白猫プロジェクトにおける夏イベント真夏の海へうらめしや!で獲得できる「祭りやぐら」の入手方法と必要ルーン数をご紹介しています。効果についても紹介しているので是非参考にしてください。 完全攻略チャートはこちら サマーバケーション完全攻略チャート 祭りやぐらの入手方法と必要ルーン数 祭りやぐらの効果 祭りやぐら 最大レベル 30 最大効果 パーティのコスト上限+3 全職種のHP+5% 建築時間 7日+15時間15分 祭りやぐらの入手方法 夏イベントのクエストで入手 夏イベントの1-1をクリアすれば誰でも入手可能です。クエストの難易度自体も非常に低いので、この際に入手しておきましょう。 祭りやぐらの必要ルーン数 ルーン スタンプルーン×7 橙のルーン×495 紫のルーン×495 橙のハイルーン×252 紫のハイルーン×252 橙のスタールーン×132 紫のスタールーン×132 スタンプルーンの入手方法はこちら スタンプルーンの効率的な入手方法 まとめ あまりがちな橙と紫のルーンを処理できるのが地味に嬉しいですね!パーティのコスト上限が増えるので、神気解放したドラゴンライダーなどをより編成しやすくなりますね! 【白猫】関連リンク 最強ランキング! 【白猫】祭りやぐらに必要なルーンとタウンミッション報酬一覧について. ▶ 最強リセマラランキング 武器ランキング! ▶︎ 武器ランキング 人気記事 新着記事

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【白猫】「祭りやぐら」Lv上限解放!Hp5%・デッキコストUp!ルーン必要数 | 白猫まとめMix

9% 2 24 0 16 10 0 148800 11時間40分00秒 3. 2% 2 25 0 17 12 1 157500 11時間56分00秒 3. 5% 3 26 0 18 14 0 175000 11時間56分00秒 3. 8% 3 27 0 19 16 0 192500 12時間13分00秒 4. 1% 3 28 0 20 18 0 218800 12時間13分00秒 4. 4% 3 29 0 21 20 0 262500 12時間30分00秒 4. 7% 3 30 0 22 22 1 306300 12時間30分00秒 5. 0% 3 小計 495 252 132 7 2557900 183時間12分00秒 Lv31~40 Lv スタンプの ハイルーン G 所要時間 H 31 1 350200 12時間30分00秒 5. 1% 3 32 1 394200 12時間30分00秒 5. 2% 3 33 1 438200 12時間30分00秒 5. 3% 3 34 1 482200 12時間30分00秒 5. 4% 3 35 1 526200 12時間30分00秒 5. 5% 3 36 1 570200 12時間30分00秒 5. 6% 3 37 1 614200 12時間30分00秒 5. 7% 3 38 1 658200 12時間30分00秒 5. 【白猫】「祭りやぐら」Lv上限解放!HP5%・デッキコストUP!ルーン必要数 | 白猫まとめMIX. 8% 3 39 1 702200 12時間30分00秒 5. 9% 3 40 1 746200 12時間30分00秒 6.

【白猫】祭りやぐらに必要なルーンとタウンミッション報酬一覧について

白猫の夏イベント「真夏の海へうらめしや!」ですが、限定施設の「祭りやぐら」を入手出来ます。進化にはスタンプのルーンが必要ですが、ここで入手方法をご紹介します。 今回、夏イベントの施設ですが、周回ルーンではなく、各ステージに隠された「スタンプのルーン」を探して集める必要があります。 スタンプのルーンは全部で7個あり、各ステ-ジ7回クリアで入手可能です。 スタンプのルーンが出現するクエストについては、各クエストの右上にある「集めよう!」から確認出来ます。 祭りやぐらの効果 入手方法:イベントクエスト「1-1:夏のリゾート」をクリア 最大レベル:30 効果:コスト上限+3、全職業のHP5%アップ 完成時間:7日と15時か12分 必要なルーン数: スタンプのルーン×7 橙のルーン×495 紫のルーン495 橙のハイルーン×252 紫のハイルーン×252 橙のスタールーン×132 紫のスタールーン×132 スタンプルーンの入手場所 1つ目:クエスト2-2:海、風、フゥー!

