北川:言葉のセンスも素晴らしいなあと。自分たちにはあまりないセンスを持っている。"ひとり ゆらり のらり くらり"とか、ありそうで、意外とないなあ、おもしろいなあって。前山田君とやりとりしながら、こういうやり方があるんだな、こういう展開を作れるんだなって、曲作りを勉強しながらという感じでした。 EMTG:岩沢さんは前山田さんと一緒にやって、どんなことを感じましたか?

ゆずの新曲は、『劇場版 Hunter×Hunter』主題歌とTvアニメ『Hunter×Hunter』のEd.テーマ | スペシャル | Fanplus Music

誰 だれ かが 決 き める 勲章 くんしょう はほしくない 聴 き こえる rhythm いつかきっと 辿 たど り 着 つ く 僕 ぼく らの 未来 みらい へ 動 うご き 出 だ す 今確 いまたし かに そう 僕 ぼく らのやり 方 かた で REASON/ゆずへのレビュー 女性 ハンターハンター映画の第一作目で、エンディングでした。クラピカやパイロ(クラピカの親友)との出会いや別れをイメージしていたり、この映画の新キャラのレツやオモカゲのイメージがありました。ハンターハンター面白いし、キャラが可愛い💕大好きです みんなのレビューをもっとみる

駿河屋 -<中古><<ハンター×ハンター>> 向かい風と知っていながら (ゴン、キルア、クラピカ、レオリオ、アルカ、イカルゴ、レツ) / きぴかさ(アニメ系)

岩沢:北川が作った最初のサビの部分と前山田君が作ってくれたトラックが出来上がってきたところで、「新たなサビをつけてほしい」ということになり。北川が作って来たものも聴いていたし、それに寄り添うことはできるんですが、そうではないものを探しつつ、別の1曲を作るというイメージで作っていきました。 EMTG:新たなサビをつけるって、これはかなり難しい注文だったのではないですか? 岩沢:大変でした。イメージの話なんですが、歌い始めのメロディでもあるので、ふわっとすんなり入れるもので、なおかつサビのメロディとしても成立していて、ってことだったんですが、それって、サビっぽくないじゃないかって(笑)。 EMTG:なぜサビを複数作ろうと思ったんですか? 北川:『HUNTER×HUNTER』の原作を読んだ時に、ゴンとキルアというタイプの違う二人の主役が色々な物語を生み出すところが大きなキモだな、それはゆずにも共通するなと思ったので、1曲に2つの側面あるものにしたかったんですよ。いつもだったら、混ざり合うものを目指すんですが、あえて相反するものを真逆から思いっきりぶつけてみたら、どうなるのかなって。 岩沢:話し合いの中で口々に「別のサビを」と言ってて、やり方含めて色んなことが新しかった。そういうイメージを共有しつつも、1度取っ払って、自分なりに思う冒頭部分、なおかつ後半ではサビとして成立するものを念頭において作りました。ただ、作ったはいいけど、どう融合できるのか分からないまま、僕のパートを前山田君に投げたんですよ。彼には「この曲とこの曲を接合してほしい」って結構ムチャなオファーをしました。そうしたら、前山田君が「あっ、できます!」って。僕らの概念にはないものが彼にはあって、前山田君が僕らのふたつのメロディをくっつけて、さらに自分のメロディを足して持ってきてくれた。そんなことができるんですねって驚きでした。 北川:でもさすがに僕のサビと岩沢のサビを接合するのは簡単ではなく。しかも前山田君のテイストも我々とは全然違うので、融合するのはかなり難航しました。 EMTG:融合する上でポイントになったことはありますか?

