遊戯王についてです。 召喚に成功したとき~という効果は特殊召喚もふくまれますか? また、その効果は奈落の落とし穴やげきりゅうそうなどを使っても効果は発動しますか?

ブラックガーデン【スーパー】{Csoc-Jp048}《魔法》

A:自分が発動したこととなり、自分が相手のモンスターを選んで手札に戻します。(16/04/14) B裁定 は、《強制転移》にチェーンした効果によってモンスターが特殊召喚されている。 チェーン2の処理によってモンスターが特殊召喚に成功し、この時点で「特殊召喚に成功した時」の発動条件を満たしているかどうかを判断する。 (永続効果の例とは異なり、チェーン2の処理とチェーン1の処理の間には時間差がある。そのため「タイミングを逃す」というルールが存在するのだ。) その後にコントロールが移動したとしても、すでに発動条件の判断は行われているため、特殊召喚した時点でのコントローラーが効果を発動できる。 A裁定 と B裁定 は、いずれも「発動条件を満たした時点でのコントローラー」が効果を使用できる事を示唆していた。 だが、その判断を行うタイミングが異なっているために矛盾するように見えたわけだ。

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A:コントロールを得た相手ではなく、元々のコントローラーが発動できます。(16/01/28) これも合わせて考えると効果を発動できるプレイヤーは、 発動条件を満たした時点でのコントローラー 、つまり「特殊召喚に成功した」時点のコントローラーだと言えそうだ。 では上記の《サタンクロース》との関係はどうなのだろうか? Q&A詳細 | 遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース. 《サタンクロース》の効果の発動条件は、『特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動できる』。 つまり、特殊召喚に成功した時点ではなく、そのターンのエンドフェイズを行っていることも発動条件に含まれている。 効果を使えるかどうかの判断はエンドフェイズ中に行うため、エンドフェイズ時点でのコントローラーが発動条件を満たしたプレイヤー(=効果を使えるプレイヤー)となるのだ。 ということは、発動条件を満たした時点でのコントローラーが効果を使えるという B裁定 が原則なのでは…? であるなら、コントロールが変わった後のプレイヤーが効果を使えるという A裁定 は何を意味しているのだろうか? チェーンブロックを作る効果とチェーンブロックを作らない効果 チェーンブロックを作る効果の発動と、チェーンブロックを作らない効果の適用には順番が存在する。 必ず、チェーンブロックを作らない効果(永続効果等)が適用された後で、チェーンブロックを作る効果が発動する事になる。 こう言えば堅苦しいが、要するに《トラゴエディア》に《奈落の落とし穴》を打てるという事だ。 《トラゴエディア》の元々の攻撃力は"?

Q&A詳細 | 遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

Question フィールド上に表側表示の「 スキルドレイン 」が存在する時に「 創星神 sophia 」が特殊召喚に成功した場合、『このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外のお互いの手札・フィールド上・墓地のカードを全てゲームから除外する。』効果は「 スキルドレイン 」の効果によって無効化されますか? Answer フィールド上に表側表示で「 スキルドレイン 」が存在する時に「 創星神 sophia 」が特殊召喚された場合であっても、『このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外のお互いの手札・フィールド上・墓地のカードを全てゲームから除外する。』効果は発動してチェーンブロックが作られますが、「 スキルドレイン 」の効果によって無効化されます。 なお、フィールド上に表側表示で「 スキルドレイン 」が存在し、「 創星神 sophia 」の効果が無効化される場合であっても、特殊召喚に成功したタイミングで発動した「 創星神 sophia 」の効果には、魔法・罠・効果モンスターの効果をチェーンして発動する事はできません。 Q&Aタグ 特殊召喚モンスター 2017-03-24

