ちなみにここで紹介するペア画は、 無料画像素材のプリ画像 より引用しています。 まず最初に、シンプルイラストで男性でも取り入れやすいペア画の紹介です。 絵文字ペア画男性 絵文字ペア画女性 こちらはシンプルに絵文字だけで作ったペア画像。スマホの絵文字にはいろいろな種類があるので、自分で作ることもできそうですよね。 自分を表す人の絵文字を真ん中に、自分の好きなものを周りにペタペタ押して作ってみてください。 スヌーピーペア画 こちらはシンプルな線画のスヌーピーが書かれたペア画。 左が女性、右が男性と設定することで、お互い歌っているようなプロフィール画像になります。 片方だけ使っていれば、ペア画だとバレることもありません。 うさぎペア画女性 うさぎペア画男性 このうさぎのペア画もかわいくておすすめです。 2つ合わせることで、ハートのマークが出てきます。 ただこれは見たときに「ペア画」感があり、気付かれ安いので注意してくださいね。 ディズニーやミニオンのかわいいバレないペア画 LINEユーザーにもとても人気のキャラクターといえばディズニーやミニオン!LINEのスタンプにもディズニーやミニオンをモチーフにしたスタンプや着せ替えがあります。 ディズニーファンであれば、恋人とのペア画もディズニーやミニオンを選んでみてはいかがでしょうか? ディズニー・ミニオンモチーフのペア画をいくつかご紹介します。 わんちゃんペア画男性 わんちゃんペア画女性 この二匹のわんちゃんがスパゲティを食べて、キスしてしまうという名シーンをご存知の人も多いでしょう。 そのシーンを2つに切り取って、ペア画にしたものがこちらです! バレるとちょっと恥ずかしい人におすすめ!バレないペア画! - POUCHS(ポーチス). 可愛らしく、ディズニーファンにはおすすめですね。 ミッキーとミニーのペア画 ディズニーといえばミッキー&ミニー! このペア画を使えばバレにくく、こっそり恋人とお揃いにできちゃいます。 しかもロミオとジュリエットみたいでロマンチックなので、恋火とこっそり盛り上がれるかも? リボンのペア画 ディズニーキャラクターがリボンをつけ、空を見上げたようなペア画もあります。 中の「LOVE」の文字色が変わっているだけなので、これもペア画だと気付かれにくいです。 ナイキやアディダスのおしゃれでバレないペア画 有名なシューズブランド、ナイキやアディダス。そのロゴマークのおしゃれさや履き心地から、ファンの人も多いのではないでしょうか?

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質問です! 今日、恋人に、LINEでペア画をしようと言われました。 でもペア画だと、友達ならまだしも、親にばれそうで嫌です。 バレない様な画像もあるんですがら、せっかくならちゃんとペア画してるって思えるような画像にしたいです。どーしたら良いでしょうか? 恋愛相談 ・ 8, 350 閲覧 ・ xmlns="> 100 1人 が共感しています 彼に、「わたしもペア画にしたいよ」と伝えて 「でも親にバレたくないんだよね、どうしよう? ?」 と可愛く伝えてみる。ホントはペア画にしたいんだけどってのが理想。 今思いついたのが、あなたはどこかで可愛く撮った写真で 彼はその画像をスマホの画面に映したのと2ショット?写真 てのはどうですか??? いかにものペア画じゃバレるのでは?? バレないペア画の画像329点|完全無料画像検索のプリ画像💓byGMO. 回答ありがとうございます。 ですが、自分。男子で、(←先に書いておけばよかったです。すいません。)そんなにカッコ良くないので、自分のプリとかの写真は…ちょっと、やりずらいですねw 素晴らしい回答だと思ったので、男子ならどうしたら良いかも考えてもらえたら嬉しいです。 ThanksImg 質問者からのお礼コメント 本当にありがとうございましたっ! お礼日時: 2014/7/22 21:14 その他の回答(1件) んーーー。つまり君はばれたくないと言う事なんだね、だがそれもまた人生だよだよーい。 1人 がナイス!しています

バレるとちょっと恥ずかしい人におすすめ!バレないペア画! - Pouchs(ポーチス)

