亞薩西(やさしい) 吔猴(ヤッホー) 超短裙(ミニスカ) 唔嘿嘿(うへへ) 阿伊努(アイヌ) 哦豁(おほーっ) 枕營業(枕営業) 哦卡哇伊闊多(お可愛いこと) 奧索馬(オソマ) 那路或多(なるほど) 爸爸活(パパ活) 洛克昂(ロックオン) 品那品那(ヒンナヒンナ) 豆芽(どや顔) 烏米(海) 賽高(サイコウ) 納尼(なに) 塔諾西(タノシイ) 高跟鞋(ハイヒール) 搭檔(相方) 噠嘛噠嘛(たまたま) 馬殺鷄(マッサージ) 死亡髪型(ルーズサイドテール) 姨媽大(今だ) 一碟鷄馬斯(いってきます) 奇摩鷄(キモチイ) 塔訕(ナンパ) 欧巴桑(おばさん) 歐西(美味しい) 嘿嘿噢(エイエイオー) 切克鬧(チェケラ) 黑米(キミ) 莫一幼(もういいよ) 呀嘞呀嘞(ヤレヤレ) 扭蛋(ガチャ) 阿娜達(アナタ) 所累瓦多卡納(それはどうかな) 瓦卡裡馬斯(ワカリマス) 激動(エモい) 不顧(ボク) 無路賽得思呐…(うるさいですね…) 阿里馬斯(あります) 卡西瓦(かしわ) 喔卡桑(お母さん) 牙白得斯内(やばいですね) 社交網路服務(SNS) 秧歌(ギャング) 欧尼酱(お兄ちゃん) 六魁首(どっこいしょ) 林背(リンク) 木大木大(無駄無駄ァ!) 欧内酱(お姉ちゃん) 辣鷄(マジ) 例行程序(ルーチン) 欧拉欧拉(オラオラァ!) 唔姆(うむ) 馬季洗褲袜(マジ引くわー) 死大頭(スタート) 亞裡亞裡(アリアリィ!) 一直摸多莉(いつも通り) 麻吉亞巴庫內(マジヤバくね) 呀卡馬西(やかましい) 嘟啦啦啦(ドラララ!) 一紫媽呆毛(いつまでも) 一斤鴨梨(異議あり) 豈可修(ちくしょう) 平角褲(貧弱!貧弱ゥ!) 郭富城(頑張っちゃう) 速食面(進め) 吵着(わがまま) 蘿莉(ロリ) 甘巴里馬斯(がんばります) 啊你普雷斯(アニプレックス) 八嘎牙路(バカヤロー) 工口(エロ) 干巴来(がんばれ) 安科路(アンコール) 歐達馬莉(お黙り) 欧派(オッパイ) 13 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 4395-7xaf) 2021/06/13(日) 06:11:57. 78 ID:4wWLIl380 解説に「日語空耳」と書いてあるのだけは分かるが 何のどんなセリフが、どういう風に聞こえてツボに入ったのか? っつーのがチャイナ語&チャイナカルチャー素人にはさっぱりわからんな 14 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ c3de-gVNt) 2021/06/13(日) 06:13:36.
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全く売れてない韓国アイドルとかキムタクの娘を流行ってるものとして無理やり報じるのマジきめぇ

