡単に撃ってはいけない(主砲編) 主砲を撃てば隠蔽が下がります。それだけ 後は暁になるまで門数が少なくリロード長めで、トドメ差し位にしか役に立ちません。見つかるリスクに対して得られる効果が低いからです ・簡単に撃ってはいけない(魚雷編) 魚雷リロードが長いから。それだけ 主砲を軸に戦うことが出来ない日駆は魚雷を主兵装としています。無駄撃ちは禁物です。肝心な時に攻撃能力を失っていては元も子もありません。 ④なぜ1人で遠くに行ってはいけないか? 全ての船に言える事ですが、1vs.

空母の刷新と潜水艦の登場で『World Of Warships』が変わる! 史上最大の進化を隅々まで体験 - ファミ通.Com

イヴァン :こういった三角関係から外れているのが空母です。空母は、艦載機を使って遠距離から敵を攻撃できるので、どの艦種に対しても強力です。反面、主砲や魚雷といった装備がいっさいないので、近距離まで寄られてしまうとまったく抵抗できません。 ――空母の場合、艦載機を発艦させた後は何ができるのでしょうか。 イヴァン :空母は、このゲームの中でちょっと変わった立位置となっています。戦艦/巡洋艦/駆逐艦を操作するプレイヤーは、まるでアクションゲームのように移動しながら、敵を狙って砲弾を撃ち込んでいきます。 しかし空母の場合は、発艦させた航空部隊を指揮しなければなりません。マップ上で飛行経路を設定し、どの目標に対して攻撃を加えるかを指示します。そして、帰還した部隊には補給を行って、次の作戦行動を決めていきます。ある意味、ストラテジーやシミュレーションのような感覚で楽しめるでしょう。 ――そういった指示は、リアルタイムで出していくのでしょうか? イヴァン :はい、リアルタイムです。 ――アクションが苦手なプレイヤーも、空母で活躍できるというわけですね。 イヴァン :まさにその通りです。『WoT』にも自走砲というカテゴリーがあって、ちょっと違ったプレイが求められますが、あれはまだアクション要素が残っています。頭脳派プレイヤーなら、ぜひ空母を選んでいただきたいですね。 ――戦前は海軍力がかなり高かったということもあって、軍艦が好きという日本人は少なくないと思うのですが、ロシアで人気のある艦というのは何でしょうか? イヴァン :ロシア人も"大和"が大好きですよ(笑)。 ビクター :私もお気に入りです(笑)。『WoWs』でも"大和"を目指してプレイしますよ。『WoT』と『WoWs』は共通のIDでプレイできるので、フリー経験値などを共有することができます。もし、正式サービス後にいきなり"大和"を使いたいということであれば、今から『WoT』で経験値をためておくことをオススメします(笑)。 イヴァン :ただ、"大和"の操縦はかなり難しいので、連敗が続くかもしれません。その点は覚悟しておいてください(笑)。 ――なるほど(笑)。 イヴァン :最初は小さな艦からスタートして、少しずつ腕前を上げて立派な提督になっていただきたいと思います。Tier 1の艦は操縦もカンタンで、砲塔の数も少ないのですが、Tier 10に向かっていくにつれて徐々に難しくなっていきますから。 ▲こちらは駆逐艦"島風"。弾頭が赤く塗られた5発の魚雷が見える。 ――正式サービス開始の時点で、どの国の艦が登場するのでしょうか。 イヴァン :最初は日本とアメリカの2カ国です。80種類以上の艦が登場する予定です。その後、ロシアやイギリス、ドイツの艦が登場します。その後に、海軍の規模が小さい国の艦を随時用意することになるでしょうか。 ■『WoWs』と『蒼き鋼のアルペジオ』とのコラボも期待大!