あなたはLINEの友だち一覧を眺めていて 「あれ?この人とこの人、プロフィール画像が似てる」 と気付いたことはありませんか? もしかするとそれは、偶然似たのではなく カップルが意図的に「ペア画」にしている のかもしれません! Japan-Image: アイコン バレ ない ペア 画. 「ペア画」というのは 「ペアリング画像」 のこと。通常画像は1枚で完結しますが、 2枚組み合わせることで一枚の絵になる 画像だったり、 色などを変えただけで同じ構造の画像 だったりを示します。 ユーザーの中には、カップルでLINEを利用している人も恋人とお揃いのペア画にした経験がある人もいるでしょう。 ただ、ペア画といってもあからさまに「カップルです!」と主張するペア画は使われない様子。 さりげなく、カップルでペア画にしていることがバレない・バレにくいペア画 が好まれています。 今回はバレないペア画が流行する理由と、イラスト、ディズニー、ナイキなどのおすすめペア画をご紹介します。 LINEのカップルでバレないペア画が流行中! 誰かと恋人同士になったら、どんな方法で連絡を取っているでしょうか?ほとんどの人がLINEを使っているかと思います。 現在、そのLINEのプロフィール画像をペア画にするのがカップルの間で流行中! カップルでペア画にすることによるメリットをご紹介します。 ・「お揃い」にすることで、心の繋がりを得られる ・「お揃い」にすることで、相手の所有感が得られる ・「お揃い」にすることで、自分が愛されていると実感できる つまり、カップルは「お揃い」が好きだということ! 洋服のお揃いもありますが、せっかくならLINEのプロフィール画像もペア画にお揃いにしたいという心情なのです。 さらにベタベタのペア画よりかは、パッと見ではわからない「バレないペア画」の人気があります。 LINEでさりげないペア画、わかりにくいペア画、ペア画っぽくないペア画が流行る理由 LINEを見てみても、すぐに「ペア画だ」と気付くことはありません。なぜなら、それが「ペア画」だと気付きにくい画像を使っているからです。その理由はなぜでしょうか? LINEでペア画を使っている人は、20代よりも 10代の若い世代が中心 です。この世代は学校に行き、友だちと会い、好きな人ができて、恋愛をするという多感な時期。 社会人のように学校の外に交流を持っている人は少なく、 同じコミュニティで密に繋がっている ため「別の学校でも同じ塾の人」「友だちと同じ英会話に行ってるAちゃん」のような存在もたくさんいます。 つまり、10代は社会人よりも生きているコミュニティが小さいということ。そのコミュニティの中で例えば「Aちゃんに彼氏ができた」という噂がたてば、誰が彼氏なのかすぐにバレてしまう可能性が高いのです。 なので「恋人とお揃いの画像にしたい」という繋がりを求めていても、すぐにバレて冷やかされるのは嫌なため、バレにくいペア画を選ぶようになります。 自分と恋人との共通の友だちとLINEで友だち登録していることも多い世代のため、ペア画にはかなり気を遣っているのです。 ちなみに、20代以降の成人もペア画を使っている人はもちろんいます。ただ、20代にもなるとコミュニティの幅がグンと広くなるため、共通の知り合いの割合は一気に少なくなります。 よって、誰かがペア画にしていても誰かに気付かれる可能性が低くなるんですね。 シンプルイラストのカップルペア画まとめ それではここから先は、カップルペア画をいくつかご紹介しましょう!

カップルの両方がナイキやアディダス好きなら、ペア画にもその要素を取り入れてみましょう! ナイキやアディダスがおしゃれペア画をご紹介します。 アディダス×シンデレラ城ペア画 こちらはとてもおしゃれなアディダスのペア画。 と思ってよく見てみると、背景がシンデレラ城になっています! ディズニー好き、さらにアディダス好きならたまらない画像ですよね。 アディダスペア画 このイラスト調のアディダスペア画もとてもポップでおすすめです。 ただ、よく見てみると何か見覚えがあることに気付きませんか? そう、実は左がデイジー、右がドナルドをイメージした画像なのです! ナイキペア画女性 ナイキペア画男性 ナイキといえばこのマークですが、両方とも同じマークをプロフィールにしてもおもしろくありません。 ナイキのマークにピンクや青でハートマークを書いた画像であれば、カップルぽさがあっていいですよね。 男女ともに使いやすいペア画です。 ペア画はカップルだけに限らず、友だち同士でも使うことができます。 恋人や友だちとペア画に設定して、より絆を深めていきましょう!