99 ID:yD6yx5Xz0 「なに! ?」とか外人の興味を引くものってわからん >>11 説明ありがとう tatakaeじゃないのね 16 鄧 晟鉉 (ワッチョイ 037c-oI6O) 2021/06/13(日) 06:15:16. 32 ID:uX5tRmHO0? 2BP(1000) 17 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スフッ Sd1f-D4KG) 2021/06/13(日) 06:18:03. 77 ID:0NI8RvlZd >>14 家政婦さん 18 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 432f-gVNt) 2021/06/13(日) 06:19:57. 06 ID:3RMF95dd0 >>11 なんだこいつ… 詳しいな 19 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6f7c-l016) 2021/06/13(日) 06:19:59. 05 ID:66Yv0/Xn0 20 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 432f-gVNt) 2021/06/13(日) 06:20:27. 68 ID:3RMF95dd0 ありがとう 尊い(尻尻)ていてい これなら知ってる 22 鄧 晟鉉 (ワッチョイ 037c-JIRd) 2021/06/13(日) 06:26:09. 89 ID:uX5tRmHO0 >>21 貼貼(tiētiē)だよ 尻はKāoだから違う 23 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 236d-I1XR) 2021/06/13(日) 06:26:58. 87 ID:XD/S12Su0 黙れチャイナウイルス >>22 あら教えてくれた中国人に文句言ってくる 26 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ e3ac-l016) 2021/06/13(日) 06:30:40. 63 ID:fxf8sAud0 なんか「タルとの闘い」が正しいみたいになってるけど、実際は「タルとのたらかい」だろってすっげえ違和感ある 27 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 0305-zomp) 2021/06/13(日) 06:30:48. 全く売れてない韓国アイドルとかキムタクの娘を流行ってるものとして無理やり報じるのマジきめぇ. 96 ID:opC6HOjL0 >>25 誇らしいだろ 28 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 7f0b-zsj0) 2021/06/13(日) 06:33:01.

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01 >>248 世界と比べたら日本の創作表現は緩すぎる この辺は本当守らんとあかんな 257 : 風吹けば名無し :2021/06/03(木) 20:44:38. 57 流石に文化は諦めろって センスもないうえにイメージも悪いし共産党チェック入るから無理だろ 271 : 風吹けば名無し :2021/06/03(木) 20:45:20. 19 技術ではもう勝ってるやろ 表現の自由がないから内容はお察しやが 279 : 風吹けば名無し :2021/06/03(木) 20:46:10. 86 中国て日本アニメに慣れすぎて日本語じゃないと萌えないという理由で自国アニメにわざわざ日本声優使ってるらしいな 287 : 風吹けば名無し :2021/06/03(木) 20:46:59. 47 ID:Xv8f/ >>279 草 北京聯合出版有限責任公司 コメント一覧 (164) ※連投、荒らし、宣伝、不適切と判断されたコメントは「非公開、規制」の対象になります スポンサードリンク

を意識してみるといいでしょう。 各攻撃モーションの遅さは練習すればするほど体に馴染んでいきます。 とにかくいろんな攻撃をして、今の攻撃は違ったな!みたいな反省点が見つかれば最高です。 真・溜め切りを出す △攻撃を2回繰り返したあと、3回目に出せるのが真・溜め斬り。 アイスボーンでは真・溜め斬りの2発目にダメージボーナスがかかり、以前よりも爆発的なダメージを出せるようになりました。 とはいえ、超ダメージを出すには真・溜め斬りの1発目をヒットさせていなければなりません。 どちらか1発だけでは弱く、両方当ててはじめて強い攻撃になります。 なんか真溜め斬りのダメージにムラがある… 思っていたよりダメージがでない… なんて方は、一発目をうまく当てるようにしてみてください。 鬼のようなダメージを叩き出せるようになりますよ! 真・溜め斬りは強化打ちから派生するルートもあります。 武器をしまう モンスターの突進を避けたりモンスターと距離が空いた場合は納刀をオススメします。 大剣はほとんどの攻撃からR2強化打ちを放てるのですぐさま納刀してOKです。 納刀しておけばダイブによる緊急回避も可能ですし、素早い動きで距離を詰められるので少しでも離れたらすぐ納刀するのが良いですね。 この「少しでも離れたら」というのが割と肝だったりします。 少しでも離れたら納刀する距離 というのは、上の項目でも書いた「間合い」を読むことで可能になっていきます。 あ、ここからだと薙ぎ払いが当たらないな そんなシーンがあったらすぐさま納刀、武器出しを溜めて出したり、クラッチクローで捕まってもいいでしょう。 納刀するかしないかの見極めが失敗すると溜め斬りを無駄にしてしまう可能性が高いのでしっかり間合いを測っておきましょう。 ガードは極力しない 大剣は基本的にガードを使いません。どうしても回避が間に合わない時のみ… 仕方なく使う ようなイメージでOK。 例えば壁際に攻め込まれて回避できないぐらい押し込まれてしまったとき。 例えば起き上がった瞬間に次の攻撃がきたとき。 例えばまだ見ぬ敵の新モーションをみたとき。 これぐらいでしか使いません。 というより、使わないように心がけでおくんです。 なぜか?

