フリューのインディーズADV移植レーベル "カタルヒト" から、7月27日(水)に配信された3DS用ソフト 『WORLD END ECONOMiCA Episode. 1(ワールド エンド エコノミカ)』 。 本作の概要と魅力を、原作を最後までプレイ済みの編集・ごえモンが感想を交えつつ紹介します。 『ワールド エンド エコノミカ』とは? 『ワールド エンド エコノミカ』は、2011年8月開催のコミックマーケット80で初めて頒布された同人アドベンチャーゲームシリーズ。シナリオは『狼と香辛料』の支倉凍砂さん(サークル名: Spicy Tails )、イラストは上月一式さんが手掛けています。 2013年に完結した本シリーズは『Episode. 1』~『Episode. 3』の三部構成で、2014年には電撃文庫で小説化もされました。 ▲小説版第1巻の表紙。小説も『I』『II』『III』の3作品があります。 そんな本作が3DSのダウンロードタイトルとして登場! 800円(税込)と安価ですが、デフォルト設定のオートモードでテキストを読み進めても、だいたい6時間くらいとなかなかのボリュームです。たぶん、自分でテキストを送るともう少しかかります。 ▲こちらは『Episode. 3』が収録されたパッケージ版。 舞台となるのは近未来の月。デイトレードで資金を集めて"前人未踏の地に立つ"という夢を持つ家出少年・ハル、低所得者層が住む地区で教会を営むシスター・理沙、地球から売られてきた数学の天才少女・ハガナの3人が出会うことで運命の歯車が動き出します。 とある事情で大金が必要になった理沙とハガナ。そしてハルのもとに舞い込んだ仮想市場の賞金制投資コンテスト。天性の株取引"勘"を持つデイトレーダー・ハルと、数学の天才・ハガナが力を合わせた時、物語はどう加速していくのか? ワールド エンド エコノ ミカ アニアリ. というのが本作のあらすじであり見どころです。 【ストーリー】 ――月への移民が腰を落ち着け、16年余りが経ったころ。 人類のフロンティアを埋め尽くす摩天楼で、多くの者たちが見果てぬ夢を追いかけている時代。 月で生まれ、月で育った少年ハルもまた、見果てぬ夢を見ている1人だった。 彼の夢は、前人未到の地に立つこと。そのためには、資金が必要だった。 圧倒的な資金が必要だった。 少年ハルが向かったのは、百年の昔から人類の欲望をのみこみ、時には叶え、時には無慈悲に打ち砕いてきた場所だった。 そこを支配する重要なルールは、たったの2つ。 1つ、損をしないこと。 2つ、1つ目のルールを絶対に忘れないこと。 このルールを守れた者のみが、莫大な富を手にすることができた。 株式市場。 百年前から、懲りない連中が集まる場所だった――。 ゲーム業界では珍しい経済系ADV 本作のテーマは経済、金、株、青春、人と人との絆。小説なんかではありふれたジャンルですが、ゲームとなると経済モノはかなり貴重です。 僕もいろいろなADVをプレイしてきましたが、『波間の国のファウスト』と『ワールド エンド エコノミカ』くらいしか経済モノに出会えていません。 前者は絆の再生や成り上がり、M&Aなどが描かれますが、本作の『Ep.

ワールドエンドエコノミカ - 株式投資備忘録

前々からちょくちょく言及してきましたが…ついに「ワールドエンドエコノミカ」のアニメ化プロジェクトに関するクラウドファンディング詳細が公開されました! オタクの夢「自分のお金で自分の好きな作品(ワールドエンドエコノミカ)を一流のスタッフによってアニメ化する」に全力で挑む五月さんめちゃくちゃ格好いい! 私も大好きであり、自分が投資を始めるきっかけになったきわめて重要な作品なので本当に本当にうれしいです。さて、てっきり「Dies Irae」のように制作費支援のCF課と思っていたのですが……詳細情報を見てびっくりしました。 一人のオタクが「ワールドエンドエコノミカ」をアニメ化するために制作費用数億円を全額負担するという衝撃 「『WEE』をTVアニメ化するとしたら、いくらくらい必要なものですか?

Cinii Articles&Nbsp;-&Nbsp; スペシャル座談会 『World End Economica』アニメ化プロジェクト 原作の世界観、投資の魅力をキーパーソン3人が熱弁!

月の世界 月の世界という舞台設定は意外じゃありませんでしたか?

