という疑問が発生してしまうので、 細かく決めないよ。あらゆるものがOKだよ。 と言っているように感じました。 ・全面的に歓迎しています 一番わかりやすく、また、一番重要な一文です。 「全面的」に「歓迎」です。 許容とか許可ではなく「歓迎」です。 つまり ×:やってもええで ×:目をつぶったるよ ○:どんどんやってくれや!

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【人狼殺】9人で人狼ゲームをやったらまさかの事故が起きた... 【主役は我々だ! &おにやコラボ】 - YouTube

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ここまで読んでくださりありがとうございました! また次の記事でお会いしましょう。 さらばっっヾ('ω'⊂)))Σ≡

コマンドの実行ログを消す /gamerule commandblockoutput false 死んで観戦者になる際に、誰が死んだか分からなくなります。 8. 開始を宣言する /title @a title §eマ イクラ 人狼 §6スタート!!! 主役 は 我々 だ 人视讯. 記事上ではオレンジ色ですが、実際に使うとこうなります。 (右のスコアボードは関係ないので無視してください) §(セクション)のあとの数字で色を変更できます GM 、観戦者用 1. クリエイティブモードにする /gamemode c @p 2. 透明になる /effect @p[m=c] invisibility 1200 1 true 1200は時間です(これは20分)。 true を打ち忘れるとモヤで居場所がバレて、プレイヤーに迷惑をかけるので注意。 使うコマンド (なくても良い) ここから書くものはなくても大丈夫なコマンドです。 ・HPを回復する /effect @a instant_health 1 10 true ゲームが終わったあとの回復用です。 連戦の場合は必要ありません。 ・落ちているアイテムを消す /kill @e[type=item] 落ちているアイテムだけ消えます。 ・エフェクトを消す /effect @a clear ゲームが終わったあと、透明化を解除できます。 ・村人陣営の勝利 /title @a title §2村人陣営 §e勝利!!! 最後に死んだ 人狼 、もしくは GM が押してください。 ・ 人狼 陣営の勝利 /title @a title §c 人狼 陣営 §e勝利!!! 最後に死んだ村人陣営、もしくは GM が押してください 追記 これらのコマンドは、1つ1つボタンを押さなくても、チェーンで繋げることでワンクリックにすることができます。 参加者(プレイヤー用) ・1のみ(衝撃 無条件 レッドストーン が必要)に設定して、ボタンをつける ・2〜7を1と矢印が繋がるように向きに注意して設置し、(チェーン 無条件 常時)に設定する。 も参加者用と同じ方法で設定してください。 終わりに いかがでしたでしょうか。 あくまで現在できるマ イクラ 人狼 を統合版で簡易的に再現しただけなので、バグや不備があるかもしれません。 また、主は友達がいないのでテストプレイはしていません。 間違っていたら、コメントで教えてください。 それでは楽しい 人狼 ライフを!!

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