「なにそれおいしいの?」とは、SNSや掲示板などでよく使われる若者言葉の1つです。これは単に食べ物について言っているのではなく、やや特別なニュアンスで使われる言い回しでもあります。「なにそれおいしいの」の意味や使い方を解説していきます。 【目次】 ・ 「なにそれおいしいの」はどんな意味? ・ なにそれおいしいの正しい使い方や返し方は? ・ 「クリスマス? なにそれ? 美味しいの?」という曲もある ・ 「なにそれおいしいの」の類義語について ・ 最後に 「なにそれおいしいの」はどんな意味? 皆さんは「なにそれおいしいの」という言葉を見聞きしたことはありますか?

ニコニコ大百科: 「なにそれ?おいしいの?」について語るスレ 31番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科

RAID(レイド(Redundant Arrays of Inexpensive (もしくはIndependent) Disks )とは、 「複数台のSSD、HDDをひとつのドライブとして運用するシステム」のこと! 読み書き速度2倍とか高速化ができたりする。 ポケモンGOのレイドバトルは下で説明するJBODに相当する。たぶん。 今時のマザーボードだったらたいていオンボードの追加機能でRAIDが組めるようになっている。 説明書読め。 また、Windowsのディスク管理からもRAIDの設定ができる。ググれ。 ただこれらはCPU処理なので、CPUに若干負荷がかかる。 ほんのちょびっとだけど。 それが嫌な人はRAIDボードというハードウエアで処理するボードが市販されている。 信頼性、速度、キャッシュなんかの面から考えるとこれ使った方が良いっちゃ良い。 でも高い。 3万円~ってかんじ。 それ以下のもの使うんだったらオンボのでおk。 安いRAIDカードは大抵ソフトウェアRAIDカードなのでオンボと大差無い。 で、そのRAIDにはいくつか種類があって、使われるのは大体RAID0, RAID1, RAID5なんでそれを以下で説明する。 RAIDを組むとOSからはS.

クリスマス?なにそれ?美味しいの?2011Ver. 【ヒャダイン】 - Niconico Video

まず、絵について罵詈雑言を書き連ねる前にシナリオについて。 なろう小説典型のスーパーオレツエーモテモテハーレム主人公、でも目立ちたくないからxxxするという吉野家で牛丼が出てくるようなポピュラーなシロモノ。 原作自体はさわりだけ読んだが、こういうジャンルが好きな人は好きかもね、といえる程度には庇える出来だった。 そして、肝心の漫画版の絵。 真面目に漫画家を目指している卵たちに土下座して謝れといわんばかりに酷い。 まず、正対とちょい傾けた人物絵しか描けない。それも専門学校でギリギリ合格点もらえるレベル。 画に一切の動きがない。基本静止画。漫画じゃない。 オノマトペ効果音で何が起きたか表現する小説はいくつも見てきたが、オノマトペで現象を表現する漫画が単行本化することはギネス級の事件かもしれない。 だって静止しているナイフに「ギュンッ」って効果音がついているだけなんだもの・・・・・・しかもそんなのが開始4-6ページで天丼されている。 ギャグか? クリスマス?なにそれ?美味しいの?2011Ver. 【ヒャダイン】 - Niconico Video. むしろこの表現技法の天丼がギャグということなのか? 画に味があるわけでもなく、技術もなく、構成力もなく、この作画者に何があったんだ? コネか? pixivで画をアップしているみたいなので見に行ったら、案の定、同角度の一枚絵しか描いていなかった。いや、描いていないんじゃなくて描けないんだろうけど。 これはつまり、なろう系でそこそこ名前が売れてる小説に、pixivでそこそこ名が売れてる絵師くっつけて、あたればもうけもん今流行りだし、という脊髄反射的な商品なんだろう。 つまり、ろくに能力の査定もできない編集者が悪い。間違いなく責任転嫁しかできない無能に違いない。

正義 、それとも 平和 ? 転:( 主人公 ) 正義 ? 平和 ? 結:( 主人公 ) それは食えるものなのか ? ( マリア )知らないのか? 塩 かけて食うとうまいんだぜ! ここから様々な 改 変が加えられて アニメ や マンガ で使われるようになり、やがて 現在 の形になったという。 関連項目? なにそれ?おいしいの? メタルマックス2 ページ番号: 566857 初版作成日: 08/09/18 21:11 リビジョン番号: 2204755 最終更新日: 15/05/13 03:40 編集内容についての説明/コメント: 掲示板の情報を反映 スマホ版URL:

