ロロナのアトリエ 攻略メモ - GitHub Pages 用途. 品質. 栄養剤. 交友度:ティファナ. 50. ピュアオイル. 交友度:イクセル. 無色ゼラチン. 品質が良く、性能のいいそれを納品するロロナくんに対して、依頼人たちが増えるのは当然のことで、次第にアトリエの評判は高くなっていく。 錬金術士としても、冒険者としても実力を身に付け、明るい笑顔を絶やさない暖かな少女にいつから惹かれたのかは覚えていない。 終盤まで使えるアイテム | ロロナのアトリエ - … すでに色々な雑誌でも書いてありますが、序盤ではレヘルンの「ダメージ大」+「融けだす魔力」+高品質効果がついたものを量産すれば、簡単に一発1000以上のダメージ(. | ロロナのアトリエ -アーランドの錬金術師-の攻略「終盤まで使えるアイテム」を説明しているページです。 01. エンディングについて(小) | ロロナのアトリエ -アーランドの錬金術師- ゲーム攻略 - ワザップ!. 08. 2011 · ロロナのアトリエ. 主人公 の新米 錬金術士 。. 初期年齢は14歳。. 身長148cm。. 幼い頃、流行り病に罹ってしまった両親 (ライアンとロウナ)を錬金術師である アストリッド に救ってもらったことを機に、彼女に弟子入りし住み込みで働くことになった。. しかし弟子でありながら、アトリエが取り潰しの危機に陥るまで錬金術については全く教えられておらず、彼女の. 【新ロロナ】錬金術アイテム カテゴリ別一覧 | … パイメテオール: 65: パイ: 30: 170: 少し遅い: エリクパイ: 60: パイ: 41: 225: 少し遅い: 生きてるパイ: 55: パイ: 27: 155: 少し遅い: アイスパイ: 50: パイ: 24: 140: とても遅い: シーフードパイ: 45: パイ: 22: 130: 普通: キノコパイ: 40: パイ: 20: 120: 普通: 香茶パイ: 35: パイ: 17: 105: 普通: キャベツパイ: 30: パイ: 14: 90: 普通: ハニーパイ: 25: パイ… 愛称はロロナで、趣味はパイ作り。 トトリのアトリエ 「アーランド」シリーズの第2作目。行方不明となった母親の軌跡をたどるため、主人公・トトリが仲間とともに冒険者として「アーランド」の世界を巡ります。調合・探索・戦闘を駆使して依頼を達成し、冒険者のランクを上げて新しい. *パイ職人はトゥルー&イクセルがいいのでは?

エンディングについて(小) | ロロナのアトリエ -アーランドの錬金術師- ゲーム攻略 - ワザップ!

-- 2013-12-21 (土) 05:42:10 まだ見ていないけど、3年目終了時のENDでバッドエンド見てセーブすれば登録されるのでは? -- 2013-12-21 (土) 09:53:32 エスティENDのフラグを立ててると、ノーマルENDは選べないんですか? -- 2013-12-27 (金) 01:07:08 フラグが成立しているエンディングの分だけ選択肢が表示されます。今後は質問には、質問掲示板をご利用下さい。 -- 2013-12-27 (金) 09:26:41 ノーマルEND条件満たしてるのに、リオネラとタントリスの選択肢しか出ない・・・ノーマルENDがみたいのに -- 2013-12-28 (土) 15:58:27 他のキャラでフラグ立ててないと見られない。 -- 2013-12-28 (土) 17:11:06 そうなんですか!ありがとうございました。 -- 2013-12-28 (土) 18:23:36 冒険者ENDの竜(1種以上)って鉄巨人にたどり着くまでのフランプファイルとかデーモンにたどり着くまでの黒ドラゴンとかいるから条件に入れる必要あるのかな? エンディング条件まとめ|ゲームとかやろうか. -- 2014-01-08 (水) 23:13:57 確かに。仮に条件であったとしても不要な情報でしたので、削除しました。 -- 2014-01-14 (火) 20:58:53 「•トゥルー/グッド/ノーマルのそれぞれで、キャラ7人分のエンディングパターンが有る。」以降の説明文が意味不明 -- 2014-02-14 (金) 20:50:06 ふつうに1回でもクリアしてれば十分に分かるとは思うが -- 2014-02-14 (金) 22:13:12 同感。別に修正の必要はないと思う(というか、今の文章よりわかりやすく表現できる気がしない)。 -- 2014-02-15 (土) 00:10:57 下の表にある分岐条件を言葉で表現してるだけ。言葉で分からないなら表を見ればいい。 -- 2014-02-15 (土) 01:48:17 冒険者ENDって鉄巨人とデーモン両方討伐ですか? -- 2015-06-04 (木) 15:24:42 そう書いてるじゃんか。上記欄見てないの? -- 2015-06-04 (木) 17:00:45 ホム差分スチル多すぎてめんどい…。トロコンしたのにスチル埋まってないという -- 2016-09-03 (土) 08:23:35 人気がどうしても80いかないんだけど皆どう上げてるの?

