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ふっくゼミ は、基本情報技術者試験の学習支援サイトです。基本情報技術者試験レベルのアルゴリズムの解説を行うことを目的に、2011年にアルゴリズム補講講座が生まれました。 現在は、基本アルゴリズムや応用アルゴリズムだけでなく、午前の過去問解説、擬似言語の過去問解説など、数百本の解説動画を無料で公開しています。 スマホ、タブレット、パソコンなどから誰でも視聴できます。ただし、擬似言語プログラムは、大きな画面のほうが見やすいです。 なお、「うかる! 基本情報技術者」の読者に限定した動画もあります。 なぜか、Googleさんが、下の利用条件を拾って検索結果に出すため、この枠を作り、文章がどんどん長くなりました。 ★ご利用の条件★ 次のことに納得された上で、ご利用ください。 1 無保証・無補償です 万一、動画やWebサイトによって、なんらかの損害を受けられても、福嶋は一切の責任を負えず、その補償ができません。 2 福嶋の個人サイトです 動画は、福嶋が勝手に作り、アップロードしているだけです。動画やこのサイトのことを、出版社に問い合わせないでください。 ★イラストの著作権★ イラストの著作権は、表紙のイラストを描いて頂いたIxy(イクシー)氏にあります。本サイトは、Ixy氏の許可を頂いて使用しています。

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試験情報と勉強方法 資格ガイド 午前免除制度や試験の改訂、講評、解答速報など最新情報を紹介します 受験体験記 様々な方の受験体験をインタビュー。勉強方法の参考に 午前対策 厳選 5 題 過去問と解説 膨大な午前問題の過去問から「解くべき5題」を厳選、解法も紹介します 過去問の解き方 苦手にしがちな計算問題、鉄板問題、解法テクニックなど紹介します 実は、午前試験を 『免除』できます 独習ゼミで午前免除試験を受けた 86% の方が、午前分野を免除しています。 詳しくはこちら 午後対策 午後問題の歩き方 出題分野ごとに午後の長文問題をどう読み解くのか解説しています 基本情報でわかるテクノロジー 同じ技術でも午前と午後で必要な知識の違いがわかり、しっかり理解できます 基本情報ではじめる Python プログラミングの入門者歓迎! 基本情報の対策をしながら Python をマスター! 苦手克服 かんたん計算問題 難しい計算問題をかんたんにデフォルメ。計算方法がわかります アルゴリズム問題を解くコツ アルゴリズム問題を短くデフォルメ。トレースなど解くコツがわかります 読みもの 将来に役立つ基本情報技術者試験の知識 基本情報で学んだ知識が将来どう繋がるのか解説します

【初心者でも大丈夫】基本情報技術者試験のシンプルな勉強法 - It系サラリーマンの前のめりブログ

Pythonに数学は必要ですか?という問いへの答え | MPY2号館 公開日: 2020年9月15日 本記事では、 「Pythonに数学は必要ですか?」 という疑問に対する私の考えと勉強の仕方を述べています。数学を勉強する際の参考にしてください。 Pythonに限らずプログラミングを勉強するなら数学の知識は少なからず必要です。 コンピュータ上の処理は全て計算で行われているため、より高度なプログラミングを目指すためには数学の勉強は避けて通れません。 特に2進数・論理演算・行列などの知識が必須なので必ず勉強をしておきましょう。 本記事の内容は以下の通り。 ・Pythonに必要な数学の知識とは? ・Pythonに必要な数学を学ぶ方法 数学は必須ですが、Pythonの勉強と平行して勉強すればOKです。 まずは、簡単なところから始めましょう。 Pythonに必要な数学の知識とは?

基本情報技術者(午後)の効率的な勉強法 | 大卒入社1年目Seのための基本情報技術者攻略サイト

本記事では、皆様のこういった悩みに答えます。 基本情報技術者試験の過去問難しくないか? 参考書を信用できるか? 実際にシステムアーキテクトまで持っていますが、初めて基本情報技術者の過去問を解いた時の感想は、「え、難。いままで読んでた参考書で網羅できてる!

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3% 天井0Gで入賞時に Ever Lasting Love発生 0. 6% 天井0Gで消化中に ドキドキランプ点灯 3. 8% トータル発生率 8. 9% REG時・次回ドキドキ時 14. 7% 18. 4% ビッグ成立時の特殊点滅は「左のみ点滅」が出ないことにはドキドキ以上が確定しないが、REG成立時はどの特殊点滅でもドキドキモード以上が確定するので、ドキドキを察知するのはREGからということが多い。とはいえREGでも5回に1回とかなりハードルは高い。 次回ドキドキ時 次回天国以上の 演出が発生する割合 ビッグでも REGでも およそ4回に1回は 嬉しい演出が発生する 次回天国以上演出割合 6. 5% 10. 0% 天井0G選択 ボーナス中に告知発生 12. 5% 26. 4% 25. 4% 一度でもドキドキ以上が確定してしまえば天国以上=ドキドキ以上=ボーナス2回が確定するので相当アツい。どのボーナスでも約4分の1で天国以上の演出が出るのだが、裏を返せばボーナス2連続で何も確定演出が出なかった場合は落ちているかも…。 ※トータル発生率は演出が同時に発生する場合は片方を省いています 次回超ドキドキ確定演出 次回超ドキドキが確定するパターン ・告知時に「点滅時ドキドキランプ点灯」が発生…ボーナス告知時 ・ボーナステンパイ時に「超ラッキー!」のセリフ発生 …入賞テンパイ音 ビッグ時・次回超ドキドキ時 次回超ドキドキ演出割合 4. 沖ドキ! 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ. 9% 2. 5% 7. 3% REGでは 超ドキドキは 察知できない ビッグ時の7. 3%でしか察知できない 超ドキドキモードが確定するパターンはフリーズを除くと「点滅時ドキドキランプ点灯」とSPテンパイ音の「超ラッキー!」の2つだけ。この2つを合算した7%を引かない限り超ドキドキは見抜けないのだ。 次回天国演出割合 11. 9% 30. 6% REG時・次回超ドキドキ時 17. 2% 27. 6% 発生率の高い超ドキはやっぱり楽しい! ドキドキモード滞在時に比べてボーナス告知時の割合が上がっている分、トータル発生率もアップ。この機会にありとあらゆる特殊点滅を拝んでしまいたいところだ。 次回天国以上確定演出 次回天国以上が確定するパターン ・告知時に「右のみ点滅」が発生 …ボーナス告知時 ・告知時に「点滅時パネル消灯」が発生…ボーナス告知時 ・ボーナステンパイ時に特殊テンパイ音発生…入賞テンパイ音 ・ボーナス開始時にカナちゃんランプが点灯 ……天井0G時 ・ボーナス開始時に私バージョンアップが流れる…天井0G時 ・ボーナス中にベルやリプレイで1G連告知発生…天井0G時 ビッグ時・次回天国時 4.

