受験生の皆さん、お疲れ様でした!! 今年は 新型コロナウイルス対策も行われたので、 試験会場の空気には 一段と緊張感があったと思います。 試験が終わって3日目ですが、 お疲れは取れましたでしょうか? 第33回社会福祉士国家資格の合格ライン・ボーダーを予想する | Majiriki. さて、今年も150問をすべて解いてみて、 難易度分析をまとめました。 去年のデータ(一部はおととしのデータ)と 比較してお伝えしたいと思います。 問題の難易度は、3つに分類します。 ◎…基本的な知識で解ける問題 ○…最後の2択で間違えやすい問題 △…難易度調整問題(解けなくてもOK) そして、このように点数化します。 (各科目の計算の際、小数点は四捨五入しています) ◎→1点 ○→0. 5点 △→0点 まずは、科目別の これだけ取れていれば安心のライン (到達点の目安)です。 ーーーーーーーーーーーー 追記:「到達点の目安」とは? 共通科目と専門科目を合わせて 150点満点で受験される方が その年の問題の難易度通りに回答した場合、 だいたいこのぐらいの点数になりますよという目安 です。 問題が難しければ得点率は60%を下回り、 問題が易しければ得点率は60%を超えます。 この目安は、 どの科目もまんべんなく学習した場合の点数 なので、 実際にはみなさんそれぞれ 得意・不得意科目があると思います。 どこかの科目で足りない点数があれば 別の科目の点数で補い、 合計が同じぐらいになればもちろんOK です。 ※18科目全体でバランスを取るイメージなので、 専門科目のみを受験された方の場合は 考え方が異なります。 共通科目は、 昨年とほぼ同じ難易度だったと思います。 最後の権利擁護の問題は難しかったですが、 人体や社会保障などは 解きやすい問題が揃っていたのではないでしょうか。 一方の専門科目ですが… 非常に解きやすい問題が揃っていましたので、 自己採点では、 これまで積み重ねてこられた学習が 報われるような点数 が出たのではないかと思います。 大変喜ばしいことではあるのですが、 専門科目のみを受験された方にとっては 注意が必要ですよ!! これだけ難易度に差が出ることはあまりないので、 過去問等から合格ラインを予想されている方は、 今年の合格基準点は例年より高いこと を 覚悟されたほうが良いと思います。 今回はおそらく 40点代 になるかと思いますが、 第30回試験のときは43点でしたので、 その近辺でしょうか…?

第33回社会福祉士国家資格の合格ライン・ボーダーを予想する | Majiriki

5 未満」、「37. 5~39. 9」、「40. 0~42. 4」、以降2. 5 ピッチで設定して、最も高い偏差値帯は 「72. 5 以上」としています。本サイトでは、各偏差値帯の下限値を表示しています(37. 5 未満の偏差値帯は便宜上35.

社会福祉士の合格率や受験者数の推移まとめ|社会福祉士の合格に強い大学や学校も | 転職Wiki

福祉の資格 2020. 05. 14 2018. 09.