[カタルヒト] World End Economica Episode.1 (Spicy Tails) | インディーズAdvシリーズ カタルヒト

ワールドエンドエコノミカ 私がこの作品を知ったのは、ツイッターが最初でした。 フォロワーさんが、クラウドファンディングで、アニメ化する、ワールドエンドエコノミカをリツイートされていました。 その後、ゼッピーの井村さんがユーチューブで紹介されているのを見て、購入を決意しました。 バリバリの金融小説です。元はエロのない同人ゲーム。ライターはなんと、あの、狼と香辛料で一世を風靡した、支倉凍砂さん。 私は株式投資をやっているのですが、ファンダメンタル分析を使った主人公のハル、数学の天才でテクニカル分析を使ったヒロインのハガナ、二人の活躍にワクワクしました。 これ、あるある~と共感しまくりでした。 同人ゲーム、小説とステップアップした、WORLD END ECONOMiCA。お次は、なんと、 アニメ化です! アニメ化の経緯 金融冒険ノベル『WORLD END ECONOMiCA』アニメ化へのプロジェクト より支倉凍砂の言葉を引用します 初めまして。同人サークルSpicyTails代表の支倉凍砂です。 このプロジェクトは、私たちが2011年から2013年にかけて製作したヴィジュアルノベルゲーム『WORLD END ECONOMiCA』(以下『WEE』)のアニメ化プロジェクトです。 『WEE』は2011年のコミックマーケットで頒布されて以来、複数言語に翻訳の後、steamでは世界中に販売され、最終話であるエピソード3の評価は97%の高評価をいただいています。(2019年11月現在) とはいえ、完結したのは2013年であり、プレイしてくれた人からは熱烈な感想をもらうことが多いものの、商業的にそこまで成功したとはいいがたい作品でした。 その『WEE』がなぜ、完結後6年も経って急にアニメ化の企画がたちあがったのか。 それは、ある日私に届いた一通のメールから始まりました。 「『WEE』をTVアニメ化するとしたら、いくらくらい必要なものですか? たとえば自分が費用をすべて用意したら、アニメにできるものですか?」 普通なら冷やかしや冗談だと思うところですが、送り主はなんと、著名個人投資家の片山晃さんでした。 片山さんは数年前、『WEE』をコミケで頒布した時に私たちのスペースまで来てくれて、その時に『WEE』を大絶賛してくれました。 これはただ事ではないと思い、直接お会いしてお話を伺いました。 すると、 「自分は投資の世界で成功したので、投資の世界に恩返しをしたい。そのために『WEE』という作品を広く世に出して、投資の魅力や面白さを多くの人に知ってもらいたい。そのためになら資金は用意するつもりがある」 と、本気でアニメ化のため、数億円の制作費用を負担する気のようでした。 アニメ事業は大博打で、全損も十分あり得ますとお伝えしましたが、リスクは全部負います、との返答でした。 正直、小説の中の話みたいな展開です!

1巻時点ではソフトですよね。 これは今、世界の研究所で起こりつつあることです。管理人はあと何年研究者として落ちぶれずにやっていけるのでしょうか、、、(笑) まとめ うーん非常に良くできた作品でした。こんなに感想を書いたのは久しぶりです。 ラノベ の感想のうち幾つかは World end economica は3巻構成の作品です。 あと2巻はどうなるのか。楽しみですね。 ちなみに本作品は クラウド ファンディグで2000万円を集めてアニメ化というこれまた凄い話もあります。 これはまた別の機会に述べたいと思います。管理人は当初から知っていましたが、見事に波に乗り遅れました、、、

2013年に完結した金融系ビジュアルノベルの金字塔『WORLD END ECONOMiCA』の新企画が始動します!! 詳細は11月頭に告知開始です!! ワールドエンドエコノミカ - 株式投資備忘録. In November 2019, a new project for "WORLD END ECONOMiCA" will start!!! — SpicyTails@ (@spicytails) October 14, 2019 ワールドエンドエコノミカの"何か"に向けて動いてます。 — 五月 (@hakureifarm) October 14, 2019 この「五月」という人が「東証プロジェクト」の五月さんこと片山晃さんです。 もしかして、五月さんが何らかのプロジェクトのスポンサーをしてくれている可能性は高いと思います。 ありがとうありがとう。 金融系ノベルのワールドエンドエコノミカのプロジェクトが始動します!! 詳細は11月頭のプレスを待ってからですが、マジでヤバイ話です。 実はありがたいことに著者の支倉氏からお声がけいただき、大ファンの一人としてむしろ私から頼み込んで、微力ながらお手伝いをさせて頂けることになりました🎉 — バフェット・コード (@buffett_code) October 14, 2019 バフェットコードさんも参加とのこと。 一体何が始まるんだ……!