「ロロナのアトリエDx」クリア後感想・評価 - ヌルゲーマーじゃダメですか?

攻略 暁灯真 最終更新日:2009年8月1日 22:58 1 Zup! この攻略が気に入ったらZup! して評価を上げよう! ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 - View! ED ロロナのアトリエ クーデリア 記事を見ると、エンディングについてあまりのってないようなので、 少し載せさせて頂きます!! まだ二個しか見てませんが、 その二個のエンディングの分岐を書きます。 ノーマルエンド(A/B) これは人気が低い状態で、国の依頼に好成績を残せばなると思います。 僕の状況では、 人気25%の状況で国の依頼の星が合計28くらいでなりました。 内容は伏せておくとして、 A/Bって言うのはホムが男か女かで変わるようです。 クーデリアエンド 人気80%以上(多分ですが)でクーデリアの友好度が80以上? 「ロロナのアトリエDX」クリア後感想・評価 - ヌルゲーマーじゃダメですか?. (とりあえず話しかけた時「~なんでもいいなさいよ!」的な事を言われたらだと思います。詳しくは覚えてませんが、とりあえず友好的な感じと覚えて下さい!) の状態で、 ・「「ただの石」を二(?)個納品する」(? )のクエストをクリアする。 (ただし、発生条件は分かりません。特徴は報酬金が馬鹿高い事。ただのクエストとは報奨金が全然違います。2000円くらい?) ※この依頼はフロントクエストです。クーデリアからは受けられませんからね!! ※この依頼をクリアすると、人気度が4くらい下がります。 ※確認方法は、クリアするとイベントが発生して、住人に文句言われたりしたらです。 ・錬金術の失敗で起こる(僕は二年目くらいに起きました)、 クーデリアに宝石をプレゼントするイベントを起こす。 ・「「輝く砂」を二個(?)納品する」(? )のクエストをクリアする。 (ただし発生条件は分かりません。僕は三年目の一月位に受けたと思います。) ※特徴はやはり報酬金が凄い高い事。 ※この依頼をクリアすると多分人気が下がります。やっぱり文句言われます。 ※この依頼をクリアするとクーデリアとの喧嘩イベントにすぐ直行します。 ・クーデリアと仲直りする。 ※このイベントを見るとペンダントをもらえます。 (もしかしたら足りないところが在るかもしれません。) のイベントをすべて終わらせると見れます。 多分ですが、国の依頼のクリア星数が30位必要だと思います。 分からないところがあれば指摘して下さい。 では。 結果 二つのEDが見れる!

エンディング条件まとめ|ゲームとかやろうか

各EDを見るための条件/コツを紹介。 トゥルーエンド ・王国依頼の評価の平均星8個以上、且つ人気80以上。 ・クーデリア・ジオ以外のキャラクターとEDフラグを満たす。 各キャラクター共通 交友値を上げることでイベントが発生する。 交友値60まではPTに入れて、各採取地から出て日数経過した時に上昇する。 また、フレンドクエストを達成することでも交友値を上げることができる。 フレンドクエストでの上昇値を 効率的に交友度を上げる方法! を参考に。 交友値60以降は、フレンドクエストでのみ交友値が上がる。 また、交友値以外にも、特定の条件を満たさないと発生しないイベントもある。 下記では、そのようなイベントを記載する。 クーデリア 王宮受付で受けられる依頼で、石ころ/粘鉄/雲綿花/陽晶石/輝く砂/影見草/モンブランなどの高額報酬の依頼がたまに出現する。 この依頼をクリアすると、人気が下がる。 2年目1月以降、上記高額報酬の依頼3回目クリアするとイベントが発生する。 2年目7月以降、調合に失敗するとイベントが発生する。 3年目1月以降、上記高額報酬の依頼5回目クリアするとイベントが発生する。 上記イベント後に移動すると、クーデリアが雇用不可になるイベント発生。 これ以降は、日数経過をはさみつつ、クーデリアの顔アイコンの付いた場所に移動して発生するイベントをこなしていけばOK。 友情のペンダントが入手できたら、クーデリア再雇用可能に。EDフラグ達成。 トゥルーエンド条件を満たす必要あり。 イクセル 交友値50以上・王国依頼の期日まで1ヶ月以上、2年目4月以降、キャベツ汁など料理カテゴリを品質80以上で調合するとイベント イクセルと料理勝負! が発生する。 このイベントは イクセルと料理勝負!

