txtなどにセーブ場所を明記してほしいものです。 本当はそんなものよりもフルクラウド…いや… STEAMもUPLAYも関係ない。みんな同じゲームじゃないか。 誰もが迷う事なくバックアップでき… 誰もが安心してアンインストールできる… あらゆるセーブが一つのフォルダに移住し、ともに共存できる素晴らしき世界。 そう、真の理想は『全ゲーム類のセーブ場所統一』なのだ。 🎧 JJ record 私の年始行事「去年一年分のバックアップ」もやっと完了。 今年はDVD4枚、かなり取捨選択して何とか入りました。 セーブ以外にMODなど諸々入れているからなのですが 2016年だけでそんなにあるのか!とビックリしました。 サブHDDと二重バックアップなのですが、そちらも残り容量わずか。 その割に、バックアップが活躍する日は滅多にないと言う(笑)

『Ffオリジン』はソウルライクでは無い模様!最も暴力的でダークな作品になる | Mutyunのゲーム+Αブログ

(訳が分からない! 訳が分からない! 訳が分からない!) こんなところで出会うはずのない、いや、出会ってはならない〈魔王〉を前にして、俺の頭の中はぐちゃぐちゃに乱されていた。 (なんで、なんでだ! どうしてよりにもよってこんな場所に〈壱の魔王〉がいる!?) 俺は確かに、〈壱の魔王〉がいつまでも現れないことを不審に思っていたし、早く「〈魔王〉との遭遇」イベントが起きてくれ、とは願っていた。 だがそれは、決してこんな形でじゃない。 (どうして〈魔王〉が、「主人公」じゃなくて俺たちの前に現れるんだ!? そんなこと、ゲームでは絶対に……) そう決めつけかけて、〈魔王〉の台詞を思い出す。 (違う! そもそもの考え方が間違ってるんだ! 〈魔王〉は最初から、俺たちの前に現れてなんかいない。奴は「主人公」の前に現れる「途中」なんだ) この〈アリの女王討伐作戦〉は三つの主要地域の合同作戦。 ここに「主人公」が参加している公算が高いというのは、前に確認した通り。 そして、ゲームでは省略されていただけで、いくら〈魔王〉と言っても、「主人公」の居場所をピンポイントで正確に探り当てる力はない。 なんらかの方法で情報収集をして、その捜索の結果として「主人公」に行きついたはずだ。 なら、その途中でもし人間の冒険者に、「主人公」でも何でもない「モブキャラ」に出会ったら? 答えは簡単だ。 ――奴は何のためらいもなく、そいつを轢き潰す。 それが、全身をバラバラにされた「アリの女王」であり、血を流し倒れている〈ハウンズ〉であり、そして、間の悪い場所に居合わせた、俺たちなのだ。 (クソ! ふざけんな! ふざけんなよ!!) あふれそうになる想いを、唇を噛み締めて必死に抑える。 (〈ハウンズ〉程度なら、「アリの女王」程度なら、どうにでもなった! なのに!!) いくら想定外と言っても、そもそもの地力が違う。 力技でなんとかなった可能性が高いし、最悪の場合、逃げてもよかった。 だが、こいつは……。 〈魔王〉だけはダメだ! 主人公じゃない! - 第九十話 死闘. ――――――― 魔王ブリング LV??? HP??? MP??? 物攻??? 魔攻??? 物防??? 魔防??? 反射的にかけた〈看破〉は、当然のように意味をなさない。 (ダメだ! 勝てる訳がない!) ヴェルターとの戦いで、〈魔王〉のオーラを感じて、思い知った。 ――奴らは、俺たちとは格が違う存在だ。 ゲームで「主人公」たちがなんとか〈魔王〉を退けていたのは、「主人公」に〈勇者〉としての能力が、〈光輝の剣〉があったから。 その証拠に、「〈魔王〉との遭遇」でのブリングとの戦いは、ゲームでは完全なイベント戦闘として描かれる。 最初の〈魔王〉であるブリングは〈魔王〉の中では最弱の存在ではあるが、〈魔王〉自体がゲーム終盤クラスの力の持ち主。 真っ当なゲームのルールの下で戦うなら、序盤の「主人公」が逆立ちしたって勝てる相手じゃない。 圧倒的な戦力差を〈光輝の剣〉のチート染みた対〈魔王〉補正と、突然発動した〈光輝の剣〉に驚いたことによる不意打ち成功で埋め、それでも撃破ではなく撤退にしか持っていけなかったほどの相手。 いや、それだけのアドバンテージがあってなお、イベントを抜きにして通常の戦闘として戦っていたら、「主人公」たちはあっさり殺されていただろう。 そして当然、「主人公」ではない俺たちには〈光輝の剣〉はなく、不意打ちイベントが発生することもない。 (詰んでるじゃねえか!)