「特殊召喚に成功した場合」の効果のコントロールは奪えるか!?(モンスターのコントロールと効果のコントロール) | カードが違います

初歩的な質問の一つにこういうのがあります。 Q. 《黒い旋風》には「召喚に成功した時」とありますが、これは特殊召喚に成功した時でも発動できますか? 自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが召喚された時、 自分のデッキからそのモンスターの攻撃力より低い攻撃力を持つ 「BF」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 当たり前ですが、召喚と特殊召喚は違います。この場合の召喚とは「表側攻撃表示で通常召喚する」ということを指します。しかし初心者にこれを説明するときにいちいち召喚という定義を説明するのは面倒ですし、相手も理解しづらいものです。特に口頭で説明する、その場限りの理解になってしまいます。 そこで確実かつ便利なのは別なカードを引き合いに出すことです。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 自分のデッキから「リチュア・アビス」以外の守備力1000以下の 「リチュア」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 「召喚」というのが「アドバンス召喚」「裏守備表示でのセット」も含むかどうかはさておき、これを見れば相手は召喚と反転召喚、特殊召喚が別々に扱われていることが簡単に読み取れます。相手がそのカードを持っていればなおよし。 さて、神の宣告についての話題でも次に書くとしましょうか。

A:自分が発動したこととなり、自分が相手のモンスターを選んで手札に戻します。(16/04/14) A裁定 では効果を発動できるのは「現在コントロールしているプレイヤー」だが、 B裁定 では「特殊召喚した時点でコントロールしているプレイヤー」と発動できるプレイヤーが異なっている。 これは矛盾なのだろうか? また、発動条件が異なるカードにはこのような裁定も出ている。 《サタンクロース》 『②:このカードがこのカードの①の方法で特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動できる。この効果を発動したプレイヤーはデッキから1枚ドローする。』 (抜粋)テキストに記載された方法によって相手フィールド上に特殊召喚された「サタンクロース」が、その後に発動した「所有者の刻印」の効果でコントロールが相手から自分に移っている場合、『この方法で特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズ時、このカードのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローできる』効果を発動し、ドローする事ができるのは自分になります。(相手はドローできません。) こちらも特殊召喚した時点ではなく、効果を発動する時点でのコントローラーが使用できる。 やはり B裁定 は他の裁定と矛盾するのでは…? 今回はこの2種類の裁定の違いについて見ていきたい。 前提として… 今回見ていく事例は、 効果が発動する前に モンスターのコントロールが移った場合だ。 効果が発動した後にチェーンしてモンスターのコントロールを移動させたとしても、すでに発動した効果のコントロールは移る事がない。 (発動したプレイヤーを「自分」として処理する) 特殊召喚→①→「特殊召喚に成功した時」の効果の発動→② 上記の《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》の例は②のタイミングでコントロールが移った事例だ。 だが、この記事で扱うのは、②ではなく①のタイミングにコントロールが移ったパターン。 「海皇」と《悪魔の嘆き》の例のようにどちらのタイミングで場所を移動したかで考え方が異なるが、考え違いしやすいところなので注意したい。 「リバースした場合」の事例も見てみよう B裁定 の内容は、「このカードが特殊召喚に成功した」以外の発動条件でも同じ裁定が出されている。 例えば、これは「このカードがリバースした場合」が条件の「シャドール」リバースモンスターの裁定だ。 Q:《強制転移》にチェーンして《砂漠の光》を発動しました。 リバースしたシャドールモンスターのコントロールを移した場合、「リバースした場合」の効果はどちらのプレイヤーが発動できますか?

