(投手のみ) 共通 やる気+1, 精神+20 投手 ★勝ち運コツLv1 強豪校の試合映像 佐藤の意見を聞く 佐藤評価+5 技術+10, 精神+10 草野の意見を聞く 草野評価+5 筋力+10, 敏捷+10 阿久津の意見を聞く 阿久津評価+5 精神+10, やる気+ 江頭の評価 成功 監督評価+10 失敗 監督評価-10 早乙女泰造のマッサージ 成功 体力+45 失敗 体力+15 やる気-2 コーチのご指導 体力が低い場合 体力+30 成功 技術+10, 敏捷/変化+20 投手 眉村評価+5 野手 草野評価+5 失敗 敏捷/変化+10 やる気-1 海堂のマニュアル野球 - 技術+20, 精神+10 佐藤と会話発生 佐藤評価+5, 技術+20, 精神+10 プールを堪能しよう - 矢部評価+5, やる気+1 茂野がデッキにいる 矢部評価+5, 茂野評価+5 筋力+10, やる気+1 茂野・薫がデッキにいる 矢部評価+5, 茂野評価+5, 薫評価+5 筋力+10, 精神+10, やる気+1 エースを狙え! 成功 技術+20, 精神+10 失敗 技術+10 やる気- アンチマニュアル野球 ※デッキに茂野がいる時のみ発生 オレには真似できない 技術+10 オレも挑戦して~ (成功) 茂野評価+5 筋力+20, 技術+20 オレも挑戦して~ (失敗) 監督評価-5, チーム評価-5 茂野の言葉 ※デッキに茂野がいる時のみ発生 そうかもしれないけどさ やる気+, 精神+10 あきらめるのは早い! 茂野評価+5, 精神+10 アリ地獄(合宿中のみ) 成功 体力+30, チーム評価+5, 筋力+20 失敗 筋力+10 体力-13 心臓破りの丘(合宿中のみ) 成功 敏捷/筋力+20, やる気+1 失敗 敏捷/筋力+10 やる気-1 大文字ヤキ(合宿中のみ) 成功 体力最大値+4, 筋力+20 失敗 筋力+10 やる気-1 ©Konami Digital Entertainment ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶パワプロアプリ公式サイト

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海堂高校:練習3回連続イベント(草野:外野手に必要なモノ)

質問日時: 2005/12/04 22:59 回答数: 4 件 外野手には当然、ライト・センター・レフトと三つのポジションがあるわけですが、 それぞれに求められる能力とは何でしょうか。 たとえば、ライトはイチローのレーザービームの例を挙げるまでもなく サードまでの距離が長いので肩が必要とか 基本的な守備のコンセプトとして、センターがカバーできないところを ライトとレフトで担当するというのがあるので センターにはスタミナと足が要求されるというのは理解できるのですが それ以外のポジション別に特別に要求される能力というのはあるのでしょうか この質問をするのに基づいている情報としては ヤンキースの松井に来期どこを守らせるかというアンケートの意見の中に 「松井はセンターではない」 というものがあるらしいです。 この表現は 「松井はセンターには的確ではない」 という風に理解もできるのですが レフト以上にセンターには何かが求められるのではと考えるのですが それが見あたらないので、詳しい方、よろしくお願いします。 No.

外野手の守備力を向上させるには、根本的には上質なノックを多く打ってあげるしかない気がしてきた件。 - 中学校野球部!絶対に強くなるヒント集

知りませんでした。勉強になります。 野球中継の解説でも、その手の内容は聞いたことがありませんでした。 ベンチが外野手に守備位置を指示をするのに声が届かないので 大きなゼスチャーをするシーンを何度かみたことがあるので ベンチが守備位置を指示しているのかと思っていました。 ところで、どうやって意思の疎通をするのでしょうか。 やっぱりバッターごとにセンターの方へ向いて ブロックサインなのでしょうか? お礼日時:2005/12/11 15:51 No.

