緑の悪魔 とは、 ドイツ 第三帝国 の降下猟兵部隊( 空 挺部隊)の部隊歌『 Gr üne T eu fe l』の邦訳 PC 及び PS2 用 ゲーム 『 君が望む永遠 』の登場 キャラクター 、穂村愛美の別称。 ニンテンドー 発売の ゲーム 『 スーパーマリオ64 』に登場する キノコ 。 「 1outキノコ 」「 奴が来る 壱 」「 幕末志士 」を参照。 アメコミ の ヒーロー 、 ハルク の別称。 ディズニー映画 『 ピーター ・ パン 』の ピーター ・ パン 、 チクタク ワニ ( フック 船長 視点 )。 永野護 の 漫画 、『 ファイブスター物語 』に登場する MH ( モーター ヘッド )、 ヤク ト ミラージュ のこと。 初音ミク 、またはその 関連商品 。 SEGA から発売されている『 初音ミク - Project DIVA -』 シリーズ における SAFE のこと。 日本 原産の香辛料、「 ワサビ 」のこと。 『 Minecraft 』の クリーパー 、ないし スーパー フラット における スライム 。 ジャレコ 発売の アクションゲーム 『ラッ シング ・ ビート 修羅 ( SFC )』の地下 牢 ステージ の名前。 アイドルマスターシンデレラガールズ の登場 キャラクター 、 千川ちひろ の別称。 → 鬼! 悪魔! ちひろ!
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穂村 愛美 - 君が望む永遠 ~Special Fandisk~ 攻略Wiki : ヘイグ攻略まとめWiki

「君が望む永遠(きみのぞ)」の攻略Wikiです。 みんなでゲームを盛り上げる攻略まとめWiki・ファンサイトですので、編集やコメントなどお気軽にどうぞ! 発売日:2001年8月3日 / メーカー:アージュ / ハッシュタグ: #agesoft 購入・ダウンロード

【後味悪】君が望む永遠「緑の悪魔こと穂村愛美」 : 怖ブロSecond

広告 ※このエリアは、60日間投稿が無い場合に表示されます。 記事を投稿 すると、表示されなくなります。 以前に紹介したこのゲーム。実はドリキャス版でやっていて、今やっているのはPCのDVD版なのです。新OPだってんで買ってしまったのであります(^^ゞで、この穂村さんは、BADじゃないエンディングが追加された唯一のキャラです。 まずは通常?シナリオ。傷害及び拉致監禁で立派な犯罪者になったマナマナ。こんなマナマナに頼らないと生きていけなくなり、最終的にはそれが歪んだ愛に昇華するってシナリオ。最初プレイした時は嫌悪感バリバリでしたが、改めてやってみると案外これもありかな?なんて思ったり。純粋すぎて歪んでしまったけど、常識を超越した愛の完成形がここにはある! 最後のシーン、ドリキャス版だともう一度足を骨折してマナマナに愛と共に「逃げない」って事を証明したわけですが、PC版ではその証明の仕方が「主人公の豊胸手術」というよりエグイものになっていました(ってかこっちが先か)女になる事で、もう女の人は愛せないって事でしょうか?やはり愛じゃねえな、これは。 新エンディングの、穂村純愛END。 主人公である孝之を思いつつも、遥と水月の間で苦しむ孝之を見ていられず、自分の気持ちを抑えて二人とうまくいくように努力するシナリオ。それで実際うまくいくのだからゲームってこわい(笑) で、結局孝之は自分が穂村さんに甘えている事に気付き、それが愛であると確信。穂村さんも自分の気持ちを抑え切れず、二人は結ばれるわけです。 ありがちではあるけれど、結構泣けるシナリオでした。しかし!このシナリオの見せ場は水月との別れでしょう!俺的にはヒロインである遥シナリオでの別れよりよかったです。最後は涙で「ありがとう」だし。 しかも他のキャラ攻略時には存在すらほとんど無視される遥との決別も、エピローグでちゃんと描かれています。これはすごい事ですよ?それだけでも一見の価値ありだと思います。 最新の画像 [ もっと見る ] 「 趣味 」カテゴリの最新記事

