確定クリのスキル(素で倍率3倍)/UBを持つため、クリダメUPバフ持ちとの相性も◎。例えば、コッコロ(プリンセス)がいれば、コッコロ(プリンセス)のUBによる16%UPとスズナのUBによる25%UPが加算され、クリダメの倍率が1. 41倍になります。 スズナと相性の良いキャラ 才能開花はオススメ? 耐久の低い後衛キャラなので才能開花で補いたい。しかしPアリーナコインと女神の秘石以外でメモリーピースを入手できず、才能開花の難易度が高いので優先度はそれほど高くない。 才能開花の詳細とキャラ優先度 スズナの装備情報/ステータスボーナス スズナの要求装備 Rank1~Rank16の要求装備はこちら ※装備アイコンをタップで、装備個別記事に移動できます!

高火力アタッカーのムイミ/カオリや防御ダウンが優秀なマコトやクリスを編成してダメージを与える。ただし、アタッカーキャラは十分に育っていないとボスUBを受け切れないので注意。 ▲単体攻撃UBのクリティカルを粘れるとベター。 2パーティ目以降は総力戦 プレイヤーLvなどにもよるが、攻略適性の高いキャラがいないと2パン以上かかりやすい。その場合は総力戦となるので、どれだけキャラの育成が進んでいるかが重要になる。 【重要】デバフ後にユニバを受けない! デバフ→ユニバで大ダメージを受ける キマイラのユニオンバーストは前方に大ダメージ、それ以外に中ダメージを受ける。防御デバフ後にユニバを受けると、確実に前衛アタッカーは倒されてしまう。 TP吸収キャラでタイミングをずらす 敵のTPを減らすことができるTP吸収を持ったキャラを編成することで対策可能。TP吸収によりユニバを遅らせることができるので、デバフ後にユニバを発動しなくなる。 Point! 上記のキャラの中でも、タマキ/水着タマキ/ミヤコ(ハロウィン)は物理パでダメージを出せるキャラなのでおすすめ。 魔法バリアでデバフを防ぐ デバフ攻撃は、魔法ダメージを受けた後に付与される。ユカリや正月ユイの魔法バリアであればデバフを防げるため非常に有効。ユニバのタイミングをずらさなくとも受けきることができる。 防御デバフ役は分散させよう キマイラの物理防御力自体はそこまで高くないので、防御デバフ役は集中させ過ぎず、各パーティに分散させよう。ちなみに検証の結果、 物理防御ダウンを合計122~142与えると防御値が下限に達する 。 ▲左はキャル+ミツキのデバフ時のダメージ(検証時合計163)。右はジュンとマコト(スキル)のデバフ時のダメージ(検証時合計142)。 参考:防御ダウン組み合わせ例(タップで開閉) 即死攻撃を受けてTPを減らそう 即死攻撃使用後、 キマイラのTPは必ず1000減少する。 TPを持ち越されて早い段階でユニバを撃たれないためにも、即死攻撃を受けて次の戦闘を敵のTPがリセットされた状態で挑めるようにしておこう。 道中でTPを貯めておく! ダンジョンではHPやTPの状態が次の戦闘でも引き継がれるため、道中戦でTPを貯めてからボス戦に挑むことが可能。全てのキャラのTPを貯める必要はないが、 アタッカーのTPを貯めておくとボス戦の攻略がしやすくなる。 サポートキャラを活用しよう!

星6にすることで、UBの威力が約2. 3倍にアップ。さらに、自身の物理クリティカル時のダメージを25%アップさせるバフ効果が付いた。UBは 最も威力が高い初弾が確定クリティカルする ため、確実にバフの恩恵を受けられる。 Point! 確定クリティカルの初弾は全体ダメージの約50%を占める重要な部分 となっています。ちなみに、クリダメUPバフの効果時間約18秒。スキルや通常攻撃の火力の底上げも狙えます。 セットボーナスでTP上昇が10アップ 開花によってHPなどの基本ステータスが大幅に上昇する。セットボーナスでは、TP上昇ステータスが10アップするため、 UBの回転率も向上 。強化されたUBを打てる回数を増やしやすくなっている。 星6スズナの評価 クラバトの後衛アタッカー枠で優秀 単体に対して高い火力を出せるようになり、クランバトルのボス戦などで優秀なアタッカーとなった。 ムイミなどの前衛アタッカーを採用しづらいボス戦など で、高スコアを出すために所持しておきたいキャラといえる。 ▲ラースドラゴンのダメレポ。バフ消去あり/ブレイクの影響でクリティカルが出やすい状態では星6スズナに軍配があがりました。 参考:水着スズナとの差分検証 育成想定:ランク18フル、専用最大、星5(スズナは6) 戦闘状況:クラバト4段階目5ボス想定、TP支援や被ダメなどは一切なし ※バフ効果を平均値(効果量合計×効果時間/90)で計算しているため実際の数値とはやや差がでます Point! スズナはUBの初段が確定クリかつクリダメアップがつくので、実際の期待値としてはもう少し上になるかと思います。 イベボスのようなレベルが低くクリ発生率が高い相手ではスズナ>水着スズナに期待値が変わっていきます。 UBを回せる環境ではトップクラスのアタッカー UBの基礎ダメージの高さに加え、初段の確定クリティカルが非常に強力 。UBの頻度が高いほどクリダメバフも重複しやすくなるので、被ダメージなどでTPをためやすい場面ではトップクラスの後衛アタッカーとなる。 Point! クラバト4段階目のようなクリティカルが出づらい場所では似た役割を持つ水着スズナが優位に立ちやすいですが、星6スズナはUBの基礎ダメで大きく差を出せます。 自身のTP上昇が非常に高いので、UB回転率が良いボスには星6スズナのほうが有効 となる可能性が高いです。 また、基礎防御が高いことから、 どれだけ大きい被ダメを受けるかどうかで水着スズナとは差別化 されると思われます。 クリティカルバフ持ちと組ませたい スズナ自体の物理クリのステータスは低め。獲得したクリダメUPバフを活かすためにも、ラビリスタや正月コッコロのような物理クリバフ持ちと組ませたい。 Point!

