祖父は祖父は関係ない」 「もし俺が化けたホラーであったら、同じ事を言えるのか」 魔剣筆が未だ持ち上がらない刃金の顎を、鋼牙は無慈悲に蹴り飛ばした。抵抗するすべもなく、刃金はそのまま修練場の床に背を叩きつけられる。 そして追い打ちをかけるように、鋼牙は鞘に納めた魔戒剣を刃金の鳩尾に落とした。 「ぐえっ!

【小説】吼えよ白狼 「無明」【牙狼二次創作】 : ハルヒガ別館

近況報告、つぶやき、質問の回答 ★ MAKAISENKI制作発表 だね 制作発表されたことについて 「三人で」 ★ もう、やっと、やっぱり、もうすぐ 管理人のつぶやき ★ 観て聴いてきました! お友達と 「ドラキュラ」 観劇 & ガロ・ナイト ★ なんとなくつぶやき 管理人の、ただのうだうだのつぶやき ★ 早起きは三文の徳 映画チケット購入レポ ★ 携帯読者様へ 途中切れの裏ワザ解決策と、管理人対応 ★ 頑張ってはみたけれど・・・ 陳謝と現状報告 ★ わ~い、広島に行ってきました 11月11日広島プレミア上映会レポ ★ 12月前の業務連絡です 12月~正月明けのUP予定について ★ 管理人の仕事場だよ 要望メールに応えてみました ★ 2011.12のつぶやき つぶやき2011.12月号 <2012> ★ 2012.1のつぶやき つぶやき2012.1月号 ★ NOSTALOGIC LIVE in OSAKA! 大阪のライブ・レポ❤ ★ 2012.2のつぶやき つぶやき2012.2月号 ★ 1周年記念リクエストを募集します(*^_^*) リクエスト募集のお知らせ ★ 2012.3のつぶやき つぶやき2012.3月号 ★ ~蒼哭ノ魔竜~ 映画化が決まったぁ!

牙と狼 ... 妙に納得

読者の皆様も、どうぞご自愛くださいね✨ 7/3 拍手コメントお礼 師匠と弟子シリーズ62 ~契約(けいやく)~

総合目次(たぶん見やすい版) - Brindle Wolf

ようこそ はじめましての方へ 当サイトに初めていらした方は、まずは、こちらをお読みください。 妄想へ Let's Go!! 最近の妄想はこちらからアクセスできます。 妄想した年代別に 'もくじ' を用意しています。 その他 パスワード入力の必要な妄想については、こちらをお読みください。 頂いたコメントのお返事は、こちらからどうぞ。 ノンジャンルの記事はこちらです。 それでは、selfish による 妄想 ワールドをお楽しみください。 [79回] 拍手コメントへのお礼(5/16~7/20) 拍手コメントありがとうございます!! [0回] 名前は(3) いつもいつも、拍手やコメント、ありがとうございます! バタバタしていてお礼がまともにできていませんが、ものすごくエネルギーいただいています! 牙と狼 ... 妙に納得. ほんとに感謝、感謝でぇぇぇすっ! さてさて、その感謝を 妄想 に込めて… 多少なりともお楽しみいただければと思いますぅ♡ [4回] 名前は(2) 間が空いてしまってすみません! どんな 妄想 をしていたのか、思い出すところからなので、お話がうまくつながるか若干不安ですが… さてさて、今宵の 妄想 劇場はちと駆け足気味ですが、お楽しみいただければ、これ幸いなり。 [7回] 名前は(1) 拍手コメントいただいているのに全然「お礼」が言えず、ほんとにすいません… お礼しないと、と思いつつ、「お礼」と「 妄想 」と天秤にかけて、いっっっつも「 妄想 」が勝ってしまいます。(いかんなぁ~) そんなわけで、今宵も 妄想 いたしたいと思います。 [7回] 嘘と真実(2) 「手帳」と聞いて、みなさんはピンと来たでしょうか? (ふふっ、来たでしょうね…) そこからの… どう展開するのか? 楽しんでいただけるといいなぁ~ [8回]

はじめまして☆ 管理人のしおしおと申します…。 こちらはGARO(冴島鋼牙編)の 個人的妄想のつまった 二次小説のブログです。 もちろん、原作者様並びに 公式様とは一切関係がありません。 ここで、皆様にお願いがあります。 ・無断での転載やコピー、リンクなどは厳禁です。 どうぞご理解下さい。 ・個人の妄想で書かれている、素人のブログです。 牙狼の世界観を壊したくないというかたは 申し訳ありませんが閲覧をご遠慮下さい。 ・当ブログから、公式様のサイトには 絶対に直接飛ばないようにしてください。 色々とお願いが多く、大変申し訳ありません。 ですが、皆様に気持ちよくご覧頂くため そして他のサイト様へご迷惑がかかりませんよう ご協力をよろしくお願い致します。 スポンサーサイト 拍手ありがとうございます! …気がつくと、過去の作品も さかのぼってお読み下さる かたがいらして… 本当に有難く、嬉しいです! 両手をついて、深々とお礼を 差し上げたい気持ちです…!