『君が望む永遠 ~Rumbling Hearts~』【穂村 愛美ルート】愛と狂気の日々#1 - Youtube

topics PCゲーム「君が望む永遠」 緑の悪魔こと穂村愛美ルート 高校時代 主人公が仲のいい女友達であるヒロインAから友人であるヒロインBを紹介され、恋人として付き合い始める。 恋人としてゆっくりと絆を深めていく主人公とヒロインB。 だが、初デートの日、ヒロインBは交通事故に会い意識不明の重体になってしまう。 彼氏として献身的な見舞いを続けていく主人公だがその姿が辛いと彼女の両親に拒絶されてしまう。 ショックで壊れかけの主人公。だが、ヒロインAによって救われ恋人(? )になった。 しかし、その3年後、ヒロインBが身を覚まして……というあらすじ。 3年後 愛美は高校時代の同級生で現在はヒロインBが入院している病院で看護婦をしている女性。 特に親しい間柄ではなかったものの愛美が男に言い寄られてる所に遭遇して助けたことから二人は親しくなる。 ある日、主人公はヒロインAとの口論のことを愛美に話し、自分の事を優しく受け取ってくれる愛美を主人公は抱いてしまう。 その後日、主人公は愛美から高校時代から好きだったと告白を受けるが、ヒロインAがいるからと告白を断る。 しかし、次の日に部屋に帰ると愛美が洗濯をした跡が残っていてヒロインAは怒って帰ってしまう。 訳が分からない主人公は愛美に電話で問いただすと「合い鍵を作った」といわれる。 そんな彼女に恐怖を感じながらも決着をつけようと彼女が住むアパートに向かう。 156: 本当にあった怖い名無し@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 00:58:09. 78 彼女と話し合う中、愛美は自身の複雑な家庭事情と人の愛し方がわからないと言うことを語る。 うすら寒いものを感じた主人公は彼女のアパートを去ろうとしたが階段で背中を押されて落下、気絶する。 ようやく意識を取り戻したものの、ギャグを噛まされ、手錠をかけられ、足は骨折という最悪な状態。 主人公は愛美に監禁されてしまったのだ。 ある日、、遅く帰ってきた愛美を訝しんでると、主人公のアパートや定期の解約、それにバイトをやめさせた上に、 ヒロインAとBに一緒に暮らしてると伝えたと言う、主人公はこれで自分は全て失ったことを理解した。 それでもなんとか逃げ出し、ヒロインAに助けを求めようとするもうまくいかず 共通の男友達から絶縁宣言を受ける。 絶望した主人公の帰る場所は愛美の家しか、もう、無かった。 その後の展開は割愛させていただくが(書いてる自分のメンタルがヤバいので) 女物の服を着させられ、愛美に掘られ、幼児退行の末に思考を放棄し、 女装をさせられたまま遊園地に連れて行かれ、 ストックホルム症候群でも発症したのか愛美大好き状態になり、 よくわからないが(わかりたくもないが)豊胸手術をし、 俺の世界には愛美だけいればいいや!→END 何が恐ろしいかってこれがバッドエンドではないところである 159: 本当にあった怖い名無し@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 03:54:59.

『君が望む永遠 ~Rumbling hearts~』【穂村 愛美ルート】愛と狂気の日々#1 - YouTube

大ヒットを飛ばしている『 ヒューマン フォール フラット 』のパブリッシャーとして、いま注目を集めるテヨンジャパン。同社は、ポーランドの会社テヨンが、2011年に設立した日本法人となる。遠い日本の地で、テヨンはいかにしてこれほどの成功を成し遂げたのか……? キーパーソンふたりに、設立からいまにいたるまでの成り立ちなどを聞いた。 ミカル・タトカ氏 (写真左) テヨン/テヨンジャパン 代表取締役CEO 三浦光広氏 (写真右) テヨン/テヨンジャパン マネージャー 5人の仲間で作った会社、家庭用ゲーム機への展開が転機に ――まずは、母体となるテヨンのことから教えてください。 ミカル 私はもともとゲームが好きで、子どものころからPC-286(※)などでゲームを遊んでいました。その後、親がプログラマーだったこともあり、中学生のころからプログラムをするようになったのですが、高校時代に同じような趣味を持つ友だちと意気投合したんですね。テヨンは、そのときの仲間5人と2006年にポーランドで設立した会社です。会社はいまでは70人程度の規模になっていますが、いまだに5人は仲よく働いています。 ※PC-286……セイコーエプソンから1987年に発売されたPC-9800シリーズの互換機。 ――どんなゲームを開発してきたのですか? ミカル 設立当初は、パズルやアクションなど、小さなゲームをたくさん作りました。雑誌に付録として付く、CDに収録されたゲームを手掛けたりもしていましたね。そのうち、家庭用ゲーム機向けゲームも手掛けるようになりました。最初のゲームは2009年にリリースした、ニンテンドーDSiウェア用パズルゲームの『 ARC STYLE: ロボットレスキュー 〜トラップだらけの迷路パズル〜 』です。この作品は、日本でもアークシステムワークスさんから発売されています。いまから思うと、家庭用ゲーム機に参入したのが、テヨンのひとつの転機となったと言えるかもしれません。 ――なぜ家庭用ゲーム機向けにゲームを作ることにしたのですか? ポーランドでは、PCが圧倒的なシェアを誇っていると聞いたことがありますが……。 ミカル PCと家庭用ゲーム機はまったく違うプラットフォームです。「私たちが家庭用ゲーム機向けに何か新しいことができるのではないか?」ということで、チャレンジしたいと思ったんです。私自身が子どものころからファミコンなどを遊んでいて、家庭用ゲーム機の魅力に触れていたということも大きいかもしれません。ベルリンの壁が崩壊したのが1989年で、当時私は6歳でした。あの時代くらいから、ポーランドにも家庭用ゲーム機が入ってきたという印象があります。 ――家庭用ゲーム機は、西側の文化の象徴のひとつだったということですかねえ……。 ミカル そうかもしれません。当時は相当高価で、なかなか手が出せなかったですが。 ――そのあとの家庭用ゲーム機での展開はどのようなものだったのですか?