スペックは2種類で販売され、あまり多くない数導入されるみたいですね。 久しぶりにsammyから小当たりRUSH機が出てきますが何かヒットした機種あったかな?… 遊タイム恩恵が2スペック共にそこそこ良いので遊タイム狙いするには良い機種だと思われます! 確変時のTYが約7165個もあるようなので、50%の確変にどれだけ突入させる事ができるかで収支は大きく変わってきそうですね💦 以上、「 P鋼鉄城のカバネリのパチンコ天井攻略まとめ 」でした! すろぱちくえすと

鋼鉄城のカバネリ 乱とは

物語の要となる新キャラ「葵」が乱ガチャに登場 2020年09月01日 15時00分更新 EXNOAは8月31日、DMM GAMESにて提供中の「甲鉄城のカバネリ -乱-」にて新章となる飛騨編をスタート。カムバックキャンペーンも開始した。 以下、メーカー発表を全文掲載する。 合同会社EXNOA(本社:東京都港区、CEO:村中 悠介、URL: )は配信中の、DMM GAMES/App Store/Google Playにてゲームアプリ『甲鉄城のカバネリ -乱- 夜明けの舞花』にて、史伝第十一章を追加。更にレアリティー☆7を一部キャラで解放、カムバックキャンペーンも開始致しました事をお知らせいたします。 ■史伝:「第十一章 踊る合議」 8月29日(土)に新シナリオ「第十一章 踊る合議」の配信を開始致しました。 【あらすじ】 ※「第十一章」は「第十章」までをクリアする事でプレイをする事が出来ます。 ■新キャラ「葵」「富岳」が乱ガチャに「翠」のキャラ破片が物語などの戦闘勝利報酬に登場! 【悲報】去年7月にサービス再開したソシャゲ『甲鉄城のカバネリ』が2月でサービス終了・・・これでカバネリというコンテンツも終わりか | やらおん!. あのOPの最後にいた謎の美少女「葵(CV:早見沙織)」とその臣下「風岳(CV:津田健次郎)」が乱ガチャに新登場! そしてもう一人の臣下の「翠(CV:佐藤利奈)」の破片が物語の戦闘勝利報酬に新登場!! ■カムバックキャンペーン開始 8月29日(土)のアップデート後よりカムバックキャンペーンを開始致しました。最終ログイン日から2週間以上経過しているユーザーを対象に特別ログインボーナスを毎日プレゼントしています。カムバックから14日ログインすると「☆5確定ガチャ券」が獲得できます。 新章、新キャラの追加、☆7解放、更にキャラクターの破片も集めやすくなったこの機会にカムバックキャンペーンを利用して再度「甲鉄城のカバネリ -乱-」をプレイしていただけたらと思います。 ■レアリティー☆7を一部キャラで解放 8月29日(土)のアップデートにてレアリティー☆7を一部キャラで解放致しました。 今回は、「無名」「生駒」「アジベエ」「兵六」「三太」の5キャラのレアリティー上限を解放致しました。新アイテム「昇格結晶[秘伝]」を集めて☆7に昇格させてください。 ☆7キャラを獲得すれば「真・腕試し」や「一〇八試業」の戦局を一変させる事になるでしょう。 ■キャラクターの破片が色々なところで獲得出来る 7月31日(金)からキャラクターの破片が物語などの戦闘勝利の報酬で獲得出来るようになりました。更に今回のアップデートから新キャラ「翠」も獲得出来るようになります。また隔週で獲得出来るキャラクターのピックアップも実施中ですので毎日ログインしてたくさんゲットしてください!