ダンジョンでは、1回の挑戦につき1度だけクランメンバーのキャラクターを借りることができる。ただし、キャラを借りる際にマナを消費するので注意。 Point! レンタルできるキャラのLv上限が撤廃されたので、ムイミやネネカなどの強力なキャラを借りて攻略しましょう! ダンジョン(EXTREME)の基本情報 蒼海の孤塔(エクストリーム)基本情報 解放条件 11-17クリア 初クリア報酬 蒼海の淡雪飴 (スタミナ生産家具) 合計ダンジョンコイン 2000(4階まで:1600) 合計獲得マナ 約92万(4階まで:約72万) 階数 5階 ボスレベル 120 道中レベル 60~ ダンジョンコインを最大2000入手可能 階層は5階まで! 難易度(エクストリーム)では、全ての敵を倒すことでダンジョンコインを最大で2000入手できる。ただし、階数が5階しかないがダンジョンボスは強力なので、 攻略には高い戦力が求められる。 vhよりもマナ効率が良い 難易度ベリーハードより、獲得できるマナ/ダンジョンコインは多い。4階まででもほぼ同等のマナとコインを入手できるので、できればexを周回したいところ。 EX2よりマナ効率が悪い 逆に、追加された難易度EX2は ボス階前までクリアすれば、EX踏破時よりマナ・コインの獲得量が多い 。キマイラをまだ倒せないと見込んでいるうちは、EX2のボス階前まで登るようにしよう。 Point! メインクエストの14-14までクリアすればEX2が解放されます。EX2でマナやコインを集めて、戦力強化してからキマイラの討伐を目指しましょう。EX2ではプリンセスハートの欠片が確率でドロップする点も美味しいです! 各難易度のマナ・コイン獲得量の情報はこちら 各階層のアイテム獲得量 階層 マナ コイン 1 約180000 400 2 約180000 400 3 約180000 400 4 約180000 400 5 約200000 400 ダンジョンvhのマナ獲得量はこちら ボス「キマイラ」のLvは120! ダンジョンボス「キマイラ」のレベルは120あり、HPはなんと250万もある。物理魔法どちらの攻撃もあり、ラストには全体即死級の攻撃をしてくる。 ダンジョン(EXTREME)ボス攻撃パターン ダンジョンボス「キマイラ」攻撃パターン 通常攻撃は正面のキャラのみ キマイラの通常攻撃。範囲は1体のみなので特に対策することはない。タンクキャラを1体編成して攻撃を受けよう。 前方範囲に物理ダメージ+火傷付与 物理キャラであればダメージ量はそれほど大きくないが、火傷を付与してくる。前衛アタッカーが何度も火傷を受けると、敵のユニバを受けるためのHP維持が難しくなる。 範囲魔法攻撃+デバフ ダメージ量は低いが、受けると防御ダウン+行動速度ダウンを付与される厄介なデバフ攻撃。 デバフ後にユニオンバーストを受けると前衛アタッカーは確実に倒される ので注意。 ユニオンバーストで全体に吹き飛ばし+物理ダメージ 大ダメージを受ける上に吹き飛ばしもあるので時間を稼がれてしまう。この攻撃は 前方に大ダメージ、中後衛には中ダメージ のような判定であることを確認。前衛アタッカーを編成する場合は回復役が必要となりやすい。 残り時間わずかになると即死級の攻撃!