国家試験は,7割が不合格になります 大学生が社会福祉士の国家試験に不合格になると内定が取り消されてしまうこともあるので,確実に合格をつかみ取りたいものです。 しかし,実際の社会福祉士の国家試験は,合格するのは決して簡単な試験ではありません。 現在のカリキュラムでの国家試験の合格率は,以下のようになっています。 回 合格率 ボーダー 22 27. 5 % 84 23 28. 1 % 81 24 26. 3 % 25 18. 8 % 72 26 27 27. 0 % 88 28 26. 2 % 29 25. 8 % 86 30 30. 2 % 99 31 29. 9 % 89 32 29. 3 % 平均 85.
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『 黄門ちゃまV 』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事に記載しました。 最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。 黄門ちゃまシリーズ ◇ 黄門ちゃまV女神盛(6号機AT) 解析 &立ち回り ◎基本情報 黄門ちゃまV ◇ オリンピア ◇ 2018/6/4導入 ◇ A+ARTタイプ ◇ 純増 1G辺り0. 8枚 ◇ 50枚辺り 約28. 8~30. 2G ◇ 天井機能 非搭載 ◎天井狙い 天井機能 ◇ 非搭載 ※ 機種別での天井一覧表はコチラから ◎止め時ポイント 止め時のポイント ◇ 状態確認後止め ◎設定狙い 基本情報 各ボーナス出現率 同色BIG ◇ 設定共通 1/1489. 5 異色BIG ◇ 設定共通 1/404. 5 REG ◇ 設定1 1/360. 1 ◇ 設定2 1/360. 1 ◇ 設定3 1/318. 1 ◇ 設定4 1/250. 1 ◇ 設定5 1/266. 4 ◇ 設定6 1/227. 6 設定差のある小役確率 ※ 共通ベルは全状態で押し順ベルと見極めれない ◆ チェリー+右リール中段ベル停止 チェリー ◆ 中段リプ ベル ベル チャンス目 設定共通の小役確率 ◇ ハズレ 1/1. 6 ◇ 押し順7枚ベル 1/4. 4 ◇ 13枚ベル 1/655. 4 ◇ バチェバチェリー 1/96. 4 ◇ バチェバスイカ 1/885. 6 ◇ バチェバチャンス目 1/4096. 0 ◇ MITO目 1/6553. 6 ◆ チェリー+右リールBAR チェリー BAR停止 バチェバチェリー ◆ 左リール下段BAR+右リールBAR チェリー BAR停止 バチェバチャンス目 ◆ 左リール上段スイカ+右リールBAR チェリー BAR停止 バチェバスイカ ◆ チェリー+右下がりリプレイ MITO目 設定差のあるボーナス重複率 設定共通のボーナス重複率 ◇ バチェバチェリー 25. 0% ◇ バチェバスイカ 35. 1% ◇ バチェバチャンス目 100% ボーナス重複出現率 ※ BIGは出現率に設定差なし 単独ボーナス出現率 ◇ 赤異色BIG 1/16384. 0 ◇ 白異色BIG 1/16384. 0 ◇ REG 1/16384. 0 ◇ 単独合算 1/5461.

3~446. 0G ※ 設定1~6 ◇ 平均獲得枚数 675. 4~755. 0枚 ◇ 純増 1G辺り0. 8枚(ボナ込1. 5) ◇ 消化中はベルやレア役でマイル獲得を抽選 ◇ ART中はマイル獲得に影響するLOW~SPの内部状態が存在 ◇ ステージによって状態を示唆 ◇ 内部状態は初当り時と20G消化毎に移行を抽選 ◇ マイルを100マイル貯めるとVSスタンプを獲得し 以降100マイル毎にVSスタンプが昇格 ※ マイルとVSスタンプは液晶左上に表示 ◇ 獲得するスタンプは5つのシナリオで管理 ※ シナリオは液晶上部のマップで把握することが可能 ◇ ART規定G数消化後にVSスタンプがあればバトル演出に発展し 勝利でハンマープライスを獲得 ◇ 100マイル毎に0. 8%でハンマープライス直乗せを抽選 ART開始時の状態選択率 ◇ LOW 50. 0% ◇ HIGH 25. 0% ◇ SP 25. 0% ステージ別内部状態期待度 ◇ 雲海 期待度 低 ◇ 連郷橋 ↓ ◇ 螺旋回廊 期待度 高 VSスタンプ色別勝利期待度 ◇ 青 50% ◇ 緑 66% ◇ 赤 75% ◇ 紫 89% シナリオ100マイル毎のスタンプ ※ ハンマー ハンマープライス 初回と2回目以降のシナリオ選択率 ◇ シナリオ1 0. 8%(2回目~0. 8%) ◇ シナリオ2 0. 8%) ◇ シナリオ3 0. 8%) ◇ シナリオ4 6. 3%(2回目~0. 8%) ◇ シナリオ5 91. 4%(2回目~96. 9%) ハンマープライス ◇ 選択式上乗せ特化ゾーン ◇ 契機 ART初当り時・バトル勝利など ◇ 寡欲(堅実タイプ)と強欲(挑戦タイプ)が存在し 上乗せ選択率が変化 ◇ 上乗せタイプは4種存在 ◇ ハンマープライスには1~3のレベルが存在しレベルによって各上乗せ当選率が変化 ◇ ART初当り時は必ずレベル2以上が選択される ハンマープライスレベル選択率(ART初当り時) ◇ レベル1 選択なし ◇ レベル2 99. 6% ◇ レベル3 0. 4% ハンマープライスレベル選択率(2回目以降) ◇ レベル1 94. 9% ◇ レベル2 4. 7% ※ 家康再臨確定時はレベル3に書換え ハンマープライスレベル別上乗せ当選率 上乗せ ◇1発上乗せタイプ ◇ 保障G数 寡欲30G以上・強欲20G以上 ◇ お銀キャスター登場で追加上乗せが発生 変幻乗せ ◇ バラエティ上乗せタイプ ◇ 保障G数 40G+1G×継続率 ※ 1G×継続率88.

