2. ニコ生が稼げないと言われてしまう5つの原因 ニコ生で稼ぐための収益化の方法は、ふわっちやイチナナのような、簡単さ・気軽さを売りにする生放送アプリよりも、豊富な手段があります。 それなのに、「ニコ生か稼げないと言われる原因の一つは、この「クリエイター推奨プログラム」のシステムがわかりにくい、そして時間がかかるというところにあります。 ニコ生が稼げない原因はこれだ! ゲーム実況動画を収益化する際の注意点・収益化できるゲームとそうでないゲーム | ゲマステ!- 新作ゲームレビュー, マイクラ, ゲームMOD情報まとめ. プレミアム会員になる必要がある(月額540円) 最初の収益化には最低4ヶ月かかる、換金は10, 000点以上から スコア加算がわかりにくい!予想スコアと確定する金額に差異がある ライバルが増えると収入が得にくくなる すでに有名人が多く新規参入は頑張る必要がある 2-1. プレミアム会員になる必要がある(月額540円) クリエイター推奨プログラムに作品を登録、またはスコアを入手するにはニコニコ動画の有料会員「プレミアム会員」に加入する必要があります。 プレミアム会員は月額540円かかります。 多くの生放送配信アプリが、完全に無料で始められることに対して、収益化を狙うなら有料会員になる必要があります。 稼ぎたくてニコ生を始めるのに、先にサービスの利用料を払う必要があり、クリエイター推奨プログラムで現金化が可能になるのは、最低でも4ヶ月後なので約2160円はかかってしまいます。 2-2. 収益化に4ヶ月かかる、換金は10, 000点以上から クリエイター推奨プログラムでは、換金可能なスコアが確定するまで、最低4ヶ月かかります。 これは投稿された動画やコンテンツの著作権を守るためや、いろいろな審査があるとの噂があり、もらったギフトやニコニ広告のポイントからスコアが加算されても、すぐに現金化はできません。 さらに、クリエイター推奨プログラムのスコアがわかりにくいポイントは、ユーザーが支払ったポイントと実際に加算されるスコアがイコールではないことにあります。 スコアの確定金額の際は、番組や配信者の人気度や動画再生数が影響すると言われていますが、詳しい評価方法・加算割合はでていません公表されていません。 2-3. スコア加算がわかりにくい!予想スコアと確定する金額に差異がある 「スコア」はギフトやニコニ広告の有料ポイント、再生数や子作品からの子ども手当で加算される、換金可能な数字のことです。 このスコアは確定されるまでは「予想スコア」という、仮の数字がでてくる仕様になっています。 この予想スコアが、実際に4ヶ月後に確定される際の誤差が大きく、換金できる額に達していると思いきや、実は大幅に減っていたなんてことがあります。 予想スコアから実際の換金額が予想しにくいという点が、せっかくスコアを稼いだのに、減ってしまった感覚になってしまうことで、一生懸命やっても稼げないという印象を与えてしまっているようです。 2-4.

  1. ゲーム実況で稼ぐのは難しい!?5カ月間、ゲーム実況をしてきた結果を伝えます | MOVIE MAKER . しょみん
  2. ゲーム実況動画を収益化する際の注意点・収益化できるゲームとそうでないゲーム | ゲマステ!- 新作ゲームレビュー, マイクラ, ゲームMOD情報まとめ

ゲーム実況で稼ぐのは難しい!?5カ月間、ゲーム実況をしてきた結果を伝えます | Movie Maker . しょみん

第116回 LINE LIVEは中高生がスマホ1台でライブ配信できる世界を作った 第115回 サイバーエージェントのライブ配信が事実上サービス終了へ 第114回 ニコニコの止まらぬプレミアム会員減少 だからこそ新事業の成長に注目 第113回 ゲーム実況者におすすめの機材 ローランドの新ビデオミキサー 第112回 約7万円のライブ配信機材「Liveshell X」が絶対的にオススメな理由 第111回 ライブ配信で万引き減った弁当店から考える「生中継カメラ」の絶大な効果 第110回 ローランドの新製品には現場の人が求める機能が搭載されている 第109回 世界のゲーム実況が集う「Twitch」が日本でメジャーになるために必要なこと 第108回 Twitterのライブ配信機能は企業から敬遠されていた この連載の一覧へ

ゲーム実況動画を収益化する際の注意点・収益化できるゲームとそうでないゲーム | ゲマステ!- 新作ゲームレビュー, マイクラ, ゲームMod情報まとめ

よくインターネット上の情報ではニコニコチャンネルから ゲーム実況者に入る収益は約8割 なんて計算を目にしますが、正確には『約7割』が数値的には近いです。 【計算式】ゲーム実況者に入る収益金額と分配率の関係 ニコニコチャンネルの収益分配の仕組みはこうです。 ■2014年7月以降に発生する課金に対する分配率 『ユーザー課金収益から、事務手数料14%及びこれに対する消費税額を控除した金額のうち83%をチャンネル提供者に分配する』 ■例えば月額540円(税込み)の料金設定をしている場合の簡単な計算方法 ①まず税率8%=40円を引きます。 540円-40円(税)=500円 ②そこから事務手数料の14%を引いて計算します。 500円-70円(事務手数料14%)=430円 ③この430円から更にドワンゴの取り分17%が引かれた、残りの83%がチャンネル開設者の収益となります。 430円×83%(0. 83)= 約357円 540円の税込月額料金からチャンネル開設者への分配率を計算した場合、収益は約67%=357円がゲーム実況者の取り分となります。 結果、 ニコニコチャンネルからゲーム実況者(チャンネル開設者)に入る収益は約67%。 大雑把に算出する場合は 月額料金(税込み金額)の約7割 で計算すれば、どの位の収入になるのか?目安になると思います。 参考資料: ニコニコチャンネルの収益分配比率変更(2014年7月より) ニコニコチャンネル 会員数10, 000人の人気ゲーム実況者の月収と年収は? ニコニコチャンネルの課金額が月額540円(税込み)、有料チャンネル会員数10, 000人の人気ゲーム実況者の収入は ■357円×10, 000人=月収357万円 ■357万円×12ヵ月=年収4, 284万円 ここから導き出される結論は……、 ※出典 革命機ヴァルヴレイヴ『エルエルフ』 某有名ゲーム実況者レ〇ルトさんのニコニコチャンネルからの収入は年間約4300万円ほどと予測されます。 これにニコニコ動画(クリエイター奨励プログラム)からの収入が年間1, 000~1, 500万円。 公式生放送やイベントの出演料、電子書籍の販売で年間300~500万円。 YouTube投稿動画からの収入が年間1, 000~1, 500万円。 大雑把に1年間で稼いでいる額を予測すると、 あの 人気ゲーム実況者レ〇ルトさんの月収は600~650万円、年収は約6, 600~7, 800万円くらい?

3万人 12.

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