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628 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2016/01/05(火) 11:12:00. 66 ID:xFNf64iy 近接最強の武器ってなに? グレイヴの歯を強化して使ってるけど、スーパースレッジのほうがいいの? Sponsored Links ▼ 637 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2016/01/05(火) 11:25:03. 53 ID:LZ8XrKCq >>628 出血付きならなんでも 近接系perk一切とってないのに画家から出血ナイフ貰ってからこれ一本サバイバルで一周できた 出血強過ぎ ▼ 639 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2016/01/05(火) 11:30:13. 16 ID:e9ILjVkz >>628 クレンヴの歯を他の伝説マチェットにつけるのが最強 ただ伝説マチェットなかなか手に入らないんだよなあ ▼ 676 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2016/01/05(火) 12:22:39. 21 ID:bjGM47T4 >>628 ピックマンのブレード使ってる 消費AP少なくて出血ついてるしステルスボーナスつくし なんでもステルスなら一撃よ 633 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2016/01/05(火) 11:19:44. 73 ID:/KkmdqH1 猛烈なスーパースレッジ持ってるけど、近接パーク取ってないからあんまり出番無いなあ 635 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2016/01/05(火) 11:21:05. Gunfire Reborn 日本語攻略 Wiki - GAMERS Wiki. 09 ID:N0pUPx+X 近接と栗ぱー付けたらいいんじゃねーの 638 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2016/01/05(火) 11:27:24. 56 ID:kwGF+2yR 出血とか一度も見たことないわ… 追加ダメージとかスナミナ減少か? ▼ 644 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2016/01/05(火) 11:33:05. 52 ID:gYWqqeAV >>638 情弱すぎて草せめてググれ 646 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2016/01/05(火) 11:33:55. 15 ID:x/pGZvWi 近接縛りやってるけど野球おじさんから買ったバット以外まともなもん手に入ってねーわ 1周目は全然使わないのに良い近接武器一杯手に入ったのに 関連記事 【Fallout4】爆発コンバットショットガン強すぎて笑いが止まらんw【PC/PS4/Xbox One】 【Fallout4】レーザーマスケットって普通に強くね?【PC/PS4/Xbox One】 【Fallout4】近接ってバッツ使うだけ使ってAP無くなったら殴り殺される感じ?【PC/PS4/Xbox One】 【Fallout4】インスティチュートに着いてプラズマライフル買ったら強すぎワロタw【PC/PS4/Xbox One】 【Fallout4】近接最強の武器ってなに?【PC/PS4/Xbox One】 【Fallout4】パイプピストルにサプレッサー付けてるけどダメージ変わるの?【PC/PS4/Xbox One】 【Fallout4】5.

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17 ID:IRSnXx2600303 なんか全然弓が効かないから薬持って槍でぶっ叩くのが一番勝てるなぁ・・・ 弓って強くなるの? 420: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/03/03(金) 12:36:56. 39 ID:sSiconsv00303 >>416 改造アイテムでどれか一つのステータスを特化させてみ 通常弓なら火、長弓ならダメージ 943: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/03/03(金) 17:08:36. 27 ID:LeiIpBt+00303 サンダージョーから破砕48%ダメージ20%の武器改造素材でるし倒せるようになったら旨すぎるわ 667: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/03/05(日) 02:39:33. 61 ID:71enyUm60 長弓とかまだ使ってないわ 使っていったほうがいいんかね 676: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/03/05(日) 02:43:03. 27 ID:HN9jmChR0 >>667 長弓メインで使ってるぐらい便利。長距離なら人間の敵を攻撃しても気付かれない、機械はすぐ来るから見つかりやすいけど あと振動の矢が滅茶苦茶使える 677: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/03/05(日) 02:43:53. 41 ID:PFhCiy8x0 使わなくてもいいけど 改造でダメージ上げたらいいダメ出るのと部位破壊が簡単にできる 680: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/03/05(日) 02:45:48. 21 ID:Jv/Uj3zk0 長弓はリロードの長さや作成時のコストが多かったりするけど一撃の威力は通常の弓とは比べ物にならない威力があるよ 簡単に言えばスナイパーライフルみたいなもの。高火力の代わりに隙きが大きい武器 特に中型以上の耐久力ある敵の弱点狙う場合や遠距離から人間狙う時に強みがあったりする シャドウの長弓に破砕×3ですねー!大型の敵に部位破壊サクサクできるのは気持ちいい! 【ホライゾンゼロドーン】動物の骨と皮のドロップ率低すぎないか?いい狩場教えて! 【フォールアウト4】全近接武器の一覧 | Fallout 4 攻略. 【ホライゾンゼロドーン】弓の性能がよく分かんないんだけど、みんな使い分けてるの? 【ホライゾンゼロドーン】序盤で必須スキルはどれだろうか?

