中世アイルランドの伝説に基づく、ウルフォーカー・メーヴと少女ロビンの物語。 製作した長編作品すべてがアカデミー賞にノミネートされ新作を最も待ち望まれるアニメーション・スタジオの一つ、カートゥーン・サルーン。本作はケルトの伝説に着想を得た『ブレンダンとケルズの秘密』『ソング・オブ・ザ・シー 海のうた』に続く三部作の最終作として構想から7年をかけて製作された。2D手描きアニメーションの世界観はそのままに、今回新たにオオカミから見た風景を、3Dソフトウェアを使ってダイナミックなカメラワークで表現。森の生物や植物などスタジオ史上最多のキャラクターが登場し、オオカミの群れとの迫力ある闘いのシーンなどエンターテイメント性の高いファンタジー作品に仕上がった。 この作品は世界的なロックダウン中に完成した。共同監督のトム・ムーアは「現在の危機の大部分は、私たちグローバル社会が動物に対して行ってきた、無計画かつ好ましくない態度が生んだものだ。」*と語る。全ての生命に対して謙虚であろうとすること、それが本作の持つ優しさの由縁だ。アイルランドでは1786年を最後にオオカミは絶滅してしまった。長い間語り継がれた伝説に新しい生命がふきこまれ、魅力的なキャラクターと共に再生した物語は、深い傷を負った現代を生きる私たちに、優しい感情を取り戻させてくれる。(*IndieWire 4. 27. 2020)

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『ウルフウォーカー 』『ソング・オブ・ザ・シー 海のうた』『ブレンダンとケルズの秘密』 | 早稲田松竹 Official Web Site | 高田馬場の名画座

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『ソング・オブ・ザ・シー 海のうた』(日本語吹替版) [2014年/アイルランド=ルクセンブルク=ベルギー=フランス=デンマーク/93分] 監督:トム・ムーア 音楽:ブリュノ・クレ、KiLA 提供:チャイルド・フィルム、ミラクルヴォイス、ミッドシップ 配給:チャイルド・フィルム、ミラクルヴォイス 後援:アイルランド大使館 日本版テーマソング作詞・歌:中納良恵(EGO-WRAPPIN') 吹替版キャスト:本上まなみ、リリー・フランキー、中納良恵(EGO-WRAPPIN') ©Cartoon Saloon, Melusine Productions, The Big Farm, Superprod, Nørlum 第87回アカデミー賞 長編アニメ映画賞ノミネート作品 第28回ヨーロピアン・フィルム・アワード 長編アニメ賞受賞作品 文部科学省特別選定作品(少年向き、青年向き、家庭向き)/文部科学省選定作品(幼児向き、成人向き)

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65 バグだらけだったことへの言い訳ツイートなのに、 早速「光明」を「明光」と間違えるバグが出てる 435 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2016/04/30(土) 22:32:45. 32 ID:m3ob/ おまえらがそんなこというから 「何を書いても勘違いされてしまうんだよな……。」って つぶやかれるw とはいえ、パッチは1. 1の内容じゃ焼石に水。 仮にパッチが1回しか配信できなかったのだとしても その1回の内容をしっかりすべきだった。 周回前提なのにスキップがないだのUIがクソなのは デバッグ以前の明確な問題だったっつーのもあるな。 パラメータや特殊効果が機能していない問題なんかは バグなのか、スタッフが理解してなかったのか不明。 436 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2016/05/01(日) 10:53:35. 22 ID:On/ 発売前はあんだけ冗舌だったインターグローの中の人の見解も知りたいわな かなりのキーマンでしょあの人 437 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2016/05/01(日) 21:09:15. 44 これが無料のフリゲならそんな文句も言われないだろうがなぁ…金取っといてキャラ有料とか頭悪いとしか しっかり作りこまれてて有料DLCなら文句言わないけどな 438 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2016/05/01(日) 21:44:11. 異史戦国伝宿業 攻略Wiki. 44 2回ほどセールになってるけど、DLCはセール適用外っつーのもあるいな どんなものか触ってみるにはいい価格だったかもしれんが、総額としては セールでも安い気がしなかった 439 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2016/05/27(金) 18:01:12. 32 メビウスがクラシックダンジョン戦国でやらかしたみたいだな インターグローとメビウスの名前だけは絶対に忘れないでおこう 440 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2016/05/27(金) 19:03:15. 53 クラダンスレを流し読みしてみたけど 宿業よりはデバッグ期間やパブリッシャの日本一との相性のよさなどがあった、 からの やっぱりバグてんこ盛りぃ! って感じなのかな 風呂敷広げたシステムに、ガワと大々的な宣伝で客引きを行って 提供されるものは期待を見事に下回るってのが同じ感じだな 441 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!

