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シレンやトルネコファンで東方は知らないユーザーです。 「原作を知らなくてもおすすめ」というレビューがあったので買いましたが とんでもない!!! タイトルでも書きましたが「原作ファンしか買うな!」と言いたいです キャラの掛け合いが同人的なノリでよく分からないとか立ち絵が安っぽいとか、色々ありますが このゲームにはゲーム性で致命的な欠陥があります。 それは「敵が全て同じ見た目」ということです。 このゲームの敵も味方もほぼすべて同じような顔の女の子がデフォルメされたグラフィックになってます。 もっと不思議なダンジョン99Fをクリアするまで(20時間くらい? )はやりましたが、 最後まで敵が覚えられませんでした。 髪の色が違ったり手に持ってるものが違う程度で全ての敵が同じに見えます。 この手のゲームは敵が何をしてくるか知らないと致命的に不利になるため、 敵が現れるたびいちいちメニューから図鑑を開いて敵を調べるはめになり、 ストレスが溜まりました。 その図鑑から探すのすら、「えーっと、髪は赤で……」とか調べようとしても 進化したらキャラの色が変わる仕様があるため見つけるのに滅茶苦茶時間がかかります。 二度とプレイしないと思います。 「ワンボタンで現在の画面内に移ってる敵の特徴と名前を吹き出しで表示する」くらいの機能が無いと無理です。 動作や演出等のテンポはアスカやシレン2のように凄くいいです。 アイテムの種類も飽きさせないくらい多く、難易度も高めに設定されており ゲームシステム自体は間違いなく良く出来ています。 このバランスでシレンやトルネコシリーズとして発売されてたらハマってたと思います。 まとめると、 髪の色だけでどのキャラクターか名前まで分かるような原作ファンならおすすめです。 シレンやトルネコファンにはストレスの方が多く、全くおすすめできません。

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無駄ァ! ダブル・スレッジ・ハンマー 9999 1 おはらい棒99 7050 3525 センジュナマコたん アルビノたん ユメナマコたん クレナイオオイカリナマコたん ペニアゴネ・プルプレア エクレアナマコたん 14100 7050 ふたりはナマコたん 35250 17625 ハートキャッチナマコたん! 42300 21150 スイートナマコたん♪ 49350 24675 スマイルナマコたん! 56400 28200 ドキドキ!ナマコたん 値段未確認 マナマコたん、エボシナマコたん、キャラウシナマコたん、 ダウジングロッドN、フェイスハガー、チェストバスター、Yes!ナマコたん5、フレッシュナマコたん!、スイートナマコたん♪ ハピネスチャージナマコたん!、桜花「千本桜」、エッグチェンバー、草薙の剣 防具 † 販売額 売却額 武器名 販売額 売却額 武器名 500 250 なべのふた リボン コンパクトディスク たぬきの葉っぱ 麦わら帽子 頭蓋骨 薄い本 ひょっとこ 1300 650 哨戒天狗の盾 忘れ傘(布) みかん箱 緑のバナナの皮 マジックきのこ チリトリ てゐの覆面 パンフレット 緑のバナナの房 橘色の帽子 探査機のボディ ゼナー・カード「紫」 2300 1150 春っぽい帽子 博麗神社の賽銭箱 絵本 てゐ人形 湯たんぽ キャプテンキャップ にとりの帽子 清蘭のタグ ドレミーの本 2500 1250 桃の実 妹紅のリボン ミニ八卦炉 虎さんもいっしょ! 木製の臼 宇宙ポッド 玉兎人形 ヘカT 2800 1400 パピヨンマスク 小さな鈴 おかめ 3300 1650 ボロい座布団 3500 1750 スキマ 額烏帽子 紅いリボン 三日月プレート ドラゴンプレート こいしの目 厄いリボン 漬物石 審判ボード 椿の髪飾り フェザーボール 響子の耳 触角リボン 日傘 ぶどう キョンシーのお札 早苗のまくら クモの巣型のアメ お父さん? 4300 2150 びっくり面 ピエロの帽子 5300 2650 山伏の頭襟 船長もいっしょ! 5500 2750 橙のしっぽ お空のリボン 半霊 諏訪子の帽子 レティの帽子 純狐の帽子 6500 3250 昏睡状態の玉兎人形 オカルトボール(防) 9300 4650 ジュリ扇子 フランの帽子 ヤップ島の石貨 9500 4750 親父さんもいっしょ!