5% ※ レベル99が条件 エンディング終了画面での示唆(デートモード選択時) ◇ 結婚エンディング 設定4以上期待度アップ(レベル30~89が条件) エンディング終了画面(デートモード選択時) 結婚エンディング画面選択率 ◇ 設定1~3 2. 5% ◇ 設定4~6 10. 0% ※ レベル30~89が条件 エンディング終了画面での示唆(完全告知モード選択時) ◇ 芋虫 基本画面 ◇ 蝶ちゃま 設定4以上確定 ◇ 蝶ムキムキちゃま 設定6確定 エンディング終了画面(完全告知モード選択時) エンディング終了画面選択率(完全告知モード選択時) ◎通常時情報 レア役出現率 ◇ バチェバ 約1/85. 1 ※ バチェバ 右リールBAR チェリー BAR停止 ◇ レア役合算 約1/15. 7 バチェバ別ボーナス期待度 ◇ チェリーからのバチェバ 25% ◇ スイカからのバチェバ 35% ◇ チャンス目からのバチェバ 100% リールロックの概要 ◇ リールロックは非有利区間のバチェバ役成立時に発生する可能性あり ◇ 発生すればボーナスの大チャンス ◇ リールロックは1~3段階まで継続する可能性があり ※ 3段階まで継続すればロングフリーズ確定 リールロック1段階発生率 ◇ ボーナス重複当選時 9. 4% ◇ ボーナス非重複当選時 3. 1% リールロック2段階発生率 ◇ ボーナス非重複当選時 0. 8% リールロック発生率合算 ◇ リールロック1段階合算 1/1756. 4 ◇ リールロック2段階合算 1/2704. 3 ◇ リールロック合算 1/1064. 8 リールロック発生出現率 ◇ バチェバチェリー(1段階) 1/2056. 0 ◇ バチェバスイカ(1段階) 1/16644. 1 ◇ バチェバチャンス目(1段階) 1/43690. 7 ◇ バチェバチェリー(2段階) 1/3289. 7 ◇ バチェバスイカ(2段階) 1/23301. 7 ◇ バチェバチャンス目(2段階) 1/43690. 7 内部状態の概要 ◇ 通常・1ナビ待ち・高確・超高確の状態が存在 ※ 1ナビ待ちは通常よりは上位状態でベルナビが1回発生 ◇ 通常以上に滞在時は有利区間ランプが点灯 ※ 高確と超高確はステージによって把握可能 ◇ レア役とボーナスの一部で高確・超高確に移行を抽選 ◇ 1ナビ待ち移行時は8G以上の保障G数 ◇ 高確移行時は15G以上の保障G数 ※ レア役やボーナスで超高確への昇格抽選 ◇ 超高確移行時は23G以上の保障G数 ※ 超高確はSTの様な仕様でベルやレア役でG数の再セットを抽選(再セット時は20G) ◇ 超高確滞在時のボーナスはART確定 ※ 特定回数レア役成立でARTが当選する場合も存在 状態移行率 1ナビ待ち滞在保証G数選択率 ◇ 8G 93.

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