主人公じゃない! - 第九十話 死闘

ニンジャガイデンみたいなFFのゲーム出るんだろ? 39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jGUB5/Ow0 ソウルライクは製作者に才能がないとクソって仁王が教えてくれたのに・・・ 40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D2qK7/nM0 クソグラでキャラは和ゲー特有のアニメ顔と人形顔の気味の悪い間にあって、ゲーム性も和ゲー特有のダサいそれだったら外国人にはそっぽ向かれるだろうね さあ見物だな。世界に目を向けるならゲームのデザインを世界のスタンダードに合わせる必要がある 過去から何も学ばないでモロ和ゲー感性のゲームが出てきて失笑される、って可能性が高いかな 41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HGL1B1pwa FFほど製作者側が何作りたがってるのか分からなくなってるゲームも珍しい 52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jrbn1YrZ0 >>41 むしろ上層部が「FFの名前を付けて売れるものを出せ!中身はなんでもいい!」って喚き散らしてるイメージ 42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G9LZmJM90 またバウンサー? 43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tdd2Fwdfd 坂口が関わってないのにオリジンなんて名をつけるとか 89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1k+CE/Fg0 >>43 ウォリアーオブライトさんが主人公かも知れんやん 蓋を開けたら如何様にも弄れるFF1の真説シナリオとか 44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CiCRUqXr0 オリジンならクリスタル出生の経緯でもやるんか 引用元

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だが、これが『現実』だ」 俺の思考を読んだかのように、〈魔王〉は嗤う。 「雑魚は雑魚なりに頑張ったようだが、オレとオマエじゃ存在の格が違う。所詮オマエらは、オレたち強者に蹂躙されるだけの存在なんだよ」 いつか聞いたチープな台詞が、確かな実感を持って俺の脳に染み渡る。 そして奴は、死刑執行人の厳かさで、ゆっくりと俺の顔の前で、手を広げた。 「兄さん! やめて! 兄さんッ! !」 「嫌! レクスさん! だめぇええええええ! !」 抵抗は、無意味だった。 背後から聞こえる必死の叫びも、非道なる〈魔王〉の前に、何の効果も見せず。 〈魔王〉がかざした手には、俺を殺すのに十分すぎる魔力が集まって……。 「――これでお別れ、だ」 ついに致命の一撃が俺に下される、その、直前、 「な、なんだっ! ?」 視界全てを覆うほどの光が、俺とブリングの間を隔てた。 (あたた、かい……?) 今までの息苦しさが、嘘のようにやわらいでいく。 力を失っていた四肢に活力が戻り、霞んでいた視界がふたたび像を結ぶ。 そして、ようやく視界が晴れた時、俺の目の前にあったのは……。 「……剣?」 誰かのつぶやきが、耳に入る。 それは果たして誰の声だったのか。 だが、もはやそんなことはどうでもよかった。 「……はは、ははははっ!」 口から、自然と笑い声が漏れる。 「テ、テメエ! 『FFオリジン』はソウルライクでは無い模様!最も暴力的でダークな作品になる | mutyunのゲーム+αブログ. 何笑ってやがる!」 ブリングの激昂した声が聞こえても、笑うことを止められない。 だって、俺の目の前に浮かんでいるのは、俺がブレブレのゲーム中でもっとも多く目にして、そしてもっとも多くの場所で助けられた、運命の剣。 ――〈 光輝 《 ひかり 》 の剣〉。 闇を祓い、魔を討つために作られた、選ばれし者の剣。 それが、まるで俺の手に取られるのを待つかのように、頭上で悠然と輝いていたのだから。 次回、決戦! 次の更新は明日の21時です

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KWHSpcZ6M 20年以上前から客よりソニーに尻尾振るしか頭にない連中だよ 15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ji8h0JLoM 何か流行ってるから真似するはスクエニの十八番 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0RKTSd9L0 >>15 伝統芸だよね そこからビルダーズのような良ゲーが出てくる事もあるのでまあよし 17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JY70sjGK0 FFに暴力とか求めてないだろ 19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxLGOKJW0 >また、ゲームの生産性やグラフィック表現については、期待値を抑えておくべきだと関係者は述べています。 あ・・・ 71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a8k5Lqagp >>19 ゲームの生産性ってなんだ? リプレイ性?

