ARTの基本性能 ART「蒼穹作戦」の1Gあたりの純増枚数は約2. 2枚。 初期ゲーム数は「乙姫チャンス」にて決定される(「Vバトル」経由時は除く)。 消化中はチャンス役からのゲーム数上乗せにてロング継続を目指す流れで、特にCB中の同化ベル(中1st時に中段にファフナー絵柄が停止)が上乗せのカギを握っている。 上乗せゾーン「上乗せエピソード」や、大量ゲーム数上乗せに期待できる「フェストゥムRUSH」にも注目だ。 AT中のステージにも注目で、Aポイント

パチスロ 蒼穹のファフナー 設定差・設定判別

1 -設定5 1/93. 5 -設定6 1/92. 0 弱チェリー -設定1 1/79. 8 -設定2 1/78. 5 -設定3 1/77. 1 -設定4 1/75. 6 -設定5 1/74. 1 -設定6 1/72. 5 上記3役合算 -設定1 1/34. 9 : -設定6 1/30. 4 レアベル 1/65536 強スイカ 1/400 強チェリー 1/496 中段チェリー 1/10923 乙姫チェリー 1/32768 チャンス目 1/690 スイカハズレチャンス目 1/662 弱CB 1/36. 9 中CB 1/140 強CB 1/697 リプレイ 1/7. 3 ◎ ART中 ハズレ出現確率 -設定1 1/8192 -設定2 1/5461 -設定3 1/4369 -設定4 1/3641 -設定5 1/2979 -設定6 1/2185 1kあたりの平均G数 約32G モード移行率 Vバトル敗北時(1? 2連敗) 設定1 V通常A V通常B V天国 ART通常A ART通常B ART天国 V通常Aから 36. 0% 52. 0% 1. 0% 10. 0% V通常Bから 52. 5% 37. 5% V天国から 35. 0% 5. 0% 15. 0% 28. 0% 7. 0% ART通常Aから 34. 5% 2. 0% 16. 5% 30. 0% ART通常Bから 45. 0% 4. 0% 47. 0% ART天国から 54. 5% 12. 0% 19. 5% 設定6 26. 0% 6. 0% 37. 5% 15. 5% 20. 0% 18. 0% 36. 蒼穹のファフナー2 エグゾダス 設定差まとめ|設定判別 設定示唆 終了画面 エンディング Vアタック. 5% 4. 5% 9. 0% 50. 5% 17. 0% 13. 5% Vバトル敗北時(3連敗? ) 7. 5% 50. 0% 25. 0% 12. 5% 40. 0% 9. 5% 23. 0% 60. 0% 32. 0% 31. 0% 44. 0% ※「V揃いが1回も無いVバトル3連敗」 「Vバトル5連敗」 「900G以降のVバトルで敗北」 のいずれかの条件を満たした場合。 Vバトル勝利までVバトル天国の無限ループモードに移行 ART後 32. 5% 67. 5% 31. 5% 39. 0% 29. 5% 34. 0% 62. 0% 3. 5% 53. 0% 33. 0% 14. 0% 21. 5% 11. 5% 24.

設定判別/立ち回りポイント:パチスロ 蒼穹のファフナー | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

8 1/79. 8 1/99. 8 1/34. 9 2 1/153. 1 1/78. 5 1/98. 4 1/34. 0 3 1/143. 7 1/77. 1 1/96. 9 1/33. 1 4 1/135. 4 1/75. 6 1/95. 1 1/32. 1 5 1/128. 0 1/74. 1 1/93. 5 1/31. 2 6 1/121. 4 1/72. 5 1/92. パチスロ 蒼穹のファフナー 設定差・設定判別. 0 1/30. 4 ART中のハズレ確率 ART中のハズレの確率に大きな設定差がある。 ART中のハズレが複数回確認できれば、高設定に期待ができる。 1 1/8192. 0 2 1/5461. 3 3 1/4369. 1 4 1/3640. 9 5 1/2978. 9 6 1/2184. 5 蒼穹ボーナス振分率 蒼穹ボーナス([ 7 ・ 7 ・ V][ V ・ 7 ・ 7])の振分の確率に設定差がある。 設定1・3・5では[ 7 ・ 7 ・ V]が出現しやすくなっている。 設定2・4では[ V ・ 7 ・ 7]が出現しやすくなっている。 設定6では[ 7 ・ 7 ・ V]と[ V ・ 7 ・ 7]の出現率がほぼ同じとなっている。 設定 7 ・ 7 ・ V V ・ 7 ・ 7 1 62. 5% 37. 5% 2 31. 3% 68. 7% 3 62. 3% 37. 7% 4 31. 9% 68. 1% 5 63. 2% 36. 8% 6 49. 4% 50.

蒼穹のファフナー2 エグゾダス 設定差まとめ|設定判別 設定示唆 終了画面 エンディング Vアタック

7枚/G 20G ★BARの揃い方でAT期待度変化 ★終了後はチャンスステージ突入 AT期待度 BARが揃うライン 低 中段 ↓ 右上がり 高 右下がり(AT濃厚) BAR揃いで発動する擬似ボーナス。消化中に青7が揃うとAT当選濃厚だ。レア役成立や同化チャンス成功ならATorVバトルを抽選し、この抽選に当選した場合はボーナス終了後のチャンスステージで告知される。 7狙いカットイン成功でAT当選。液晶周囲エフェクトは青<緑<赤の順に青7揃い期待度アップ。 レア役成立時や同化チャンス成功時に、筐体上部の回転体の色が変わるほどATやVバトル当選期待度アップ。 《浜辺の二人》 VバトルやATの前兆ステージ。 《交戦規定α》 10G継続。演出の途中でチャンスアップが出現するほどアツい。 《出撃クライマックス》 3回の継続ジャッジをすべてクリアできればVバトル突入!? 蒼穹ボーナス中に青7が揃わずとも、終了後は上記ステージへ移行するためチャンスは継続。 試打動画 ▲ラッシーさんによる愛のこもった解説付きです おおよそ2分で解る機種説明動画 コピーライト一覧 (C)XEBEC・FAFNER EXODUS PROJECT 閉じる

56 1 回 1/769. 23 1500G 3 回 1/405. 41 3 回 1/500. 00 2000G 5 回 1/357. 14 4 回 1/416. 67 2500G 7 回 1/328. 95 6 回 1/373. 13 3000G 9 回 1/309. 28 8 回 1/344. 83 3500G 11 回 1/296. 61 10 回 1/324. 07 4000G 14 回 1/285. 71 12 回 1/310. 08 4500G 16 回 1/277. 78 15 回 1/300. 00 5000G 18 回 1/271. 74 17 回 1/292.

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