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Osaka Metro、初めてのテレビCmを制作 本田翼さんが出演 | Raillab ニュース(レイルラボ)

大阪メトロがCMと併せて作製した本田翼さんのポスター=大阪市中央区の大阪メトロなんば駅で2020年2月28日午後4時25分、小松雄介撮影 民営化から2年になる大阪メトロが、積極的なイメージアップ戦略を展開している。市営地下鉄の頃にはなかったテレビコマーシャル(CM)を制作し、ドラマ仕立てのシリーズに東京出身の女優、本田翼さん(27)を起用して意外性を演出している。公営時代には「暗い」「お堅い」とマイナスの印象が拭えなかったが、脱却できるか。 「次の大阪へ向かいます。」がキャッチフレーズのCMは現在4作目。現在放映されているのは「中津 古いのに新しい街」編で、本田さんが大阪在住の外国人の友達と一緒に、変わりゆく街を巡る設定だ。 CMは民営化から半年が経過した後の2018年11月から始まった。最初は道頓堀など大阪市内の名所をたどり、次作は淀屋橋や中之島周辺。3作目では同時に民営化されたバスも含めた事業を紹介した。制作は、鉄道会社のCMを多く手がけた実績がある広告代理店のクリエーターと、メトロの広報戦略部広報課が担当した。メトロ側は、最初の2本が市営地下鉄時代からの社員、後半はブランディング戦略が専門の民間採用の社員が関わった。 「洗練され、挑戦する印象を打ち出せる」 CMは関西エリア限定だが、なぜ本田さんを起用したのだろうか。メトロ関係者によると…

大阪メトロ|ポスター|本田翼|横顔バージョン - Osaka Women

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2019年開始のキャンペーン「次の大阪へ向かいます。」のポスター 「拡がる事業」篇 「中津古いのに新しい街」篇 2018年4月に大阪市営地下鉄から民営化し、再スタートした大阪市高速電気軌道(Osaka Metro)。その認知向上と大阪の街の魅力、企業姿勢や思いを伝えるべく、本田翼さんを起用したキャンペーンを実施している。初年度のスローガンは「大阪の真ん中を走っている。」。2年目となる今年は「次の大阪へ向かいます。」をスローガンに掲げる … あと77% この記事は有料会員限定です。購読お申込みで続きをお読みいただけます。
( PDF) " (2007年11月14日). 2011年12月17日 閲覧。 Aetas『 』 " 「イース」が新アクションを取り入れてPS Vitaに登場。「イース セルセタの樹海」,早くもゲーム画面を映したムービーが公開に " (2011年9月15日). 2011年12月17日 閲覧。 " [TGS 2011]「イース セルセタの樹海」プレイレポート。PS Vitaの特徴を活かした機能が,イースならではのアクションを一層引き立てる " (2011年9月16日). 2011年12月17日 閲覧。 " [TGS 2011]Vita実機で動くイース最新作のプレイアブルデモを確認。「イース セルセタの樹海」の直撮りムービーをアップ " (2011年9月19日). 2011年12月17日 閲覧。 アスキー・メディアワークス 『 電撃オンライン 』 " 日本ファルコムは、2012年内の発売を予定しているPS Vita用ソフト『イース セルセタの樹海』の最新映像を公開した。 " (2011年9月15日). 2011年12月17日 閲覧。 " PS Vita『テイルズ オブ イノセンス R』『イース セルセタの樹海』『墨鬼 SUMIONI(仮)』 の3タイトルを試遊してきたよ! " (2011年9月15日). 2011年12月17日 閲覧。 インプレス 『 Impress Watch GAME Watch』 " 日本ファルコム、PS Vitaでシリーズ完全新作をリリース記憶喪失のアドルの物語「イース セルセタの樹海」 " (2009年3月19日). 2011年12月17日 閲覧。 外部リンク [ 編集] イース〜セルセタの樹海〜 公式サイト イース〜セルセタの樹海〜:改 公式サイト 表 話 編 歴 イースシリーズ 本編 / 番外編 イースI イースII イースIII イースIV イースV イースVI イース・オリジン イース7 イースVIII イースIX 自社リメイク I. エターナル II. エターナル III. フェルガナの誓い IV. セルセタの樹海 自社開発派生作品 イースvs. 空の軌跡 オルタナティブ・サーガ 他社開発作 イースI・II IV. PCエンジン版 IV. スーパーファミコン版 ayStation 2版 イース・ストラテジー イースオンライン メディア展開 ディスコグラフィ ( FALCOM GM Ys7 OST ) OVA 関連項目 橋本昌哉 宮崎友好 山根ともお 古代祐三 古代彩乃 石川三恵子 永田英哉 新海誠 みんな集まれ!