『ヒューマン フォール フラット』などで注目を集めるテヨンジャパンってどんな会社なのか? キーパーソンにインタビューを敢行 - ファミ通.Com

ミカル ほとんどやっていないです。いまはほかのパブリッシャーさんやデベロッパーさんのお手伝いが中心になっています。ただ、自社パブリッシングタイトルは、いろいろと企画していますよ。 ――最後に、今後の目標をお教えください。 ミカル 『ヒューマン フォール フラット』の成功もあり、当社にはいろいろなオファーが来るのですが、とにかく"ベストな"インディーゲームを日本のファンの皆さんにご紹介したいと思っています。じつは現在パッケージ版の販売も計画しているんですよ。まさに、ステップ・バイ・ステップ(一歩一歩)で展開していきますので、今後にご期待ください! 『ヒューマン フォール フラット』とは? 物理演算を駆使した3Dアクションパズル。粘土のような体になった主人公のボブが、オブジェクトを動かして、オープンワールドでさまざまなパズルを解いていく。最大8人によるマルチプレイも可能。実況配信などで人気に火がつき、2018年Nintendo Switchダウンロード専用ソフトの年間ダウンロード数ランキングで第1位、2019年上半期でも2位に輝く大ヒット作となった。 ※ニンテンドーeショップサイト ※PlayStation Storeサイト

合同会社EXNOA(本社:東京都港区、CEO:村中 悠介、URL: )が運営するDMM GAMESは、ふにゃふにゃパズルアクションゲームの「ヒューマン フォール フラット」スマートフォン版において、2021年7月7日(水)に新マップ「フォレスト」を追加するアップデートを行ったことを発表いたします。 ■ 墜落した飛行機や風車、トロッコパズル など様々な仕掛けが待ち受ける新ステージ 「 フォレスト 」が登場! 新ステージ「フォレスト」では、墜落した飛行機の操作やトロッコパズルなど難解なギミックが盛沢山! 多彩で新感覚な仕掛けのある「森」を友達と一緒にキャンプをしながら楽しんで下さい。 ■ ヒューマン フォール フラットとは? スマートフォンやNintendo Switchなど、全てのプラットフォームにおいて全世界で2, 500万本以上の販売を達成した本作は、ふにゃふにゃと動くキャラクターを操作して、ステージ内の様々なギミックを操作してオープンワールドのようなステージをクリアする、マルチプレイ対応のパズルアクションゲームです。 プレイヤーは空を飛んだり、掴んだり、登ったり、運んだりすることができます。その動きをマスターすることが、まず最初の楽しいチャレンジです! 雪山や工場など、難しいパズルやおかしな仕掛けが満載な17個のステージがあなたを待っています。 いろいろよく調べつつ、ひらめき力を活かして、様々な謎解きパズルをクリアしていきましょう! 最大4人のプレイヤーで、どんちゃん騒ぎ!どんな問題でも協力し合って解決、もしくは、最高におバカな方法でいつまでもお互いにイタズラし続けましょう! iOS版はこちら Android版はこちら ▼ 公式サイト: ▼製品概要 タイトル:ヒューマン フォール フラット プラットフォーム:iOS / Android 価格:通常価格610円 プレイ人数:1人~4人 権利表記 :Published by © EXNOA in Japan. Human: Fall Flat ™ & © No Brakes Games. Licensed by Curve Digital. 505 GAMES AND THE 505 GAMES LOGO ARE TRADEMARKS AND REGISTERED TRADEMARKS OF 505 GAMES SPA OR ITS AFFILIATES IN THE U. S. AND OTHER COUNTRIES.