ロ:うわあああ! どど、どうしよう!? わたしのせい!? わたしのせいなの!? ロ:なんで師匠がいない時. 品質 [ ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術 … 品質の平均値は (40+80+80+80)/4=70 となります。 レベル補正. 必要品質値は? ロロナに納品するフリクセルパイはある程度品質が高くないといけません。 適当に調合すると品質が足りなくて再度調合する羽目になってしまうので注意です。 私は、品質45ではダメでしたが、品質75なら達成できました。 調合方法 ※「妖精の軍手パイ作りお得セット」「パイ集め討伐挑戦チケット×10」「パイ集め討伐挑戦チケット×5」「ロロナパイ作り応援パック」「トトリパイ作り応援パック」「メルルパイ作り応援パック」「大人ロロナパイ作り応援パック」は2020年11月25日メンテナンスまでの期間限定販売です。その. Read More

チョッパー自身で悪魔の実の変身を弄れるあたり、覚醒はスマイルの治療発明かな? モデルは悪魔の実が人工的に創られたモノなら、悪魔の実の製作に関わった人物だったなら、チョッパーが自身が変身を弄れるのも、頷けるんだけどねー >ナナシのゴンベエさん > かつて世界政府に滅ぼされた、巨大な王国の人類がモデルだったりして。 ↓でも答えた通り、その頃の人達がモデルになっている可能性はありそうですよね。 もしかしてチョッパーのヒトヒトの実は予想以上に重要な何かを秘めている可能性があるのかもしれませんな('◇')ゞ > 一つは、トナカイが医学を理解出来る脳に発達したって事だよね > 失われた100年の医者か学者がモデルだったりしてー そういえば、ゾオン系の能力って元となる生物の魂的なものが宿っていると考えているのですが、チョッパーの場合「誰」なんでしょうかね('ω') おっしゃる通り、かつての「医者」か「学者」なのかもですね(*'▽')ノ >Takaru34567さん > タヌキって呼ばれたり、ゴリラだ、雪男って、チョッパーも大変ですね(*_*) それほど不思議な生物だという事ですね。笑 >リスキーさん > モデル イェテイ(雪男)じゃないですか? > ランブルボール最終形態(覚醒)の姿がイェテイクールブラザーズに似ていますし。 > インペリアルでも出ましたが、覚醒すると、ゾオン系そのものになるようですし 能力の「覚醒」と能力の「暴走」は、似て非なるものだと思っていたのですが同じなのですかね? でも暴走の状態がその能力の本質がモロに出るのだとしたら、確かに雪男説は当てはまりそうな気がしますね!! 記事に追記しておきます(^^)/ > ヒトヒトの実が実はペガパンクの作った人造悪魔の実ってことはないですかね。 > 一応ゾオン系なので、もしかしたら未完成品?の影響で不完全な人型かもしれないかと思いました。 おお、その説は新しいですね(^^)/ でもそのベガパンクの作った実が、ドラムにたまたま落ちてる確率を考えると…相当低い気はします。笑 >あっかんべェさん > ゴーレムだと思うのですよ。 > 暴走した姿が、実はその姿じゃないかと。 ゴーレム!! (*'▽') 暴走した姿こそが、その能力の本質と言う考え方ですかね? >ビビちさん > ズバリ、モデル ジニアスでは無いでしょうか? チョッパーの悪魔の実の暴走の謎を分析. > 元がトナカイ(動物)であり、医者という高度な、そして難しい分野をマスター出来るのも、IQを高める能力だからではないでしょうか?

