2: 名無しのひみつ 戦車に脚? 戦車にパンツはかせるのか? 3: 名無しのひみつ クラブガンナー待ったなし 4: 名無しのひみつ スターウォーズの4本足のあれみたいな? 5: 名無しのひみつ こんなもんに投資するより小型ドローンのがよさげ 6: 名無しのひみつ ホバーでええよ 簡単に言えばドローンタンクな 7: 名無しのひみつ 戦車にするなら、足への攻撃に弱いという弱点はあるわな。 それをどうするか? 10: 名無しのひみつ >>7 逆に考えるんだ 脚が一本くらいやられても残りの脚で歩けると 8: 名無しのひみつ ビグザムかな 11: 名無しのひみつ 接地圧が高過ぎて不整地でのメリット全消しやろ 12: 名無しのひみつ タチコマ! 多脚機関戦車トーマス. 13: 名無しのひみつ トーマス 魔改造で検索すると、多脚仕様に改装されたトーマスの動画がヒットする。 あんな感じだとしたら、機動性はそんなにないのではないかな。 15: 名無しのひみつ スターウォーズのスノーウォーカー 格好よかった 16: 名無しのひみつ ガンダリウム合金と小型核融合炉の実現が必要だ 17: 名無しのひみつ ロケットランチャー一発で走行不能になりそうな~ 18: 名無しのひみつ 山岳部で多脚 平地ではローラーダッシュ 21: 名無しのひみつ 機構が複雑過ぎてコストや整備的に兵器には向かんでしょ 関節でのエネルギーロスも大きいだろうし 22: 名無しのひみつ 86のみたいなやつか 23: 名無しのひみつ 走行時に安定しないし、スピード出ないし 見た目だけのSF用だよな 24: 名無しのひみつ 「サンダーバード」で多脚戦車が既に出ていたが、炭鉱の穴に落ちて ジェットモグラ号に救助されるw 25: 名無しのひみつ サスペンションの可動範囲を拡大する方式に留まるだろうな 動物を模した戦車は実用化困難だ 軽量な戦車でも40トンある。装甲車の1. 5倍ある 足を使うと接地圧が高すぎて地面にめりこむので歩けない キャタピラしか選択肢はないのだ 装甲車でも足は採用できない 関節が多くて弱点になる。防御も整備も難しい 26: 名無しのひみつ スターウォーズだったかな?脚を破壊されて倒れこむ場面があったような 31: 名無しのひみつ 搭乗者が上下動で酔うんじゃないか 35: 名無しのひみつ 射程距離延ばせば、移動する必要ないんじゃね?
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脚をもつ戦車「多脚戦車」は実用化できるのか?…車輪やキャタピラとの違いを検証! : 軍事・ミリタリー速報☆彡

33の付録 卓上ロボット掃除機」を改造して作っているそう! ちなみに、上記で紹介している はぐれトーマス はこちらを参照。 トップハム・マッド卿には殺戮と破壊以外にも熱意を注ぐものがある。 それはバイオ技術を用いてトーマスユニットを複製・改良することだ。 これはトーマスの顔面クローンを育成するための機器である。(2ユニット同時育成が可能) この時期はスクラップや虫などを食って成長する。 成長したユニットはドローンや生体兵器等に移植される。 トップハム・マッド卿はこのような生命倫理に著しく反した悪魔的工作実験が大好きだ。 Pk. A 俺はこいつと 旅に出る 鍛えた技で 殺りまくり 仲間も殺って 次の町へ もはや説明する必要もないでしょう。ちびっ子にも大人気の アイツ です。尻尾がナタみたいな武器になっている。出くわしてもゲットせずに全力で逃げ出すレベル。 こちらも作りこみが非常に細かく、後ろにはポ○モンマスター(?)まで座っている! しかし、この絶望感はどうやったら出せるんだ・・・ 独特の世界観を生み出す、唯一無二の才能! 脚をもつ戦車「多脚戦車」は実用化できるのか?…車輪やキャタピラとの違いを検証! : 軍事・ミリタリー速報☆彡. いかがだっただろうか。 ダークな世界観ではあるものの、あなたも新たな扉を開くことができたのでは? いくつか作品を紹介したが、まだまだY_NAKAJIMAさんの作品の魅力は伝えきれない。 今回、この記事を執筆するにあたって、Y_NAKAJIMAさんの ブログ や Twitter を参照させていただいたのだが、様々な作品がアップされており、面白くてついつい夜更かしして読みふけってしまった。 なぜこんなにも心をわし掴みにされているのかはわからないが、みなさんにもこの魅力を伝えたくて記事を書いたので、是非一度作品を見に行ってみてほしい! 許諾元:Y_NAKAJIMA ブログ 、 Twitter 、 YouTube

多脚機関戦車トーマス 「多脚機関戦車トーマス」 トップハム・マッド卿が操る殺戮マシーン。 元は人工知能搭載型の気の良い機関車であったが 終末戦争で全てを失い、狂気に取りつかれたトップハム卿によって改造された。 殺人光線、脳ミソ溶解電波、火炎放射などで攻撃する。 「コンバットクリーチャーズ」という多脚ロボットのラジコンと、きかんしゃトーマスの玩具をベースに改造しました。 リモコン操作で移動・回転・レーザー照射等を行えます。 レーザー出力は約300mwで黒い風船を割ったり、マッチへの点火などを行えます。 ノンスケール キットバッシュ&スクラッチ *Not For Sale. 関連記事 スポンサーサイト コメント 2015-12-19 15:10 URL 編集 2015-12-21 21:38 noname 2016-02-21 19:04 じっぺ 2016-03-17 17:32 yamato077 2016-07-16 20:46 hoge山 2016-07-17 16:58 2016-07-24 01:33 2018-02-20 17:05 編集