高難易度が人々を惹きつけるダークソウルシリーズの第一作が、「ダークソウルリマスター」として帰ってきます。どんな点が変化したのか気になることをまとめました。 グラフィックの進化 リマスターで大きく変わったのは、やはりグラフィック面でしょう。解像度とフレームレートに変更があります。 解像度がアップ! オリジナル版では720pの解像度だったものが、 最大1080p での表現を実現しています。細部まで描かれたグラフィックを楽しむことができます。 フレームレート向上!

【どっちが買い?】ダークソウルリマスターとオリジナルの違いを解説【Ps4・Switch】 - 矢沢 ゆめ Ism

」がリマスターって名乗ったら定義が分からなくなってきますよw スポンサーリンク 目次へ戻る 全体のまとめ 以上!リマスターとリメイクの定義について語ってみました! 分かりやすく言うと、リマスターの手直し度がリメイクの手直し度に追いついて区別が付けられなくなってきたということです。 2020年にはSwitchで「ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション」が発売されますが、本作の登場でさらにややこしくなりそうな気がしています。 というのも本作はWii「ゼノブレイド」のリマスターと名乗っておきながらもキャラクターモデルを差し替えるなどリメイクに近いレベルで手を加えていますから。 リメイクとリマスターの定義はゲームメーカーによって異なるんだとは思いますが、一般的な認識ではリメイクの方が力を入れている印象があります。 リメイク並みに力を入れているリマスタータイトルは素直にリメイクと表記した方が売上も伸びると思うのですが・・・。 良くも悪くも近年はリマスターの幅が広くなり過ぎている印象です。 モデリングから作り直したリマスターもあれば高画質化しただけのリマスターも存在する。 これでは不公平なので、力を入れているリマスターは遠慮せずリメイクと名乗りましょうw ▼最後に3行まとめ リマスター=従来の作品を高画質化すること。 リメイク=従来の作品を新たに作り直すこと。 であったが、近年はモデリングを作り直したリマスターが増えたことから定義が曖昧になってきた。 KENTが書いたコラム一覧へ スクウェア・エニックス

購入前、グラフィックばっかりに気をとられてしまい全然調べてなかったのですが、 オリジナル版のPS3は処理落ちがすごいです PS3でも処理落ちあんの?! ってビックリ 処理落ちするゲームってPS2の絶体絶命都市で最後かと思ってました。。。 でも、頻繁に処理落ちがあるってわけではないので安心してください 特にやばいのが 『病み村』 ってステージ ここは、ダークソウルで1番気持ちわるいステージとなっていて、虫系が多いんですよ 病み村で、プレイヤーが水辺を走っている時+羽を高速にパタつかせている虫の敵が出てくるところで必ず処理落ちがおきます 処理落ちってレベルじゃないんですよ ホントにプレーヤーがスローで動く カクカクが半端ないんですよね ちょっと気になる方は、見てみてください▼PS3版 ▼リマスターPS4版 見ているだけだとそんなに苦痛に感じませんがプレイしていると結構ストレス 目に見えて違いが分かりますよね 他には、ワンちゃんが2匹でてきて回避ローリングしたりすると処理落ちがおきます 動きの速い敵だったり、敵の数が多いときによくカクつきます これを体感した時はやっぱケチらずリマスター版を購入すればよかったかなァって思いましたが、もっかい1からやるのかぁ。。。 って、めんどくさく感じたのでそのまま続行しました PS4リマスター版で病み村が全く処理落ちせず感動した! って書き込みがあったり Switch版では フレームレートも30FPSですがPS3版では病み村でガックガクだったのに比べれば スイッチ版は病み村でもとても安定しています。 Amazonレビュー 肝心のボス戦では処理落ちはほとんど感じないので気にすることはないですが、オリジナル版ではカクカクに動く場面があります 結構これが冷める! 【どっちが買い?】ダークソウルリマスターとオリジナルの違いを解説【PS4・Switch】 - 矢沢 ゆめ ISM. むかしのハードだったら処理落ちしてるぅ~~~で済むんですけど、もう耐性がなくなってるんでありえな~ってなっちゃうんですよね 1時間プレイしながら買いなおししようか迷いましたもん そんなストレスもありながら全クリして思ったのが、ダクソは処理落ちしようが楽しいとこがスゴイ! 普通だったらこんだけ処理落ちしてたらクソゲー扱いされんのにね さすがダクソブランド! ダクソの人気は処理落ちすら超越してました これからオリジナル版かリマスター版かどっちを買おうかな? って考えている方は値段もそうですが、処理落ちが耐えれるかで決めたほうがいいです グラフィックはもちろんキレイなほうがいいですが、PS3のオリジナル版でもすぐ慣れるので十分たのしめます!

