09-20-2013 02:23 AM #3 今日、魔導剣士アーティファクトクエスト3番目の戦いに勝利できました。 作戦は前衛が敵に張り付き物理攻撃、魔道士は距離を取りながら精霊魔法サンダーを唱えるというもの。 精霊魔法攻撃を主体としたマラソンの戦いになります。 編成は魔導剣士2名、赤魔道士1名、黒魔道士1名、風水士1名の計5名。 魔導剣士の役割は敵に張り付き、敵の魅了技後にNMが黄色ネームになってもすぐに消えないようにする事。 赤魔道士の役割はグラビデをする事。 黒魔道士と風水士の役割は精霊魔法ダメージを与える事でしたが、 パーティメンバーが2回ほど戦闘不能になっているので辛勝でした。 同盟戦績10. 新弾パックBOSHに「覚醒の魔導剣士」「調律の魔術師」「超重武者ココロガマーA」の収録が判明! | 遊戯王カードを高額で売る方法. 000の報酬がありました。 注意すべき点はパーティ全員が魅了されるとNMが消えてしまうので前衛以外は魅了されないように距離をとる事。 グラビデは有効でしたが、入りにくい様でした。 安全に戦うならば先の編成を少し変えて 前衛1名、赤魔道士1名、精霊アタッカー2名、回復役1名の計5名が良いかもしれません。 赤魔道士が回復役を兼任すれば計4名でもイケると思いますが、 動き回る敵にグラビデと、魅了された味方を避けながら回復もするなると負担が重く メインの回復役が居た方が良いと思いました。 <追記>・・・ここも天候が雨の時にエレメンタル族が湧くので、 眠らせる心の準備をしておいた方が良いです。 Last edited by Eiiti; 09-20-2013 at 02:28 AM. 09-23-2013 09:21 PM #4 風水士のアーティファクトクエスト1番目で気になる事があるので投稿します。 このクエストで出現するNMは生臭い息という即死技を使うのですが、 この技を出させない様にする事が出来るみたいです。 私は何回か、このクエストをしているのですが3回、敵が生臭い息を全くしてこなかった事があります。 その3回に共通した行動がジオポイズンを敵に掛ける事。 生臭い息をしてこないのが、運が良かっただけなのか、他の要因があるのか、不具合なのか・・・ まだ定かではありませんが、このクエストを、これからクリアしようと思うなら 是非、試してみてください。 Last edited by Eiiti; 09-24-2013 at 01:13 AM. 11-19-2013 04:59 PM Reason 糾弾、批判にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。 02-13-2014 11:37 AM #5 風水士AF取得クエの「鈴は鳴りわたる」にて ネタバレ含むため一応反転 シルヴィちゃんが 先代のライソ・ネフテレに対して他の箇所(関連イベント含む)ではすべて「様」で呼んでいるのに NM戦闘後のイベントにて1箇所だけ「さん」でよんでいます 誤字のような気がする~とても違和感を覚えました 02-13-2014 11:02 PM #6 時間がたてば人が集まりにくくなって、倒すのが困難になるのはオンラインなので当然ですね。 人が減ったら倒せないからNM戦は追加するなってのも無理がある話になるわけで・・・ AFクエはソロで倒せる前提の強さ調整でよかったと思いますね。 02-17-2014 04:35 AM #7 Character Zupapa World Phoenix Main Class GEO Lv 1 Originally Posted by Eiiti 目から鱗が落ちたので、先日挑戦した魔導剣士AFクエスト3で気をつけながら戦ってみました。 「盾ジョブのAFクエストのNMなのに魅了技を使う」「異常に硬い」という、明らかに不自然なヤツです。 ひとつだけ気付いたのが、どうも魅了技はTPに関係なく一定間隔ごと(3, 4分ごと?