Re:ゼロから始める異世界生活 2020. 07. 26 2017. 03. 15 リゼロのロズワールと言えば何かと謎めいているところがあります。 リゼロの中でも個性的なファッションとおかまキャラで目立っていますよね。 ロズワールが実は黒幕 とネット上では噂されています。 果たしてその正体はいかに。 ロズワールの黒幕疑惑にせまります。 記章を盗ませた黒幕はロズワール? 【リゼロ】ロズワールが黒幕?エルザとの関係と正体とは? | ネタバレが気になるアニメ好きサイト. エミリアの記章を強奪事件の黒幕はロズワール です アニメ放送のリゼロで一番最初の難関だったエルザを覚えているでしょうか。 そう腸刈りのエルザです。 エルザは雇い主の依頼で記章を持ってくるように言われていました。 つまり、 ロズワール→エルザ・グランヒルデ→フェルト この順番に依頼が行われたんです。 ロズワールととエルザの関係はなんと雇用関係だった 衝撃的ですよね。ロズワールといえばエミリアを王にしようと後押しをしているはず。 エミリアの後ろ盾をしているロズワールがなぜにエルザという最強の資格を送ったのでしょうか。 ロズワールがエルザを雇った理由は? エルザを雇った理由は今後の王戦でエミリアを強くするため エミリアはハーフエルフでありロズワール領のアーラム村のひとはもとより、ルグニカ王国いや全世界のほとんどの人間に避けられるべき存在です。 なぜなら、嫉妬の魔女と容姿が酷似しているから。 エミリアが王戦で勝つためにはエミリアが強くならなければなりません。 エミリアが強くなりさらにはルグニカ王国の人たちから信頼を勝ち取る必要があるからなんです。 ロズワールは目的を達成するための道標を持っています。 道標にはエミリアを襲撃するように記されていました。 ロズワールについては詳しくはこちらの記事をどうぞ。 リゼロのロズワールの正体をネタバレ!目的が黒すぎる!! 今回はリゼロのロズワールについて焦点をあてていきます。 ロズワールといえばリゼロ屈指の個性的なキャラですよね。 なんたってその外見と口調からキャラが立ちまくっています。 正体不明のロズワールの目的と正体について今回はネタバレします。ロ... ロズワールの持つ道標とは?

Re:ゼロから始める異世界生活 Lost In Memories』本日~「第1章 クルシュIfストーリー」公開 | スマホゲーム | トピックス | セガ

ロズワールもガーフィールのことを警戒しているみたいだし、実際のところの強さってどうなの? 『リゼロ』第4章コミカライズ4巻で再びエルザと決戦! | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】. 誰と戦って誰に勝利したか客観的に強さが分かる戦歴は? この記事を読むとリゼロの2期... リゼロのロズワールが黒幕についてのまとめ ロズワールがエルザのは背後にいた黒幕というのは事実です。 徽章強奪事件の黒幕はロズワール だということ。 ロズワールがエミリアを襲撃したのはロズワールの所有する叡智の書に従った から。 ロズワールは目的のためなら手段を選ばない。 たとえ同じ陣営のエミリアであってもです。 ますますロズワールから目が離せなくなりますが、少しスッキリしたかと思います。 私もロズワールがまさかエルザの雇い主だなんて夢にも思っていませんでした。これだからリゼロは本当に読者をひきつけますよね。 \120万再生以上!心あらわれる映画『氷結の絆』/ リゼロ映画第2弾『氷結の絆』の公式フル動画は こちら 『氷結の絆』公式無料フル動画 「リゼロ2期」の動画を全話無料で見たい! という方は 以下の手順で無料視聴 してみてください。 リゼロ2期無料視聴の手順 ① U-NEXTの31日間の無料体験 に 登録 ②「リゼロ2期」の見放題動画を視聴 ③他のアニメ見放題もお好きに視聴 U-NEXTは登録から31日間無料/ 31日以内の解約で料金は一切不要 U-NEXTでは、以下のリゼロシリーズも動画見放題で配信中です。 無料期間を利用して「リゼロ2期」の動画を視聴してみてください。