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藤岡 場所が変わっても、極力操作レスポンスは変えたくない、という考えがまずあります。雪深い地点ではハンターのモーション演出などで雰囲気を出していますが、『MH:W』の操作感と大きく変わることはありません。大蟻塚の荒地にある、沼地エリアでの移動に近い感覚ですね。雪原地帯をどう表現するかは『MH:W』の開発当初から気にかけていましたし、今回力を入れている部分でもあります。 ――寒冷地ならではの演出が楽しみであると同時に、ゲーム部分への影響も気になります。龍結晶の地では、火山帯エリアの入り口にヒンヤリダケ(クーラードリンクの素材)が生えていたりしましたが、渡りの凍て地でもトウガラシ(ホットドリンクの素材)の採集ポイントなどには気を遣われましたか? 市原 そうですね。フィールドで採取できるトウガラシでホットドリンクを作り、寒さを凌ぐことができるのはもちろんなのですが、それ以外にも寒さを凌ぐ方法はいくつか用意してあるんですよ。ホットドリンクを忘れたから取りに帰らなくちゃ、なんてことがあまりないようにしています。例を挙げると、フィールドにある温泉に浸かると、一定時間ホットドリンクと同じ効果が得られるとか。探索時に温泉の場所を覚えておいてもらえれば、それ以降のクエストでも役に立つかと思います。 藤岡 ゲームの根底にあるものは『MH:W』と同じなので、特定のアイテムを忘れたから、「さぁたいへんだ」とはならないようにしています。キャンプに帰って、アイテムBOXからアイテムを持ち出してもいいわけですしね。 市原 ガッツリ探索する意気込みでしっかり準備していってもいいですし、軽く散策気分で出かけていっても、現地調達でどうにかなるのが『MH:W』の、そして『MHW:I』のいいところだと思います。 ――なるほど、PVで見られた温泉は、そんな効果があったんですね。猿のような環境生物も確認できましたが、あれもやはり……? 藤岡 はい。温泉に浸かりながら、捕獲用ネットを放って捕まえられます(笑)。環境生物であれば、すべてアクセスできますから。愛嬌もあるので、マイハウスに放ってもらえれば和むかなと。念願の猿だなぁ。 辻本 念願の猿ですね(笑)。『 モンスターハンター3(トライ) 』のときに、村に猿を配置するというネタがあったんですよ。ギリギリで没になりましたけど。 藤岡 当初はプーギーをリストラして、猿にしようという話だったんです。でも、なかなか制作が追い付かず、プーギーでいいかなと(笑)。 辻本 マスターアップの1ヵ月くらい前だったかな?

Mhwi:初心者に送る大剣の立ち回り方~大剣をはじめよう!~ | Bc Loot Box

『モンスターハンターワールド:アイスボーン』プロモーション映像① 藤岡 どうしてそこへ行くことになったのかに関しては、今後きちんとしたストーリーラインとともに詳細な情報を出していく予定ですので、お待ちいただければと。そもそも、『MH:W』で調査した地域と地続きで急に寒冷地が出てこられると、作っている側の人間としても違和感があって。『MH:W』では最奥に位置する龍結晶の地などは、火山帯のエリアですよね。さらにその奥に進んだとして、いきなり寒冷地が広がっていましたと言われても、さすがに変というか、説得力に欠けるというか。ですから、単独で寒冷地として完結できる場所を設計しやすいように考えたほうがいいだろうと思ったんです。そのため、今回は『MH:W』の調査地域から少し離れた場所になっていますね。渡りの凍て地の"渡り"という言葉は、まさにそこから来ているんですよ。 ――新大陸のどこか、という認識でいいのですか? 藤岡 広義では、新大陸と言える位置にある場所です。ただ地続きかどうかはまだわからない、という感じですね。 ――その渡りの凍て地ですが、どんな舞台になるのでしょうか。これまででもっとも広いフィールドになるとのことですが……?