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0% 設定2: 30. 0% 設定3: 30. 0% 設定4: 35. 0% 設定5: 37. 5% 設定6: 42. 5% ■AT当選率 設定1: 0. 2% 設定2: 0. 2% 設定3: 0. 2% 設定4: 0. 4% 設定5: 0. 8% 設定6: 1. 6% 赤の「印籠」カウンターが満タンになった場合 設定1: 40. 0% 設定2: 40. 0% 設定3: 43. 8% 設定4: 46. 0% 設定5: 52. 5% 設定6: 60. 0% CZ/ATのダブルルーレットが発生した場合 設定1: 50. 0% 設定2: 50. 0% 設定3: 45. 0% 設定4: 40. 0% 設定6: 31. 3% 設定3: 55. 0% 設定4: 60. 0% 設定5: 62. 5% 設定6: 68. 8% 前兆ステージについて 黄門ちゃま~喝~には、AT前兆ステージとして3つのステージが用意されている。 期待度は以下の通り。 反省会ステージ < マグマ泳ステージ < 天界ステージ 各前兆ステージの当選率 ステージ 当選率 反省会 29. 9% マグマ泳 87. 5% 天界 100% 反省会の覚醒人数別の期待度 人数 0人 1人(八兵衛) 13. 8% 2人(助さん) 17. 1% 3人(格さん) 28. 6% 4人(お銀) 84. 4% 5人(黄門ちゃま) 自力チャンスゾーンについて 黄門ちゃま~喝~には、「御一行チャレンジ」・「ラブラブお銀デート」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。 ■御一行チャレンジ 3タイプから選べるCZで、AT当選期待度は約36%。 印籠シャッター完成でAT当選確定。 ■ラブラブお銀デート 20G継続で、AT当選期待度は約66%。 ラブラブ度100%でAT(印籠チャンス)当選確定。 200%なら印籠チャンス2個確定。 300%まで到達すれば、印籠チャンスストックゾーン「初代モード」突入が確定! 自力CZ突入率 御一行チャレンジ ラブラブお銀デート 1/331. 1 1/3416. 4 1/287. 3 1/2962. 0 1/284. 5 1/2940. 1 1/242. 5 1/2025. 5 1/222. 2 1/1857. 5 1/200. 1 1/1381. 2 AT「水戸イエローゲート」 黄門ちゃま~喝~には、「水戸イエローゲート」と呼ばれるATが搭載されている。 AT当選契機 ●310カウンターによるAT抽選に当選 ●自力チャンスゾーン中のAT抽選に当選 AT初期ゲーム数獲得ゾーン「印籠チャンス」 AT当選時はまず、「印籠チャンス」というAT初期ゲーム数獲得ゾーンへ移行する。 印籠チャンスは、全部で4種類存在。 どの印籠チャンスに当選するかによって、獲得ゲーム数の期待度が異なる。 なお初当たり時は、印籠チャンスで獲得したゲーム数に 「+20G」 が加算される。 印籠チャンス詳細 印籠チャンスは、全部で以下の4種類。 ■上乗せ 20G~300Gの範囲で一発上乗せ判定を行なう演出。 平均上乗せゲーム数は 約35G 。 ■勧善懲悪アタック 最低4G継続、最大90%継続の上乗せ演出。 継続中は毎ゲーム上乗せが発生する。 出現するキャラによって上乗せゲーム数の大きさの期待度が異なる。 期待度は「助さん < 格さん < お銀 < 弥七」の順。 平均上乗せゲーム数は 約50G 。 ■怒髪天 1セット5G継続、継続率80%の上乗せ演出。 5G以内に怒髪天絵柄成立となれば、ゲーム数上乗せ&セット継続となる。 平均上乗せゲーム数は 約90G 。 ■家康降臨 フリーズ継続率約99%で、フリーズした秒数に応じて上乗せが発生する秒数上乗せ演出。 0.