【ダークソウルリマスタード】 リマスター版の変更点と追加要素 | 神ゲー攻略

どうも!KENT( @kentworld2)です! ダークソウル グラフィック比較 PS3 vs PS4リマスター - YouTube. ゲーム業界では2010年頃から浸透してきた リマスター 。 従来の作品を高画質化したタイトルを表するもので、位置付けとしては移植に近いものでした。 解像度480pだったゲームを解像度1080pにアップグレードする。 少なくとも2010年代前半はそんなゲームばかりでした。 ところが2010年代後半に入ると気合い入りまくりのリマスタータイトルが続出。 変更点の箇所はリメイクに匹敵するほどで、 もはやリマスターとリメイクの区別が付けられない状況になってきました。 本記事ではリマスターとリメイクの定義について語っていきたいと思います。 リマスターとリメイクの違い まずはリマスターとリメイクの違いについて。 リマスターとは、前述の通り従来の作品を高画質化したタイトルを指します。 一方、リメイクとは対象となる作品を新たに作り直すことを指すんです。 変更点の箇所は リメイク>>>リマスター>移植 が通例でした。 ところが近年、この流れが変わろうとしています。 徐々に増えていったリマスターという名のリメイク 過去に発売されたゲームを高画質・高フレームレートで楽しめる。 それがリマスタータイトルの大きな魅力でしたが、ある時から開発者が物足りなくなってしまったのでしょうか? リマスターの域を出たアレンジを加えるタイトルが現れるようになります。 ぼくが初めて「気合入っているなぁ!」と感じたリマスタータイトル。 それは、PS3/PSVITA「ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター」になります。 本作はPS2「ファイナルファンタジーX/X-2」をHDリマスター化したタイトルなんですが、単に高画質化しただけではありません。 以下のような変更点もあったんです。 文字サイズなどHUDの調整 キャラクターモデルの差し替え アレンジ楽曲の収録 新エピソードの収録 さすがにリメイクという程の変更点はありませんが、単に高画質・高フレームレート化しただけでないのは分かると思います。 そして2017年。リメイクと名乗っても良いほどの変更点を加えたリマスタータイトルがPS4などで発売されます。 それがクラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! 本作はPS1で発売された「クラッシュ・バンディクー」シリーズ3作をリマスター化したタイトルになります。 しかし、オリジナルコードは一切使われておらず、キャラクターやステージのモデリングは全部作り直しているんです。 さらにはゲームシステムにも調整を加えているので、 リメイクと名乗るのが適切に感じます。 開発者はリマスタープラスと名乗っていますが、ややこしいのでリメイクと名乗っても良いような?w ぼくが思うリメイクとは、対象となるゲームを新たに作り直すことを指します。 ストーリーなどの大筋は変えないけど、グラフィックはモデリングから作り直す。 それこそがリメイクだと思っているんですが、PS4/Xbox One/Switch「クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!

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ダークソウル グラフィック比較 Ps3 Vs Ps4リマスター - Youtube

この部分はダークソウル:リマスタードとダークソウル3の発売後に追記しています。 ダクソ2発売後にダクソ1のリマスター版とダクソ3が発売されたのでそれとも比較していきます。 先に結論から言うと、「ダクソシリーズの汚点」とも言われているダクソ2ですが、 単体で見れば良ゲー には違いないです。 ただ、 ダクソ1や3とは毛色がだいぶ違う ので「求めていたのはこれじゃない!」という反応があるんだと思うんですよね。 キャラクターの動作はモッサリ?

キャラクターメイキングの際に選ぶ『素性』とはプレイヤーキャラクターの初期ステータスや初期装備などに影響する項目です。 ゲームの中でどのように育て、どんな装備を身に着けるかはプレイヤーの自由なのでどの素性を選んでも後に大きく影響することはありません。 素性とは?

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