当サイトではドラゴンボール 大魔王復活の攻略情報を紹介しています。 ドラゴンボール 大魔王復活はファミコンで発売されたアドベンチャーゲームですね。 人気コミック(アニメ)のドラゴンボールを題材にしたゲームであり、当時の少年たちはこぞって遊んだことでしょう。 ただし、肝心のゲーム内容はかなりの高難易度となっています。 『即死系ゲーム』と呼ばれるほどで、とにかくゲームオーバーになりやすいです。 アドベンチャーゲームですので、選択肢を選んでいくことになります。 ところが、たった一回間違えただけでゲームオーバーになるのですね。 あまりにゲームオーバーになるため、トラウマゲームなどと呼ばれることもあります。 そんな『ドラゴンボール 大魔王復活』ですが、もしつまづいてしまったら、攻略情報を見ながらゲームをクリアしてみてください。 一箇所でもスムーズに進められれば、後はサクサクとクリアできるものですからね。 攻略チャート ゲームの基本ルール オープニング/カメハウスその1 カメハウスその2 西の都 南部変身幼稚園 ジャングル村 新ピラフ城 占いババの宮殿/カメハウス その3 海底洞窟 占いババの宮殿/新ピラフ城 聖地カリン ペンギン村 聖地カリン その2/カメハウス その4 秘境コンペイ ピッコロの館 ダークキャッスル

【Fc/Nes】攻略見ながらドラゴンボール大魔王復活【#007】 - Niconico Video

2013年5月17日(評価B) 今回から、325本目のRPG:ファミコン「 ドラゴンボール 大魔王復活(Amazonリンク) 」攻略開始です! 【FC/NES】攻略見ながらドラゴンボール大魔王復活【#007】 - Niconico Video. 1988年にバンダイから発売されたドラゴンボールを題材としたRPGです。 ファミコンのドラゴンボール第2作目となります。 第1作目「ドラゴンボール神龍の謎」はジャンルがアクションなのでやりません。 今作から、カードを用いたRPGとなりました。 手持ちの5枚のカードには、それぞれ星・漢字・漢数字が表記されています。 フィールドの移動は選んだカードの星の数だけマスを移動する双六タイプ。 戦闘では選んだカードの漢字が行動を表し(必→必殺使用等)、 星の数が攻撃力と行動権(相手のカードの星よりも多いと攻撃できる)を決め、 漢数字がそのターンでの防御力を表しています。 町での探索は移動も含めてコマンド選択式アドベンチャー風となっていて、 間違えた選択肢を選択してしまうと問答無用でゲームオーバーになったりします。 初見だと昇天しまくるかもしれません^^; が、この作品、実は小さい頃にクリアしているんですよね。 ただ、僕が公開しているクリアしたRPG一覧には書きませんでした。 なぜならば、クリアのほかに隠し要素として「ソフトを保管していること」を 記載条件としています。 えぇ、皆さんも小さい頃に体験したことでしょう・・・。 借りパクされてソフトを失くしていたのです!! ファミコン・スーファミにはそんな理由でクリアRPG一覧に記載していないものが多数あります。 ドラゴンボール関係は結構やったのですが、全て一式借りパクされました(泣) ということで、今回はクリアRPG一覧に記載するために買いなおして(100円)の攻略となります。 初見プレイではないので、ある程度「ここで死んだ!」って記憶があるけど・・・ もう20年も前の話なので結構忘れているのね^^; 今後はクリアしたけど借りパクされてしまって、クリアRPG一覧に載せていないものも少しずつやっていくつもり。 それでは、 オープニング ~ ペンギンむら までの攻略日記です! 【操作方法】 攻略上必要そうなものだけ記載。 十字キー カーソル移動 セレクト メニューを開く / メニューのキャンセル Aボタン 決定 Bボタン キャンセル 【メモ書き】 ・コンティニューはパスワード制。メニューを開ける時であれば、いつでも聞ける。 ・移動する度にカードを引くイベントあり。 引いたカードによって敵出現・体力回復などのイベントが発生する。 ・自分よりもLVが高い相手だと、かなりの苦戦を強いられたような記憶があります。 ・町中の探索では、原則全ての人に話しかけるようにしています。 ・日記中では、選択した選択肢しか書いていません。 ただし、人との会話に関しては省いているところがあります。 ・行き詰ったら、全ての場所で全てのコマンド実行したらいいと思います。 ・必 の星が多いカードをストックしながら進めました。そうすると、強敵戦が楽です。 ・ボスだと思っていたタンバリンとか、後で普通にエンカウントする雑魚キャラでした。 【ユウキの攻略チャート】 オープニング / カメハウス 1.ゲームをスタートするとカメハウスから始まった。 2.バス(お風呂のことね)を調べると、ウミガメがいた。 3.ウミガメと会話。 4.テレビのある部屋でタナを調べるとドラゴンレーダーが入っていた。 とるコマンド で ドラゴンレーダー入手!

