カンヘルゲーム実況局 より: 2021年7月17日 6:28 PM 3分割にした上にクソみたいな動画になった。 何かの間違いで新シリーズ作るとしてももう二度と大狂乱モヒカンは動画化しない。 返信

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400。超激としてはやや高目ですが、打たれ強いなどの特効はありません。 特性としては、やや防御は強いです。 攻撃力、30. 600。超激としては低いです。 超ダメなどの特効もありません。 特性としては、攻撃は低いです。 汎用アタッカーとしては、序盤戦まで。 対ゾンビとしても、レアのクマンケン(48. 960)にも劣ります。 デメリットとも言えます。 攻撃回転=攻撃頻度 攻撃頻度6. 3秒。超激としては速い。 攻撃力の低さを頻度でカバーするタイプ。 ザコ処理に有効で序盤戦向きです。 頻度の高さはDPSに直結しますが、ボルボンバー4. 857に対して、クマンケンは頻度が3. 5秒なので、DPSは13. 986と差は歴然です。 クマンケンなどに比べるとデメリットと言えるかもです。 再生産時間、184秒。再生産ほぼ無理です。 超激としては標準範囲内で特性なし。 資金があって2体出せれば強いですから、デメリットです。 生産金額、4. [伝説になるにゃんこ]無課金でも!にゃんこ大戦争ゆっくり実況#狂乱のネコ - YouTube. 950。超激としては高めです。 3. 000台の超激に比べると出しやすさはデメリットです。 攻撃発生、2秒。標準、特性なしです。 射程、450。やや長めでほぼすべてのゾンビに勝る。 ゾンビキラー。 対、ゾンビとして強いです。 対ゾンビ、100%吹っ飛ばし。 これが唯一無二の最強ポイントです! 一方で、多頻度で吹っ飛ばすということは、ほかの味方の攻撃が空振りしやすくデメリットにもなります。 トータルで考えると、 体力が高めてKBが多く、ステージに生き残りやすい。 対ゾンビは100%吹っ飛ばしの特効を持ち、攻撃頻度も高く、射程も長く、防御能力は超一級品。 すべての特性が、対ゾンビの妨害キャラとしてバランスよく整っていて、アイアンウォーズのキャラの中ではもちろん、全キャラの中でも対ゾンビ妨害はトップクラスです。 私はボルボンバーをアタッカーで使うことはないです。 クマンケン、チビ天空、はるかに第1、の方が強いので出番はないです。 ボルボンバーの出番は、花子と太郎、おおさんの吹っ飛ばし。最強です。 (それ以外でデッキに入ることはないです) アイアンウォーズのキャラは個性が強く、プレーヤーのスキル次第で、どれも活躍するキャラが多いと感じてます。 個人的には、対ゾンビはグランドンが最強で、ほぼデッキに入れてます! その他の回答(4件) KB数が多いということは ゴリ押しができなくなります。 射程が長いキャベロンなどには 一方的に負けてしまいます。 ふっ飛ばすは他のキャラの攻撃が 空振りするデメリットがあります。 なので遠方範囲のキャラと一緒に 使うと良いでしょう。 あとは再生産くらいですね。 まあ対ゾンビではかなり優秀です。 敵を自城からふっとばしで遠ざけれるのは良いですが、攻撃力が低いです。 私は超ダメ持ちのヴンダーやレイカのがよく使います。 対ゾンビ戦では、全線分断により大型ユニットが簡単に倒されやすいので、ゾンビゴリラやゾンビカンガルーが複数体、時間を置いて出てくる場合は使い捨てになってしまいます。 ただ、墓手とかの大型殴り合いゾンビにはかなり有効ですね。 (他にいるかわかりませんが) ガレオンですが…他のキャラで代用出来てしまうので、やはりボルボンバーとパンドラがずば抜けて優秀だと思ってます。 ボルボンバーのオオサンハメもありますしね。 カンヘルさん面白いですよね〜 あの方の影響でアイアンウォーズ引いてボルボンバー入手しました!

ゆっくり実況 #にゃんこ大戦争 #真レジェンド またPS5落選した。もう知らん。要らん。 ソース

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