岩沢:かなり前のことなんですけど、ラララだった部分に僕がつけた記憶はありますね。で、流れもあるし、前山田君もいるし、彼にアレンジをお願いしようと。ゆずの曲を女性が歌うのは初めてのことなんですが、そんなに変わらないというか、見えやすいというか、"ちょこっとキーをいじればいい"ぐらいの考え方だったんですが、実際に女性の声が入ると、いいですよね。女性の声って、すごいなと思いました。 EMTG:メロディも歌詞もまた違った感じで響きますよね。 北川:関ジャニ∞さんの楽曲提供(シングル「T. W. L. 」)時もそうだったけど、自分たちが作ったものを歌ってもらうと、へえ? 向かい風と知っていながら 歌詞. って新たな発見があるし、素直に嬉しいですね。たまにやらせてもらうのは刺激になります。 EMTG:後半はゆずもコーラスで参加してます。 北川:ほんのり(笑)。僕はアニメのエンディング曲が好きなんですよ。自分たちの子どもの頃は「ドラゴンボール」や「北斗の拳」とか色々あって、エンディング曲って今聞くと名曲が多いなぁと。この曲もそんな感じになればいいなって。この曲は実際にはアニメのエンディングでは使われないんですけど、そこで流れてたらいいなあって。 EMTG:このシングルは初回限定盤に2012年10月24日の横浜文化体育館でのライヴの模様を収録したDVDがつきます。このライヴDVDはどんな方針で編集しているんですか? 北川:ただライヴを丸々入れるんじゃなくて、いくつか曲をピックアップして、間に別録りで、やいのやいの言ってたりするトークも入っているので、ライヴを観つつも、番組を観るような感覚で楽しんで欲しいなと。 岩沢:僕らが最初に出した『LIVE FILMS ふたり』という98年12月の横浜文化体育館のライヴを収録したビデオがあるんですが、デジャブ感のある作りになっているので、あのビデオを観たことのある人ならば、より楽しめると思います。ライヴ自体は15周年の総括的なところもあるので、そこを観ていただきつつ、ゆず展というのをやっていたんですが、その中でしゃべったりしているので、そこも楽しんでいただけたら。 北川:当時、『LIVE FILMS ふたり』を出した時には路上ライヴの模様を合間に差し込んであるんですよ。その時、路上ライヴをやっていた松坂屋さんはもうないんですが、ゆず展ではそのオブジェを作って、当時の様子を再現しています。その前で二人がしゃべっているので、楽しんでもらえると思います。 EMTG:さて、弾き語りツアーが終了して、アリーナツアーへ突入するわけですが、弾き語りツアーの成果を踏まえつつ、アリーナツアーに向けての抱負を教えていただけますか?

なにか意見などありましたらご遠慮なくどうぞ<(__)> さて、えーっと... ここからは稼働日記を書いていきます!! (^-^; 先ほども書きましたが、設定推測で大事な部分になるので どうしても先にこの話をしたかったんです笑 お付き合いありがとうございました<(__)> いきなりマギカラッシュ当選! 開始から 50G過ぎ 、 強チェリー からボーナス当選! しかし7揃いは無し(^-^;... と思いきや!! ラスト1G で7揃いに成功! 朝イチ一発目のボーナスでいきなりART突入となりました! (*>∇<)ノノ チャンス告知・完全告知ともに 最後の1Gはカットインが出ない ので、こんな感じで狙ってみましょう(^. ^) ボーナス後セリフ 「僕はここで見届けさせてもらうよ」 幸先がいいですねぇー(*^^*)まど2のシマの中で1番早くラッシュランプを光らせました それでは・・・ マギカラッシュぅー!! (*´ω`*)... をあっという間に終わらせまして~!! /(^o^)\ うぅ... まぁ仕方ない(^▽^;) リセット時は「穢れポイント再抽選」で間違いない! 通常時に戻ってすぐ、再び 強チェリー からボーナス当選! なんとこれが・・・ エピソードボーナス! (杏子) いつの間にやら 穢れMAX だったようです(^-^; これは全く気付かなかった... 笑 ART準備中のハマリの時に獲得した穢れでMAXになったのかな?って感じです。 って事は、朝イチから穢れが相当貯まってたっぽいですね! 皆さんも 「 リセまど2 で朝からいきなりエピボ当選!! 」 という経験が一度は有ると思います、 リセット時の穢れptの振り分けの解析はまだ出てないようですが、 私は、絶対に 「リセット時も 初代同様に穢れポイント再抽選」 で良いと思ってます!朝早くから穢れ解放はこれまで何度も経験してるんですよね。 個人的に「リセット時の2割ぐらいは穢れ70pt以上スタート」になると思う... 。 しかし、これまたラッキーな展開ですね♪(^. ^) あ!ART終了後すぐのボーナス当選だったので、枚数は引き継ぎになりました! ボーナス後セリフ 「どんな未来が来るのか楽しみだね」 どんな未来が~は高設定示唆... ですよね!(^. ^)それでは本日2度目のARTに突入です。 ボーナス1確目! エピボとは言え、ほむらEP以外は恩恵は「ART確定のみ」です。 マギクエにも入らず、何とか20G上乗せしたものの... このままでは終わってしまう笑(^-^; そんなART終了間際、キュウべぇのグリーフシードキャッチ演出で... ↑ボーナス 一確 いただきました!!