ドラゴンボール 大魔王復活 - Wikipedia

560の専門辞書や国語辞典百科事典から一度に検索! ドラゴンボール 大魔王復活 固有名詞の分類 ドラゴンボール 大魔王復活のページへのリンク 辞書ショートカット すべての辞書の索引 「ドラゴンボール 大魔王復活」の関連用語 ドラゴンボール 大魔王復活のお隣キーワード ドラゴンボール 大魔王復活のページの著作権 Weblio 辞書 情報提供元は 参加元一覧 にて確認できます。 All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License. この記事は、ウィキペディアのドラゴンボール 大魔王復活 (改訂履歴) の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。 Weblio辞書 に掲載されているウィキペディアの記事も、全てGNU Free Documentation Licenseの元に提供されております。 ©2021 GRAS Group, Inc. パスワード | ドラゴンボール 大魔王復活 ゲーム攻略 - ワザップ!. RSS

ドラゴンボール2の裏技 | 8Bitの館

2017/1/17 2017/10/14 管理人よりFCソフト悟空伝紹介 当サイトは悟空伝攻略サイトです。 ファミコンのドラゴンボール第3作目のこのソフト はっきりいって難易度は相当高いものになっています。 LV1の状態で強敵などにあたると即やられる可能性あり、選択肢を間違えるととんでもない目にあったりします。 さらに能力値の上げ方を誤ったりすると途中のザコにすら歯がたたなくなったりもします しかし、それなりに原作に忠実な作りになっており、相当楽しめる内容になっていると思います。 隠しボスも必見です! このサイトでは悟空伝の攻略を行っていますので、是非見ていってください。 攻略チャート1 スタート~砂漠 攻略チャート1 はスタートから砂漠の攻略まで。 悟空伝での最初の難所はとにかくスタート地点。レベル1の状態でウサギ団やおおうしなどの敵とエンカウントすると結構簡単にやられます。こればっかしは運です。 スポンサーリンク

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5.キッチンでランチと会話。ピッコロ大魔王の紋章を発見。懐かしさを感じる・・・。 6.階段を上がって2階へ。おしいれひだり を調べると にょいぼう が入っていた。 にょいぼう入手! 7.クリリンを調べた。 8.最初のめちゃくちゃになっている部屋に行って つかうコマンド を実行し、ドラゴンレーダーを使った。 9.カメハウスの出入口のドアから外へ。 タンバリンと遭遇しイベント戦。戦闘終了後、カメハウスに戻される。 10.目覚めた部屋の おしいれ を調べるとホイポイカプセルがあった。 ホイポイカプセル入手! 11.出入口で亀仙人と会話。目的地を教えてもらった。 12.テレビがある部屋で つかうコマンド を実行。テレビを使用。 13.カメハウスの外に出てホイポイカプセルを使ってフィールドへ! まずは西の都へ! ☆カメハウス周辺で修行してから西の都に行った。 西のみやこ 到達LV3 ☆各場面で はなすコマンド を実行しながら探索した。 以降、原則その場面で使えるコマンドを全て実行しながら探索した。 1.ブルマの家を発見!家の前にいた人の話では、ブルマは誘拐されたとのこと。 2.ブルマの家に入った。部屋を調べると紙切れが落ちていた。 とるコマンドで かみきれ と かいちゅうでんとう を入手! 3.外に出て、行き止まりのところで何回かランチと会話。するとクシャミをして怖いランチさんに変貌! (当時ここでかなり迷った覚えが・・・今回も忘れていて、ちょっと迷ったけど^^;) 4.そのまま怖いランチと会話すると紋章を発見! 5.たたくコマンドが出てきたので2回実行するとマンホールが出てきた! 6.しらべるコマンドでまわりを調べた。 7.あけるコマンドが出てきたので実行。フタを開けてマンホールの中へ! 8.マンホールに入ったら かいちゅうでんとう を使用。 9.すすむコマンドで奥へ。 10.鉄の扉があるところでランチと会話。 ※昔の記憶だが・・・ここで かめはめは を実行すると溺死した覚えがあります^^; 11.外に出て太った緑色のおっちゃん(噴水塔の管理者)と会話。 12.下水道に戻り奥に行くと扉が開いていた!さらに奥へ。 13.奥の梯子を上るとウクレレが待ち構えていた!ウクレレLV1と戦闘。 14.撃破後、ブルマ発見! 15.ブルマの家の前でウクレレLV1と戦闘。 16.ブルマの部屋で しらべるコマンド実行。 ホイポイカプセルが出てきたのでとった。 17.ブルマと会話。 レーダーを入手!

