書き出す そして、作成したコンテンツを360度に書き出します。 3D > 球パノラマ > パノラマを書き出し 名前をつけてjpgで書き出します。書き出された画像はパノラマ画像になっています。 Facebookでは通常画像同様にパノラマ画像を投稿すると、 自動的にこんな感じになります!(下の画像をクリック!) ※SNSの仕様やPhotoshopの仕様に関しては、あくまでも2018年8月現在の状況を共有しています。

  1. Photoshopを使いこなそう!修復と合成の上級テクニック5選 | CodeCampus
  2. フォトショップのぼかし!便利な3つの技を画像で解説…|Udemy メディア
  3. Photoshopで違和感なくほくろやシミを消す方法。

Photoshopを使いこなそう!修復と合成の上級テクニック5選 | Codecampus

今日はこのへんで。 それではまた!

フォトショップのぼかし!便利な3つの技を画像で解説…|Udemy メディア

Photoshopで人物などのオブジェクトを切り抜いた写真を使って、合成写真を作る人は多いのではないでしょうか。 合成写真は、色味や明るさを調整することでクオリティを上げることができます。 この記事では、Photoshopで合成写真を作成する際の作り方や注意点について紹介します。 デザイナーやレタッチャーを目指す人にとっては欠かせないテクニックですので、ぜひチェックしてみてください。 具体的には、以下のような手順で作業していきます。 STEP. 1 ぼかしツールを使う ぼかしツールを使い切り取った画像の境界線をぼかします STEP. 2 調整レイヤーを使う 切り取った画像を背景に馴染ませるために調整レイヤーを使って色調補正をします。 STEP.

Photoshopで違和感なくほくろやシミを消す方法。

Photoshopで開く 3D > 球パノラマ > パノラマを読み込み で撮影した画像を読み込みます。 新規3D作成レイヤーパネルが出ますがそのまま「OK」で進めてください。 カーソルをホールドしながら画面上をぐるぐるすると合わせて写真の場面が360度回ります。 360度ぐるぐるできる時は、アートボードのフレームが黄色くなります。 2. つなぎ目の調整 360度で表示されているものは、jpgの際はパノラマ写真になっているため、端と端を繋げると少し違和感がある場合があります。 ※厳密にはカメラが2つついているので、2枚の画像が繋がっているため、つなぎ目も2箇所あることになります。 つなぎ目を目立たないように調整します。 ツールバーを編集(…) > スポット修復ブラシツール を利用して、周りを良い感じでぼかします。 3. 撮影者/三脚を削除 個人的な写真でない場合、撮影者は映り込みたくない事が多いでしょう。 こちらもスポット修復ブラシツールでざっくり削除してしまいます。 ※Insta360 ONEは自動削除機能があるそうです。 4. 画像のレタッチ その他の画像同様に色味や明るさ調整をします。 レイヤーパネルに切り替え > テクスチャ > 拡散 で元になる素材をクリックすると、別タブ()で元になるパノラマ画像が開くので色調補正で調整をする。 次項「5. 写り込んだ人の顔をぼかす」を行わない場合は、元の作業ファイル()に戻ります。 5. 写り込んだ人の顔をぼかす 公共の場所の場合撮影のタイミング次第では、許可を取れない人数の人が映り込むことがあると思います。個人が特定されないように、顔をぼかします。 前項、「4. Photoshopで違和感なくほくろやシミを消す方法。. 画像のレタッチ」の元のパノラマ画像のファイル()で作業します。 楕円形選択ツールでぼかしたい箇所を選択します。 フィルター > ぼかし > ガウス (半径5pxに指定) 自然にぼかされました。数値をあげればもっと濃いぼかしになります。 作業が終わったら、元のパノラマ画像のファイル()を保存し閉じて、元の作業ファイル()に戻ります。 7. タイトルを追加する 画像のみでなくタイトルやロゴなどを追加するときは、平面で作成するのと同様に作成します。 現時点ではレイヤーを分けたままで3Dの状態で書き出す方法はおそらくないので、別ファイルで作成しておくと修正の時に便利だと思います。 画像全体に対してのオブジェクトのサイズがよくわからないときは、 レイヤーパネル > 3Dレイヤーを選択しておく 属性パネル > カメラマークを選択 > FOVの値を調整 視野を広げて見ることができます。 ここで、オブジェクトが水平線に対して変な方向に向かないように、画像の水平線が画面中央に来るようにしておきます。 表示 > 新規ガイド(水平方向で画面に対して50%の位置にガイドを作成) 移動ツールでグリグリ回して、角度を調整します。 そして、作成したコンテンツを360度に合成します。 ← ここ重要です。 元のパノラマ画像のファイル()が閉じていることを確認して、 レイヤー > 下の3Dレイヤーと結合 6.

今回は 合成写真の馴染ませ方 についての解説でした。 馴染ませる際に行うことは、主に 「色調の調節」「境界線の処理」 の2つです。これらを適切に調節することで、合成写真とは分からない仕上がりとなります。 フォトショップの切取機能である 「被写体を選択」 や 「選択とマスク」 にある各項目をより細かい点まで微調節することで、より高いクオリティの合成写真となるのでぜひ試してみてください。

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