Dパワー 「パワー」とは「ちから」のことだが、先頭に「D」をつけることでこんなにも意味深になるとは、計り知れないポテンシャルを有しているに違いない。 また時間を巻き戻さなくちゃならないのか… 果たして、ゼンマイ仕掛けの時計のように時間を巻き戻すことなど可能なのだろうか?時間旅行は全ての人類の夢であり希望でもある。もし、時間を巻き戻せるなら、二度とあの人を泣かせるようなことはしない。というかっこいいセリフを言ってみたいものである。

イカすぜ!小林さん (いかすぜこばやしさん)とは【ピクシブ百科事典】

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イカすぜ!小林さん レビュー・評価・感想 (Ps4) - ファミ通.Com

ビジュアルはいま風にアレンジされているが、プレイの手触りや雰囲気は往年の『くにお』くんシリーズそのもの。シンプルながら小気味よいアクションが味わえる。ただ、マップを徘徊して、指定された敵を一定数倒さなければならない、といった作業的な面があるほか、似たような敵が多く、戦闘がワンパターンになりがち。タイトル画面に戻らないと、キャラのパワーアップや装備購入ができないのは難。 週刊ファミ通1615号より 未来人が登場したり時間を遡るなど、かなりブッ飛んだ設定。周回プレイ前提なので、エンディングをたくさん用意してくれているのはいいですね。バトルはなかなかに大味ですが、仲間を呼び出して共闘するのは存外おもしろいです。HPがゼロになっても受け身を取ればやられないから、力押しも可能。キャラの強化が、タイトル画面のオプションからしか行えないのは謎。毎回戻るのは面倒です。 シリーズのコアなファンでもなければ「誰!? 」と思うようなキャラを主役に抜擢したうえに、置いてけぼりを食らいかねない突飛なストーリーだけど、その思いがけないところが新鮮。何度もプレイすることでキャラを強化しつつ、マルチエンディングを楽しむ構造もいいね。敵をダウンさせた後に接近していると、起き上がりの際の攻撃を食らってしまうので、ラッシュを継続できないのはもどかしい気も。 従来作品よりもキャラの頭身が高めで、だいぶイメージが変わっているけれど、各種アクションや技は受け継がれています。ただ、味方のAIにムラがある印象で、ソロプレイは若干きびしめかな。プレイヤーキャラの性別や関係性を設定できるものの、ゲームをしばらく進めないと登場しないのはやや残念。くり返しプレイが前提で、リトライはスムーズですが、お話などはプレイヤーが置き去りという感も。 ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和 ファミ通公式のレビュー文、レビューアーイラスト(画像)等の無断転載・複製をお断りしています。

【評価/レビュー】 熱血硬派くにおくん外伝 イカすぜ!小林さん! | Peter's Life

アークシステムワークス 以降のくにおくんシリーズは原作者が関わったタイトルほど地雷率が高いと囁かれているが、本作の開発過程はもけけ関本氏にとっても不満を感じるものだったようで、「 もう、企画の持ち込みはやらない 」と開発から手を引くことを示唆するコメントを残している。 関連動画 関連タグ くにおくん 小林政男 ベルトスクロールアクション 関連記事 親記事 兄弟記事 もっと見る pixivに投稿された作品 pixivで「イカすぜ! 小林さん」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 37 コメント