【パワプロアプリ】海堂学園高校(常設強化)の3連続練習イベ・その他固有イベ【パワプロ】 - ゲームウィズ(Gamewith)

海堂学園高校編 でメンタル以外の練習を3週連続で行ったときに発生する「特別なイベント」のまとめページ。 元サッカー部(茂野吾郎) 成功率は調子が高いほどアップ 成功 + その他 やる気+ 【投手】 筋力++ スタミナ+2〜4 【野手】 敏捷++ 走力+2〜4 【投手】 対強打者 コツLv1 【野手】 対エース コツLv1 失敗 + 【投手】 筋力++ スタミナ+1〜3 【野手】 敏捷++ 走力1〜3 野球しようよ(佐藤寿也) やる + その他 精神++ 【投手】 コントロール+1〜3 【野手】 肩力+1〜3 人気者 取得 やらない + 筋力++ 技術++ 【投手】 コントロール+1〜3 【野手】 肩力+1〜3 外野手に必要なモノ(草野秀明) 守備について語る + 技術++ 敏捷++ 守備力+1〜3 打撃について語る + 筋力++ 技術++ ミート+1〜3 精神について語る + 技術++ 精神++ 捕球+2〜4 息を吐くように名言を吐く 眉村と早乙女監督 練習メニューの話? + 眉村評価+ 技術+++ 【投手】 球速+1〜3 オレの話? + やる気+ 変化/敏捷+++ 【野手】 パワー+1〜2 口説いてた? ナックルボーラーの苦労(阿久津) 一緒に見ていい? + その他 阿久津評価+ 技術++ 【投手】 コントロール+1〜3 【野手】 走力+1〜3 【投手】 牽制 コツLv1 【野手】 盗塁 コツLv1 牽制、ヘタだったっけ? 外野手の守備力を向上させるには、根本的には上質なノックを多く打ってあげるしかない気がしてきた件。 - 中学校野球部!絶対に強くなるヒント集. + やる気+ 筋力+ 敏捷+ 精神+ 【投手】 変化量+1 (確率:レアリティで変化) 【野手】 守備力+1〜3 部屋に戻って休み 縄跳び(清水薫) ふつうに跳ぶ + 筋力+ 技術+ 【投手】 スタミナ+1〜3 【野手】 パワー+1〜2 二重跳びに挑戦する 成功率は、調子が高いほどアップ + その他 筋力+++ 【投手】 スタミナ+3〜5 【野手】 パワー+2〜4 【投手】 速球中心 取得 【野手】 強振多用 取得 あや跳びに挑戦する + その他 技術+++ 【投手】 コントロール+2〜4 【野手】 ミート+2〜4 【投手】 変化球中心 取得 【野手】 ミート多用 取得 将来の夢(清水大河) 夢は大事だ + やる気+ 体力+++ 精神+++ 一理あるな + その他 チームメイト評価+ 【投手】 コントロール+1〜3 【野手】 ミート+1〜3 【投手】 勝ち運 コツLv1 【野手】 ムード ○コツLv1 大河の夢は?

外野手に求められる能力 -外野手には当然、ライト・センター・レフトと- 野球 | 教えて!Goo

2/4(前) 夢島合宿開始 筋力+10, チーム評価+5 ※合宿中は乾コーチを追うと ランダムでイベント発生 3/3(後) 紅白戦 ※敗北で育成終了 全練習レベルが1UP 筋力+10, 技術+10, 敏捷/変化+10, 精神+10 夢島合宿終了 3/4(後) やる気+ 4/4(後) 精神+10 セクション4 7/1 地区大会1回戦 ※以降試合に負けた時点でサクセス終了 7/3 地区大会決勝戦(VS聖秀高校) 7/4(後) ワールド高校を偵察 精神+10, やる気+ 8/1 甲子園へ移動 甲子園1戦目 8/2 甲子園2戦目 8/3 甲子園決勝 デッキに吾郎がいる場合 詳細を見る セクション1 セクション2 セクション3 セクション4 セクション1 8/1(前) 矢部・佐藤・草野・阿久津 眉村・薬師寺・茂野と出会う やる気+1 8/2(前) 波乱の予感 自己紹介(前) 影山と出会う 敏捷/変化+10, やる気+1 9/1(前) ブレイクスルーコマンドが解禁 3連続練習が発生するようになる 技術+10, 精神+10 チーム評価+5 9/3(前) 茂野とチームの溝 精神-10 10/2(後) 茂野の焦り?

