開拓者のマント+ - アトリエクエストボード【アトクエ】攻略Wiki / 技能実習「監理団体」の見極め方
コーエーテクモゲームスは、『アトリエ クエストボード』において、本日12月25日より、「プリンセスメルルの大討伐」キャンペーンを開始すると発表した。 「プリンセスメルルの大討伐」 キャンペーン では、「メルル」の故郷であるアールズ王国にモンスターの大群がやってくる。強力なモンスターが続々登場する期間限定クエストをクリアすることで、レアな素材やレシピと引き換え可能な「Gのメダル」をはじめとする豪華報酬を入手することができる。 さらに、「メルル」の新たな「プラス装備」が当たる「メルルの超SSSプラスガチャ」も開始、ガチャ限定の「SSSプラス装備」では、「メルル」のプライベートなシーンがスキルカードの魅力的なイラストが楽しめる。 あわせて、装備強化に役立つ素材を集める「もっと強くなる石キャンペーン」や、装備 強化にかかるコールが半額になる「強化費用半額キャンペーン」など、お得に楽しめるキャンペーンを多数実施している。 <以下、プレスリリースより> 1期間限定「プリンセスメルルの大討伐」キャンペーン 【実施期間:12月25日(金) ~ 2016年1月15日(金)】 「メルル」の故郷、アールズ王国に魔物の大群が押し寄せて…!?
- メルルの開拓日誌 1日目: たなのすきま
- コーエーテクモ、『アトリエ クエストボード』で「プリンセスメルルの大討伐」キャンペーンを開始 「メルルの超SSSプラスガチャ」も実施 | gamebiz
- モディス旧跡開拓依頼一覧 | 「メルルのアトリエ」攻略するよ! - ゲーム攻略・裏技サイト
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メルルの開拓日誌 1日目: たなのすきま
11-18-2014 02:34 AM #1 Player オグメの鞄圧迫スレとはちょっと違うんで別にスレ立てます メシストピンマントでキャパシティポイントが最大で+50%つきますが、今更ながら、これは問題だと思うんです 何が問題なのか、簡単な例を出すと、AさんとBさんが、同じコンテンツで同じだけ貢献しました Aさんは作業量100に対して100P入手 Bさんは作業量100に対して150P入手 現実世界に例えてもいいですね Aさんは1時間働いたので、100円入手 Bさんも1時間働いたのに、Aさんがどうしようもない運要素で150円入手 これ、おかしくないですか? これが今までのようなポイント交換による専心効果なら、誰にでも開かれている部分なのでいいのですが ランダムオグメの運要素によって、個人個人の成長要素に差が出るっていうのは、理不尽だと思います とくに、ランダムオグメが今まで許されてきたのは、ステータス面でのランダム性だったからだと思います トレハンサッシュなどが許容されていたのも、あくまでもキャラクターのパラメーターにおける1ステータスであって、ほしければ取ればいいという部分があったからだと思います しかしながら、こういう経験値みたいなキャラクターの成長要素に直結する部分においては、上記の話しとは全く違うと思うんですよ これは全員が同じ土台に立てなければならないと思います プレイヤーが自分でどうにもできない部分で、キャラクターの直接的な成長要素が日和見なシステムによって差が出てしまう これは大問題だと思いますが、これ、どういった意図でこのような装備を追加したんでしょうか 11-18-2014 03:50 AM #2 Character Selfine World Odin Main Class RDM Lv 1 取得するチャンスは万人に与えられていますよ? しかもあなたの例になってない例について敢えて言えば、Bさんはメシストピンマントを取得する手間がかかっていますし、 Aさんがボケーっとしてる間に作業してたわけですから同じ作業量で計算すること自体間違っています。 インカージョンは高難易度コンテンツだからライトプレイヤーには手に入らないからとか意味不明なこと言われそうなんで先に言うと、 雑魚からの箱で手に入りますし、無理に参加したくなければログインキャンペーンで狙うのも手ではないでしょうか。 プレイヤーがどうにもできないんじゃなくて、何も動こうとしないでいつまでもねちねち言ってる人こそが何もできないだけです。 11-18-2014 08:00 AM #3 スレ主さんの言っているのはAさんはボケーっとしておらずBさんと同じようにインカージョンに通っててBさんがマント出た後も通ってるんでじゃないの?