まず突入ゲームの成立役を参照して継続率が振り分けられ、消化中は継続率の格上げ抽選が行なわれる。 突入ゲーム 『通常リプレイ・ベルリプレイ・押し順リプレイ』 20%継続…78. 30% 33%継続…20. 00% 50%継続… 1. 00% 67%継続… 0. 50% 80%継続… 0. 10% 90%継続… 0. 10% 『押し順1枚役』 33%継続…66. 50% 50%継続…30. 00% 67%継続… 2. 50% 90%継続… 0. 50% 『強ベル』 67%継続…80. 00% 80%継続…10. 00% 90%継続…10. 00% 『弱チェリー・スイカ』 50%継続…80. 00% 67%継続…15. 00% 80%継続… 2. 50% 90%継続… 2. 50% 『強チェリー』 67%継続…90. 00% 80%継続… 5. 00% 90%継続… 5. 00% 『レアスイカ・レアリプレイ』 67%継続…50. 00% 80%継続…25. 00% 90%継続…25. 00% 『チャンス目・紅炎目』 50%継続…65. 00% 67%継続…30. 50% 20%継続時 『通常リプレイ・ベルリプレイ・押し順リプレイ』 継続率アップなし…99. 20% 33%継続へ…0. 50% 50%継続へ…0. 10% 67%継続へ…0. 10% 80%継続へ…0. 05% 90%継続へ…0. 05% 『押し順1枚役』 33%継続へ…90. 00% 50%継続へ… 8. 60% 67%継続へ… 1. 00% 80%継続へ… 0. 20% 90%継続へ… 0. 20% 『強ベル』 50%継続へ…60. 00% 67%継続へ…30. 00% 80%継続へ… 5. 00% 90%継続へ… 5. 00% 『弱チェリー・スイカ』 33%継続へ…80. 00% 50%継続へ…15. 00% 67%継続へ… 4. 50% 90%継続へ… 0. 50% 『強チェリー』 50%継続へ…80. 00% 67%継続へ…15. 00% 80%継続へ… 2. 50% 90%継続へ… 2. 50% 『レアスイカ・レアリプレイ』 67%継続へ…75. 00% 80%継続へ…12. 50% 90%継続へ…12. 50% 『チャンス目・紅炎目』 33%継続へ…64. 00% 50%継続へ…25. 00% 67%継続へ…10.

黄門ちゃま~喝~ 解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など 損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) 【基本情報】 ●メーカー:オリンピア ●5号機 ●パチンコ・パチスロの定番である「黄門ちゃま」シリーズ ●AT特化機 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ATのみでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とAT中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●AT中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約30G 【ATの概要】 ●ゲーム数上乗せ方式 ●初期ゲーム数: 「印籠チャンス」で獲得したゲーム数 ●AT中の純増: 1Gあたり約2. 5枚 【ヤメ時】 ●AT後/通常時 310カウンターがそろそろ満タンになりそうならば、満タンになるまで打つべき。 また、夕暮れステージはポイントが貯まりやすいので、夕暮れステージ終了まで回す。 【天井】 AT後999G消化で天井到達となり、AT当選+倍ちゃんっすへの突入が確定する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされ、設定変更後のみ天井ゲーム数が777Gとなる。 目次へ戻る 筺体・リール配列 ボーナス出現率/機械割 ■AT初当たり 設定1: 1/285 設定2: 1/272 設定3: 1/257 設定4: 1/222 設定5: 1/196 設定6: 1/169 ■機械割 設定1: 96. 5% 設定2: 97. 9% 設定3: 100. 2% 設定4: 104. 6% 設定5: 108. 5% 設定6: 113. 3% 通常時の打ち方/通常時の小役確率 通常時の打ち方 まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール中段にチェリーが停止した場合== 運命目 or 土下座目。 中・右リールにもBARを狙い、BARがL字になれば運命目、BARが揃えば土下座目。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中・右リールにもBARを狙い、3連チェリーになれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== スイカ or 強ベル or 紅炎目 or 喝リプレイ。 中・右リールともにBARを狙い、スイカが揃えばスイカ。 中段にベルが揃えば強ベル。 下段ラインor右上がりラインに「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べば紅炎目。 右上がりラインにリプレイが揃えば喝リプレイ。 ==左リール中段にスイカが停止した場合== 喝スイカ or 紅炎目。 中・右リールともにBARを狙い、中段にスイカが揃えば喝スイカ。 上段ラインに「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べば紅炎目。 ==左リール下段にBARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べば紅炎目。 ※ペナルティについて※ 通常時の小役確率 ■リプレイ 全設定共通: 1/3.