チョッパーの悪魔の実の暴走の謎を分析

2019/11/17 00:00 チョッパーの食べた悪魔の実は、ゾオン系 「ヒトヒトの実」 。 もしも普通の人間がコレを食べてしまったら、ただの泳げない人になるだけというあんまりな悪魔の実だ。 コミックス20巻のSBSでこんなやり取りがあった。 読者:ヒトヒトの実は、人が食べたらどうなるの? 尾田先生:"人と成る"なんて言葉がございますように。 えーこれは成人するとか、正気にかえるとかいう言葉で、人が人になる。 といいますと、つまり、人が人らしく生きる。と。 そういう感じもあったり。ね。 なかったり。つまり、なかったり。 はい、さようなり。(逃げた) なんとなく歯切れの悪い回答。笑 本当にただ泳げない人になるだけなのかな? 【ワンピース考察】チョッパーが食べた悪魔の実は本当にヒトヒトの実なのか | にゅーっと書くブログ. ただ、ゾオン系悪魔の実には多くの場合 「モデル」 という亜種が存在している。 例えば、一口に「イヌイヌの実」と言ってもこれだけの種類がある。 モデル 能力者 ダックスフント ラッスー ジャッカル チャカ 狼(ウルフ) ジャブラ 九尾の狐 カタリーナ・デボン そして、この 「ヒトヒトの実」 にも既に亜種が存在している。 それが海軍本部大目付のセンゴクが食べたヒトヒトの実 モデル 「大仏」 もしかして、チョッパーの「ヒトヒトの実」にも何らかのモデルがあるのでは? 今回はそんな可能性を考えてみたい。 ① 完全な人になれないヒトヒトの実 通常のゾオン系悪魔の実は、人が食べた場合、完全にそのベースとなる動物の姿に変形できる。 例として、ネコネコの実 モデル豹(レオパルド)を食べたルッチを挙げよう。 ヒトであるルッチが豹の悪魔の実を食べた事で、獣型で完全なる豹の姿になった。 しかしヒトヒトの実を食べたチョッパーは、完全な人型にはなれなかった。 ここでは「青っ鼻」が取り上げられているけど、大きな問題はちゃんとした人間の姿になれていない事だ。 これは何故だろうか。 もしかすると、ただの「ヒトヒトの実」ではなく、そのモデルによる影響が出たのでは?と。 [スポンサーリンク] ② 2年前と現在の人型 ここで、2年前と現在のチョッパーの 「人型」 を見てみよう。 上半身が極端に大きく下半身が小さく描かれるキャラクターは、ONE PIECEの中にはたくさん出てくる。 ただ、肩回り・首回りの「毛」と、鼻の下の「人中」が動物っぽさを増してる。 やはりこれも、元々のモデルが影響してる?

【ワンピース考察】チョッパーが食べた悪魔の実は本当にヒトヒトの実なのか | にゅーっと書くブログ

チョッパーの更なる謎はその2(2)へつづく。

じゃあ一体何のモデルなんでしょうか。 これに関しては明言は避けようと思っていますが… …でもまあ皆さん予想つきますよねw チョッパーがヒトヒトの実を食べた直後、人獣型になった事でトナカイたちの群れから完全に追い出されてしまい、仲間を求めて獣型になり人里に下りていくと人間からも化け物(雪男)として迫害を受け続けてきたんです。 人間から雪男と言われていたわけなのでそのままですがここはそのままで、 モデル幻獣種「雪男(イエティ)」 である可能性は高いのかなぁと。 ただ雪に関する名前の技が刻蹄桜吹雪くらいしかないんですよね…あとは見た目。 だからちょっと違うのかな…とも思います。 でもただのヒトヒトの実ではないような気がします。 ランブルボールを使っていたとはいえ、7段変形していたわけですし、2年後にはもっと変形点を増やしていましたからね。 普通じゃありえないはずです。 もしかしたら ヒトヒトの実「モデル:天才(ジーニアス)」 ←小学生並みの発想orz ここに関しては尾田先生の発想に期待したいです☆ まとめ 今回はヒトヒトの実の能力について考察してみましたが、いかがだったでしょうか。 普段当たり前に見ていることでも見方を変えてこうやって考えてみると面白くありませんか? 読んでいただき、ありがとうございました☆

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