イエローテイルズ(株)の同業他社 評判・口コミ・評価一覧 働く環境(社内恋愛)について 社内恋愛の寛容さとそのエピソード 割と寛容と感じる。 地方出身者が多いこともあって、結構社内恋愛が盛り上がっています。 ただし別れたときに、どちらかが辞めなければならないよ... 続きを読む 報酬について 昔、特に上場前と比較するとヒドイ低下ぶりと古参社員からは聞きますがそれでも管理職レベルは高いレベルの報酬を得ています... 働く環境(福利厚生・待遇)について 基本的に親会社ならびにそのグループで共通した設備や制度が多いです あので一般的な大企業レベルで見られるものはあると思いま... 同年代や類似職種の年収・口コミを見ることで 自分の正しい市場価値に気付くきっかけに! 60万社以上の本音の口コミを公開中 無料会員登録して口コミを見る やりがいについて 自分がかかわり作成したシステムが客先で動いているのをみると 実績が目に見えてわかるのでやりがいが生まれるかと思います... 働く環境(職場の雰囲気・社風)について 自分の部署は人当りのいい人が多く、飲み会やスポーツに誘えば来てくださいます。 ただし、自分で企画しないとなかなか飲み会... 続きを読む
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21 / ID ans- 2521554 イエローテイルズ株式会社 スキルアップ、キャリア開発、教育体制 30代後半 女性 正社員 一般事務 在籍時から5年以上経過した口コミです 【良い点】 研修は外注しており、業務調整のうえ好きな時に研修を受講することができます。費用は会社が負担してくれ、出勤扱いとなります。 【気になること・改善したほうがいい点... 続きを読む(全180文字) 【良い点】 業務繁忙な現場ですと、なかなか研修に参加することが難しいため社員間で差が生じます。研修報告書を提出しますが、振り返りを評価する上長も別な現場のため、ただ受けるだけになってしまうことに…。 投稿日 2019. 12 / ID ans- 3667245 イエローテイルズ株式会社 スキルアップ、キャリア開発、教育体制 20代後半 男性 正社員 ネットワーク運用・保守 在籍時から5年以上経過した口コミです 【良い点】 自社負担で、外部のセミナーを受講できるようになり、以前と比べて社内の教育・研修制度は整ってきている。外部セミナーについては、基本的に土曜日、日曜日、祝日などの... 続きを読む(全166文字) 【良い点】 自社負担で、外部のセミナーを受講できるようになり、以前と比べて社内の教育・研修制度は整ってきている。外部セミナーについては、基本的に土曜日、日曜日、祝日などの休日か、有給休暇を取得して参加する必要があるので、最終的には自分の意欲次第ということになる。自発的に行動できる能力を吸収できる人間であれば、困らないのではないか。 投稿日 2016. 30 / ID ans- 2356426 イエローテイルズ株式会社 スキルアップ、キャリア開発、教育体制 20代前半 男性 正社員 プログラマ(オープン系・WEB系) 在籍時から5年以上経過した口コミです 【良い点】 希望者は、自宅でのe-learningや外部のセミナー(社会人基礎力、マネジメントなど)を受講することができる。しかし、セミナーを受講する場合は自分で客先の業... 続きを読む(全180文字) 【良い点】 希望者は、自宅でのe-learningや外部のセミナー(社会人基礎力、マネジメントなど)を受講することができる。しかし、セミナーを受講する場合は自分で客先の業務調整を行う必要があるため、あまり活用されていないような印象を受けた。 今後のキャリアについて相談できる環境が整っていないため、スキルアップが難しい。 投稿日 2016.

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このゲームのプレイ日記は こちら 。 プレイ済みナンバリング シリーズ初。 評価を書いた時点でどこまで進んでいたか ストーリーモード全クリア。 プレイ時間:詳細不明 評価ゲームタイトル 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』 コナミ 2015年9月2日 発売 対応機種:PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One, PC このゲームってどんなゲーム? 主人公である「スネーク」を操作して、自分達を陥れた敵に復讐をする誓うゲーム。復讐といっても直接復讐しに行く訳ではなく、また新たな自分達の軍団を作って復讐をする。 スニーキングアクションがメイン。 前作やってなくても大丈夫? 今作からでも大丈夫?