白猫プロジェクトをある程度遊んだユーザーならば、こんな言葉をよく耳にするであろう。 ベルメルは強い。 ベルメルはフォースターで最強! 島攻略はベルメルさえあれば、他にキャラ要らないからね。 ベルメルは入れ替え限定並の性能だし…。 そこ、ベルメルでよくね? ベルメルはたぶん、運営の調整ミスでぶっ壊れてるんじゃない? (適当) ベルメルこそ、フォースタープロジェクトで落選する姿が全く想像できないキャラだ…。 …筆者も飲んでは吐き出してしまうほどに、聞き慣れた言葉の数々だ。(笑) しかしなぜ、ベルメルは強い? しかし所持していない、あるいは所持していても彼女の使い方をよく分かってない人から見れば、ベルメルがここまで強いと言われる事にピンとこないと感じるであろう…。(かく言う筆者も、かつてはそうであった…苦笑) しかも初登場が去年(2016年)の8月という、なかなか前のキャラにもかかわらず、だ! なにやら『石版がどうの…』とか、『お金がかかる』とか、『条件さえ揃えば…』とか、ますます理解が遠くなるような言葉が同時に飛んでくるのではないかと思われる。(きっとたぶん、頭痛くなってるよね?汗) そのベルメルの強さ、筆者がわか〜りやすく、説明しよう! …という訳なので(どんな訳で?!)、ベルメルのスペック紹介をまず挟んでから、ベルメルの強さをできうる限りわかりやすく説明してみせよう!! 【白猫】11凸 ベルメル パラメータ調整で超絶パワーアップ!カカシもたった数秒で破壊。 フォースター【調整前後の比較・火力検証】 - YouTube. (ちょっと、プレッシャー…感じ気味。) ベルメルのスペック ルーンナイト・XIV ベルメル・キスショット(CV:関根明良) 元ハスラーという経歴を持つルーンナイト。適性を見込まれスカウトされた、期待の新人。 職業 ランサー キャラタイプ バランスタイプ ステータス Lv. 100、限界突破なし HP:511 SP:155 攻撃:344 防御:210 会心:54 Lv.

【白猫】ベルメルの評価とおすすめ武器 - ゲームウィズ(Gamewith)

つまり、どんな敵でもS2の火力を最低2. 5倍を上回る形で食らわす事が可能になる、…という事である。 …あくまで上の画像のはほんの一部例なので、各々お好みの組み合わせを選ぼう♪ ちなみに! ベルメル自身のASに、魔法生物系へのダメージ+500%というのがある。 実はキラーダメージ強化も別枠で加算されるので、実施特攻系装備させなくても7. 5倍魔法生物系にダメージを与えられてしまう、という事なのである! つまり通常40万ダメージ程度なものが、例えばあの凶悪なナイトメアゴーレム相手ならば300万と…無条件で与えられる、という事だ!! ベルメル…とことん恐ろしい子。(白目) 系統と状態異常の特攻、乗算します! これもピンとこないだろう…。 実は感電だろうが燃焼だろうが、関連した特攻系AS(いわゆる、状態異常特攻)の付いたのを装備してればその状態にさえなってれば同様2. 5倍超えのダメージを与えられちゃう訳だが…、 つまり、〇〇系特攻と△△状態特攻、掛け算しちゃいます!! 単純に言えば、一度系統特攻で2. 【白猫】ベルメルの評価とおすすめ武器 - ゲームウィズ(GameWith). 5倍以上強化されたダメージから、さらに状態異常特攻で2. 5倍以上、『掛け算』で火力増しちゃう訳で…! 要するに具体的には敢えて言わないが、もし相手が幻獣系で感電状態だった場合、同条件の特攻を持つ装備さえ完備してれば最低通常の6. 25倍をゆうに超えた火力を発揮可能、という訳なのである!! 特にベルメルはS1やジャストガードなどで感電付与が自身で可能なので、7系統を押さえた上でついでに感電状態特攻の効果のあるものも上乗せしておこう…。 跳弾してしまうという、殲滅力の高さ ここまで火力が高い癖に、S2には操作移動可能な上に跳弾効果まであるのが、ベルメルの強さにさらに尾ビレを付けさせている…。 移動操作自体は動きが速く、諸々のデンジャラスアタックの回避が容易に可能…。 放たれたビリヤードの球が壁反射する跳弾効果により高い殲滅力、そして狙えば出せなくもない多段効果…、 …おまけにS1を使用した上で使えば重ためのSP消費も解決できるのだから、言うなれば『他に何が要るとでも言うの?』、の始末なのである…。(唖然) ベルメルを使いこなす上での融通の悪さ… とは言え装備次第でどんな系統にでも大ダメージが出せるとはいえ、反対に言えば、条件を満たす為のせいで装備の自由度が減ってしまう、というのが最大の問題だ…。 もっと言えば、ベルメルを運用する際、装備の組み合わせが常にワンパターン…つまりマンネリ化してしまう傾向になりがちだ!