1 2015/02/10(火) 22:42:00. 69 ■「異史戦国伝 宿業」(いしせんごくでん さだめ) メーカー: インターグロー 発売日: 2014年12月17日(DL専用ソフト) 対応機種: ニンテンドー3DS ジャンル: 戦国アクションRPG 希望小売価格: 本体価格 800円(税込) 追加コンテンツ: 忍者 山伏 傾奇 各500円(税込) プレイ人数: 1人 すれ違い通信対応 ■「異史戦国伝 宿業」 公式サイト ttp ■公式twitter ttps ■攻略wiki ttp ■前スレ 【3DS】異史戦国伝 宿業(さだめ) Part3 [転載禁止](c) 421 2015/12/20(日) 16:58:12. 00 雷帝と鳳凰のとこのを全部取れば、ほぼ武器ステ関係無くダメカンストするから意味ないな 更に吸血系で上乗せとか狙う奴いるの? 涅槃のがゴミばっか出る気がするし、三河で稼ぐだけの難易度だな 422 2015/12/28(月) 18:21:58. 14 ガラケー時代のソシャゲと比較して どっちのが酷いですか 423 2015/12/28(月) 18:29:21. エンターテイメント 215ページ目 - FC2 WIKI(ウィキ) 無料WIKIレンタル. 74 ガラケ時代のソシャゲって、体力を金で回復する、 アイテムを金で買う、くらいしか思い浮かばんな ガチャがないだけ今のソシャゲよりはましだったが、 金を注がないと微塵もゲームにならない点でクソだった こっちはまがいなりにも買いきりだからそういう点ではマシかな。 DLC高いけど、ソシャゲみたいに無尽蔵ではないし。 バグに関しては擁護のしようもないので、未完成の製品という見方では どっちもどっちといえる。 424 2015/12/28(月) 18:51:04. 00 >>422 ピンキリだろ 俺の知ってるソシャゲには、カード毎に3つに属性とその数値 属性によるデッキの火力上昇だけでなく、様々な組合せのコンボも実装し 単にレアカード集めても強いデッキにならないみたいなのもあった しかし、それだと儲からないと気付き、半年後には超レアとレアで強いデッキを簡単に作れたり 課金者有利の安易な新火力アップを一年弱後に入れて過疎って終了した ガラケーの処理の遅さやUIの使いにくさはあったが、半年間くらいは無課金でも面白い時期があった このゲームは一見複雑な実際の火力の数値や効果に全く機能しないものをいくつも入れたり そもそも説明不足な上に、製作が設定を間違っているのでプレイヤーが自分で探るのも馬鹿馬鹿しいレベル 良い部分は課金上限が低い(キャラ買うだけ)のと、倉庫共通仕様でむしろ課金不利(上限低い)だし 課金キャラが凄く有利という訳ではない点くらいか 425 2015/12/28(月) 18:59:55.