【白猫】祭りやぐらの必要ルーン数と早見表 - ゲームウィズ(Gamewith)

2016/7/30 施設, 白猫プロジェクト 夏イベント「サマーバケーション2016」で手に入る イベント限定施設の「祭りやぐら」をレベルアップするのに必要なルーンと、レベルアップに伴ってもらえるタウンミッション報酬についてまとめてみました。 「祭りやぐら」をレベル上げるとコスト上限3アップ・HPが5%アップします! 祭りやぐらの入手方法 サマーバケーション2016・1-1「夏のリゾート」をクリアで入手できます! 祭りやぐらの基本情報ついて 最大レベル 30 完成時間 レベル最大時の効果 コスト上限3アップ・HPが5%アップ武勲のルーン×1012 祭りやぐらに必要なルーン数について スタンプルーン×7 橙のルーン× 紫のルーン× 祭りやぐらのタウンミッション報酬について Lv 報酬 3 槍のルーン×10

建物・デコレーション > イベント限定建物 祭りやぐら 「 サマーバケーション2016 」で入手できるイベント限定建物「祭りやぐら」の効果と必要ルーン数のページです。 LvMAX時効果 デッキコスト上限が4アップ、全職種のHPが6%アップ。 必要ルーン数合計 スタンプルーン スタンプの ハイルーン 7 10 495 252 132 495 252 132 外観 Lv1-29 Lv30-40 必要ルーン数 Lv1~30 Lv G 所要時間 H P コ ス ト 1 0 0 0 0 0 0分00秒 0. 1% 0 2 2 0 0 1 12000 1分40秒 0. 2% 0 3 5 0 0 0 14000 3分20秒 0. 3% 0 4 8 0 0 0 16000 5分00秒 0. 4% 0 5 11 0 0 0 18000 6分40秒 0. 5% 1 6 14 0 0 1 20000 10分00秒 0. 6% 1 7 17 0 0 0 22000 13分20秒 0. 7% 1 8 20 0 0 0 24000 16分40秒 0. 8% 1 9 23 0 0 0 26000 25分00秒 0. 9% 1 10 26 2 0 1 28000 33分20秒 1. 0% 1 11 29 3 0 0 32000 50分00秒 1. 1% 1 12 32 4 0 0 34000 1時間23分00秒 1. 2% 1 13 35 5 0 0 37000 2時間46分00秒 1. 3% 1 14 38 6 0 0 41000 4時間10分00秒 1. 4% 1 15 41 7 0 1 46000 5時間33分00秒 1. 5% 2 16 44 8 0 0 43800 6時間56分00秒 1. 6% 2 17 47 9 0 0 61300 8時間20分00秒 1. 7% 2 18 50 10 0 0 78800 9時間43分00秒 1. 8% 2 19 53 11 0 0 87500 11時間06分00秒 1. 9% 2 20 0 12 2 1 96300 11時間06分00秒 2. 0% 2 21 0 13 4 0 105000 11時間23分00秒 2. 3% 2 22 0 14 6 0 122500 11時間23分00秒 2. 6% 2 23 0 15 8 0 131300 11時間40分00秒 2.

えっと、実はぼく、高校1年生になったときに2年間、クラクラをやめていたんですよ。 それはなぜ? 言いづらいんですが、別のゲームにハマってしまって。 で、そのあとクラクラ復帰して。yuta14さんがいる『はぐれメタルの城』にお世話になって。そこがmixクランだったので、そのままタウンホールを上げて、9onlyをやめて、って感じです。 yuta14君とはそこで初めて知り合ったんですか? いえ、pontaさんと同じく明星杯のころにはお互いを認識していた感じです。彼もTH9 SPECIALISTに一時期、在籍していましたし。なので今、つながっている中ではyuta14さんとはいちばん古い付き合いってレベルですね。 そんなyutaさんやみんなとポーランドやドイツに行ったのは楽しかったでしょう。 楽しかったです。海外に行くのもあれが初めてでしたし。 初めてだったんだ。 ポーランド行きが決まったあと、すぐ海外に飛ぶみたいなスケジュールだったんでパスポートをあわてて取りに実家に帰ったのもいい思い出です。あまりに急だったので親にも「詐欺じゃないの?」って心配されたんですけど。 「いやいや、お母さんSUPERCELLはちゃんとした会社だよ」と。 はい、ちゃんとポーランドに到着して、サポートもしっかりしてもらいました。 ポーランドに行った2019年の一番の思い出を教えてください。 そうですね。そのポーランド予選の決勝、Top of Japanさんとの戦いでしょうか。日本勢との決勝ということもありますし、賭けるものも大きかったですし。3試合目までもつれて…最後に決められたのはすごく印象に残っています。 なるほど…。では未来の話となりますが、今年も世界選手権に挑戦されていますが、先日行われたWarmup tournamentについてうかがってもいいですか? プレイヤーインタビュー:GAKU | Clash of Clans. 事前予想では多くの方に高い評価をしてもらっていたので、負けて申し訳ない気持ちになりました。特に、昨年の世界選手権ファイナルに進んだ8チームで初戦負けしてしまったのはQueeN Walkersだけだったので不甲斐ない気持ちになりました。 そうなってしまった理由について心当たりはありますか? はい。世界選手権のようにしっかりした準備をせずに望んだのと、普段は14、5点取れてる中で下振れると11、2点になることも多々あるなと思いました。今年の世界選手権ではより安定感があるチームにしていきたいです。 原因がわかっているのはいいですね。気になるチームはありましたか?