コーエーテクモ、『アトリエ クエストボード』で「プリンセスメルルの大討伐」キャンペーンを開始 「メルルの超Sssプラスガチャ」も実施 | Gamebiz
キャラクター(バトル参加可) メルル(CV. 明坂聡美) メルルリンス・レーデ・アールズ (Merurulince Rede Arls) 明るく前向きで、素直。一般的・常識的な考えができる女の子。社交性は高く、さすが王族という凛々しさ。 メルルの装備<そうび> 装備できる武器 見習いの杖 開拓民の杖 宝石の杖 伝説の杖 新世界の杖 装備できる防具 上等な私服 フェザーチェイン 銀糸の服 栄光の法衣 エレメントガープ 竜織の服 薔薇の乙女 煌びやかな薄衣 セイントローブ エーテルドレス 女神の胸当て エンゼルスーツ 太陽のクローク ヒロイックマント 怪盗のマント 開拓者のマント 氏族の祭儀服 ソウルガード 統治者の制服 おすすめアクセサリ 項目 項目
モディス旧跡開拓依頼一覧 | 「メルルのアトリエ」攻略するよ! - ゲーム攻略・裏技サイト
SやAランクの材料を使うか、高品質、出来がいいなどの特性をつける ジオ仲間条件 2週目以降であること 謁見室でイベントがあるので、砦にいるジオと交互にイベントを進めていくとスチル入手 その後しばらくしてアトリエで仲間に 好感度50以上必要?
色々しくじったなーと思いつつ帰宅。今度はぷに玉足りない。 取り合えずシロップを生産してたらジオがアトリエにひょっこり。 どうやらメルルに依頼を頼みたいとか。フィリーに聞けば分かるといわれていくと、個別クエストチュートリアル。 ジオ様の報酬高くて素晴らしい。 ようやく此処で一つ上の装備を作成。品質や従属は取り合えず無視。 ■2年目 気がついたら二年目に。いつ頃になっていたのか殆ど意識してないので不明です。 目標は人口15000人。スゲーフエター。 ししょーとロロナ登場。 ししょー「ロロナの三十路なんて見たくない、私好みの14歳にできるぞと気合入れて若返り薬作ったら若返りすぎちった。年取る薬作るけど子守もしなきゃならんし大変だからトトリに預ける、その間に作るわ。ほむほむ置いていくよ」と要約すればこんな感じでやってきました。ちなみにししょーも飲み、成功しています。 ロロナかわいい。でもこの時点で仲間に出来ない。ホムちゃんと会話すると、調合してくれたり採取してくれたりする。調合はもしかして素材なくても勝手に作ってくれるのかこれ…。 4月、人口10000人超えたあたりで、ようやくジーノ登場。人口か鉱山、施設がフラグ? ルーフェスに頼まれてきたとか何とか。ケイナ外して入れてみたが、初期ジーノの能力がなかなか強い。 並木にいるペーターがいたので、話しかけると何か怪しい反応されてどこかにいってしまう。これはサブクエスト…発生条件とか…か? 新たに追加された開拓依頼で、西に橋を作成。 ハルト砦の開拓依頼の素材作成もようやく完了し、ハルト砦に届けてクリア。まだジオ様が砦に居座ってるので会話すると、依頼ありがとうとほめられてメルルご機嫌。 帰宅して、ちょくちょく調合してるとロロナから本×2冊GET。魔剣とかもある…これはPVであった奴でしょうか。 その後、ロロナを誘えるようになりました。 確かこんな感じです。少しアイテムなどを作成したら、幽霊退治に向かおうと思います。
個人依頼でSランク納品してみてください。 C+2 B+3 A+5 S+7 王家の風格中和剤だとコスト足りないよ? メルルの開拓日誌 1日目: たなのすきま. 師匠のボッタクリキノコ使え。 コスト効率強化が付いたレベル20の素材(五穀麦など)を無限回廊で採取して混ぜ込めばOK。 いい特性つけたいけどコストレベルが足りない おおむね、調合レベルの高いものほどコストレベルも高くなるので、高レベルのアイテムに調合してから使う。 液体の例では、初期~中期だとハチミツ、酒類。後期だと液化溶剤、暗黒水など。 あるいは、コストレベルプラスのついた素材や調合アイテムを使う。 『コスト枠極大+コスト効率強化+コストレベル3+コストレベル1』のアイテムでコストを+100できる。 『コスト枠極大+コスト拡張+コストレベル2』と『コストレベル3+コストレベル1』×2を合成すると、 『極大+効率+拡張+3+1』合計+120できる。ただし、次の調合で効率と拡張がくっついて消える。 コストレベルの効果は重複できない? 別々の素材にコストレベルがついている場合、効果が最も高い素材のものしか適応されない。 