【白猫】ベルメルの評価とおすすめ武器

白猫プロジェクトでパラメータ調整されたベルメル(槍)の評価をまとめています。クラスチェンジするべきなのか、やステータス情報、おすすめの石板やアクセサリーについても掲載しているので、ベルメル(槍)を育成する際の参考にしてください。 2Dイラスト 3Dイラスト 目次 ベルメル(槍)のパラメーター調整後の評価 パラメータ調整が行われたベルメル(槍)の評価をまとめています。強い点や弱い点も掲載しているのでぜひご覧ください。 評価: A (暫定) ※ S > A > B > C の4段階評価です スキル2の倍率が大幅に強化 2018/11/12のパラメーター調整により、スキル2のキラーダメージ強化が150%→ 500% に大幅強化され、バフの効果量も大幅に強化されました。 おかげで、特効相手には条件によっては約 3億 近いダメージを出すことができるようになりました。 耐久面はどうしても最新キャラに劣る 火力は大幅に強化されましたが、もう2年以上前に登場したキャラということもあり、耐久面はどうしても厳しい部分があります。 ダメ軽減やリジェネは持ちますが、バリアなどは所持していません。 クラスチェンジはすべき? ベルメルのクラスチェンジ(CC)のおすすめ度を掲載しています。ベルメルにチェンジスフィアを使った方が良いのか分からない方は参考にしてください。 優先してCCすべき おすすめ度: 高 CCすることにより、特効の敵に対して億以上のダメージが出るため、優先的にクラスチェンジしましょう! 【ベルメルは優先的にCCすべき?のアンケート】 ベルメルのスキル情報 ベルメル(槍)のオートスキルやアクションスキルなどのスキル情報をまとめています。 オートスキル/リーダースキル情報 リーダースキル しばキュー バランスタイプの移動速度と攻撃速度が中アップ ハートストローク バランスタイプの移動速度と攻撃速度がかなりアップ オートスキル 移動速度+50% 魔法生物系へのダメージ+500% ジャストガード成功時周囲の敵を感電状態にさせることがある オート3について ジャストガード成功時、周囲へ0. 【白猫】ベルメルの評価とおすすめ武器. 01倍?+感電効果の波動が発生する。 波動ダメージは職相性を無視するが極少量。また武器の属性値と属性エンチャントは無視される。 武器の状態異常効果も適応される。 (12/6訂正)武器の持つ状態異常は無視されるが、武器に状態異常エンチャントが付与されている場合は状態異常エンチャント効果のみ適応される。ステータスダウンエンチャントは未検証。 ジャンプ中のウッホやミノに当たり感電すると、次にジャンプ攻撃を終了するまで攻撃が当たらなくなる不具合が生じることがあったが、現在は修正されている。 波動による攻撃が当たるためか、ジャストガード本来の持つ気絶は発生しない(気絶した直後に波動により解除されると推測される。要調査) アクションスキル情報 ベルメル(槍)のアクションスキル情報をまとめています。性能についても掲載しているので、ぜひご覧ください。 スキル1:スクレ・フェタリテ 消費SP:26 ビリヤードの技術を応用して、帯電した球を打ち出し、雷属性ダメージを与え、感電状態にすることがる。 <付与効果> 被物理ダメージ軽減(60秒/50%) 消費SP軽減(60秒/50%/3回) HP自動回復(60秒) 【AS1のダメージ・使用感】 ※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.

【白猫】11凸 ベルメル パラメータ調整で超絶パワーアップ!カカシもたった数秒で破壊。 フォースター【調整前後の比較・火力検証】 - Youtube

キャラ名の評価点数 9.

という訳なので、圧倒的な強さを得ると同時に一種のつまらなさを覚えてしまうのが、ある意味ではベルメルの魅力にもっとも傷を付けている要因と言っても、良いだろう…。 手間がかかりすぎるのが辛い!! 冒頭で『お金がかかる』、という言葉を目にしたであろうが…。 実は全系統カバーする上で、武器スロットの解放とASのシャッフルが必須となってしまう…。 まず武器スロットを解放する上で、名工のハンマーなどの武器を素材にするコストがかかる上に、さらにいちいちシャッフルするのに1回付き20万ゴールドかかってしまう…。 最悪望みの通り厳選しようともなれば、数千万ゴールドもの消費すら覚悟せねばならない修羅とも言える道を歩みかねなくなる…。(汗) その他諸々も… 当然、石版装備の為のEXルーン消費に石版の入手と育成、特攻系アクセサリーの入手の為のギルドオファーの周回、…などなどと。 決してお手軽に使いこなせないキャラだって事を、ここまで読んでいただけたならば、既に理解できているであろう…恐らく、誰でも。(血涙) まとめ:ベルメルはユーザーのやり込み具合が反映されるキャラ! なんとなくでもベルメルの強さの理由を解っていただけたならば、筆者としても幸いかつ光栄だ!! 当然ベルメルの強さはこれだけでなく、バフ効果含めた通常の移動速度の速さ、S2とジャストガードを挟んだ上でのS1後の自動回復の数値の高さ、集団相手へのS1使用によるSP回収という裏テクニック…などなど、良性能盛り沢山である! ベルメルの性能を最大発揮させる為にそれ相応の手間を覚悟しなければならないのはどうあがいても事実なのだが(汗)、逆に言えばベルメルを使いこなせているユーザーはかなりのやり手であるという認識を持たれる、という事でもある!! ベルメルを所持した際、あるいは所持していれば、頑張って使いこなせるようになって、ちょっと協力プレイで一目置かれる存在になってみよう!! "中途半端"は、許されないぞ…? …もちろん、その気になれるどころか、実行できる覚悟さえあれば、…だが。(笑)

Sitemap | xingcai138.com, 2024

[email protected]