(^. ^) 私は 通常ステージに居ても 「高確示唆が頻発している時なら高確に滞在している」 と言うコトで良いと考えてます。 次に、ちょいとばかし 「まど2の高確示唆演出」 について書いていきたいと思います(=゚ω゚)ノ <夕方ステージ以外の高確示唆演出> 一部、個人の体感によるものになりますが、ご参考までにどうぞ<(__)> (CZ前兆中は除いて下さい!) ◆仁美ちゃんのセリフ出現 ◆プリクラ演出で「まどか&さやか&仁美ちゃん」の3人組 ◆扉が閉まりかける→閉まらない ◆ベル・リプレイ成立時にリールが点滅 ◆まどかセリフ「わかんないけど・・・この子 助けなきゃ!」 ◆マミセリフ「魔法少女体験コース第一弾 張り切って行ってみましょうか」 そのほかにも高確示唆演出は色々有りますが この辺で...!! ●低確or(超)高確は設定差の有る部分です!! まど2の内部状態は CZ当選率に影響するもの です。 特に スイカ からCZに当選 した場合 「 低確 からなのか、それとも 高確 からなのか?」 では大分差があります。 (引用元: 一撃 さん) 「低確からのスイカCZ」だと思っていても 「実は高確からだった... 」 なんてことは結構有ると思います。... もちろん私も(^-^; そうなると"高設定だと勘違いしてしまう元"ということになってしまいますね。 また、低確中の 「ハズレ・リプレイ成立時」 の高確移行率にも設定差が有ります。 <低確中のハズレ・リプからの高確移行率> ●設定1~3→約0. 8% ●設定4~6→約1. 2% いわゆる 「謎高確」 と言うやつですね。何も引いてないのに 夕方ステージ移行/高確示唆バンバン は、典型的な謎高確です。 私はこの謎高確、結構大事にしてます。こんな僅かな差でも、高設定とおぼしき台を打ってる時はやっぱり高確に移行する頻度が良いんですよね。 高設定のCZ当選率が高いのは、高確に上がりやすいからと言うのもあるんですよね。 (反対に低設定は低確地獄です💧) もちろん 「低確 or (超)高確」 は完璧には見抜けませんけどね(^-^; でも、 ある程度なら分かる!! と思ってますし、これは自分なりに判断するしか無いですね。 私は、 「高確滞在時の(押し順)ベルの 12. 5% で低確に転落する」 という数値から考えると 高確には10~20Gは滞在してくれる と思っているので、この間に引いたスイカ・強チェでのCZ当選は「高確から」と言うコトでいつも判断してます・・・。 つまり、高確示唆演出が頻発した後に引いたスイカ・強チェも「高確から」と言うコトで・・・。 この辺はホント難しい話ですけどね( 一一) 高確示唆の話は以上になります!

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