こんな人には特におススメ。 ・ハクスラ好き。 ・協力プレイ好き。 こんな人にはおススメできない。 ・めんどくさがり。 スナックワールドトレジャラーズ ゴールド/お気に入り度【60/100%】 プレイした時間・・・約20時間 ハードメーカー別レビュー記事リスト

『スナックワールド トレジャラーズゴールド』をクリアした|ののい|Note

ハクスラ重視のゲームシステム 肝心のゲーム内容はハック&スラッシュを重視した作りとなっています。 特にそれを感じたのが、クエストクリア制を採用していること。 本作は一般のRPGと同じくフィールドやダンジョンを探索して物語を進めていくんですが、クエストクリアの度に拠点へ戻るシステムを採用しているんです。 が、フィールドを進んでダンジョンが見えてきたと思ったらクエストクリアになって一旦拠点へ戻ることになった時は面を喰らいましたw 据え置き機のゲームとしてみるとぶつ切り感があるのは否めません。 しかし、リザルト画面ではランダム入手できる報酬の演出が派手に挿入されるので、そこも含めて楽しんでもらいたいんだと思いました。 実際、本作は成長要素が強く、レベルや武器を強化しないと戦闘に苦戦してしまうので、レアで強力なアイテムを入手出来た時は嬉しくなってくるんですよ。 ハクスラの楽しさを伝えようとする気配り 「子供たちにハクスラを楽しんでもらおう!」 そんな意気込みを感じられるくらい本作は楽しい演出が詰まっています。 例えば宝箱を開けた時はランダムで同じアイテムをもう一個入手できるんですが、入手時はカットインが挿入されるんです! 他にも一定確率で挿入される様々なランダム演出が用意されていて、子供たちに繰り返しプレイすることで生まれてくる面白さを伝えようと一生懸命作られています。 大人から見ても派手な演出は見ていて気持ち良く、分かりやすさにも繋がっていると思いました。 まあ、本作のユーモアセンスは耳に息を吹きかけられたような肌寒さを感じてしまうこともありますがw 武器の切り替えが重要なアクションバトル 戦闘システムはカジュアルなアクションバトルとなっています。 基本的にはYボタン連打で攻撃をしていき、Xボタンを押す事で発動する強攻撃をたまに使っていくスタイル。 ポイントなのが、武器の切り替え。 同じ武器を続けて使っているとJPと呼ばれるゲージが減ってしまい、動きがモッサリになるので定期的に切り替えないといけないんです。 このシステムによって戦闘が一本調子になりにくく、武器の使い分けも重要になってくるので「工夫されているなぁ」と思いました。 アクションバトルなので直感的にプレイ出来ますし、比較的早い段階で面白さを理解できるのが嬉しいです! ところで本作では武器や盾を「ジャラ」として扱われているんですが、一般的なRPGと比べて入手しにくくなっています。 それだけに入手出来た時の嬉しさが大きいんですよ!

この辺りの調整もハクスラの面白さに一役買っていると思いました。 救済措置によってせっかちな人でも楽しめる! 「なかなかレベルが上がらない!同じクエストばかりをプレイしたくない!」 本作はそんな方でも楽しめるよう工夫して作られています。 特に大きいのが、フレンドとの協力プレイ。 ローカル協力プレイはもちろん、オンラインに接続して遠くの離れた人とでも気軽に協力プレイを楽しめるようになっているんですね。 さらに大きいのがソーシャル要素! 一度でも協力プレイをしたフレンドは拠点となるフレンチトースターに住み着いて一度だけストーリークエストのお供にできるので、低レベルでのクエストクリアも可能なんです! 通常の協力プレイモードではストーリークエストを一緒にプレイする事はできない仕様になっているので、これは嬉しい!

画像 アニメ『翠星のガルガンティア』公式サイト より 漫画・アニメ 1 Twitter 0 Facebook 0 B!

アニメ『翠星のガルガンティア』レビュー 脚本・構成・キャラ すべてが最高峰の傑作! | Uzurea.Net

細かい説明が無くても伝わってくる緻密な設定!

翠星のガルガンティアはストーリーの進め方がとても良かった!

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