ラナデザインアソシエイツ の 評判・社風・社員 の口コミ(23件) おすすめ 勤務時期順 高評価順 低評価順 投稿日順 該当件数: 23 件 株式会社ラナデザインアソシエイツ 面接・選考 20代前半 女性 正社員 WEBデザイナー 在籍時から5年以上経過した口コミです 【印象に残った質問1】 うさぎとかめを使った四コマ漫画を書きなさい 【印象に残った質問2】 なぜwebのデザイナーをやろうとおもったのか 【良い点】 社風... 続きを読む(全253文字) 【印象に残った質問1】 社風に馴染めばアットホームで過ごしやすい環境。 そろっているデザイナーのスキルレベルが高い。 尊敬できるアートディレクターのいる時期に入社できたなら、働くのに最高の環境だと思う。 【気になること・改善したほうがいい点】 女性の人数が多く、力が強いため、 スキルのある男性社員やアートディレクターが絶対に必要。 デザイナーに男性が少なすぎる。 投稿日 2017. 03. 29 / ID ans- 2497328 株式会社ラナデザインアソシエイツ 面接・選考 30代前半 男性 正社員 HTMLコーダー 在籍時から5年以上経過した口コミです 【印象に残った質問1】 将来のキャリアパスをどのように考えているか。 制作部門では体力面は大丈夫か? ラナデザインアソシエイツの資料ダウンロード一覧・セミナー・リリース | マーケティングのマーケメディア. (→入社後、徹夜や休日出勤が頻繁なた... 続きを読む(全218文字) 【印象に残った質問1】 制作部門では体力面は大丈夫か? (→入社後、徹夜や休日出勤が頻繁なため) 筆記試験で、SPI、一般教養のテストがあります。また、2次では四コママンガでストーリーを作成する試験があります。また、毎週、入社希望者からの応募書類類がくるため、入社難易度は高いと思われます。社員はみな、他会社で力をつけてきて入社した中途入社組がおおい。 投稿日 2011. 11. 29 / ID ans- 231377 株式会社ラナデザインアソシエイツ 退職理由、退職検討理由 20代後半 男性 正社員 WEBデザイナー 【気になること・改善したほうがいい点】 上からのパワハラ・モラハラが酷く、心身ともに疲弊してしまったため。また、会社の展望が非常に曖昧でついていけなくなった。 企業なので... 続きを読む(全198文字) 【気になること・改善したほうがいい点】 企業なので、売上重視なのは大いに結構だが、目標売上を達成しても、社員への還元は全くなく、経費の使われ方も非常に不可解なところがあり、長年勤務している方や昇進している方でさえ給与がほとんど変わっていないことに、自分の将来への不安を感じた。 投稿日 2020.

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24 / ID ans- 4148996 株式会社ラナデザインアソシエイツ 年収、評価制度 女性 正社員 WEBデザイナー 在籍時から5年以上経過した口コミです 【良い点】 ボーナスは頑張りによっては多く得られます。また、年功序列的なところも多く、長く勤めれば順調に年収は上がっていくかと思います。 【気になること・改善したほうがい... 続きを読む(全180文字) 【良い点】 数字に貢献しても、上長に気に入られていなければ評価を得ることが難しいです。また、本人の熱意など曖昧な基準を設けているため、スキル、実績だけが年収に反映されているわけではないようです。 投稿日 2016. 13 / ID ans- 2112896 株式会社ラナデザインアソシエイツ スキルアップ、キャリア開発、教育体制 女性 正社員 WEBデザイナー 在籍時から5年以上経過した口コミです 【良い点】 有名なクライアントが多いのでやりがいはあります。一人一人の能力が高いため、刺激的な環境。制作物に高いクオリティが求められるので成長できる。転職する際振り返った... ラナデザインアソシエイツの評判・転職・採用情報 | 転職・就職に役立つ情報サイト キャリコネ. 続きを読む(全189文字) 【良い点】 有名なクライアントが多いのでやりがいはあります。一人一人の能力が高いため、刺激的な環境。制作物に高いクオリティが求められるので成長できる。転職する際振り返ったときに、いい経験がつめたと思いました。 やり方などは属人化されているので、教育体制は整っていません。とくに中途入社で業界未経験の場合、慣れるまでは苦労するかと思います。 投稿日 2017. 09. 04 / ID ans- 2656820 株式会社ラナデザインアソシエイツ 社員、管理職の魅力 女性 正社員 WEBデザイナー 【良い点】 社員は魅力的な人が多かった。技術的にもセンスも素晴らしい人が多く学ぶことが多い。感覚派の人が多くユーザー視点をあまり持ち合わせていない点が残念ですが、それを圧... 続きを読む(全178文字) 【良い点】 社員は魅力的な人が多かった。技術的にもセンスも素晴らしい人が多く学ぶことが多い。感覚派の人が多くユーザー視点をあまり持ち合わせていない点が残念ですが、それを圧倒する表現力できちんと結果して現れるところに魅力を感じる。 仕事に偏りがあるように感じたが、それぞれの個をチームで尊重しているようにもみて取れた。 投稿日 2020.

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