4% 5. 0% 76. 7% 5. 4% 75. 0% 5. 8% 70. 0% 6. 9% 64. 9% 8. 0% 50ポイント 70ポイント 100ポイント 150ポイント 0. 5% 0. 6% 0. 8% 1. 0% 200ポイント 300ポイント 500ポイント 全設定共通 0. 1% チャンス目・紅炎目成立時 69. 3% 20. 0% 66. 9% 21. 3% 64. 5% 22. 5% 57. 5% 26. 3% 50. 5% 30. 0% 8. 5% 1. 5% 9. 3% 1. 7% 10. 1% 1. 9% 12. 6% 2. 4% 15. 0% 3. 0% 0. 2% 0. 3% 0. 4% 高確時の各レア役成立による「御一行ポイント」獲得抽選 55. 3% 10. 0% 53. 2% 10. 4% 51. 0% 10. 9% 44. 7% 13. 5% 38. 6% 1. 8% 2. 1% 2. 5% 50. 0% 48. 7% 30. 2% 47. 4% 30. 3% 43. 8% 39. 7% 31. 3% 12. 5% 4. 4% 12. 8% 4. 9% 13. 1% 5. 3% 14. 1% 6. 7% 2. 0% 2. 3% 3. 3% 4. 0% 低確時の各レア役成立による「印籠ポイント」獲得抽選 弱チェリー成立時 10ポイント 79. 3% 77. 3% 76. 1% 71. 4% 16. 4% 66. 8% 18. 8% 0. 01% 強チェリー成立時 69. 4% 67. 3% 65. 2% 58. 8% 52. 4% 8. 6% 9. 1% 10. 8% 高確時の各レア役成立による「印籠ポイント」獲得抽選 65. 0% 63. 1% 20. 6% 61. 2% 55. 6% 23. 1% 25. 0% 7. 5% 8. 1% 8. 8% 5. 6% 10. 6% 6. 4% 7. 3% 1~4 0. 02% 5・6 48. 6% 47. 0% 42. 5% 33. 1% 38. 0% 35. 2% 2. 9% 3. 5% ルーレット発生時(310ポイント到達時)のCZ/AT抽選 通常時にいずれかの310カウンターが満タンになると、CZ/AT抽選が行われる。 各カウンターが満タン(310ポイント到達)になった場合の、CZ/AT当選率については以下の通り。 緑の「御一行」カウンターが満タンになった場合 ■CZ(自力チャンスゾーン)当選率 設定1: 25.

5 ■ベルリプレイ 全設定共通: 1/9. 9 ■喝リプレイ 全設定共通: 1/65536. 0 ■1枚役出現率 全設定共通: 1/10. 4 ■強ベル 全設定共通: 1/963. 8 ■弱チェリー 全設定共通: 1/99. 9 ■強チェリー 全設定共通: 1/199. 9 ■運命目(中段チェリー) ■土下座目(中段チェリー+BAR揃い) ■スイカ 全設定共通: 1/99. 3 ■喝スイカ ■チャンス目 全設定共通: 1/118. 5 ■紅炎目 全設定共通: 1/394. 0 310カウンターの役割/ポイント抽選 概要 黄門ちゃま~喝~の通常時は、 310(みと)カウンター がカギを握る。 液晶左下にある「 緑色の310カウンター(御一行) 」が満タンになれば、自力チャンスゾーン抽選が行われる。 液晶右下にある「 赤色の310カウンター(印籠) 」が満タンになれば、AT抽選が行われる。 緑の「御一行」は、主にリプレイでポイントが加算される。 赤の「印籠」は、主にベルリプレイでポイントが加算される。 レア小役成立時は、どちらのポイントも獲得のチャンスとなる。 ポイント獲得の「状態」について 通常時には、「低確」と「高確」の2つの状態が存在する。 滞在状態によってポイント獲得率が異なり、高確中はポイントが貯まりやすい。 ■夕暮れステージ 液晶ステージが「夕暮れステージ」となると、ポイント高確率状態の可能性が高くなる。 ■喝ゾーン ポイント獲得特化ゾーンとなっており、大量ポイント獲得のチャンス。 高設定ほど突入しやすい。 1/300よりも良い確率で突入しているようなら高設定の期待が持てる。 各設定ごとの喝ゾーン突入率は以下の通り。 設定 突入率 1 1/509. 3 2 1/499. 7 3 1/490. 4 4 1/283. 5 5 1/274. 0 6 1/261.

【黄門ちゃま喝】結果で語る、いそまるの挑戦。【いそまるの成り上がり回胴録#362】[パチスロ][スロット] - YouTube

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