【「Metal Gear Solid V: The Phantom Pain」レビュー】Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Game Watch

さすが映画好きな小島監督!随所でシネマティックな演出を盛り込んでいます。 ミッション開始時のクレジット、ミッション終了時のロゴ表示、次章の予告。 そして序章などで見られたインタラクティブとの融合を図ったコダワリのカメラアングルで展開されるイベントシーン。 あらゆる映画や海外の大作ゲームで見られた演出のリスペクトが満載で、スタッフのクリエイティビティを強く感じました。 「ゲームは文化なんだよ!」 本作をプレイしているとそんな想いがひしひしと伝わってきます。 寄り道要素が満載 オープンワールドゲームと言えば寄り道!

【レビュー】メタルギアソリッドV ファントムペインは&Quot;不完全な傑作&Quot;。面白いのに、面白くない! | 超ゲームウォーカー!

)かに一回という制限も付いているので、 安易にひよこを使わせないという点も良い。 ゲームバランスで問題といえる点は、伏せ移動が強力すぎることと、高難易度ミッションが用意されていないことくらい。伏せ移動は良いとしても、 最後まで開発した武器の力を発揮出来るミッションがほとんどない。 プレイヤーが慣れて来たり武器が充実してくると、ゲーム中用意されているミッションだけじゃ簡単すぎて歯ごたえがない。やり込みゲーマー向けに、超難易度ミッションが何個かあっても良いんじゃないだろうか?

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○○はなぜ? ○○は何でこんなことを? ということの連続である。一応カセットテープで補足してくれているのだが、それでわかるのは物語の表面上だけで、本当の目的というのがわからない。今作をプレイするにあたり、予習としてメタルギアソリッド3の実況プレイ動画を軽く見たのだが、それでもわからないレベル。筆者がアホだからなのかも知れないが、 アホにわからないストーリーは評価しない。 全シリーズプレイしている人にはものすごいおもしろいんだろうなーとは思うが、シリーズ全体を物語とするストーリーは、初見の人にとってはキツイ。 仮にストーリーを全てわかっている人がプレイしたとしても、この打ち切りストーリーはないだろう。 特に赤髪の少年はなんだったのか? イーライはどうなるのか?

メタルギアソリッドV ファントムペイン/PS4 / PS3 / Xbox One どうも!KENT( @kentworld2)です! 【「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」レビュー】METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - GAME Watch. 今回は2015年9月に発売された「 メタルギアソリッドV ファントムペイン 」のレビューをしていきます。 本作はオープンワールドマップを舞台にしたステルスアクションゲームですが、 スマホゲー全盛期に無理やり投入された史上最強のステルスアクションゲームでした! 時は遡ること2015年。スマートフォンで楽しむ基本プレイ無料ゲームが爆発的な人気を博します。 パズル&ドラゴンズ、モンスターストライク、白猫プロジェクト etc… その多くは簡単操作でキャラクターを育てていくタイプのゲームで、短時間にサクッと楽しめるように設計されていました。 今回レビューする「メタルギアソリッドV ファントムペイン」はそんなスマホゲーの対極に位置するようなゲームです。 1ミッションが長いので短時間にサクッと楽しむことは出来ませんし、マップは非常に広大ですから。 グラフィックのクオリティも非常に高く、1画面の情報量はスマホゲームとは比べ物にならないくらい多く感じます。 「こんな時代だからこそあえて重厚で面白いゲームを出してやるんだ!」 本作からはそんな気概を感じられました。 実際、ゲームとしての完成度は非常に高く、ぼくがプレイしたステルスアクションゲームの中では過去最高レベルに感じます。 さすが元祖ステルスアクションゲームシリーズ!完成度の高さは同系統のゲームと比較しても勝るとも劣りません! 小島監督とコナミのいざこざによって未完成の状態で発売されてしまい、ストーリーが竜頭蛇尾になっていますが、 ゲームとしての面白さは過去最高レベルに感じます。 ぼくの場合、発売当時はハマり過ぎて1日15時間もプレイしてしまいましたからw ここからはそんな「メタルギアソリッドV ファントムペイン」の良いと思った点からまずは書いていきます。 累計1, 000記事突破!KENTがプレイしたゲームのレビュー記事一覧へ このゲームを3行で説明すると? オープンワールドマップが舞台のステルスアクションゲーム。 広大なフィールドど隠密行動を取りながら目的を達成していく。 生きたまま敵兵を回収すると仲間にできる。 初リリース日 2015年9月2日 対応ハード PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360 ジャンル ステルスアクション 推定クリア時間 35~45時間 売上 初週41.

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