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5にしています。そのため難易度を「ノーマル」などに下げるとかえってダメージ倍率が上がってしまい、必要以上にシビアな難易度と化す恐れがあります。

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68 ID:jmobraKyM トリプルショットに希少粉砕ふたつ長弓につけたら狩りも楽々やな 普通の弓の火力の無さ抜けてくる 826: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/03/05(日) 16:32:45. 35 ID:AuLpNFHG0 >>809 シャドウ狩人の弓にダメージ40%3つ付けてるが 強化矢じりのトリプル攻撃がメインになってる 834: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/03/05(日) 16:35:19. 80 ID:jmobraKyM >>826 シャドウ弓ってのが出たらダメージはめてやってみるわ 初期弓な上にダメージアップ希少の改造アイテムまだねぇわ… 134: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/03/04(土) 11:55:19. 53 ID:c3kmiIh/M 改造アイテムって1回装着したらなくなるの? 178: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/03/04(土) 12:29:42. 59 ID:54uTlRoya >>134 外せるスキル取れば再利用できる 585: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/03/04(土) 15:46:48. 26 ID:s2HfMRSWM >>178 スキルがないとダメなんだね ありがとう 377: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/03/03(金) 12:22:37. 63 ID:ir+L958Q00303 中盤まで来たけど敵の攻撃すごい痛い・・・防具ってやっぱり敵に合わせて戦闘中でも切り替えなきゃダメ? 382: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/03/03(金) 12:24:23. 02 ID:liupRJwrp0303 >>377 難易度ノーマルなら安物一つでクリアできる難易度 たぶん初期装備でもクリアできる 390: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/03/03(金) 12:26:40. 【アサクリヴァルハラ】知識の書「アビリティ」の性能・入手場所・入手方法 - アサシンクリード ヴァルハラ 攻略Wiki : ヘイグ攻略まとめWiki. 68 ID:ir+L958Q00303 >>382 マジかよ ノーマルでやってるけど一撃で1/3くらいHP持ってかれて死にそうになったわ やっぱゴリ押しはあかんな 397: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/03/03(金) 12:28:36. 37 ID:liupRJwrp0303 >>390 ゴリ押ししたいなら武器の火力を上げろ スロット3つの弓を改造すればヌルゲーにはなる 416: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/03/03(金) 12:35:49.

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45秒)から、マガジンが高速で回復する。 自動リロードは他の武器に持ち替えても継続され 2021-07-22 (木) 19:44:17 武器 本作における武器は8つの武器種に分けられており、それぞれの武器で使用する弾薬や付与される特性 (Inscription) が異なってくる。 各ヒーローはアドベンチャー開始時に初期装備として固有の武器(かまど)を1つ所持している。 これらの初期武器は弾薬が無限になっているため、弾切れの心配はない。 武器は敵からランダムにドロップし、最大で2つまで同時に持ち運ぶことができる。 2021-07-22 (木) 19:40:20 付け元気 条件の緩さに対してダメージ+25%と上昇量が高く優秀なスクロール。 シールドが薄くHPでダメージを受ける事の多いオボイは相性が悪く、アーマー回復手段の豊富な青燕と相性が良い。 HPが1に固定されシールド・アーマーが倍になる超常の体とは相性が良い。 生命の泉・サンギン遺物・対策を立て・復興の神社・祝福を共有・グルメ・エレメンタル授与・堅忍の身な 2021-07-22 (木) 01:20:58 祝福を共有 回復アイテムである肉まんを拾った際の回復量を上げ、近くにいる味方にも回復効果を分け与えることができる。 元の回復値を50%増加させるので、所有者の最大HPからの割合で言えば自身を約45%(【100×0. 3】×1. 5)を回復させ、他者を約11%(【100×0. 5÷0. 25)回復させる。 最大HPが高くHPで攻撃を受ける事の多いオボイが最も相性が良い 2021-07-22 (木) 01:14:42 特性 特性とは、武器にランダムで付与される強化効果のこと。 特性には「通常特性ins_normal」「レア特性ins_rare」「専属特性ins_exclusive」「ジェミニ特性ins_gemini」の4種類があり、後者2つは特定のタレントを取得しないとアドベンチャー中には出現しない。 なお特性に表記されている安定性は反動、精度は集弾率の事を指す:ins_normal通常特 2021-07-20 2021-07-20 (火) 11:26:13 コメント [ 編集] ページの更新報告、イベントやDLC、ニュースの告知などに使用してください。 提案や要望は 編集議論 、雑談は 雑談掲示板 、質問は 質問掲示板 へ。 ※当wikiは非公式の攻略wikiになります。Wikiというサイトの性質上、誤情報等が掲載される可能性もあります。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは一切補償しかねます。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写及び転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、開発元、および発売元に帰属します。 ※開発元および販売元などから画像等の削除の申し立てがあった場合には速やかに対処いたします

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