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シンクロ召喚 ! レベル 8!《覚醒の魔導剣士》!」。 「遊矢vsジャック」(2戦目)では「~ シンクロ召喚 !」に続く部分が「現れろ、 レベル 8! 覚醒 ( かくせい) の 魔導剣士 ( まどうけんし) 、《 覚醒の魔導剣士 ( エンライトメント・パラディン) 》!」と、 カード名 の漢字表記とルビを説明する様な口上になっていた。 ジャックの カード だった 《調律の魔術師》 を、紆余曲折を経て遊矢が手にしたことでたどり着いた シンクロ召喚 により登場した モンスター である。 しかし、この モンスター ではジャックにとっては戦う相手としては不満だったようで、「覚醒が聞いてあきれる」と軽んじられてしまっている。 アニメでは、(1)の 効果 に回数制限と 魔術師 の ペンデュラムモンスター 縛り がなく、(2)の 効果 で与える ダメージ の量は フィールド での 攻撃力 分だった。 サルベージ 効果 を使用した際には、 《CNo.

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シンクロ召喚 !現れろ、 レベル 10!

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)に使用してるかも知れないということ。 来そうなタイミングで走って距離をとったところ、何度か不発にすることに成功し、いちいち魅了を食らうよりだいぶ安定しました。 (もしかしたら正確に時間がわかってれば魔導剣士のアビの組み合わせで対応できるのかな? 【パズドラ】転生フェニックスナイトホムラの評価!超覚醒と潜在覚醒 - ゲームウィズ(GameWith). 3, 4分あればいくつかのアビはリキャストが間に合うし・・・と後になって思い付いたりします) 魅了されても足が遅くマラソンできるので、剣+赤+黒(ほぼ放置)の少人数でも大崩れはしなかったんですが 異常な硬さはどうにもならず結局討伐まで相当な時間が掛かってしまいました。 ガンビットで多少マシになった程度。 もっとスマートな倒し方があるのかもしれませんが、一戦だけではわからずじまいでした。 魅了技についてもしょせん一戦限りの戦闘中の気付きですから間違っているかもしれません。 そして今後再戦する機会があるかどうかもわからないという。 コンテンツのNMなら何度も戦う中でいくらでも攻略できますが 「AFクエストという一回限りのNM」 が特徴的な挙動をしてもなかなか対応が難しいですね。 Last edited by unapon; 02-17-2014 at 04:48 AM. 02-17-2014 11:02 AM #8 Character Djahanam World Sylph Main Class BLM Lv 60 Originally Posted by unapon NM戦の前のクイズで魅了に対抗するには? (正確な文章は忘れました)と言うのがあったので魅了の対処はヒントがありましたね。もちろん出題されるかはランダムですけど。 02-17-2014 06:06 PM #9 Character Regipegi World Asura Main Class WHM Lv 85 魔道剣士AF1・AF3ソロ(?