異史戦国伝宿業 攻略Wiki

3DS「異史戦国伝 宿業(さだめ)」プレイ動画第一弾 - キャラクター紹介その1 武士と忍者 - YouTube

2016/02/18(木) 08:39:40. ドット絵で描かれた和風2Dハック&スラッシュ『異史戦国伝宿業』3DSで配信決定 45枚目の写真・画像 | インサイド. 60 ID:gdTYOPRj これアイテム吟味できる? パラメータが無駄に多すぎて吟味してるのかただ入れ替えてるのかわからないあげく 機能してないパラメータやあっさりカンストする能力があったりするよ まあどのスキルをつけるか程度の吟味ならできる。 ただ戦闘が単調だったり理不尽だったりして、武器集め作業自体があんまり楽しめないから、ハクスラの醍醐味は感じにくいかも。 おすすめはしない。 異史戦国伝宿業に関しては、我々に至らなかった 部分があるのも事実。 その点は申し訳なく思っている。言い訳にしかならんが、 諸事情でデバッグの期間が無さすぎた。 いつかは完全版を作りたいと思っているが、正直難しいと思っていたが、先日、明光が見えた。 だそうです パッチではなく?完全版??? 今やってるけど今の所(深淵)は面白い 完全版楽しみだ 何を言ってもその上のツイート見ると「クラシックダンジョン戦国買って遊んでね」と言っている様にしか見えない バグだらけだったことへの言い訳ツイートなのに、 早速「光明」を「明光」と間違えるバグが出てる おまえらがそんなこというから 「何を書いても勘違いされてしまうんだよな……。」って つぶやかれるw とはいえ、パッチは1. 1の内容じゃ焼石に水。 仮にパッチが1回しか配信できなかったのだとしても その1回の内容をしっかりすべきだった。 周回前提なのにスキップがないだのUIがクソなのは デバッグ以前の明確な問題だったっつーのもあるな。 パラメータや特殊効果が機能していない問題なんかは バグなのか、スタッフが理解してなかったのか不明。 発売前はあんだけ冗舌だったインターグローの中の人の見解も知りたいわな かなりのキーマンでしょあの人 これが無料のフリゲならそんな文句も言われないだろうがなぁ…金取っといてキャラ有料とか頭悪いとしか しっかり作りこまれてて有料DLCなら文句言わないけどな 2回ほどセールになってるけど、DLCはセール適用外っつーのもあるいな どんなものか触ってみるにはいい価格だったかもしれんが、総額としては セールでも安い気がしなかった メビウスがクラシックダンジョン戦国でやらかしたみたいだな インターグローとメビウスの名前だけは絶対に忘れないでおこう クラダンスレを流し読みしてみたけど 宿業よりはデバッグ期間やパブリッシャの日本一との相性のよさなどがあった、 からの やっぱりバグてんこ盛りぃ!

ドット絵で描かれた和風2Dハック&スラッシュ『異史戦国伝宿業』3Dsで配信決定 45枚目の写真・画像 | インサイド

:2016/05/27(金) 19:35:15. 12 ID:j/ どうしたらこんな事になるんだろ? ・一人で組んでデバッグしない ・プログラムを書かない奴が酷い仕様書出して、それを忠実に孫請が制作 ・同じ酷い仕様書で、バイトにソース書かせて継続性がない ・仕様書はまともだが字が汚く間違えやすい ・そもそも仕様書と言えるレベルでない ・口頭で好き勝手言ったものの記録が仕様書 ・その記録がチラ裏やメモで、途中で他人が捨てちゃう ・まともに計算も記憶も出来ないから、同じ様なパラメータをどんどん足してしまう ・計算結果がどう出るか考えられないのにデマカセ数式乱発 ・仕様書に具体的な説明無く擬音ばっかで、それで作らされてる ん?思い出したらよくある開発風景だったわw 442 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2016/05/27(金) 22:06:46. 45 >>441 >口頭で好き勝手言ったものの記録が仕様書 >まともに計算も記憶も出来ないから、同じ様なパラメータをどんどん足してしまう これさあ、宿業のやたら多いパラメータ・属性・状態異常なんかは まさにこんな感じで肉付けされた感強いな そして実際に機能してるのは一部だけってあたり、パラメータの設定ミス (というか、個々のパラメータを理解してない)なんじゃないのって思う こりゃもちろん憶測だけどね 全然目が行き届いてない状態で制作されたモノだってのは現物みたら明らかだよね 443 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2016/05/30(月) 12:33:36. 27 スタッフロールのプログラマ二人しかいなかったらしいなクラダン 444 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2016/06/08(水) 10:45:08. 09 ? 445 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2016/06/09(木) 10:33:49. 15 ! 446 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2016/10/04(火) 23:01:05. 44 ひゃっ 447 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2016/10/22(土) 18:40:33. 92 ID:mbD1f/ なってますね 448 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/01/11(水) 18:28:34. 48 イテテ 449 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/02/02(木) 01:04:46.

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