熱血硬派くにおくん外伝 イカすぜ!小林さん 公式サイト | Arc System Works

ただ、従来のシリーズとかけ離れてるんなら、その世界観に合わせたキャラ設定や物語の構築はしっかりやらなきゃ。 なんで未来人と戦ってるのかとか説明が一切ないので、のっけからプレイヤーはおいてけぼりよ? ゲーム内のキャラだけが勝手に盛り上がって勝手に話が進んでいってるよ? イカすぜ!小林さん レビュー・評価・感想 (PS4) - ファミ通.com. また、内容云々以前にどのキャラも一方的にベラベラ喋ってくるばかりで、 小林やくにおはほぼセリフを発することが無く会話になっておらず、演出面でもダメダメ。 システム周りも酷い 一応成長要素はあるけど、ボス だけ が落とす★を消費してキャラを強化するという、よく分からないシステム。 入手できる数に対して強化に使う消費量はやたら多く、何度も周回することが前提になっている。 また、 何故か強化はゲーム内では行えずにわざわざ一度タイトル画面に戻る必要がある。 このシステムのヤバいところはザコと戦うメリットがほぼ無いという点。 一応HP回復アイテムを落としたり、溝口の装備ゲージが溜まるというメリットはあるんだけども、そもそも戦わなければHPを回復する必要はないわけで・・・。 従来のくにおくんだと、倒した敵がお金を落としてお店で強化とかできたでしょ? 時代劇なんかだと戦闘でレベルアップして技を覚えたりステータスアップもした。 でも本作にはそういった要素は何もない。 なので 最初に幹部(ボス)を呼び出すために30体の戦闘員を倒す以外に、 ザコと戦う必要性がまったく無い ってわけなのよ。 前述したアクションの出来の悪さも相まって戦闘が億劫になり ひたすら逃げ回るなんて、くにおくんシリーズで今まで経験したことないよ汗 せっかく小林が主人公なのに・・・ これもストーリーに関する不満の一端ではあるけど。 小林を主人公にしているにも拘らず 他の四天王は登場しない。 木下と平はともかく人気キャラの望月すらいない。 ダブドラ兄弟が登場してくれたのは嬉しいけどなんと、 溝口という新キャラの 召喚獣扱い で一応操作はできるものの、一定時間経過で帰ってしまう。 ストーリー上、一切喋ることはなく技も 画面全体に氷や炎を降らせる など色々おかしい。 双截拳はどうした?

正式タイトルは『熱血硬派くにおくん外伝 イカすぜ!小林さん』。 概要 『 ダウンタウン熱血物語 』などに登場する 冷峰四天王 のヘッド 小林政男 を主人公に据えたスピンオフ作品。 くにおくん シリーズで初となるSF作品である。 テクノスジャパン 時代のスタッフでくにおくんの生みの親である岸本良久氏、ダウンタウンシリーズの原作者であるもけけ関本氏が企画協力として名を連ねている。 小林が登場していたダウンタウンシリーズでは2.

くにおくんシリーズでお馴染みの 爽快な2Dアクション は健在! 連打の可能な 通常攻撃 や、チャージが3段階ある スペシャル攻撃 、 ジャンプ攻撃や追撃など、自分の 好きな戦い方 で敵を蹴散らせ! 小林さんには 2人の仲間 が居る。未来からやってきた 「溝口」 と生まれながらの熱血硬派 「くにお」 だ。2人は小林さんと共に行動しているが、 戦闘に参加できるのは1人 のみ! 体力回復やダブルドラゴン兄弟召喚など、 サポートに優れた溝口 。高い戦闘能力を持ち、 強力な必殺技を駆使するくにお を臨機応変に 交代 させよう! タ イ ト ル 熱血硬派くにおくん外伝 イカすぜ!小林さん 対 応 機 種 PlayStation®4/Nintendo Switch™/ XBOX ONE/STEAM ダウンロード専用 プ レ イ 人 数 1人~2人 ボ イ ス 日本語 字 幕 / U I 日本語/英語/繁体字/簡体字/韓国語 開 発 協 力 岸本 良久 (熱血硬派くにおくん) もけけ関本 (ダウンタウン熱血物語) 販 売 アークシステムワークス株式会社 余計なことはいいですから 先に用件を言って欲しいものですね。 小林と言えば、この言い回し。それにしても少し癪に障る。 だが、誰しも余計な話は聞きたくないものだ。 フフフ… 裏ではなく、これが表ですよ。私の敵は不良などではありませんからね… 昼の顔は優秀な高校生、夜の顔は不良を束ねる実力者。というイメージだったが、別の解釈が存在するということか。 山田の血筋 「山田」と言えば、悪の総大将こと冷峰学園の元生徒会長「山田大樹」のことだろう。「血筋」とは何を意味しているのか? イカすぜ!小林さん (いかすぜこばやしさん)とは【ピクシブ百科事典】. 感情を無くした未来 確かに小林はあまり感情を表に出さないが、それと未来とに何か関係があるのだろうか?未来では人々から感情が失われてしまったのか…。 熱血硬派くにおくん外伝 イカすぜ!小林さん 「イカすぜ」というのは、「カッコいい」とか「魅力的」という意味のスラングである。現在は死語になっている可能性が高い。ちなみに現代訳に直すとすれば「かっこいいですね!小林さん」ということになる。 マッハチョップ 小林の必殺技と言えば「マッハチョップ」。マッハとは音速(=340/m)のことだが、さすがに生身の人間でそんなチョップを繰り出せる人間は「小林」以外にはいないだろう。 「セーブ」と「ニャンコ」は全くの別物である。もしかして「ブニャン」という新しい言葉なのだろうか?

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