【Fc/Nes】攻略見ながらドラゴンボール大魔王復活【#002】 - Niconico Video

ドラゴンボール2 大魔王復活 ピッコロとDrマシリトがお助け パスワードを入力する。 「ましあずさふん うねこせもんで ふきはにらさく ぜごそぐしびす」 お助けカードにピッコロとDrマシリトがいる ピラフマシーンでバグる 次のパスワードを入力する ぜふのんらとか てぎにぞるけぎ ゆずてまちわほ げでくれんりり お助けカードにピラフマシーンがいて使うとバグって止まる 投稿ナビゲーション

2.ウミガメとブルマに話しかけた。 3.カメハウスの外でホイポイカプセルを使用。 ☆カメハウスの東にある海底洞窟へ! かいていどうくつ 到達LV6 1.洞窟に入ったら1場面ごとに しらべるコマンド を実行しながら進んだ。 2回進んだところの壁を調べたらスイッチがあった。 スイッチを押すと洞窟の中が明るくなった。 2.ヤリが出る穴が沢山あるところで、ブルマとウーロンに話しかけてからジャンプで飛び越えた。 3.後ろから悲鳴が聞こえたので、ジャンプして戻ったらブルマ達がいなくなっていた。 4.奥の扉の先で ばんにんロボット と戦闘。 5.撃破後、さらに進み行き止まりで床を調べると穴に落ちる。その先でバンジョーと戦闘。 6.撃破後 ドラゴンボール入手! 7.みずたまりを調べた。移動コマンドでみずたまりを選択し進む。 8.みずたまりの先でボス戦! 9.撃破後、はこを調べる。 10.みずたまりを調べて移動し、洞窟を出た。 【ボス:タオパイパイ 撃破LV7】 たまたまなのか、相手の出すカードの漢数字が大きく、なかなか攻撃が当たらんかった! そして、これもたまたまなのか、相手の出すカードの星の数は少なく ほとんどがこちらの行動だった。 一方的な攻撃だったが躱されまくって長期戦になってしまったけど、 ピンチになることなく撃破! うらないババ 到達LV7 1.奥でうらないババと会話。 サキソフォンを入手。 しんピラフじょう 到達LV7 ☆マップは先ほどのピラフ城と同じで敵の出現場所も同じ。 ピラフマシーンとタンバリンも復活しているが倒しても何もなかった。 1.1階上に進んだ部屋でウクレレLV3を撃破後、サキソフォンを使ったら ドラゴンボールが出てきた! せいちカリン 到達LV8 ☆そのままカリン塔に上ったら途中で力尽きて昇天してしまった^^; 1.探索すると、ボラとつるせんにんに出会った。 ※そのまま、つるせんにんに戦いを挑んでもダメージを受けるだけでした。 2.ボラと出会った場所で カリンとう を調べるとテンシンハンたちが塔から降りてきた。 3.つるせんにんと戦闘! 4.カリンとう をのぼる。で、すぐに降りる。 ※どんなに体力があっても、必須アイテムがないと登れない。 5.降りたところでボラとウパに話しかけた。ウパから ぎんのシューズ をもらった。 6.カリン塔を登り、カリン様に会い会話。 2回話しかけると しょうしんすい でLVアップ!