イース セルセタの樹海 - アンサイクロペディア

地味に歴史の長い 「イース」 シリーズ。 シンプルイズベスト! を体現するような分かりやすくテンポの良いアクションRPGの老舗って感じの作品です。 本作は 「IV」 をvitaでリメイクしたタイトルを更にリマスター化したもの。 とはいえシリーズ作品感に繋がりはほぼなく、どの作品からでも遊べます! この作品の魅力は テンポの良い戦闘 ! 複雑な操作を必要とせずに通常攻撃に必殺技を交える戦闘がとにかく楽しい! とはいえ簡単すぎることもなく、 ジャスト回避 や ジャストガード など適度にテクニックを求められます。 タイミングばっちりで攻撃を受けられると スローモーション化 するセンスもGood! リマスターのメリットとしては大画面でのプレイももちろんですが、 fpsの向上 が良かったですね。 ただでさえテンポが良いのに 60fps によって更にアクションとしての楽しさが際立ちました。 中小メーカーではありますが、 自身の強みと大事にすべきこと をきちんとわかっている印象です! コンパクトではあるが隅々まで探索したくなるマップ 先にプレイしていた「VIII」や他のJRPG作品と比べてマップはこじんまりとした印象ですが、 "探索率" を上げつつマップを埋めていく楽しさも「イース」ならではですね。 「樹海」というだけあって森の中のロケーションが多いですが、 未知の地を旅している感覚 はいいですね。 収集アイテム の配置具合や フィールドギミック の散りばめ方のバランスも流石です。 段階的に開放していく "ファストトラベル" の塩梅もうまいなぁと思いました。 便利すぎることもなく、かと言って移動を苦痛に感じることもないのは狙わないとできないことだと思います。 王道で嫌味のない爽快ストーリー ストーリーはあくまでも王道! 冒険家"アドル"の 旅行記 を読んでいる、という設定なのは本作も変わらず。 今作では主人公 "アドル" は 記憶喪失 の状態で登場。 まぁよくある設定ではありますが、固定主人公に 感情移入 させる展開としては鉄板ですね。 樹海の中の集落での他のキャラクターとの出会いにもうまく使われていた印象です。 出会ったキャラクターとパーティを組みますが、 嫌なキャラが身内にいない のは気分がいいですね。 毒がなさすぎる感もあるけどネガティブな思いをしなくてすむ、というゲームもあっていいじゃん!って感じで笑 にしてもアドルは本当に 人たらし だなぁw 「イース セルセタの樹海:改」の気になった点 vitaからのリマスターゆえのチープさは否めない もともとvitaで2012年に発売された本作。 2019年にPS4でプレイすると流石に チープさ は隠しきれないものがありました。 冒頭の歩きシーンから 何故かすり足 でモーション的にも怪しかったですからねw 派手な演出があるわけではなく、見えない壁や干渉できないオブジェクトなど一昔前感はやっぱある。 まぁ求めるところはそれじゃないのはわかってますけどねw そういう意味でも ミドルプライス の価格設定はちゃんとわかっていて好感が持てました!

【イース セルセタの樹海:改】評価・感想・レビューまとめ! 初心者におすすめのリメイク作!│ホロロ通信おすすめゲームと攻略裏技最新まとめ【ホロロ通信】

『イース セルセタの樹海:改』とは? 「イースVIII」「イースIX」の基礎となった人気作がPS4でアップグレード! 日本ファルコムより 2019年5月16日 発売のPS4対応ゲームソフト『 イース セルセタの樹海:改(オリジン) 』。PSVITAで発売された『 イース セルセタの樹海 』の リメイク作 となる。 イースおなじみの 主人公アドル の冒険を、 スピーディなバトルと王道のストーリー で楽しむことができる作品だ。

今回は、 イースセルセタの樹海:改の「評価・感想・レビュー」 をまとめています。 Vita版より大幅に改善され、グラフィックの進化を遂げた本作のネット上の評価を載せています。 それでは、ご覧くださいませ! Vita版との違い 名作だと思った方の評価・感想 思った以上のグラフィックの進化に驚いた ゲーム内BGMが高音質になったので、良い音楽がより良い音楽として楽しめる グラフィックが良いので、戦闘演出に迫力が出ている カーナを始めとする女性キャラが数倍可愛くなっている タッチ操作が面倒だったが、それが無くなったのは評価できる イースシリーズ初プレイですが、今作を機にイースシリーズをいろいろプレイしようと決めた 攻撃、回避、移動、武器の強化などなど、全てがシンプルで理解できない部分がないのは初心者に優しい オートマッピング機能は本当に助かります!自分で書くのは苦手なので(^-^; やはり、 グラフィックの進化 でセルセタの樹海の良さが引き上げられている感じですね。 比較画像を見てみると、いかにカーナが可愛くなったのかが分かります(笑)Vitaでも可愛いものの、PS4版ではより可愛くなっていますよね! 個人的にイースシリーズの中でも好きなキャラですし、戦闘でもバンバン使っています(笑)アドルに代わりに自分が抱き着かれたいなと心からそう思った。 グラフィックの向上により、戦闘シーンもより迫力が増したので、ボス戦が楽しみになりました。 グラフィック以外だと BGMの高音質化 だったり、タッチ操作の廃止が嬉しいですね。 価格的は4000円を切るくらいですし、イース初見の方でも気軽に購入しやすいです! 駄作だと思った方の評価・感想 思った以上の追加要素がなく、リメイクする必要があったのか疑問 4000円未満のゲームなので仕方ないのだが、もう少し新要素は入れて欲しい Vita版プレイ済みの方は、わざわざ買う必要があるとは思わない 難易度を下げたら戻せない仕様にしたのは意味不明すぎる もうちょっと素材のバリエーションを増やして欲しい 時限クエストはもう少し減らしても良いと思う 確かに、 思った以上の追加要素がない というのは、個人的にも多少は不満ですね。 グラフィックの向上があるのは、VitaからPS4なので当たり前と言えますし。 初見の方がプレイするのはおすすめできますが、 Vita版クリア済みの方だと買う理由は見つけにくいかも ですね。せめて、新たなボスの追加だったり、仲間の追加みたいな分かりやすい新要素があれば良いなと思えます。 有料DLCでも良いので、追加要素は増やして欲しいですね。 総評 Vita版クリア済みの方は、よほど好きではない限りは購入の必要性は薄い。 ただ、初見の方はVita版よりも全てが良くなった作品なので、購入を推奨しますね!

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