あの連合赤軍事件をモチーフに、1972年2月のあさま山荘事件へ向かう当事者達最後の60日を、山本直樹が徹底した取材を基に丹念に描く。第1巻では、1972年1月3日までの山岳ベースにおける総括要求、仲間内のリンチ、そしてメンバー二人の壮絶な"敗北死"が描かれる。山岳という閉鎖空間に集った若者たちの自己正当化と、思考停止。他人事ではない、すべての組織が抱える闇。組織に属する者、束ねる者必読! 昭和20年8月15日、日本敗戦。それは、石油販売会社「国岡商店」が何もかも失った日でもあった。莫大な借金だけが残り、もはや再生不可能と全社員が覚悟する中、店主・国岡鐡造は「愚痴をやめよ」と発し、会社再生、そして日本再建にとりかかることを表明する。一人の馘首もせずに再生の道を模索する鐵造だったが、売る油は一滴もない。前途は絶望的であった。2013年本屋大賞1位『海賊とよばれた男』待望のコミカライズ!! 冲方丁の本屋大賞受賞作を完全漫画化!!! 日本独自の暦作りに邁進した男の七転八起の人生譚!! ――幕府の碁打ち、二代目安井算哲(やすい・さんてつ)こと渋川春海(しぶかわ・はるみ)は、碁の名門四家の一員でありながら真剣勝負の許されないお城碁の現状に飽きており、趣味の算術や天文観測に没頭する始末。そんな時、算術絵馬が奉納されている神社に出かけ……算術の達人「関(せき)」によって、春海の退屈な日常が打ち破られる……! 千年期の終わり頃、あらゆる地に現れ暴虐の限りを尽くした最強の民族、ヴァイキング。そのなかにあってなお、最強と謳われた伝説の戦士が息子をひとり授かった。トルフィンと名づけられた彼は、幼くして戦場を生き場所とし、血煙の彼方に幻の大陸"ヴィンランド"を目指す!! 『プラネテス』の幸村誠が描く最強民族(ヴァイキング)叙事詩、堂々登場! 舞台は紀元前。奴隷の身分にありながら、豊かな教養と観察眼、判断力、そしてそれらを駆使して行動を起こす度胸を兼ね備えた、不思議な青年・エウメネスがいた。あの偉大なる哲学者・アリストテレスの逃亡を助けたりしながら、彼が目指していたのは、「故郷」と呼ぶカルディアの街……。のちにアレキサンダー大王の書記官となるエウメネスの、波乱に満ちた生涯を描いた歴史大作が登場! ≪6/23まで!! ≫ 「サバイバル術(?! )」「料理」「宇宙」- 生きるに役立つ6作品! Honto - 読めば頭がよくなる?!マンガ特集時代を学ぶ!編:電子書籍ストア. 第1巻無料&50%OFF!!
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漫画を読むと頭が良くなる!メリットと身につく【7つの能力】 | 7Blog ななぶろぐ

7 ふん、好戦論者の侃々諤々の論の前では、非戦論者の意気は沈むのも当然だ・・・ 7 ふん、議論するのが好きな人が盛んに言葉で戦おうとしていたら、大人しい人はびびっちゃうよね・・・ これはこのような意味なんですけど、上は頭よくて性格悪そうに見えませんか? こういうところからも、どの場面でどのような言い回しをすると周りからはこんな風に思われるよ!ということが学べます。 この理系キャラには専門用語をたくさん使うように設定し、それを説明するキャラがいる方が理系キャラの頭の良さが映えます。 今の時代【ググれば】言葉の意味はすぐに出てきます。 言葉を覚えるのにはどのような場面で何を意図しているのか読者がわかりやすい漫画は語彙力をつけるには最適です。 想像力が上がる 小説の方が想像力が上がる気がしますが、難易度が高いかもしれません。 書き手としては頭に情景が浮かぶような表現をしたいと考えますが、 書き手と受け手のバランスも必要です。 7 漫画で想像力?絵だから想像しようがないじゃん! 自然とみなさんやっているんですよ。 ページをめくる時、次のシーンを想像しながらめくります。 その特性を活かしてページをめくった所に想像を覆すような大ゴマでの仕掛けなどを漫画家は持ってきたりします。 悩める人 なんて強さだ・・・ 7 ふふふ。この程度ですか? 漫画を読むと頭がよくなる、人工知能よりは:知性と感性を高める(遠藤司) - 個人 - Yahoo!ニュース. 実はまだ僕はあと3回変身を残しているのですよ? 悩める人 なん・・・・だと・・・ 2016年海外の大学での研究でAIよりも人間の方が漫画の理解力が優れているという研究結果も出ました。 コマからコマに進む時にも想像力を使用して進めていることがわかり、 これがAIよりも人間の方が正答率が高い という研究結果でした。 それだけ脳の力を使いながら人間は漫画を読んでいるんですね! 会話力が上がる これはわかりやすいですね。 漫画は基本的に登場人物がいて吹き出しが言葉、会話や行動で進行していきます。 表情の表現力が高く心理描写が丁寧な漫画ほど、言葉に対しての反応まで表現してくれており第三者目線で見ているようなものです。 男A ずっと好きでした。 7 え?ここ僕ら男2人で表現するんですか?