クロスを少なめの16本にしているラケットがあります。 縦方向に目が粗くなるストリングパターンです。 クロスの本数を減らすことで、メイン(縦)ストリングがクロス(横)ストリング上で大きく動いて戻る スナップバック効果 を狙っています。 スナップバックが大きくなれば、ボールによりスピンがかかります。 メイン(縦)のストリングの本数にもよりますが、標準のストリングパターンに慣れていると、狙った方向と若干ズレがあり、ボールのコントロールがしづらく感じるかもしれません。 また、クロス(縦)の本数を減らしたことで、ストリングが切れやすくなります。 スピンをかけたいけれども、普段からストリングが切れやすい方は、このストリングパターンは避けた方がいいでしょう。 他の方法でスピンをかけることを考えましょう。 最後に… まとめると、相当のハードヒッターでラケットに回転やパワーではなく、コントロールや打ちごたえを求めている方は、目を細かくする選択があります。 逆に、ボールをピンポイントにコントロールするよりもパワフルでスピンのかかるショットを楽しみたい方は、目を粗くしてみるのもありかと思います。 どちらにしろ、そのストリングパターンが自分に合うか試打を充分にしてみる必要があります。 こんな記事もあります

16×19と18×20 ストリングパターンで全然違うラケットに | おすすめテニスラケット講座

■テニスGEEK通信(TENNIS GEEK NEWS)とは テニスギアの「モノ」や「コト」を、深堀し、マニアックに、そしてGEEK(ヲタク)にお届けするコラムです。 ウインザーラケットショップ池袋店スタッフの中居が独自の目線で話題の商品を紹介します。 テニスに関する仕事をして30数年になる大ベテランですが、まだまだヤル気満々でテニスコートに立っているシニアプレーヤーです。 ----------------------- 「いまさら聞けない? テニスストリングの常識、非常識」 ストリングのテンションが緩い方が飛ぶ、とかテンションが強い方がスピンがかかるとか、ストリングは凸凹している方がスピンがかかるとか言われることがありますが、本当はどうなのでしょうか。 ストリングのテンションが強い、弱い、硬い、柔らかい、55ポンド、35ポンドなど色々表現方法がありますが、ラケットのフェース面積、ストリングパターン、ストリングの種類によっても違いがあります。 例えば、フェース面積115平方インチで16×18のストリングパターンのラケットに55ポンドで張ったときと、フェース面積95平方インチで16×20のストリングパターンのラケットに35ポンドで張ったときの仕上がり具合(面圧)はほぼ同じです。 ガット張りの強さの表現は【張力】と【面圧】があるので、今回の「強い」「弱い」は面圧を、基準に話をしていきます。 (ギーク通信2017. 11.

ストリングパターンで何が変わる?テニスのラケットを購入する前に知っておきたいこと | こんなにテニス

試合志向の上級者はストリングパターンの細かいラケットを。 試合志向の強い上級者ほど18×20など細かいストリングパターンのラケットを選ぶのがおすすめ です。 テニスレベルが上がるほどボールコントロールは重要で、ボール1個、2個の差でポイントが取れる取れないが変わってきます。 ボール数個分のコントロールにこだわるのであれストリングパターンの細かいラケットを 選びましょう。 加えて、上級者ほどスイングスピードは速くなるのでバックアウトを減らすという意味でも、ボールの飛びを抑えられる細かいストリングパターンのラケットが上級者には最適です。 ボールの回転を打ち分けたければ粗い目のラケットを!

