ということで今回は「モンハンライズって本当にコンテンツ不足なの?ワールドと比べてみた」という内容でお送りしてきました。 今回の内容を踏まえ、 僕が思う「モンスターハンターライズがコンテンツ不足と言われる理由」 についてはこんな感じです。 ライズがコンテンツ不足と言われる理由 ・ワールドと比べ、新規モンスターの数が少ない ・オトモガルク&翔蟲の登場により、移動が格段に楽になったため1クエストにかかる時間が圧倒的に短くなった ・グラフィックの違いからくるマップの広さによる、移動時間の差 ・アイスボーンのMRや過去作のG級と比べると、モンスターも装備の数もクエスト数も少ない モンハンワールドのアップデートをみるに、今後さらに内容が厚くなると思われるので、今はしばし待ちましょう。 正直、僕も村クエストと集会所のストーリーをクリアした時点で「え?これで終わり?... 」と思ったのは事実です。 ですが、思い返してみるとワールドの時もそういった感覚はありました。 ただ、オトモガルクと翔蟲による移動時間短縮は、体感時間を減らしまくってると思うので、そこがコンテンツ不足と言われてしまう原因なのかなぁ、とも思いました。 とはいえ今作のモンハンライズはマジでめちゃめちゃ楽しいです。これからもいっぱいプレイしようと思います。 それでは、今回はこの辺で。

【モンハンライズ】ハンターランク(Hr)の効率的な上げ方と解放条件【Mhrise】|ゲームエイト

?の痕跡を見つける ▶ ハンターランクが11になる 任務★6「驚愕の!プケプケ!調査!」をクリア ▶上位クエスト解放 任務★6「暴れん坊、さらに暴れる」をクリア ▶ ハンターランクが12になる ▶「食事場施設」がレベルアップ リオレイア??

535: 名無しさん 2021/06/09(水) 18:29:12. 57 ID:MSlohzRi0 ランク400で一通り遊び尽くしたから友達3人と 『またアイスボーン1からスタートするの楽しそうじゃね?』って話になって やるかどうか検討した結果 クラッチクローがあるせいで結局PSに依存しないゴリ押しゲーになるってのが懸念されて結局ライズやってる。 お守りガチャ不評みたいやけど結局やってることは過去作と変わらんし、マムとか糞仕様じゃないだけマシ 本当にボリューム不足さえ解消されれば過去一って豪語できる作品だと思うなぁ 560: 名無しさん 2021/06/09(水) 18:36:25. 27 ID:H55NoMNy0 >>535 エアプの見本みたいなやつだな 567: 名無しさん 2021/06/09(水) 18:38:10. 76 ID:kAoNUZcoa >>535 クラッチクローとpsに何の関係が 壁ドンの話か?いやさすがに 642: 名無しさん 2021/06/09(水) 18:58:27. 78 ID:sjLfwrh00 >>567 ゴリ押し可能なのは間違ってないが原因は回カスと装衣だよな 829: 名無しさん 2021/06/09(水) 20:07:31. 27 ID:hBnN9PYSd >>823 お前HR400までやり尽くしたんだろ? >>535 896: 名無しさん 2021/06/09(水) 20:32:47. 25 ID:7iJ7bcaT0 >>829 ライズ楽しいって言ってるのは所詮この程度か 823: 名無しさん 2021/06/09(水) 20:03:56. 61 ID:MSlohzRi0 初歩的な質問ですまんが翔虫を使って2回以上連続で上に上昇するやり方ってどうやるの? 一回斜め上に上昇しても二回目で正面移動になる zl+x 826: 名無しさん 2021/06/09(水) 20:06:27. 82 ID:r0jA9Ez+a >>823 ZL+ZRで好きな方向に飛べるから照準を上に向ければいい 片手剣だったら飛影を当てて駆け上がった後もう一回飛影できる 833: 名無しさん 2021/06/09(水) 20:09:51. 30 ID:MSlohzRi0 >>826 今までo✖xオンリーだったから知らなかった。 教えてくれてありがとーー!

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