共通 やる気+ チームメイト評価+10, 彼女/相棒評価+10 筋力+280, 敏捷/変化+30 野手 パワー+3 口説いてた? 共通 チームメイト評価評価+10, 彼女/相棒評価+10 筋力+280, 精神+30 投手 ★リリース○コツLv1 野手 ★流し打ちコツLv1 眉村デッキ非セット時 練習メニュー〜 チームメイト評価+10 彼女/相棒評価+10, 眉村評価+5 筋力+200, 技術+30 投手 球速+1 オレの話? 共通 やる気+ チームメイト評価+10, 彼女/相棒評価+10 筋力+200, 敏捷/変化+30 野手 パワー+1 口説いてた?

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!」。 君は死ななくてはならないんだ…関連動画の目撃者は生かしておけないよ… それじゃあ関連静画をクリップしてやるッ!『キラークイーンッ』!! 『キラークイーン』はすでに関連商品をポチっている……… 何て事だ…せっかく平穏に関連コミュニティになじむと思ってたのに…… 『キラークイーン』ッ!関連項目を爆破しろォーッ!! ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない / ジョジョリオン 吉良吉影 / 吉良吉影(ジョジョリオン) シアーハートアタック / バイツァ・ダスト 猫草 スタンド(ジョジョの奇妙な冒険) ジョジョ立ち ジョジョの奇妙な冒険 関連項目一覧 ページ番号: 4210079 初版作成日: 09/11/18 22:45 リビジョン番号: 2625364 最終更新日: 18/09/17 09:48 編集内容についての説明/コメント: 文書の微修正 スマホ版URL:

これから君をなぶり殺すからな・・・君の友人がくるまであと一分とちょっと・・・じゃなきゃ公衆の面前で「赤っ恥のコキッ恥」をかかされたこの気分がおさまらん くそったれが~っ なんだこの敗北感は・・・? こいつ「くつ下」を裏がえしにはいてやがる・・・自分で気にならんのかな?裏表ぐらい確認してから学校行け・・・ええい!やはり気になる ちゃんとはきなおせ・・・くつも・・・これで落ちつく わたしは「生きのびる」・・・平和に「生きのびて」みせる わたしは人を殺さずにはいられないという「サガ」を背負ってはいるが・・・「幸福に生きてみせるぞ!」 「問題」は!!この吉良吉影にとって最も重要な・・・「問題」は・・・! !こいつが「敵かどうか」という事だ・・・ 不意打ちでタバコをかがせてみるッ! これ以上彼女を攻撃させるわけにはいかない きさまには・・・消えてもらう 何だ・・・?この吉良吉影・・・ひょっとして今この女の事を心配したのか?彼女の「目」にサボテンのトゲが刺さらなかったことに・・・今心からホッとしたのか・・・?何だ・・・この気持ちは・・・ 質問を質問で返すなあーっ!!わたしが「名前」はと聞いているんだッ!疑問文には疑問文で答えろと学校で教えているのか? このわたしが追ってくる者を気にして背後におびえたり穏やかでも安心もできない人生を送るのはまっぴらだという事はよく知っているだろうッ!この町は決して出ないぞッ! 「肥えだめ」で溺れかけているネズミみたいに絶望しているぞ・・・早人のやつ・・・フッ!朝の「決意」めいた意志というのは気のせいだったか ありゃあ負け犬の目だ おっと・・・わたしの「本名」を言っちゃったかなァ~!フフフ・・・そう・・・わたしの名は「吉良吉影」フフフハハハハ 誰かにしゃべってもかまわないよ・・・ところで今何時だね? 激しい「喜び」はいらない・・・そのかわり深い「絶望」もない・・・「植物の心」のような人生を・・・そんな「平穏な生活」こそわたしの目標だったのに・・・ 「闘争」はわたしが目指す「平穏な人生」とは相反しているから嫌いだ・・・ひとつの「闘い」に勝利することは簡単だ・・・だが次の「闘い」のためにストレスがたまる・・・愚かな行為だ 「運」はわたしに味方してくれていると言ったよな・・・!「命」を「運」んで来ると書いて「運命」!・・・フフ よくぞ言ったものだ 「思い込む」という事は何よりも「恐ろしい」事だ・・・しかも自分の能力や才能を優れたものと過信しているときはさらに始末が悪い 君が選択するまで待つよ・・・「触って親友を治すのか」・・・「わたしに向かって来るのか」・・・君が決めろ!

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