海風や若竹などの駆逐艦を使うコツは? 深い知識も身に付く海戦入門講座12月号【Wows特集】 - 電撃オンライン

おなじみ『World of Tanks』や、期待の新作『World of Warships』の展示で盛り上がりを見せた東京ゲームショウ2014のWargamingブース。今回、ベラルーシから緊急来日したCEOのビクター・キスリー氏、そして『World of Warships』のグローバルディレクターを務めるイヴァン氏に、今後の展開などについて伺ってきた。 ▲WargamingのCEOを務めるビクター氏(左)と、『World of Warships』グローバルディレクターのイヴァン氏(右)。 ■『WoT』の日本サービスは大成功! ――昨年の9月に始まった『World of Tanks』(以下、『WoT』)の日本サービスですが、手ごたえはいかがですか?

みなさんWorld of warshipsやってますかー!? このブロマガではWorld of Warshipsをプレイし始めたけど、いまいち勝てない!とか、いまいちシステムが理解できていない!という初心者の方たちのために解説や便利なTipsを書いていこうと思います。 まず初回として「どの艦に乗ったらいいのお!」というあなたのための記事。 ざっくりと各艦種と国ごとの特徴を書いていきますね! 初心者向けなのでTier7ぐらいまでの特徴です。 ・駆逐艦 →速い!隠蔽率高い!魚雷が強い!あと煙幕は利用方法がいろいろあったりなど奥の深い艦種。 なので駆逐艦のお仕事としては優先度の高い順に 艦隊の目となり、敵をスポット(見つける) 制圧戦の拠点、通常戦の敵陣地の占領 (特に日駆による)魚雷攻撃。敵戦艦のHPを削る。または撃破 (日駆以外の)砲撃により敵駆逐を殺す 隠蔽率を活かして裏取りして敵空母を殺す という感じになります。 それでは 国ごとの駆逐艦の特徴 を見ていきましょう! 日本 各国の駆逐艦中で最も隠蔽率が高く、見つかりにくい! 魚雷は射程が長く、強力。基本的には見つからないところから魚雷をばらまけるため、敵艦を撃破せずとも牽制したりできる。 アメリカ ほどほどの砲と魚雷でバランス型。隠蔽率も同様。機動性もあるので、スポットだけでなく駆逐(特に日駆)を積極的に叩くことができる。砲旋回が早めなので、蛇行しながらでも狙ったところにすぐ撃てるし、駆逐艦の中では割と何でもできて非常に乗りやすい。煙幕の時間が他の国の駆逐艦に比べて長いため、煙幕にこもって一方的に砲撃するという上級テクニックも有効。 ソ連 強力な砲!とにかくそれに尽きる。同Tier帯なら駆逐だけでなく、AP弾で巡洋艦のバイタル抜いておいしくいただくことも可能。Kiev怖いお。魚雷は射程は短いが雷速が早く、インファイトなら結構当てやすい!が単発の威力はそれほど強くないので、戦艦を狩るのはちょっとムズい。隠蔽率は悪い。。。 ・巡洋艦 →ポンポン気軽に撃てる砲とそこそこの機動性。砲の威力は艦ごとに違うが、低威力の砲でもレートは高めだったりと扱いやすい(一部例外を除く。。。ぅぅ)。魚雷はどちらかというと牽制用。 なので巡洋艦のお仕事は 味方駆逐が見つけてくれた敵駆逐を殺す (超大事!) 敵戦艦を燃やす (大事!) 敵巡洋艦にダメージを与える(殺すのは上手くなってから) あわよくば陣地の占領(ただしあくまでも敵が近くにいない時や見つかっていない時だけ) という感じかと思います。1と2はほぼ優先度は同じですが、駆逐を文字通り駆逐する方がメリットが多いかと。戦艦を燃やすのは反撃が結構痛いので、単独ではやらずに味方と連携した方がいいでしょう。 それでは 各国巡洋艦の特徴 です。 日本 Tier4までは手数で押すタイプの砲。Tier5の古鷹からはなかなかの威力と着火率の20.

Sitemap | xingcai138.com, 2024

[email protected]