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当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属する。 MHWI(モンハンワールドアイスボーン)最新アップデート情報 2020年ロードマップ 1月 1月24日セリエナ祭【大感謝の宴】 ・重ね着装備の追加解放 2月 ・イベントクエスト複数配信 3月 大型タイトルアップデート第3弾 Ver. 13. 0 ・「激昂ラージャン」追加 ・「猛り爆ぜるブラキディオス」追加 4月 4月10日セリエナ祭【満開の宴】 タイトルアップデートVer. 5 ・MR「マムタロト」討伐クエスト追加 5月 ・「歴戦王ネロミェール」追加 配信時期未定 大型タイトルアップデート第4弾 Ver14.

43MB) 真溜めを強撃にするための一撃目もちゃんと柱にヒットしていますね。 この飛び込み薙ぎ払いと横殴りを応用したらこのような動きも可能です↓ #MHWI 大剣はいいぞ。という動画 細かな位置調整をしないと攻撃が当たらない武器ですが、コンボ次第でぐるぐる回りながら攻撃可能なワイドレンジ武器。 強撃が決まった瞬間の気持ちよさは異常。 めちゃくちゃハイになれるオススメ武器です! — BARREL@FF14🍏MHW (@BarrelFFXIV) September 25, 2019 最後の真溜め前の強化打ちが遅かったり、色々ツッコミどころはありますけどね。 強化打ち強制ひるみ+移動+真溜め コマンド:○or△→L2→スティック入力+△溜め スリンガー貫通弾やスリンガー着撃弾、スリンガー滅龍弾など、 強化打ちを当てるとほとんどの場合でひるみを誘発する弾を使ったテクニック。 強化打ちでひるんだあと、即座に真溜めに以降するとほぼほぼ当りません。 だいたいはスリンガーを打ち込んだ方向の逆サイドにひるむモーションを取るからです。 なので真正面や真後ろ、真横などモンスターの前後左右90°ぐらいの位置から打ち込みましょう。 正面・背面からひるませたらひるんだ方向に真溜めを調整。 真横から打った場合はそのままの流れでOK。もしギリギリ届かない距離まで動いてしまったら回避→タックル→強化打ちでやり直します。 (弾が余っていれば) 真溜め起爆(真溜め起こし) ファイル容量:2. 31MB コマンド:△縦斬り→△強溜め→○タックルキャンセル→△真溜め 結構難しい技のひとつ…。 真溜めの2撃目をあてたいのに、1撃目があたってしまうんですよね…練習あるのみ。 どうしても難しい場合は強溜めでも構いませんが、できるだけ真溜めの2撃目を当てたいところ。 ミスを恐れずバンバンチャレンジしていきましょう! 番外編:ぶっ飛ばし→基礎溜めコンボ ファイル容量:5.

75倍の差 β時点)。 そのため、 素早く溜め段階を上げられる「集中」は優先度が高め になっているでしょう。 最後に 最後に ザックリと初心者の方のオススメの成長の流れ を書いておきます。 とりあえずヒットアンドアウェイ(抜刀大剣)から入る。 余裕が出てきたらたまに弱点を狙ったり溜めてみる。 タイムを伸ばしたくなったら「真溜め」を狙ってみる。 更に余裕が出てきたら色んな技を使い分けてみる。 こんな感じがおすすめかなと思います。 例えば「強なぎ払い」などの技は4の段階に行くまでは無視で問題ないので、1つずつ上手くなっていってもらえれば と思います(/・ω・)/ それでは良き大剣ライフを~!

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