大人気ふにゃふにゃパズルアクションゲームの「ヒューマン フォール フラット」スマートフォン版に新マップ「ゴルフ」「シティ」が登場!|合同会社Exnoaのプレスリリース

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※消費税の増税に伴い、10月1日(水)より販売価格が610円に改定されます。 本ゲームではゲームデータのセーブ、マルチプレイや実績を遊ぶには「Google Play ゲーム」のログインが必要です。 物理エンジンを使った最高に面白いマルチプレイパズルゲームで遊ぼう! 『ヒューマン フォール フラット』では、あなたはヨロヨロな"ヒューマン"となって、パズルだらけの夢のような世界を冒険をします。どんな選択肢も行動もあなた次第で、想像力と行動力が脱出の鍵となるでしょう! ▼芸術的なグニャグニャのパルクールをマスターしよう "ヒューマン"は歩いたり(ヨレヨレと)、飛んだり、掴んだり、登ったり、運んだりすることができます。その動きをマスターすることが、まず最初の楽しいチャレンジです! ▼色々なパズルを解こう 難しいパズルやおかしな仕掛けが満載な10個のステージがあなたを待っています。様々な攻略を試して、全ての秘密を解き明かしましょう! ▼友達や家族はもちろん、全く知らない人とも一緒に遊ぼう 最大4人のプレイヤーで、どんちゃん騒ぎ!どんな問題でも協力し合って解決、もしくは、最高におバカな方法でいつまでもお互いにイタズラし続けましょう! ▼自分のキャラクターをカスタマイズしよう あなたのヒューマンに、たくさんのおバカな衣装を着せよう。犬、忍者、お姫様…なんでもアリです! ヒューマンの世界は空想的かもしれませんが、物理の法則は本物です!

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ミカル 大きかったのは、『 ヘビーファイア 』(2010年)シリーズですね。本作は、Wii ウェアでリリースしたオンレイルシューターで、当時Wiiユーザーで遊ぶのはお子さんが多かったのですが、あえて大人をターゲットにした激しいシューターを投入したんです。コーラとポップコーンを片手に楽しめるシューティングを目指したんですよ。それが好評を博して、ランキングの1位も獲得しています。『ヘビーファイア』シリーズは、これまで4作を重ねていますね。 ――ちなみに、テヨンという社名の由来は? ミカル 答えはとてもシンプルです。5文字で響きのいい名前を探していたんです。かつ、 ""のドメインで、インターナショナルで5文字でフリーで取得できる名前にしたかった。覚えてもらいやすいですからね。それで5人で片っ端から当たっていったのですが、けっこう取られていて……。ようやく見つけたのが"Teyon"でした。ポーランド人にとっては、アメリカや日本を思わせる響きがあって、私たちはとても気に入っています。 日本展開は試行錯誤の日々、着実に一歩一歩前進したい ――では、日本に支社を設立するにいたった経緯を教えてください。 ミカル 一度日本でタイトルをリリースしてみて、「やはり自分たちで開発したタイトルは自分たちでパブリッシングするほうが何かとやりやすい」ということに気づいたんです。当時はデジタル版のパブリッシングに関しても、現地法人を設立したほうが何かと利便性が高かったので、日本法人を設立することにしました。2011年のことですね。 三浦 これはポーランドの国民性なのかもしれないのですが、"やりたいと思ったらとりあえず動いてみる"という気質があるようです。 ――日本法人ではどのような展開を? ミカル 2012年のニンテンドー3DS用『 バードマニア3D 』が最初のパブリッシングタイトルになります。本作は、シリーズを合わせると世界で70万本を超えるヒットを記録したのですが、日本ではそれほどでもありませんでした。そこからなかなかに苦労の日々が始まりまして……。 三浦 私がテヨンに入ったのは2014年でした。当初は翻訳担当として入社したのですが、入社してすぐに気づいたのが、当社のローカライズがとても雑だということでした。まあ、知識がないので仕方ないのかもしれないのですが、直訳に近い形で、日本人に親しみやすいものではなかったんですね。チームの体制も整っていなくて……。極端な話、言語を外部の方に翻訳してもらって、それをそのままゲームに載せて出すという、いまなら絶対に考えられないことをやっていたんです。 ――ノウハウがなかったんですね。 三浦 ローカライズの質がよくなくて、日本のゲームファンからはネタにされてしまったりもしていました。"テヨンのゲーム=クソゲー"みたいな言われかたもされましたね。私はゲーム業界に対して何の経験もなしにテヨンに入ったのですが、「これはいけない」ということで、ローカライズの質を上げるために動き出しました。盛り返したのはそこからです。 ――いかにローカライズのクオリティーを上げるかが、テヨンジャパンのブランドイメージを高めるために必須だったのですね?

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