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『Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories(リゼロス)』 キャラカードの詳細なデータをまとめています。 ステータス † 項目 初期値 Lv強化 全強化 ★3 Lv. 1 ★3 Lv. 50 ★5 Lv. 70 HP 3333 ? 14690 攻撃 257 ? 1165 防御 143 320 723 素早さ 100 100 173 クリティカル率 15% 15% 50% クリティカルダメージ 50% 50% 120% 弱化成功力 0% 0% 20% 弱化耐性 15% 15% 35% ※「全強化」は、全強化の状態(★5、限界突破なしLv. 70、メモリーボードⅠ~Ⅳ&Sの効果、スキルLv全強化のボーナススキル3種)を反映した目安値です。 スキル † バトルスキル † ケーキ入刀 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身に50%の確率で2ターンの攻撃強化を発動する スキルLv Lvアップ効果 必要数 ① ② ③ ④ ⑤ Lv. 2 ダメージ20%上昇 20 Lv. 3 強化成功率10%上昇 40 Lv. 4 ダメージ20%上昇 50 Lv. 5 強化成功率10%上昇 60 20 Lv. 6 ダメージ40%上昇 40 30 Lv. 7 強化成功率10%上昇 60 60 Lv. 8 ダメージ40%上昇 80 60 30 Lv. 9 強化成功率20%上昇 80 80 50 Lv. 10 ダメージ80%上昇 80 100 消費 リソース ①魔獣の毛皮 ②桜色の種子 ③魔獣の爪 ④桜花の一輪挿し ⑤魔獣の牙 偽りの愛の誓い 【自動発動】クリティカル攻撃発動時、100%の確率で自身のクールタイムを2ターン減少し、敵全体を100%の確率で強化効果を2個解除する。敵撃破時に100%の確率で敵全体の行動ゲージを100%減少し、再度ターンを獲得する。このスキルで連続してターンを獲得はしない スキルLv Lvアップ効果 必要数 ① ② ③ ④ ⑤ Lv. 2 弱化効果5%上昇 20 Lv. Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories』本日~「第1章 クルシュIFストーリー」公開 | スマホゲーム | トピックス | セガ. 3 弱化効果5%上昇 40 Lv. 4 弱化効果5%上昇 50 Lv. 5 弱化効果5%上昇 60 20 Lv. 6 弱化効果5%上昇 40 30 Lv. 7 弱化効果5%上昇 60 60 Lv. 8 弱化効果20%上昇 80 60 30 Lv. 9 弱化効果20%上昇 80 80 50 Lv.

【エロ同人誌】こんな尻して殺人鬼って恥ずかしくねぇのか!?男達に問答無用で連れ去られる腸狩りエルザがあっという間に生ハメレイプされちゃう短編本。ガクガク痙攣アクメしても容赦なくザーメン注がれ続けた10日後、肉便器堕ちするボテ腹エルザの姿が。【Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)】 | 同人ドルチ | 無料エロ同人誌・エロ漫画

原作・長月達平渾身の書き下ろし小説が1巻、5巻の特典に付属! さらに全巻購入特典の書き下ろし小説の応募券を各巻に封入! 各巻はキャラクター原案・大塚真一郎の描き下ろしアウターケースにキャラクターデザイン・坂井久太描き下ろしのデジパックを収納! さらに4巻、8巻に、大塚真一郎描き下ろしの収納BOXが付属! ★毎回特典には可愛いぷちキャラたちが動き回るミニアニメ「Re:ゼロから始める休憩時間」やオーディオコメンタリーなどを収録!

【リゼロ】ロズワールが黒幕?エルザとの関係と正体とは? | ネタバレが気になるアニメ好きサイト

— リゼロ画像BOT! (@hitomi12656) January 9, 2020 これはロズワールに関しまして、別で記事を書かせていただきます。 ただエルザが依頼されたのはベアトリスの殺害のみで、その他のことは依頼されていないとのことで、解明はされておりませんので、今後わかってくるのではないでしょうか? 最後に という事で、今回はリゼロ新編集版とアニメ第2期に向けて、エルザ・グランヒルテについて書かせていただきました。 最後までお読みいただきまして、ありがとうございました。

エルザ討伐イベントに関するページ。リゼロスReゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwikiです。キャラクターの最新情報のほか、イベント攻略、リセマラ、ストーリー攻略などを掲載し、随時更新中です。 (同人誌) あんこまん エルザ・グランヒルテ、スラムのクソガキに買われる (Re:ゼロから始める異世界生活) 下载Reゼロから始める異世界生活22は3月25日発売予定! 『Reゼロから始める異世界生活Ex4 最優紀行』は本日発売! TVアニメ最新情報第1期新編集版は年1月1日(水)から、第2期は年4月から放送スタート!

腸狩り エルザの襲撃を剣聖ラインハルトの助力で漸く切り抜けたスバル。 だが、エルザの不意打ちにあいそのままスバルは闇に落ちる。 原作と一味違ったifの世界 今 開幕 読者層が似ている作品 死ぬなよ、絶対に死ぬなよ! ※コレは、フリではありません。 (作者:リゼロ良し)(原作: Re:ゼロから始める異世界生活) ※もう一度。コレは、フリじゃないです。▼だから、絶対死なないで下さい、スバル君。▼オレが《◎●◎に》辛いから▼リゼロの世界にもう1人(オリ主)の転生者。▼超絶ハードな世界、死に戻り前提で成り立つ様な世界で、無責任にも死ぬな、と言う男。▼作戦名はいのちをだいじに▼尚、とある事情で、とある魔女ととある勝負もする様子。▼その事情・勝負内容も後々本編で。▼彩雲一型さ… 総合評価:3260/評価: /話数:81話/更新日時:2021年07月29日(木) 17:19 小説情報

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