【クラクラ】Th9の最新配置(2017年10月)ベスト5 | クラッシュオブクラン攻略ブログ

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プレイヤーインタビュー:Gaku | Clash Of Clans

Klausくんは、クラクラの発想がいちばん豊かですね。クリエイティブなアタックが印象的ですが、実際、ベースを作るのも得意です。作る数自体は多くはないんですが、質の高いベースが多いです。彼も元はぐれです。そういう独創性が目立つせいか、最近は海外のYouTuberがこぞって彼を取り上げてます。QWの広告塔として助けられています。 華がありますよね。 そうですね。 では、yuta14君はどんな人ですか? yuta14さんは、ザ・リーダーって感じです。クラクラが上手いのはもちろんですけど、何でも頼れる人です。もともとうちのチームは社会人がyutaさんしかいなかったので、飛行機の手配などの実務も積極的にやってくれます。税金関係とか、そういうのもですね。 えー。俺が知ってる昔の彼はもともと弟キャラだったんだけどなあ。 そうなんですか。 やっぱ自分より年下の人を引っぱっていくうちにそうなっていったのかもですね。他人のために進んで仕事を引き受ける人のところに人望は集まるといいますが、そういう感じなんですね。 そうですね。人望があって、クラクラ コミュニティで彼を嫌いな人はいないんじゃないかなって思ってます。 ちなみに、そういう実務の面でいうとKlaus君や星さん、Stadraさんは? 3人は…"こっち"寄りです。 クラクラ集中タイプなんですね。 そうですね(笑)もちろん周りから好かれてはいるんですけど。雑務という点ではそうです。 Stadraくんはどんな人か、聞いていいですか? クラクラ配置攻略 | コピーできる最強のレイアウト集. Stadraくんはチームのムードメーカーです。配置作りに定評があります。攻撃面でもQueeN Walkersは空戦術をやる人が多いので陸 (主にスマッシュ系) で頼りにしています。あとは素早いプランニングができるのが得意なので、1番手を任せることが多いです。なくてはならないメンバーですね。 素早いプランニングかー。それめっちゃ大事ですね。 星さんはどんな人ですか? 星さんはもともとTH9 SPECIALISTにいたのでつき合い自体は古いです。当時からザビエルさんというプレイヤーと並ぶ天才と言われていました。ただ、正体は明かさないタイプで、どんな人かはずっと謎に包まれていました。 星さんにはいつ、どんなふうに声をかけたんですか? 彼が加入したタイミングは、はぐれメタルの城とQueeN Walkersが同時に世界大会に出たあとです。はぐれメタルの城が参加した8月予選が終わった後、彼のほうから加入したいという連絡が来ました。 星さんといえばグローバルランキングの常連ですが、その人に並ぶと評されるザビエルさんも凄いですね。懐かしいな!当時、いろんな人から上手いって言われてましたよね。 はい。ただクラクラの第一線からは退いてしまったんですよね。星さんとも意見が一致してるんですが、ザビエルさんがガチプレイヤーを続けていれば、いま、世界トップレベルの選手だったと思っています。 去年はその星さんが加入しましたが、今年はQueeN Walkersの新メンバーを入れる予定はありますか?

クラクラ配置攻略 | コピーできる最強のレイアウト集

ペットは、事前の評価ではユニコーンが強いんじゃないかと言われてたんですが、今はヤクが強いと言われています。理由としては壁を割ってくれるのとタンク役として優秀なことです。 ゲーム全体の難易度はどうですか。 僕は、クラクラはもっと難しくなってほしい派です。今はけっこう、全壊取って当たり前みたいなところがあるので。落としちゃいけないというプレッシャーだけが強くて。攻撃が7種類あってどの戦術を選ぶかみたいな状態になっています。守れる配置を考えるのもすごく大変ですし…。ただ、全壊を取って当たり前みたいな上位層は1%以下とかそんな感じだと思うので、ゲームとしてはいまのほうが健全だと思います。 『推しの海外選手と、国内コミュニティへのメッセージ』 GAKUくんは海外の選手で注目している人はいますか? コアな人と、有名な人、どちらがいいですか? 【クラクラ】th9の最新配置(2017年10月)ベスト5 | クラッシュオブクラン攻略ブログ. どっちもちょうだい。 コアだとLOU選手です。それまでeスポーツのタイトルには参加してこなかったんですが今年からINQというクランに加入しました。ものすごいスーラバのテクニックの持ち主で、レジェンドリーグのグローバルランキング5位にもなっています。注目しています。 有名どころだと好きな選手はいますか?? 王道になっちゃうんですが、BuMm選手は凄いので推しています。 推しどころはどこですか?