武器の名称と能力 成長 獲得先 ホン門気功牌 1段階 必要レベル3 攻撃力 13 回避 4 一定確率で20の生命力回復 ホン門気功牌 5段階+千霊気功牌=ホン門気功牌 6段階 ホン門気功牌 10段階+妖魔気功牌=覚醒妖魔気功牌 1段階 3章 自警団の息子/緑明村斎龍英雄牌交換員 ジュンジ/竹林村武器商人 モン・スン ホン門気功牌 5段階 必要レベル3 攻撃力 24 回避 8 一定確率で20の生命力回復 ホン門気功牌 5段階+千霊気功牌=ホン門気功牌 6段階 ホン門気功牌 10段階+妖魔気功牌=覚醒妖魔気功牌 1段階 3章 自警団の息子/緑明村斎龍英雄牌交換員 ジュンジ/竹林村武器商人 モン・スン 千霊気功牌 必要レベル6 攻撃力 19 回避 4 ホン門気功牌 5段階時の突破材料武器レベル20以下の成長材料 亡者の森 千霊キョンシールーレット ホン門気功牌 10段階 必要レベル3 攻撃力 33 回避 10 一定確率で35の生命力回復 ホン門気功牌 10段階+妖魔気功牌=覚醒妖魔気功牌 1段階 3章 自警団の息子/緑明村斎龍英雄牌交換員 ジュンジ/竹林村武器商人 モン・スン 妖魔気功牌 必要レベル20 攻撃力 54 クリティカル 10 回避 2 一定確率で12秒間、クリティカル率5. 8%向上 ホン門気功牌 10段階時の進化材料武器レベル36以下の成長材料 衝角団南海艦隊支部 覚醒妖魔気功牌 1段階 必要レベル20 攻撃力 73 クリティカル 26 回避 10 一定確率で内力20%回復 一定確率で12秒間、クリティカル率6. 8%向上 覚醒妖魔気功牌 5段階+濁気気功牌=覚醒妖魔気功牌 6段階 覚醒妖魔気功牌 10段階+金剛気功牌=真 妖魔気功牌 1段階 ホン門気功牌 10段階+妖魔気功牌 覚醒妖魔気功牌 5段階 必要レベル20 攻撃力 89 クリティカル 36 回避 14 一定確率で内力20%回復 一定確率で12秒間、クリティカル率6. 8%向上 覚醒妖魔気功牌 5段階+濁気気功牌=覚醒妖魔気功牌 6段階 覚醒妖魔気功牌 10段階+金剛気功牌=真 妖魔気功牌 1段階 ホン門気功牌 10段階+妖魔気功牌 濁気気功牌 必要レベル22 攻撃力 49 クリティカル 12 回避 4 覚醒妖魔気功牌 5段階時の突破材料武器レベル36以下の成長材料 濁気窟 覚醒妖魔気功牌 10段階 必要レベル20 攻撃力 109 クリティカル 44 回避 18 一定確率で内力70%回復 一定確率で12秒間、クリティカル率9.

最強武器:SS 星神の剣の最強武器ランクはSSです。 星神の剣は星ドラの中で最強ランクの武器なので、主力として使用していきましょう! 完凸武器:SS 星神の剣の完凸武器ランクはSSです。 星神の剣は進化の宝玉を使っても良いレベルの性能を持っています。 「無凸・完凸」とは? 他の武器の評価を調べる 星神の剣の基本情報 Lv1 攻撃力 +90 +25 攻撃力 +133 +50 攻撃力 +178 最大HP +30 得意モンスター ドラゴン系 種類 剣 レアリティ 星5武器 適正職業 武闘家・バトルマスター・パラディン・グラディエーター オススメの職業 魔賢導士 星騎士 入手の方法 ガチャ シリーズ 星神シリーズ 星神の剣のスキル メインスキル① 【スキル名】 最大効果 特技 ランキング 風の星陣 仲間全員の息耐性を30%上げる 攻撃呪文 ランキング ギラブレイド 攻撃魔力の2倍のダメージを与えるギラ属性の超上級攻撃呪文 メインスキルとサブスキルの違いって? 星神の剣の特性 特性名 効果 灼き尽くす閃熱 ギラ属性特技とギラ属性呪文の威力7%アップ 星神の剣のサブスロット 無凸 1凸 2凸 3凸 完凸 攻撃呪文 攻撃特技 & 補助特技 攻撃特技 他の武器とサブスロット性能を比較してみる 星神の剣におすすめのスキル おすすめスキル早見表 【無凸】 【完凸】 攻呪 ギラブレイド ギラグレイド 攻特 補特 命竜の秘術 突撃の歌 聖王の一太刀 最終奥義 - 剣専用特技一覧 おすすめスキルセットの解説 ギラ属性に特化させるのがおすすめ 星神の剣は「聖王の一太刀」「最終奥義」などのギラ属性のスキルをセットするのがおすすめになります。また、呪文職で使用する場合は、補助特技の枠に「命竜の秘術」をセットするのがおすすめです。 関連装備一覧 星神武器シリーズ 星神の杖 星神の鞭 星神砲 星神の斧 星神の円盤 星神の槍 星神の孔雀 星神の剣 星神の短剣 星神の棍 星神のハンマー 星神の爪 星神防具シリーズ 星神の兜 星神の鎧上 星神の鎧下 星神の盾 星神の兜・朱 星神の鎧上・朱 星神の鎧下・朱 星神の盾・朱

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