症状が収まるのに2ヶ月〜1年かかるという長期スパン! にも関わらず、 ググっても体験談・完治記録(ブログ・日記)がないっていうのが、不安を加速させる。。 次回 【体験談(part. 2)】中心性漿液性脈絡網膜症で蛍光眼底検査(造影検査)【完治記録になるはず】 へ続く。 スポンサードリンク

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先週から降って湧いたような突然の視力障害・・・ 22日に病院に向かう途中の車中で、前方全体がかすんで信号機の文字などが読みにくくなっているのに気付いた。家では「最近老眼が進んだかなぁ」という程度の自覚。25日にやはり病院に向かう途中の車中では22日と同様に見えづらい。 自宅に帰って、片目ずつで窓越しに外を眺めた。右目は異状ないが、左目は全体的に暗い(赤みが減っている? )し、縦の窓枠が歪んで見える。ネットで見ると網膜の異常らしいが詳しいことはわからない。 眼科の診察を早く受けるべきだと思い、今日駅前の眼科に行った。コロナのせいなのかいつもに比べて患者は少な目だ。いくつかの検査、診察、再検査、再診察を経て分かったことは「網膜に水が溜まっている」ということだった。今のところ原因は不明で、造影CTの予約を済ませ、当面薬を服用することになった。 ネットで調べると症状がぴったりの病名が見つかった・・中心性漿液性脈絡網膜症。字の通りで、網膜の外側の脈絡膜から網膜の2層(網膜色素上皮層と網膜視細胞層)の間に脈絡膜の水分(漿液)が流れ込んで水ぶくれ状になっているのだ。網膜色素上皮のバリア機能が低下する原因はよくわからないらしいが、念のため来月造影CTをやることになった。たぶん詳細は不明だろう。 いずれにしても脈絡膜血管の循環障害が元になっていると考えられ、循環改善薬(カリジノゲナーゼ)1か月分を処方してもらった。何もしなくても通常数か月で治るらしいが、薬で早期の治癒を目指す。 高齢者の場合は加齢黄斑変性の可能性、あるいは移行の可能性があるので慎重を要する。しばらくは通院することになるだろう。 原因はがん治療の副作用か、まさかのワクチン副反応か、単なる疲れや睡眠不足なのか・・・・

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5倍、発症ピーク年齢は女性がやや高い 中心性漿液性脈絡網膜症はもともと男性に多く見られる疾患として知られているが、今回の研究でも新規発症患者のうち75. 9%は男性で、発症率は男性が女性の約3. 5倍高いことが確認された。発症の年齢ピークは男性では40~44歳、女性は50~54歳と、女性の方がやや高年齢で発症しやすいことがわかった。好発年齢の正確な発症ピークを同定したのは、今回の研究が世界初となる。 今回の研究は、京都大学に設置されたNDBオンサイトリサーチセンターを活用した初の成果。また、そもそも、NDBオンサイトリサーチセンターを活用した研究自体もまだほとんどないため、今後のNDB活用に向けた大きな一歩であると考えられる。NDBは世界でも有数の大規模リアルワールドデータベース。中でもオンサイトリサーチセンターは、いくつかの面で使用するハードルは高いものの、全データを実際に解析可能で、活用が進むことで非常に多くの臨床的疑問の解決につながる可能性がある。 中心性漿液性脈絡網膜症の疫学研究として世界最大の報告 また、今回の研究は、中心性漿液性脈絡網膜症の疫学研究として世界最大の報告であり、中心性漿液性脈絡網膜症の発症率や性別・年齢による発症傾向を明らかにすることに成功した。この研究結果は、基礎研究ならびに臨床研究の発展の基盤となる重要な知見。研究グループは、「今後もNDBをはじめとしたレセプトデータベースを用いて、中心性漿液性脈絡網膜症のみならず種々の眼科疾患の疫学や発症リスクを解明し、病態解明や新たな治療法の発展につなげていきたいと考えている」と、述べている。

中心性漿液性脈絡網膜症 (眼科 63巻3号) | 医書.Jp

失明。。考えたくないな。。 まずは、やっぱり娘の花嫁姿 いや、大学生姿、見たいしな、 それよりなにより、 やっぱ、ビョンヨン様のお姿 見られなくなるのは悲しすぎる。。 とか、まあ、アホなことから 切実なことまで、 色々思い浮かぶところ ありありですが 先生、最後にはにっこりと 「日常生活は普通で良いです。 兎に角、お薬飲んで 目を酷使しないように。」 と、優しく言ってくださいました。 ほんっと、いい先生。。 私にとっては。 ということなので、 しばらくブログ、 お休みします。 (こんなことより、他の事しろよ? !って 感じだけどね。。) ともかく、今日から 目に良いこと、全部やります! 来月、視力が上がって ブログ再開できますように! (しかし、よく作業用眼鏡作ったな。。 あれ作ってなかったら、きっと6か月毎の 検査だからもっと後になって気づいてたかも。。 知人Aさん、どうも有難う!)

