ステージには2つの武器とアイテムの持ち込みが可能となっていて、
アイテムはグレネードや回復もあれば、援護射撃してくれるセントリーガンや、
搭乗兵器を呼び出せるもの、空爆を要請できるもの、
一定時間敵を引き付けるダミーバルーンなど様々。
設定された「アイテムキャパシティ」の範囲内でなら自由な組み合わせで持ちこめる。
戦車や巨大メカを呼び出せば敵を圧倒出来るぜ! 今回から「〇ボタン長押し」でシュポーンと乗り物から飛び出せる緊急回避が追加。
ボロボロになったメカから脱出し、そのまま空中から敵に射撃を加えて撃破! みたいなヒーロープレイが出来て超気持ち良い!
5点
5と比較してしまうとデメリットが目立つといったところ、現状は8点と言うことにしておきます。
個人的には 特殊横移動だけは全PAギアにつけてほしかった 、ただでさえアーマー1万という制約に加えてPAギアの防御力の追加、敵の超攻撃力、 プロールライダーやヘビーストライカーに横ステップが無いのが致命的(ヘビーストライカーはシールドがあるので幾分まし) 、難易度は今までの作品に比べてオンラインも含めて劇的に上がっている。
それ以外に関しては毎度恒例の「サンダー! 」が聞けなかったところかなと言ったところ。
個人的に地球防衛軍5が神ゲーであったため 、地球防衛軍と比較すると粗が目立ち色々と疑問が出てきてヤバい かもしれないが、現状はクリア後も普通に遊べている面白さ。
オンラインに関しては不便な点が多いが、難易度やバランスに関しては旧作同様ほどよい感じがする、 オンラインのDisasterは相変わらず1撃食らったら即死亡、アーマーは1万あろうがなかろうが関係なしに食らったら死にます。
EDFというタイトルを別のタイトル名にして完全新作にすればもう少し評価も変わったかもしれないと思った 、そんな今作品です。
EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN
グラフィック
5. 3/10
音楽/サウンド
3. 3/10
操作性/システム
2. 0/10
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D3PUBLISHER (2019-04-11)
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概要
大人気シリーズ『地球防衛軍』のスピンオフ最新作。
従来のナンバリングタイトルとは一線を画した新たなEDFというのが本作の謳い文句。
新装備"PAギア"を纏って侵略者から地球を守れ! 製品情報
※表の端が画面に表示されていない場合、表を左右にスクロールすることができます。
ネットの反応(評判や感想)
★発売前
引用元:
■死にまくりながら押し潰されて負けるんじゃないのか
すこし様子を見させてもらう
■取り敢えず体験版が欲しい
かなり期待はしてるけど不安要素もやっぱそれなりにある
■なあに死ななきゃいいのさ
■・蘇生のため敵の群れに突撃するため上空からのプラズマキャノン的な吹き飛ばしの範囲攻撃
・オーバードライブ救出
・引きうち時脱落者の必死の蘇生(放置すると逆に何度も死なれる? ) ・ヤバイ難易度のチームで固まり行動&蘇生を使用した攻略
などゲーム的に面白くなるかも
人数が多いほど戦略の幅がでそう
■地球防衛軍で対人戦で殺しあい楽しみたい人ているの? そういう人て他のFPSやってればいいんちゃうの? ■あたま固いなー老人か? やってみて面白かったらなんだっていいんだよ
つまらなきゃやらない、それだけだわ
一般的なFPSと対人とは全く違うのはこれまでの情報で分かってるし
■この手のcoopで蘇生制限は悪手
他でバランスとるべきだよなあ
anthemもすぐ復活禁止エリアなしになったし
■ほんのり期待してるから頼むからこけないでくれよ・・・(
■EDFの良さはデスペナが軽いとこにもあったと思うんだけどなぁ ちょっと敷居が上がりそうで不安になった
それでも予約済みなわけだけど
■オペレーターも男女で選べさせて欲しかったな
修造みたいな熱血オペレーターだったら絶対地球守りたくなくなるわ
逆に異星人側に声の綺麗な女性オペが居たら仲間撃っちまいそうw
人間に化けて隊員を騙す異星人とか居ないのかな
■復活回数に上限あってしかもチーム全体で共有なのが不安すぎる
■残機使い切るような身の丈に合わない難易度で遊ぶなってこっちゃ 基本的には1回も死なないこと前提なんだろう
ちゃんと育ててから進めばよろしい
■今回はそれほど難しくないのかも。
敵の数が少ないのは渋滞しすぎて視界0になるのを防ぐためだろうし
理不尽なのはやめるんじゃないのか
■公式のストーリーって部分読んできたけど
やっぱり「リベンジ系」は燃えるな侵略→絶望→光明→逆転→勝利!