51] メディア: 伝説の鍛冶屋」、「[冒険支援] 妖精、不思議な同行者」が受注できない現象 - 家門内にある他のキャラクターで該当の依頼を完了すると、シーズンパスの課題が完了できます。 ● 星の墓場地域のNPCオアルマから、「災いの幻想」15個で「純粋な魔力の塊」1個が交換できない現象 ● 星の墓場地域のNPCマンメハン・ネセルから、「砕けた星の欠片」30個でスキル経験値5%が交換できない現象 ● アイテム「[シーズン] カラス商団の貢献証 I/II」を所持した状態で「プガルの秒時計」を使用して一般キャラクターに転換すると、カラス商団の貢献証書のデイリー依頼が受注できない現象 ● Lv. 25以上のシーズンキャラクターでNPCプガルから受注できる依頼「[シーズン] プガルの特別な秒時計」の完了条件がLv. 56になっている現象 ● 新規冒険者のログイン報酬で獲得できるアイテム「[EV] 武器、衣装箱(7日)」から、「[CO] マレタカント衣装」が獲得できない現象 ● [CO] マレカスキルを遠距離で使用しても、キャラクターの音声が近距離で聞こえる現象 ● 「新クラスパッケージ:コルセアエディション」のボーナスアイテムに含まれている「[EV] 闇の精霊の爪」が使用できない現象 - 本現象は、7月7日(水)メンテナンスにて所持中の「[EV] 闇の精霊の爪」が削除され、使用できるアイテムに支給される予定です。ご参考ください。 ● コルセアで伝承スキルを使用する際に、メイン武器の攻撃力が70%のみ適用される現象 ● 「[ボス] 族長のギアス」のメイン依頼を進行後、簡素化されたメイン依頼に変更して進行した場合、シーズンパスの完了ができない現象。 ● スキル「強:浪漫海道 I」の先行スキルである「船長の看破 X」のレベルが60になっている現象 ● シーズンキャラクターで進行できる「一段ずつレベルアップ!

プリコネRのスズナの評価です。スズナのステータス/スキル/装備から、強い点/弱い点などの使い道、声優やプロフィールについても記載。プリンセスコネクト!Re:Diveでスズナについて知りたい際はご覧ください。 初心者向け情報まとめはこちら スズナの評価/基本情報 スズナの評価 スズナの総合評価 ねーねー、ヒデサイってさ九九どの段まで覚えてるのー? うっそー? マジ? 超天才ー!

ナーガ族との数回の戦争を経て、彼らを追い払ってしまった、悪辣な種族の名は何でしょうか? 2. ナーガ族は、様々な場所に住んでいます。では次のうち、ナーガ族が住んでいない場所はどこでしょう? 3.

〈出産・育児と並行してブラジルで男子柔道を指導〉藤井裕子監督と愛弟子が涙の銅メダル… 2人に聞く"阿部一二三らとの激闘と信頼関係" photograph by Agencia EFE/AFLO ( Number Web) 「ダニ、ヴァイ!ヴァイ!」(ダニエル、攻めろ!攻めろ!)

ようやく少し歩けるように…回復してきたことを実感!【出産の記録〜低酸素性虚血性脳症の娘と私 Vol.36】|ウーマンエキサイト(1/2)

妊活、流産、待望の妊娠、そして重症新生児仮死…。想定外の試練に見舞われた壮絶な妊娠・出産の記録。出産することの奇跡、命の尊さを感じるストーリーです。 ■前回のあらすじ とにかく娘のことが心配な私は検索魔と化します。そのせいで不安と恐怖でいっぱいになった私を先生たちが励ましてくれました。 ■母体の回復具合は… 傷も相まってとても痛かったです…。 しかも、1日に何回もこの確認兼マッサージがあり、かなり苦痛でしたが、日に日に痛みは減っていきました。 そして… 描いていませんが、血栓予防のポンプも外れています。 1日目は「もうこれ死ぬかも」「回復することはあるのか」と絶望的な気分でしたが、3日も経つと痛みも気分もだいぶ良くなってきました。 人間の体ってすごいなぁ…。 少し元気になったタイミングで看護師さんや助産師さんからは「できるだけ歩け」と促されましたが、「できる限り歩け! できなくても歩け!」と言わんばかりの勢いでした。(被害妄想かもしれませんが…) それほど、血栓や癒着は怖いんでしょうね…。 そして、昼食後に再トライしてようやく…。 …

トラックドライバーにも人権がある 必要とされているのに居場所がない 私もアイドリングしたまま路駐したトラックの横を通る時は、やだなあ、環境にも(私の身体にも)悪そうと思っていましたが、車種によっては、エンジンを切る訳にいかない等事情があることが分かりました。何より、私たちの生活が必要とするからトラック輸送というインフラがあるのに、邪魔者扱いされたり、ネガティブな見方をされるのは切ないです。 しかも、トラックドライバーが安心して駐車して休める場所が、都市部には碌にないのだそうです。例えばトラックステーションは全国でもたった30カ所だとか。信じられません。 他にも郊外のコンビニでは、大型車Okな駐車場がある店もありますが、貴重なそのスペースに一般乗用車を駐車している不届き者もいるそうです …というか先日実際に見ました(ꐦ°᷄д°᷅)ヽ(`Д´#)ノ そんな環境の中お客さんである荷主(倉庫や物流センター等)は、「時間通りに来い。遅れるな。でも(近隣住民への配慮のため)早く来るな、外で待機していろ」と言う訳です。でもトラック用の駐車場が無いエリアだったら?そう、路駐して待機するしかないのです。 倉庫等の現場には早く着きすぎてもいけない 現場を知らない縦割り行政?

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