ストレス・疲れが原因で「片目がぼやける」&Quot;ぶどう膜炎&Quot;かも | Medicalook(メディカルック)

?」 水が漏れ出てる穴があるそうで、そこが自然に塞がらないため、焼いて塞ぐ のだそうです。 経験のない者には、恐怖ですが、不都合が続いているので、了承しました。 造影剤検査をして、穴の正確な位置を特定します。 変な話で恐縮ですが、この造営検査を受けた後の尿は、真っ黄色です。 本当に真っ黄色で、しばらく続きます。 結果、水のシミ出ている穴は特定できたのですが・・・ 医学的な専門用語は忘れてしまったのですが、中心部に接近している部位 に穴があるため、レーザー照射で中心部も焼いてしまう可能性が高いため この治療法は、不可でした。 レーザー治療ができないため、効果的な治療法は見つかりませんでした。 取敢えず薬を飲み、様子を見ることに。 でも、この薬、、単なるビタミン剤みたいです。 で、6ヵ月が経過しました。どうしましょう。 すみません、次回に続く・・・です。(笑) 本日も最後までお読み頂き、まことにありがとうございました。

記念写真撮りに行ってんじゃねぇぞ! そのくせ写真はくれないし。いらないけど。 結局、 自分で調べて ルテイン+ゼアキサンチンが効く というのを知って 、 飲んでみた んです。 そしたら次の通院で、医者が写真を見て「あ、ほぼ完治ですね」って。 だろうな! 俺にももう影がちっちゃ~くしか見えてなかったからな! 改善と予防にルテインサプリメントが有効! アメリカで行われた AREDS2 という 大規模な臨床試験で 、ルテイン・ゼアキサンチン・亜鉛・銅・ビタミンが加齢黄斑変性症や白内障の進行防止や予防に 有効性があることが実証されています 。 症状などが似ている中心性漿液性脈絡網膜症にもこれらのサプリメントが有効であると思われ、眼科でもビタミン剤が処方されることもあります。 前回は 、最初の2ヶ月でまったく改善がみられなかったものが、ルテインサプリメントを 摂取しだした3ヶ月めから体感できるほど急激に改善 しました。 今回は発症から2ヶ月以内で完治! ただ、サプリメントを摂取しなくても3ヶ月たてば治っていた可能性もあります。 今回は、 ボシュロム オキュバイト 50プラス を 3 ヶ月分 購入 し、自覚症状があらわれた時点から摂取をはじめました。 1ヶ月経過した時点 では、ドーナツ状の影に 変化なし でした。 2ヶ月目の終盤 に、パインアメの舐め終わりのように 影が小さく なっていきました。 影が小さくなり始めると、そこからはあっという間で、 2ヶ月以内に見えなくなりました 。 まとめ 今回は、発症時から摂取したためか、 2ヶ月以内で完治する結果 となりました。 やはり、 ルテイン+ゼアキサンチン のサプリメントは 効果がある と OYG! は考えます。 ちなみに OYG! は、いつもサプリメントを まとめ買いします 。 理由は3つ ① 単価がかなり安くなる。 (変動あるかもなので実際の価格を確認してね) ② 自然治癒には2~3ヶ月、あるいはそれ以上かかる。 ③ 予防効果もあるので余っても大丈夫、むしろ続けた方がイイ。 OYG! が愛飲しているのはコレ。 AREDS2のレシピに忠実で、眼科医も勧めるのがコレ。

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なんかいるのが当たり前みたいな感じになっちゃってるのが気になってしょうがなかったわ。 2、そもそもロストヘックスってなんだったの? 謎の大陸。ただそれだけで終わっちゃって良かったんだろうか?これならどこでも良かったとも思えてしまってなんかな~ せめてこの大陸の秘密とかそういう内容のものがストーリーに欲しかった。 3、六鬼衆ってなんなの? いきなり現れていつの間にかエッグマンの配下にいて、暴動起こしたと思いきや、ラバーマウンテンzone1、3で撃破した後、ムービーにも登場せずお役御免ってのは使い捨てにもほどがあるんじゃないかと。 そもそもの問題なんでアイツ等がロストへックスにいたのか、何を目的としていたのかがイマイチ掴めないのも難点。 もうちょっと掘り下げてあげても良かったんじゃないかな~と。あそこまでキャラ作りしてて勿体無いわ~ 以上のことがあってかなんかストーリーが面白いというか、楽しい止まりになっちゃったのが残念です。 というかナコお前「俺がやっていれば!俺がやっていれば~」とか連呼してるぐらいなら手伝いに来いよっ!お前を使いたいんだよ!! 次回作は他キャラ使わせてくださいホント。ジェネの時から言ってますこれ。 (一応要望も出したりしてます) なんか不満ばっか言ってしまって申し訳ない。言わずにはいられなかったもので。 てなわけで個人的には良ゲーぐらいですかね~今回は。 で、次回からはSランク埋めとミッション埋めをしていこうかな~と思ってます。 ではでは~ノシ スポンサーサイト