6の複線図は完成です。この複線図を参照すれば技能試験の作品を作ることができるのですが、実際のところ、どこに何色の電線を接続すればよいのか分かりません。電線の色別を分かりやすくするには、電線をケーブル単位でひとくくりにする必要があります。 施工条件にもよりますが、電線2本はケーブルの2心、電線3本はケーブルの3心を使用しますので、上記複線図のようにケーブル単位で電線を囲んでください。 以上で候補問題No. 6の複線図は完成です。最初のうちは、本ページで説明している複線図の書き方がほとんど理解できないと思います。何回も複線図を書く練習をすれば自ずとポイントが掴め、短時間で複線図が書けるようになります。 複線図が書けるようになったら、次の段階に進みます。次の段階とは、接続すべき電線の色を複線図に書き込む作業です。本ページで書いた複線図は単色で、どこにどの色の電線を接続したらいいのか分かりません。次ページでは、接続すべき電線の色を複線図に明記していきたいと思います。 No. 6候補問題の複線図に電線の色を書く

電気工事士 複線図 問題

第二種電気工事士の複線図の書き方で 解らないことがあります! 位置表示灯内蔵スイッチ(ホタルスイッチ)の 書き方が、参考書などでは 微妙に違う書き方をしています! 特に決まった規定など無いのでしょうか? どれでも正解なのでしょうか? 候補問題No.9【材料 施工条件 複線図の書き方】第二種電気工事士 | エレペディア. アドバイスお願いいたします。 質問日 2019/04/11 解決日 2019/04/18 回答数 3 閲覧数 457 お礼 0 共感した 1 複線図の正式な書式などないから、と言うのは他の回答者と同じ。 もう一つ言わせていただくと、例えば極性のない器具(片切スイッチなど)は(電工試験では)天地の向き、接続の向き(例えば左右逆)は問われません。 ロゴが逆でも関係ありません。(実工事ではクレーム) ですので解説ごとに解答が違ったりします。 書式も同じで書く人によります。 ですので他は回路的正誤を見るだけにとどめ、模範とする解説は一つに絞りましょう。他の解答を別に覚える事は無駄な事です。正答を一つ知ってれば良いはずです。 当然書き方も同じ事ですよ? どちらにしろ、解答欄にそれらを書く所はありません。 回答日 2019/04/13 共感した 0 質問した人からのコメント あざす!! 回答日 2019/04/18 元々、電気工事するのに複線図見たり書いたりしませんから、決められた正式なシンボルマークはありません、判ればいい程度です。 回答日 2019/04/11 共感した 0 位置表示灯内蔵スイッチは異時点滅と同じ回路で構成されているので、確認表示灯とスイッチが並列回路になってます。 つまり、確認表示灯(パイロットランプ)と片切スイッチの異時点滅を実現するには、片切スイッチとパイロットランプを並列に接続する必要があるので、右側の回路(H)と同じ回路に近いです。 画像は位置表示灯内臓スイッチの回路です。 回答日 2019/04/11 共感した 0