同じ素材につけてれば重複適応される。 栄養剤関連 いいのが無かったら、もう一回使えばまた中身が変わる。 効果はフロアごとなので、フロア切り替えるごとに使用する必要がある。 パメラさんのお店にはなにを登録したら? お金に余裕がないうちは素材から作る1次調合品。(調合・回復・攻撃カテゴリなど) お金に余裕ができた場合は、使用アイテム・個人キャラクタ依頼アイテムや 装備用のアイテムを登録など。 数が必要な1次調合アイテムをx1日の到来を見越して開拓用アイテムの素材準備や 後々数が必要となるアイテムを登録してみるといいかも。 序盤を越えたあとは高価で数が必要な場合は、ホム様を利用したほうがお得。 エントの森とかでてきたけど行ったほうがいいですか? 複数マップ構成で、2MAP目の最初に中ボスがいるので、弱いうちは1MAP目で引き返してください。 また、1MAP目の通常モンスターに勝てない場合でも素材だけ取りあえず採集していくといいかも。 1MAPを苦戦しつつも倒せる場合、モンスターのドロップで品質80台がでるので 頑張って確保しておくと役に立ちます。 2週目以降の場合、装備や準備によってはレベル35前後でクリアできたり、 素材集めの必要性が他所でまかなえるため出現した瞬間に素材集めにいくのは 不要と思われます。 最深部のボスは相当手強い相手なので、エアトシャッターを撃破できる程度の実力が必要かも。 品質いいのを材料にしてるのに上位効果が出ないよ?
更新日:2021/06/03 技能実習生が適正に実習を行えるよう監理する監理団体。 外国人技能実習制度についてメディアでも取り上げられることが増えてきていますが、制度の主要なアクターである監理団体については、その役割も含めて実態があまり認知されていないように思います。 そこで本記事では、「そもそも監理団体とは何なのか?」をおさらいし、「もし技能実習生を受け入れることになった場合、どういった監理団体と付き合っていくのが良いのか?」について元監理団体職員の意見を取り入れながらまとめました。 技能実習制度そのものについて知りたい!という方は下記記事をご覧くださいませ。 ▶︎ 外国人技能実習制度とは?技能実習生を受け入れる際の基礎知識 技能実習「監理団体」とは? 外国人技能実習制度において監理事業を行う非営利団体のことです。技能実習生を受け入れる場合、企業単独型と団体監理型という2つのパターンで受け入れることができますが、団体監理型技能実習を行う場合は、監理団体による実習の監理を受ける必要があります。なお、企業単独型は、日本の企業が、海外現地法人や合弁企業などの職員を技能実習生として受け入れる方式ですが、2018年末の段階では全体受け入れのの2. 8%しか占めていません 。 *参考: JITCO(公益社団法人国際人材協力機構)「外国人技能実習制度とは」 つまり、現在日本に在留している約40万人の技能実習生の実習のほとんどに監理団体が関わっていることになります。では一体どんな団体が監理事業を行えるのでしょか?
外国人技能実習制度について |厚生労働省
「外国人技能実習制度」をご存知ですか?
技能実習生の監理団体の業務や役割は?監理団体を選ぶ時のポイント6つ | 外国人生活支援センター
トピックス 法令・運用要領等 監理団体・養成講習関係 技能実習に関する二国間取決め(協力覚書) 審議会・検討会等 関連情報 旧制度に関する資料 各種窓口・お問い合わせ先 外国人技能実習制度は、我が国が先進国としての役割を果たしつつ国際社会との調和ある発展を図っていくため、技能、技術又は知識の開発途上国等への移転を図り、開発途上国等の経済発展を担う「人づくり」に協力することを目的としております。 平成28年11月28日に公布され、平成29年11月1日に施行された外国人の技能実習の適正な実施及び技能実習生の保護に関する法律(平成28年法律第89号)に基づいて、新しい技能実習制度が実施されています。 ページの先頭へ戻る 制度に関するお問い合わせ先 技能実習法による技能実習制度について 外国人技能実習制度への介護職種追加について 手続きに関するお問い合わせ先 監理団体の許可申請、技能実習計画の認定申請、技能実習に関する各種報告や届出などに関する事項はこちら 在留資格(上陸又は在留許可申請)、在留カードなど外国人の在留管理に関する事項はこちら ページの先頭へ戻る