【Yonex Stringing Team】S張り、V張りについてのレビュー - Tatsumisports 商品情報/イベント情報特化ブログ

自分に合ったテニスラケットについて、悩んだことはありませんか? 「これからテニスを始めるんだけど…」 「もっとスピンをかけたいんだけど…」 「私は腕力が弱いのだけれど…」 より良いプレーをすることができるラケットがあれば、今までよりも楽にショットを打って、これまで以上に勝つことも不可能ではありません。 テニスラケットの選び方について、どういう種類のものがあるのか、どのようなことを基準として購入したらよいのかをテニス界のご意見番!?

ストリング(ガット)の選び方|テニスグッズの選び方 【テニス365 : Tennis365.Net 】

当然網目のものより面の方がかかる。 テニスでも、 隙間を細かくする→より面に近づく。 と考えてました。 実際自分が16×20から18×20にして感じたことです。 ストリングパターンの細かいラケットは、傾向としてボールの飛びが少なく(悪く)球速も遅くなる方向です。 通常は16*19、16*20が多いのですが、18*20、18*21が細かいタイプ。 粗いラケットに比べると、ストリングのたわみが少なくなりますので反発が少なく、飛びも少なくなります。ラケットを振ることに慣れた上級者向けのラケットに多いスペックです。 16*19でも希に中央部を密にしたタイプもありますが、目的は同様ですので飛びは悪い方向です。 しかし上記も含めて今は、飛びの良いストリングも多いですから、張り(ストリングとテンション)の調整で「使えない・」は無いと感じます。

クロスストリングとは、言ってしまえば "サブ"ストリングのようなものです。 基本的にメインストリングよりも短いので、ボールを飛ばす力には余り影響を及ぼすことはありません。 しかし、そんなクロスストリングにも大切な役割があるのです。 それは、メインストリングのたわみが大きくなりすぎるのを抑えるというものです。 たわみが大きくなるとボールがぶれてしまうため、パワーは出ますが、コントロールはしにくくなってしまいます。 それを防ぐために、クロスストリングはあるのです。 クロスストリングのおかげでラケットのコントロール性能は保たれているのです。 つまり、クロスストリングの役割をまとめると次のようになります。 スピン コントロール性能 フィーリング ストリングパターン さて、様々な種類があるストリングパターンですが、性能面にはどのような違いがあるのでしょうか? ラケットのサイズ、ストリングの太さやテンションが同じでも、ストリングの間隔が違うと、ラケットの使用感も異なります。 一般的に、ストリングの間隔が狭い(ストリングパターンの密度が高い)ラケットは、たわみが少なくなるので、テンションを高くした時と同じように硬く感じ、打ちごたえがあるようになります。 もし、ラケットのストリング同士の間隔を半分にしたら、もとのラケットの半分のテンションでストリングの変形量は等しくなり、同じような性能になるはずです。 そうすることで、細くて切れやすいけれど弾力性の高いストリングを張っても切れにくくなります。 ラケットメーカーは、こうした性質をうまく利用して、日々より性能の良いラケットを開発しようと努力しているのです。 たとえば、フレームに近い場所ではストリングはたわみにくく、硬くなってしまいますよね。 ですから、フレームに近いフェイスの外側部分では、ストリング同士の間隔を広くしてあげることで、できるだけマイルドな打感でボールを打てるようになります。 つまり、スイートスポットがより広く、初心者でも打ちやすいラケットの誕生というわけです。 まとめ ストリングパターンというものは、ラケットの性能を決めるうえでかなり大切なポイントであるということを理解していただけたでしょうか? ストリングパターンを変えるときは、ラケットのフェイスの形状も変わってくるということが多いので、フェイスの形について解説している こちら の記事もご覧ください。 学生時代得意だった物理の知識を生かして、テニスを理論的に考えてみたり、テニスに関する情報を発信していきます。

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