ネタバレになりますが、六鬼衆はストーリーの最後の戦いで勝利すると負け惜しみを残してどこかに飛び立っていきます。 しかし、この後どこに行ったかはストーリー中に全く説明されることはありません。 次にウィスプですが・・・ ウィスプは「カラーズ」に登場した「プラネットウィスプ」に住む宇宙人で、「カラーズ」のEDにて、全員ソニックの世界から離れてどこかに旅立った・・・はずですが、何故か今作のロストヘックスにも登場します。 今作にウィスプが登場する理由は全く説明されず、ストーリー中でもウィスプが登場する機会がありません。 理由もなく唐突にキャラを出すのはして欲しくありませんでした。(ジェネは過去の再現ということで登場した) ※ソニック・テイルスのキャラ なんかおかしいです。 いや、確かにソニックは「カラーズ」の時点で十分なキャラ崩壊をしており、今作である程度元に戻りました(それでもおかしな点は所々にあった)・・・が、今度はテイルスのキャラがおかしくなっています。 今までは「弱気ながらも影からソニックをサポートする頑張り屋」というキャラであったはずなのに今作では「自信過剰でエッグマンに敵意丸出しでヤキモチ焼き」というキャラになっています。 今作のライターは「カラーズ」と同じ人でしたが、キャラクターの性格を本当に分かっているのでしょうか?

内海 アーケードゲーム開発を止めるという意味ではありません。アーケードゲームの開発者たちはそこに携わりながらも、家庭用ゲーム機やモバイル、そして海外も含む市場にもそのノウハウを活かしていけると考えています。そういったことを考慮しつつ、人材配置の再検討を進めています。 ――IPや開発力のポテンシャルを活かすためにも、人材をより活用していくことが課題になるのですね。 内海 そういう言いかたもできると思います。もちろん、人材を活かすためには、さまざまなものがうまく組み合わさっていかないといけません。チームをリードするディレクターやプロデューサーの力も、非常に重要になります。そういった環境をどう整えるかが、私の役割だと考えています。 ――昨年度まで、取締役CCO(チーフ・クリエイティブ・オフィサー)を務めていた名越稔洋さんは、今回の組織改編で開発に専念されることになりましたが、これも、名越さんにゲーム開発に注力してもらうためでしょうか。 内海 世界的なヒットタイトルを作れる人は、多くはありません。名越は新しいものに対してチャレンジできる経験と度胸があります。ひとつひとつのタイトルの規模が大きくなっているいま、世界規模で成功させないと利益を生むのが難しいという現状もあり、作品自体にパワーを持たせるためにも、ビッグタイトルの開発に専念してもらおうと考えています。 2021年度の注目タイトルは?
!叫ぶチンピラのやられ役みたいなキャラですw まずは月を攻撃しザズを地上に落としましょう。 その後左右に走り回るザズを多重ロックオンからのホーミングアタックで攻撃、これを繰り返すことで撃破可能です。 多重ロックオンは相手のいる方向を向き続けることでロックオンカーソルにロックオンカーソルが重なって、ホーミングアタックした際の攻撃力が上がります。 (そういや体験版の際に説明し忘れてたw) まあ最初のボスというだけあって大分楽かと。 「ウィンディヒル」zone4のボス 「ザズ(2戦目)」 。 今度は月を投げてくるのでジャンプやダッシュで月を避けた後に無防備なザズに多重ホーミングアタックで攻撃していきましょう。 ステージ2 「デザートルーインズ」 。 砂漠がモチーフのステージですね~流れる砂や乗ると沈んでいく砂場、食べられてしまうと一撃死の巨大なワームなどウィンディヒルに比べて難度が格段に上がってます。 (スイーツのステージだったり、大樹?を駆け下りていくステージなどもあり) このステージでは新カラーパワーである 「イーグル」 が初登場!!