沖ドキ! 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

あまり詳しくないですが、ボーナスだけで終わらないことを願って消化。 無事ARTに突入しました!ハマったかいあってなのか(? )、朧ちゃんモード?とやらに入っていたようで、連チャンしまくりです。無双連撃は初めてでした♪ バジリスクはスロットから入り、アニメを見て好きになりました。曲、ストーリー、絵などすべて好きで、ライターなんかのグッズも集めたりしちゃいました。 そんなバジリスクの「甲賀忍法帖」が聞けて大満足です♪やっぱり内容が分かっていると打つのも楽しいですよね。 バジリスクの朝イチはありだなぁと思えました♪ 続いて凱旋を覗いてみました。なんだか角台が気になったので角台へ。94回転と、どうやらゴッドゲーム終了後すぐのようでした。 打ち始めると、なんだか0がよく来るなぁと思っていました。ざわつき始めたのは打ち始めて50G回した頃。リプ7が4連し、G–STOPへ突入!! やばい、赤7目押し出来ない!その時まず1番に思ったのはそれです(笑)すぐに彼氏を呼びました。 駆け抜けられると困るので、今日の自分のヒキを信じながら打ちました。 赤7を1回目、2回目と順調にストックしていき、ラストゲームでなんとメデューサの扉が出現!!

ボーナス告知時のハイビスカス点灯パターンで次回モードを示唆 告知フラッシュ (超)ドキドキ滞在時 リプレイ・ハズレ・ベル当選 やはり危険なのは337拍子! 通常点滅はまずまず優秀な期待度 ドキドキ滞在時に337拍子で告知されると保証に落ちた可能性が4割弱と実際の抽選値の倍近くになる。超ドキドキ滞在時も同様に337拍子はピンチとなるが、その337拍子を乗り越えてREGが揃った瞬間は筆舌に尽くしがたいだろう。 ドキドキモードを察知する ドキドキモードが確定するタイミングは告知フラッシュ、スペシャルテンパイ音、専用BGMと多岐にわたる。また、特殊点滅+REGは点滅のパターンに関係なく全てドキドキモード以上となる。なお、超ドキドキモードが確定するパターンはフリーズの他に2つしかないので見逃さないように注意しよう。 ドキドキモード=天国以上という扱いなので、ドキドキモード滞在中に次回天国以上の演出が発生すると、そのボーナス+2回のボーナスが確定することとなる。ちなみにボーナス中にチャンス役で1G連に当選した際、ドキドキランプが点灯すると1G連ビッグ+ドキドキ分の2回のボーナス、計3回のボーナスが保証される。 カナちゃん&ドキドキランプ点灯率 天井0Gが選択されたらカナちゃんランプ点灯抽選! まずはボーナス入賞時にBGM発生抽選やカナちゃんランプ点灯抽選 カナちゃんランプ点灯 1/11. 5 「私バージョンアップ!」発生 「Ever Lasting Love」発生 1/20. 2 ※「Ever Lasting Love」の発生抽選は次回ドキドキ以上時のみ抽選 上記の抽選に漏れたら「消化中の告知」もしくは「終了時の告知」に振り分けられる ボーナス中 告知時のシナリオ選択率 シナリオ 選択率 A 18. 3% B C 40. 0% D 4. 7% E F 10. 9% G 1. 5% H 次回0G天井が選択された場合はシナリオに応じてカナちゃんランプの点灯抽選が行われ、ドキドキモード以上滞在時はカナちゃんランプ点灯時にドキドキランプ点灯も同時に抽選する。1G連告知はシナリオによって管理されているため、点灯しやすい区間を覚えてアツく打とう。 次回ドキドキ以上確定演出 <次回ドキドキ以上が確定するパターン > ・告知時に「左のみ点滅」が発生…ボーナス告知時 ・告知時に通常点滅以外でREGが揃った時…ボーナス告知時 ・ボーナステンパイ時に「ラッキー!」のセリフ発生 …入賞テンパイ音 ・ボーナス開始時にEver Lasting Loveが流れる…天井0G時 ・ボーナス中の1G連告知時にドキドキランプ点灯……天井0G時 次回ドキドキ以上を 察知できる割合 ビッグ時・次回ドキドキ時 次回ドキドキ以上演出割合 発生契機 発生割合 ボーナス告知持 入賞テンパイ音 3.

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