電気工事士 複線図 練習問題

2021年度 第二種電気工事士の技能試験で公表されている候補問題No9について複線図の書き方を解説します。 こちらに記載されている材料や施工条件は過去問を参考にして作成しています。 当日は変更になる場合があるので、問題をしっかり読んでから作業してください。 候補問題No9 単線図 施工条件 材料 複線図を書く手順 手順①電源や器具を配線図のとおりに書く 手順②電源の接地側からイの負荷とコンセントにつなぐ 手順③電源の非接地側からイの点滅器とコンセントにつなぐ 手順④イの負荷とイの点滅器をつなぐ 手順⑤接地端子コンセントと接地極をつなぐ 手順⑥電源の接地側からの電線に「白やW」を記入する 手順⑦電源の非接地側からの電線に「黒やB」を記入する 手順⑧色の指定のない電線には余った色を記入する 手順⑨リングスリーブの刻印マークを記入する 以上が複線図を書く手順です。 本番では3分程度で書けるように何回も練習しましょう。 現在260名が参加中! 第二種電気工事士 候補問題No.6|複線図の書き方|電気工事士受験対策ネット. 電気工事士や電気主任技術者などの 資格合格を目指す人が集まるオンラインサロン 【みんなのデンキ塾】 電験ホルダーも50名以上参加中! グループチャットツールを使用して 全国の受験生や講師と交流できます 完全無料で参加できます! 参加はこちら↓↓ 公式LINEへ参加申請

電気 工事 士 複線 図 書き 方 三 路 スイッチ

複線図インデックス NO. 1 位置表示灯 NO. 2 確認表示灯(常時点灯) NO. 3 タイムスイッチ(TS) NO. 4 三相3線式200V NO. 5 20A 250Vコンセント NO. 6 3路スイッチ NO. 7 4路スイッチ NO. 8 リモコンリレー NO. 9 EET NO. 10 確認表示灯(同時点滅) NO. 11 ねじなし管 NO. 12 PF管 NO. 13 自動点滅器(A) 候補問題 NO. 1 位置表示灯の複線図 「左」が配線図(問題)で、「右」が複線図(答え)です。 「候補問題 NO. 1 位置表示灯」の『解説』はこちら。 候補問題 NO. 2 確認表示灯(常時点灯) 「候補問題 NO. 2 確認表示灯(常時点灯)」の『解説』はこちら。 候補問題 NO. 3 タイムスイッチ(TS) 「候補問題 NO. 3 タイムスイッチ(TS)」の『解説』はこちら。 候補問題 NO. 4 三相3線式200V 「候補問題 NO. 4 三相3線式200V」の『解説』はこちら。 候補問題 NO. 5 20A 250Vコンセント 「候補問題 NO. 5 20A 250Vコンセント」の『解説』はこちら。 候補問題 NO. 6 3路スイッチ 「候補問題 NO. 6 3路スイッチ」の『解説』はこちら。 候補問題 NO. 7 4路スイッチ 「候補問題 NO. 7 4路スイッチ」の『解説』はこちら。 候補問題 NO. 8 リモコンリレー 「候補問題 NO. 8 リモコンリレー」の『解説』はこちら。 候補問題 NO. 電気工事士 複線図 書き方. 9 EET 「候補問題 NO. 9 EET」の『解説』はこちら。 候補問題 NO. 10 確認表示灯(同時点滅) 「候補問題 NO. 10 確認表示灯(同時点滅)」の『解説』はこちら。 候補問題 NO. 11 ねじなし管 「候補問題 NO. 11 ねじなし管」の『解説』はこちら。 候補問題 NO. 12 PF管 「候補問題 NO. 12 PF管」の『解説』はこちら。 候補問題 NO. 13 自動点滅器(A) 「候補問題 NO.

電気工事士 複線図 書き方

技能試験の候補問題 No. 3の単線図から、一つ一つ順番を追って複線図の書き方を説明しますので、第二種電気工事士 技能試験を受験される際の参考にしてください。 タイムスイッチが特徴の候補問題です。タイムスイッチで角型引掛シーリング「イ」の点滅を、スイッチ「ロ」でランプレセプタクル「ロ」を点滅させる回路となっています。さらにコンセント1個が設置されています。 タイムスイッチ 時計とスイッチを組みわせた器具で、所定の時間にスイッチの接点をオンオフする制御機器です。 電気工事士 技能試験においては、タイムスイッチの代用品として3極の端子台が用いられます。 S 1 (非接地側)-S 2 (接地側)間:電源を接続します。 S 2 (接地側)-L間(非接地側):負荷を接続します。 複線図の書き方 候補問題 No. 3の複線図の書き方を順番に解説していきます。 公開された候補問題 No.

第2種電気工事士の実技試験ですが 複線図書くのにノートや紙を持っていってもいいのでしょうか? 赤ペンもいいのですか?

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