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以上、理系科目を勉強するのに役立つ(かもしれない)作品について紹介した。 次回、文系科目編に続く! (取材・文=志乃蛍) <取材協力> 「まるきゅうproject」 現役東大生100人超が在籍するアニメ・コスプレ系サークル。主な活動は、年2回の学園祭でのステージパフォーマンス。ニコニコ動画にも動画を投稿し、1万再生を突破。 【東大生が】チルノのパーフェクトさんすう教室【実写化してみた】 11月23日~25日に行われる駒場祭では、ステージイベント「東大踊々夢」を正門前広場にて披露(3日間とも12:00~13:00) また、テニスの王子様ミュージカル再現イベントを同じく正門前広場にて上演(23日16:00~17:00、24日15:00~16:00) どちらも見逃せないイベントだ!

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「アニメや漫画なんか見てないで勉強しなさい!」 「ゲームばかりしているとバカになるから辞めなさい!」 これらは世の親御さんたちが子供に言う定番の台詞であり、読者の皆さんも一度は言われた記憶がある人も多いのではないだろうか? 教育面において、なぜかアニメやゲーム、漫画は悪影響と思われがちだが、果たして本当にそうなのであろうか? 逆に、テレビを一切見ない・ゲームもしない・漫画も読まないという子は頭が良くなるのかというと、決してそうとも限らない。 むしろ、好きな作品をきっかけに、ある分野に興味を抱き、得意な科目となることで点数が伸びるということも少なくないようだ。 このように、教育に悪いからと遠ざけられがちなアニメやゲームのなかにも、むしろ勉強のヒントになる要素がたくさんあるのではないだろうか? 漫画を読むと頭が良くなる!メリットと身につく【7つの能力】 | 7blog ななぶろぐ. ということで、勉強のエリートといえばやはりこの人たち。現役東大生100人のみなさんに、勉強に役立つ&興味を持つきっかけになったアニメ・ゲーム・漫画作品について聞いてみた。 今回取材にご協力いただいたのは、「まるきゅうproject」という現役東大生100名超が在籍するアニメ・コスプレ好きが集まるサークルのみなさん。彼らに聞いたオススメ作品とそれにまつわるエピソードを科目ごとに紹介しよう。 ○理系・生物 『もやしもん』 農学部といえば、この作品!ともいえる農業大学が舞台の作品。さまざまな菌がデフォルメされた非常にかわいいキャラクターとして登場する。生物や化学をはじめ農学に興味を持つきっかけになるだろう。ただし実際に農学部の人に聞くと「ロマンはあるけど農学部のイメージと違う。酒か農業かだけが農学部ではない」と。では、他には農学部として面白い作品は…? 『銀の匙』 酪農をテーマにした本作は、フィクションだが説得力があり、同じ作者による『百姓貴族』はノンフィクションで夢がない分面白い。農学に興味がある人は2作品どちらも比べてみるのがおすすめ!」ということだ。 ○理系・地学 地学という言葉は科目としてはあまり馴染みがないかもしれないが、天文に関することや地球の地質や地層が中心の科目である。天文といえば…。 『美少女戦士セーラームーン』 今年20周年を迎え、まだまだ人気が衰えない美少女戦士セーラームーンシリーズ。この作品は、まず主人公をはじめとするセーラー戦士たちの名前が皆太陽系の惑星の名前であり(主人公"ムーン"は惑星ではなく衛星であるが)、外部太陽系セーラー戦士など、太陽からの並び順も現実に即している。惑星の名前と配列を一気に覚えられるのである!それだけではなく、初期シリーズの敵の名前は実在する鉱物の名前である。(ゾイサイト・クンツァイトなど)美少女アニメと侮ることなかれ、地学用語が満載である。 『ジュエルペット』 女児向けアニメではあるが、これも実はキャラクターの名前が実在する鉱物の名前。キラキラ可愛い宝石をきっかけに鉱物にも興味を持てば、地学マニアまっしぐら!?

となりがちですが、 自分で考えて責任を引き受ける という大切なことを教えてくれる漫画かと思います。 スピンオフも出ているので、本編が面白ければおすすめです。 ナナマル サンバツ 作者:杉基イクラ 入学早々、高校1年生の越山識が勧誘されたのは、怪しげな先輩が会長を務める「クイズ研究会」だった! 同級生の真理に引っ張られ、識が出会った競技クイズのめくるめく世界とは!? 熱血競技クイズ漫画登場! クイズ番組で問題文が読み終わる前に解答する早押しクイズ。 「何でこんなに早く答えがわかるの!? 」 って思ったことはないですか? この本を読んだらそのわけがわかります! クイズの世界の奥深さにハマると思います! 解答するとき、単に答えを「知っている」or「知らない」でなく、 出題方式や出題者の意図、問題文の構成、シチュエーションなど、 知識の多さだけでなく、 様々な要素、側面から解答をひねり出すことが出来るのが面白いです。 読み終わるとクイズがしたくなります笑 ストーリーもテンポがよく爽快感があるのでとても読みやすいです。 著者の杉基さんですが、Varianteやサマーウォーズのコミカライズなども手掛けています。 ACMA:GAME 著者:メーブ、恵広史 こちらは特殊能力×頭脳バトルが楽しめる漫画です。 悪魔の遊戯(ゲーム)が誘(いざな)う、究極の"頭脳×心理"バトル!! ――高校3年・織田照朝(おだ・てるあさ)は、容姿端麗、頭脳明晰、運動神経抜群。それに加え、日本有数の財閥・織田グループの総会長でもある。そんな照朝の前に突如現れたのは、イタリアンマフィア・ベルモンドファミリーの御曹司、マルコ・ベルモンド。マルコが持ち込んだ"悪魔の鍵"によって、照朝の日常は一変する……!!

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