特に新メンバーは求めていないです。海外のチームでたまに凄い人が入ったとかいうニュースが流れてるんですが、結局レジェンドリーグのトップにいる人だったりするんですよね。ランキングの常連で気になる人はすでにQueeN Walkersに入ってもらえているので。 なるほど。昔は、表に出てないけれどもクラクラの上手い人が世の中のどこかにいるかもみたいなドリームがありましたけど、今はレジェンドリーグランキングが実質、上手い人ランキングとして機能しているんですね。 はい。クラクラの上手さと現在のトロフィーシステムは直結してるかなと思っています。 『クラクラ日本一決定戦について思うこと』 新しいヒーローが出てくるかもしれない『クラクラ日本一決定戦』についてはどうどう思いました? すごい斬新ですね。いまクラクラの競技といえば5v5が普通だと思うんですが、個人戦という発想はありませんでした。 参加しますか? はい、もちろん。 日本一決定戦が個人戦になったのも、QueeN Walkersの強さがかなり影響しているかなと思っています。5人という集団で見たとき、いまの日本のクラクラでQueeN Walkersを倒せるチームがいるかっていうと、なかなか大番狂わせは起きづらいと思うんです。もちろんスキルを磨いて上手くなるのは素晴らしいことなので、QueeN Walkersに罪はないのですが。ただ新しいヒーローを探すとなったとき、現在の一強状態の中で個人戦にたどり着いたのは必然かなと。 そうですね。個人戦だとどうなるかわからないですね。 どうでしょうか。GAKUさんは追いかけられる立場ですが。 チームだと強いチームはだいたい知っているんですが、個人だと、自分の知らない隠れた上手い人はまだいると思っているので楽しみです。 新しいヒーローが出てくるうえで、個人戦は向いてますか? はい。大会が5v5ばっかりだと、そもそもメンバーが集められなくて舞台にさえ立てない人も多いと思うんですよね。強いチームに移籍したくても、Unicorns Of LoveにしてもM2 Ninjaにしてもメンバーが固定しちゃってますし。だから、参加しやすさという意味でも個人戦ははすごくいいと思います。 気になる選手はいますか? QueeN Walkersの星さんですね。昔からわりとTH9 SPECIALIST内のライバルであったりするので。 戦術面や練習方法で5v5と個人戦の一番の違いは何ですか?

多くのチームが移籍等でメンバーが変わったんですが、それでも今回、やっぱりATNが勝ったので1番のライバルになると思いまいした。 なるほどです。そんな強敵ぞろいの中で目指すところはどこですか? 優勝です。昨年は世界2位だったので。 まあ、そうですよね。 ATN相手にも、勝率は低いながらも勝った経験はあるので、優勝は手の届かない目標ではないと思っています。 今年のQueeN Walkersについて、去年に比べて変えたいな、強化したいなというところはありますか? 公式戦はチームの攻守データが出るんですが、QueeN Walkersは防衛率が高くなくて。なので今年は海外のビルダーを雇うことで配置を強化しようと思っています。海外のビルダーは自分達と違った視点で作ってもらえるので助かります。 なるほどです。今年の目標は優勝ということですが、では3年後の目標はなんですか? 3年後ですか。理想はクラクラのeスポーツが続いていて、QueeN Walkersのいまのメンバーと全員一緒に戦えていることです。 いま22歳で就職活動中ってことは、3年後は、社会人をやりながらの戦いになりますね。 そうですね。どうなるんだろう。副業ってことになるんですかね。どうなんですかpontaさん。 わからないけど、その会社に勤めることとeスポーツ選手であることが利益相反にならなければいいんじゃないかな。理解のある会社だといいですね。 はい。 『自分と、チームメイトについて語る』 GAKUさんの長所を教えてもらってもいいですか? 長所ですか…。 言い方を変えると、自分が簡単にできて、他人が苦労していて不思議になるものってなんですか? それでいうと、僕はクラクラでひとつの戦術にこだわらず、幅広い戦術ができることです。 ひとつとかふたつの戦術だけしかできない人とかを見ると、なんでだろうと言ったら失礼ですけど。自分はそんなに難しいこととは思わないので。 ありがとうございます。では、人間的には、どういうところがGAKUさんの強みですか。 そうですね…。遅刻しないとかですかね。 それは大事ですね(笑)めちゃくちゃ強みだ。 いまでも毎戦、大変なんですよ。攻めてくれなくて、電話したりして…。 クラクラあるあるだー! そうなんです。だから『遅刻しない』というのは強みかなと。 確かにyuta君も、GAKU君は時間に限らずいろいろちゃんとしている人だと褒めてました。 GAKU君の話を聞いたので、チームメイトの強みを聞いていいですか?Klaus君ってどんな人ですか?

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