zone1はなんだかパズルのようなステージ。 ちなみに未だにいまいちルールが分かってなかったりしますw (ホーミングアタックでブロックを動かして色を揃えたりする・・・んだろうか?) zone2はテイルスのトルネードを操作するステージ。 BGMがBELIEVE IN MYSELFのアレンジだったりして、こりゃもうテイルスクラスタ歓喜のステージかも知れませんね~ zone3は消える足場や移動する足場を渡っていくステージ。 ここで意外と苦戦しましたわ・・・(´Д`;) zone4は巨大なパック〇ンが襲ってくるステージ。 移動はシャボン玉間を直線的にジャンプというか飛んで進みます。 (ビリヤードとか想像すると分かりやすいかも?) 巨大なパック〇ンにシャボンからでる鉄球を食わせて撃破すればステージクリアです。 基本ステージの他にもzone4を解放するために必要な動物達を集めることができる「サーカス」や、 ちょっとした追加ステージなんかもあるのでステージ攻略の気晴らしにプレイしてみてはいかがでしょうか? そしてDLCの 「ナイトメア」 !! (別名ナイツステージ) ナイツと共に各ステージにいるナイツに登場したボス達を倒し、世界に色を取り戻すといった構成のステージになっています。 ボスは見た目こそ変わってますが、基本zone2の中ボスを弱体化させたような感じなのでクリア後だったら余裕でいけるんじゃないかと思います。 というかボスバレになるのでクリア後推奨ですw (この記事で色々バレてるじゃないかとか言わない) カオスエメラルドについては各基本ステージのレッドスターリングを全て集めることで手に入ります。 まあスパソニはカラーズと同じおまけ要素みたいな立ち位置っすね。 とりあえず今回はこのレッドスターリングを全て集め終わり、タイムアタックにてSランクをぼちぼち取り始めたところでプレイ終了~ そんなわけでクリアしてみての感想なんですが、正直今作は不満点が多すぎてちょっと・・・な感じです。 ステージはまあ面白く音楽なんて素晴らしい領域なんですが、ストーリーの端々だったりが目についてね・・・ もう箇条書きにしちゃおうかな?よし、では以下から不満点を一つ一つ上げていきます。 1、ウィスプ達がロストへックスにいた説明もソニック達との絡みも一切なし!! 星と一緒に帰ったんじゃなかったの?謎の大陸だからはぐれて取り残されてたとか?だとしてもストーリー上の絡みぐらいあっても良かったんじゃないか?

最後に 「マスタージーク(3戦目)」 。 足場が一直線しかなくなるので、マグマにドボンし易くなっております☆→即死 巨大な光弾や連なった光弾をジャンプで避けつつ、多重ホーミングアタックで攻めましょう。 zone2は再びレールのみのステージ。 前に出てきたステージと比べて格段に難易度が上がってますのでご注意を。 zone3はステージあり、ボス戦×3+αの天こ盛りステージです☆ (タイムアタック死ぬかと思ったorz) まずは 「ジーナ(3戦目)」 が登場。 ジーナがストンピングすると足場が傾き反対側が跳ね上がるようになっています。 そのままでいると頭上のトゲにブッスリいかれるわけです。 じゃあどうするかってぇとストンピングの瞬間ジャンプからの多重ホーミングアタックで対処するわけですね~ これであなたもジーナの爪(ネイル)を割ることができるかとっ!←最低 ステージを少し進むと 「ゾア(3戦目)」 へ。 上下に動くリフト上での戦いとなります・・・が、ゾアに攻撃する必要はありません。 左端のリフトを2段ジャンプで登り、最上部にある取っ手を引くだけで終了です☆ (左端のリフトにゾアが来た場合は他のリフトで上がっていきましょう) 最深部まで進むといよいよ 「ザボック(3戦目)」 との最終決戦へ!! まずは端に降りるので、巨大な火球を避けつつ多重ホーミングアタック(最大)で攻撃して終了です。 え?終わりですよ? 第一形態がね。 ハイ、問答無用で第二形態戦開始です。 こちらは赤いブロック状の爆弾をストンピング(バウンドアタック)で落として当てていきましょう。 ザボックは足場を身体や火球で破壊してくるので、落下には十分ご注意を。 (ビーム攻撃については足場の上にいれば安全かと) んで、zone4は案の定裏切った 「エッグマン」 とのラストバトル。 連なった弾を避け、レーザーや両腕の押し潰しをジャンプで回避していくと、近付いて来るので足にホーミングアタックしてこけさせてやりましょう。 すると腕にホーミングできるようになるので、腕をホーミングアタックで伝って行きエッグマンに向けてホーミングアタックで攻撃。 その後吹っ飛ぶので追いかけて多重ホーミングアタックで追撃ってのを繰り返せば呆気なく倒せます。 あまりに呆気なさ過ぎて「ザボックの方が強かっただろ・・・」と一人ツッコミ入れてしまったぐらいです。 今作はED後におまけステージである 「ヒドゥンワールド」 が出現します。 ソニックシリーズでクリア後にステージ出現するのって珍しいね。 (アド2とかひみリンとかぐらいかな?)

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