鋼鉄城のカバネリ乱 本編

837: フルスロットルでお送りします: 2021/01/27(水) 16:27:13. 54 ID:/my3JmIV0 カバネリきてるな またイミフなスペック 840: フルスロットルでお送りします: 2021/01/27(水) 17:04:17. 86 ID:f0Hi3aaq0 >>837 どんなスペックよ 838: フルスロットルでお送りします: 2021/01/27(水) 16:29:17. 17 ID:kwxLsk9W0 銀座ってどこだっけ? サミー系列? 841: フルスロットルでお送りします: 2021/01/27(水) 17:28:39. 91 ID:brwdxPv/r なるほど わからん 【P甲鉄城のカバネリ】 1/319と1/219verの同時リリース 小当りRUSH搭載 新感覚のボーナスはスペックに一工夫あり!? 確変期待値約7165個 遊タイムは950回転 1/319verは初回確変時小当りRUSHスタート!それ以外は時短回数完走で小当りRUSHに突入!時短中に当たった場合はバトル演出が発生し、勝利で時短継続 or 小当りRUSHへ 319 219 867: フルスロットルでお送りします: 2021/01/27(水) 21:24:38. 鋼鉄城のカバネリ 乱とは. 12 ID:t9OQo3Cf0 >>841 確変入れたら永久連チャンやんけwww しゃぶり尽くすはwww 842: フルスロットルでお送りします: 2021/01/27(水) 17:30:19. 79 ID:uS7RC3n70 普通の小当たりラッシュ機では? 最近だと烈火3みたいな 843: フルスロットルでお送りします: 2021/01/27(水) 17:51:45. 12 ID:pWhHCEpV0 1/51. 3のST90の継続率83%の小当たりラッシュSTだと思うよ 844: フルスロットルでお送りします: 2021/01/27(水) 17:53:04. 29 ID:pWhHCEpV0 VST 845: フルスロットルでお送りします: 2021/01/27(水) 18:04:16. 53 ID:uS7RC3n70 あ、電チューは確変100%見落としてた 小当たりラッシュつきSTで小当たりラッシュつかない部分があるとか控え目に言ってゴミでは 通常引いた時の時短も少ないし 846: フルスロットルでお送りします: 2021/01/27(水) 18:37:16.

投稿日 2021/03/30 / 最終更新日 2021/04/08 ©sammy 2021年4月5日導入予定のパチンコ新台 「 P甲鉄城のカバネリ 」の解析情報・攻略情報をまとめました。 この記事では、 スペック・導入日 天井・天井狙い目 遊タイムについて 大当たり振り分け・確変突入率・継続率 ボーダーライン 止め打ち・ラウンド中の打ち方 P甲鉄城のカバネリの考察・評価 などを掲載しています。 それではご覧ください。 更新情報 4月8日 関連記事 目次 スペック解析 機種情報 導入日 2021年4月5日 導入台数 約5000台 スペック 小当たりRUSH機 メーカー sammy 大当たり確率(通常時) ミドル…1/319. 7 ライトミドル…1/219. 2 大当たり確率(確変時) ミドル…1/51. 3 ライトミドル…1/51. 0 賞球数 1&3&6 カウント 10カウント 確変突入率 50%(ヘソ) 継続率 ミドル…約84% ライトミドル…約80% 電サポ 0 or 10 or 20 or 30 or 40 or 50 or 1200回転 大当たり振り分け 319Ver. ヘソ入賞時 ラウンド 振り分け 4R確変 小当たりRUSH 50. 0% 4R通常 50回転 ツラヌキTIME中 or カバネリバイバル(特図1) 25. 7% 10回転後小当たりRUSH 1. 6% 20回転後小当たりRUSH 30回転後小当たりRUSH 5. 0% 40回転後小当たりRUSH 7. 6% 50回転後小当たりRUSH 8. 5% 夢幻双嵐BONUS中(特図2) 2R確変 20. 0% 30. 0% 35. 0% 219ver. 1. 4% 3. 2% 10. ASCII.jp:「甲鉄城のカバネリ -乱-」にて新章飛騨編スタート. 0% 15. 2% 17. 0% カバネリバイバル中(特図1) ツラヌキTIME中(特図1) 5. 00% 20. 00% 30. 00% 35. 00% 映画化もされた大人気アニメ「 甲鉄城のカバネリ 」がパチンコになって登場! スペックはミドル or ライトミドルの小当たりRUSH機。 初当たり時に確変を引いていた場合小当たりRUSHに直撃! 小当りRUSH中に大当りすると「ツラヌキTIME」に突入し、規定回転数ハマれば小当たりRUSHに再び突入!? 気になるRUSH継続率は、 ミドル…約84% ライトミドル…約80% となっています。 ハマればハマるほど出玉が獲得できるので、いかに大当たりを引かないかが大量出玉への鍵となります!

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